cout与printf

printf与流,不妨也比较一下两个的优缺点。
1. 先说printf的优点,也就这一点了,那就是代码简洁,格式化方便,可以在格式化字符串里一次性将输出格式化。而ostream则需要一段一段地拆分,显得比较烦锁,特别是自定义输出类型的格式时,如格式化输出浮点的小数位数、十六进制输出等,用ostream更烦锁。
2.ostream类型安全,而printf则不能保证类型安全。
2.1)printf容易产生输出格式字符串错误。
int i = –1;
std::cout< printf(“%u”, i):
使用printf的输出结果将是错误的,虽然“那谁”网友也说到GCC中对__attribute__的扩展,可以检测printf的格式化字符串,但对于%u仍然无可奈何,而且__attribute__移植性不好,其它的编译器不支持该特性。虽然一开始写的时候可以保证格式字符串的一致性,但谁能保证在一个大系统中,哪天unsigned变量不会被修改成signed,这样输出将不再正确。

2.2)printf类型错误时会造成程序崩溃。因为在64位主机上指针为8字节,而在32位系统中指针为4字节,如果使用格式符不当,会导致地址非法访问导致程序崩溃。而且,当printf提供的参数少于格式符时也会导致指针的非法访问,导致程序崩溃(GCC -Wall会给出警告)
2.3) printf与string混用容易出错。printf是C的API,如果使用%s直接输出string变量,将有可能导致程序崩溃(VC做了非标准的处理,可以正确输出)。
3.printf需要记很多格式字符,而使用ostream则不需要。
4.当printf后跟的参数很多时,很容易将参数的顺序搞错,而使用ostream则不容易出现这种情况。
5.使用sprintf等类似函数时需要自己处理缓冲区,处理不当容易产生缓冲区溢出,导致不可预知的错误。
6. 效率。效率应该差不多,虽然cout调用函数次数比较多,但它不用解析格式字符串,效率应该并不多。在VC2010上测试即差别比较大,printf约是cout效率的10位以上,而在Cygwin下使用gcc 4.3.4测试则相差不多,printf效率约为cout的1.2倍左右,看来应该是VC库的效率问题。

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