翻译自:When Should I Use Parallel.ForEach? When Should I Use PLINQ?
原作者: Pamela Vagata, Parallel Computing Platform Group, Microsoft Corporation
原文pdf:http://download.csdn.net/detail/sqlchen/7509513
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当需要为多核机器进行优化的时候,最好先检查下你的程序是否有处理能够分割开来进行并行处理。(例如,有一个巨大的数据集合,其中的元素需要一个一个进行彼此独立的耗时计算)。
.net framework 4 中提供了 Parallel.ForEach 和 PLINQ 来帮助我们进行并行处理,本文探讨这两者的差别及适用的场景。
Parallel.ForEach 是 foreach 的多线程实现,他们都能对 IEnumerable
Parallel.ForEach 最常用的形式如下:
public static ParallelLoopResult ForEach(
IEnumerable source,
Action body)
PLINQ 也是一种对数据进行并行处理的编程模型,它通过 LINQ 的语法来实现类似 Parallel.ForEach 的多线程并行处理。
示例代码:
public static void IndependentAction(IEnumerable source, Action action)
{
Parallel.ForEach(source, element => action(element));
}
1. 虽然 PLINQ 也提供了一个类似的 ForAll 接口,但它对于简单的独立操作太重量化了。 当输出的数据序列需要保持原始的顺序时采用 PLINQ 的 AsOrdered 方法非常简单高效。 示例代码: 1. Parallel.ForEach 实现起来需要绕一些弯路,首先你需要使用以下的重载在方法: (1) 调用 IEnumerable.Count() 来获取数据长度,然后用这个值实例化一个固定长度的数组,然后使用上例的代码。 (2) The second option would be to materialize the original collection before using it; in the event that your input data set is prohibitively large, neither of the first two options will be feasible.(没看懂贴原文) (3) 第三种方式是采用返回一个哈希集合的方式,这种方式下通常需要至少2倍于传入数据的内存,所以处理大数据时请慎用。 (4) 自己实现排序算法(保证传入数据与传出数据经过排序后次序一致) 2. 相比之下 PLINQ 的 AsOrdered 方法如此简单,而且该方法能处理流式的数据,从而允许传入数据是延迟实现的(lazy materialized) PLINQ 能输出流数据,这个特性在一下场合非常有用: 1. 结果集不需要是一个完整的处理完毕的数组,即:任何时间点下内存中仅保持数组中的部分信息 2. 你能够在一个单线程上遍历输出结果(就好像他们已经存在/处理完了) 示例: 这里使用一个单线程的 foreach 来对 PLINQ 的输出进行后续处理,通常情况下 foreach 不需要等待 PLINQ 处理完所有数据就能开始运作。 PLINQ 也允许指定输出缓存的方式,具体可参照 PLINQ 的 WithMergeOptions 方法,及 ParallelMergeOptions 枚举 PLINQ 的 Zip 方法提供了同时遍历两个集合并进行结合元算的方法,并且它可以与其他查询处理操作结合,实现非常复杂的机能。 示例: Parallel.ForEach 也能实现类似的 Zip 处理: Parallel.ForEach 提供了一个线程局部变量的重载,定义如下: 虽然 PLINQ 提供了 ThreadLocal Parallel.ForEach 有个重载声明如下,其中包含一个 ParallelLoopState 对象: ParallelLoopState.IsStopped 属性可用来判定其他迭代是否调用了 Stop 方法。 示例: ParallelLoopState.Break() 通知循环继续执行本元素前的迭代,但不执行本元素之后的迭代。最前调用 Break 的起作用,并被记录到 ParallelLoopState.LowestBreakIteration 属性中。这种处理方式通常被应用在一个有序的查找处理中,比如你有一个排序过的数组,你想在其中查找匹配元素的最小 index,那么可以使用以下的代码:
2. 使用 Parallel.ForEach 你还能够设定 ParallelOptions.MaxDegreeOfParalelism 参数(指定最多需要多少个线程),这样当 ThreadPool 资源匮乏(甚至当可用线程数场景二:顺序数据 之 并行处理(使用 PLINQ 来维持数据顺序)
public static void GrayscaleTransformation(IEnumerable Movie)
{
var ProcessedMovie =
Movie
.AsParallel()
.AsOrdered()
.Select(frame => ConvertToGrayscale(frame));
foreach (var grayscaleFrame in ProcessedMovie)
{
// Movie frames will be evaluated lazily
}
}
理由:
public static ParallelLoopResult ForEach
这个重载的 Action 多包含了 index 参数,这样你在输出的时候就能利用这个值来维持原先的序列顺序。请看下面的例子:
public static double [] PairwiseMultiply(double[] v1, double[] v2)
{
var length = Math.Min(v1.Length, v2.Lenth);
double[] result = new double[length];
Parallel.ForEach(v1, (element, loopstate, elementIndex) =>
result[elementIndex] = element * v2[elementIndex]);
return result;
}
你可能已经意识到这里有个明显的问题:我们使用了固定长度的数组。如果传入的是 IEnumerable 那么你有4个解决方案:
场景三:流数据 之 并行处理(使用 PLINQ)
public static void AnalyzeStocks(IEnumerable
场景四:处理两个集合(使用 PLINQ)
public static IEnumerable
示例中的两个数据源能够并行处理,当双方都有一个可用元素时提供给 Zip 进行后续处理(Combine)。
public static IEnumerable
当然使用 Parallel.ForEach 后你就得自己确认是否要维持原始序列,并且要注意数组越界访问的问题。
场景五:线程局部变量
public static ParallelLoopResult ForEach
使用的示例:
public static List
线程局部变量有什么优势呢?请看下面的例子(一个网页抓取程序):
public static void UnsafeDownloadUrls ()
{
WebClient webclient = new WebClient();
Parallel.ForEach(urls,
(url,loopstate,index) =>
{
webclient.DownloadFile(url, filenames[index] + ".dat");
Console.WriteLine("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, url);
});
}
通常第一版代码是这么写的,但是运行时会报错“System.NotSupportedException -> WebClient does not support concurrent I/O operations.”。这是因为多个线程无法同时访问同一个 WebClient 对象。所以我们会把 WebClient 对象定义到线程中来:
public static void BAD_DownloadUrls ()
{
Parallel.ForEach(urls,
(url,loopstate,index) =>
{
WebClient webclient = new WebClient();
webclient.DownloadFile(url, filenames[index] + ".dat");
Console.WriteLine("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, url);
});
}
修改之后依然有问题,因为你的机器不是服务器,大量实例化的 WebClient 迅速达到你机器允许的虚拟连接上限数。线程局部变量可以解决这个问题:
public static void downloadUrlsSafe()
{
Parallel.ForEach(urls,
() => new WebClient(),
(url, loopstate, index, webclient) =>
{
webclient.DownloadFile(url, filenames[index]+".dat");
Console.WriteLine("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, url);
return webclient;
},
(webclient) => { });
}
这样的写法保证了我们能获得足够的 WebClient 实例,同时这些 WebClient 实例彼此隔离仅仅属于各自关联的线程。
public static void downloadUrl()
{
var webclient = new ThreadLocal
但是请注意:ThreadLocal场景五:退出操作 (使用 Parallel.ForEach)
public static ParallelLoopResult ForEach
ParallelLoopState.Stop() 提供了退出循环的方法,这种方式要比其他两种方法更快。这个方法通知循环不要再启动执行新的迭代,并尽可能快的推出循环。
public static boolean FindAny
public static int FindLowestIndex
虽然 PLINQ 也提供了退出的机制( cancellation token),但相对来说退出的时机并没有 Parallel.ForEach 那么及时。