简单的JAVA的基础训练

好,今天来进行简单的JAVA的基础训练:

实验目的
熟悉Java程序结构,掌握基本数据类型的使用方法,熟练运用分支、循环等语句控制程序流程,掌握数组类型的使用方法。

1.写一个方法,用来计算三角形的面积(参数为三个边长,整型,由键盘输入,面积计算用海伦公式:在这里插入图片描述 ,p为三角形的半周长 ,使用方法Math.sqrt(),java.lang.Math类里面定义的方法),在main方法里面调用该方法,输出面积计算的结果。

运行结果截图如下:
在这里插入图片描述

分析:
首先导入输入功能的包和数学方法的包;
接着实现方法,if-else判断边长是否有效,无效输出无效原因,有效输出结果

package com.school;
import java.lang.Math;//数学
import java.util.Scanner;//输入
public class two {
	void getArea(int a,int b,int c) {
		double area=0.0;
		double p;
		if(a<=0||b<=0||c<=0) {
			System.out.println("有边长数据无效,无法构成三角形");
		}
		else if(a+bc||a-c>b||b-c>a) {
			System.out.println("无法满足任意两边之差小于第三边的原则,无法构成三角形");
		}
		else {
			p=(a+b+c)/2.0;
			area=Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
			System.out.println("三角形的面积为:"+area);
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		System.out.print("请随意输入三个整型数字:");
		int a=input.nextInt();//输入整型
		int b=input.nextInt();
		int c=input.nextInt();
		two t=new two();
		t.getArea(a, b, c);
	}

}

2.编写一个java应用程序,实现猜数字游戏下列功能:
 程序随机分配给客户一个1~100之间的整数(使用java.util.Random类)
 用户输入自己的猜测
 程序返回提示信息,提示信息分别是“猜大了”“猜小了”或“猜对了”
 用户可以根据提示信息再次输入猜测,一直到“猜对了”

运行截图如下:
简单的JAVA的基础训练_第1张图片

分析如下:
首先导入相应的输入包和数学包;
接着将随机数用number保存,进行循环判断;
循环中,玩家输入数字,用a保存,将a和number进行比较,小的话输出提示,并用continue跳出当前循环,进行下一循环,大的话也是,直到正确;
用变量count记录猜的次数,在最后正确的时候,输出猜的总次数。

package com.school;
import java.util.Scanner;
import java.lang.Math;
public class guess_number {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int count=0;
		int number=(int)(Math.random()*100);
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		System.out.print("输入一个整型数字:");
		for( ; ; ){
			int a=input.nextInt();
			count++;
			if(anumber) {
				System.out.print("数字大了,重新猜:");
				continue;
			}
			else {
				System.out.println("猜对了,答案是"+number
				           +",共猜了"+count+"次");
				break;
			}
		}
	}

}

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