20162330 实验四 《Android程序设计》 实验报告


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20162330 实验四 《Android程序设计》 实验报告

 课程名称:《程序设计与数据结构》

 学生班级:1623班

 学生姓名:刘伟康

 学生学号:20162330

 实验时间:2017年5月22日—2017年5月26日

 实验名称:《Android程序设计》

 指导老师:娄嘉鹏、王志强老师

主目录

  • 实验内容及要求
  • 实验步骤
  • 代码实现及解释
    • 目录文件及关键类解释
    • 测试代码:HelloWorld测试
    • 测试代码:Activity测试
    • 测试代码:UI测试
    • 测试代码:布局测试
    • 测试代码:事件处理测试
  • 测试过程及遇到的问题
    • 1.运行时显示R类缺失,无法找到R类等错误。
    • 2.运行时显示缺少intent过滤器。
    • 3.运行成功时弹出错误,显示E/EGL_emulation error
    • 4.虚拟机的配置分的太大导致运行失败。
    • 5.在完成任务时找不到一些类或者一些变量。
    • 6.其他问题(主要和环境配置有关)
  • 分析总结及PSP时间统计
  • 参考资料

实验内容:

  • 1.Android Stuidio的安装测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十四章:

  • 2.Activity测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十五章:

  • 3.UI测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十六章:

  • 4.布局测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十七章:

  • 5.事件处理测试: 参考《Java和Android开发学习指南(第二版)(EPUBIT,Java for Android 2nd)》第二十八章:

实验要求:

  • 1.在Android Studio中文社区或者Google Developers 中国网站下载Android Studio

  • 2.完成实验、撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等)、解决办法(空洞的方法如“查网络”、“问同学”、“看书”等一律得0分)以及分析(从中可以得到什么启示,有什么收获,教训等)。报告可以参考范飞龙老师的指导;

  • 3.严禁抄袭,有该行为者实验成绩归零,并附加其他惩罚措施;

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实验步骤:

  • 1.安装 Android Stuidio(注意环境配置)(详见安装教程)
    完成Hello World, 要求修改res目录中的内容,Hello World后要显示自己的学号
    学习Android Stuidio调试应用程序

  • 2.Activity测试:构建项目,运行教材相关代码
    创建 ThirdActivity, 在ThirdActivity中显示自己的学号,修改代码让MainActivity启动ThirdActivity

  • 3.UI测试:构建项目,运行教材相关代码
    修改代码让Toast消息中显示自己的学号信息

  • 4.布局测试:构建项目,运行教材相关代码
    修改布局让P290页的界面与教材不同

  • 5.事件处理测试:构建项目,运行教材相关代码

  • 6.实验报告中统计自己的PSP(Personal Software Process)时间

前期准备:

  • 预先安装好Android Studio,并完成环境配置,要注意Android SDK的安装位置。
    安装时遇到这种情况,先点击Cancel,在安装成功之后再配置SDK的位置:
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  • 安装完成后点击Start a new Android Studio project创建一个新的Android项目,之后基本上一路next就可以了。(注意包名和域名)
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  • 在此介绍一下其他的选项:
    1.Open an existing Android Studio Project:打开已有的Android Studio项目。在经历一段时间的学习后,如果你想继续编辑之前的项目,或者打开一个从网上下载的例子,你可以点击此选项。
    2.Check out project from Version Control:从版本控制库中获取项目。对于团队开发来说,版本控制是必不可少的工具。此选项允许你从GitHub、Google Cloud以及TortoiseSVN等处同步项目。事实上,Android Studio对于这些版本控制工具的支持也是很好的,你可以在设置中进行设定。
    3.Import project(Eclipse ADT, Gradle, etc.):导入其他开发环境中的项目。通过该选项你可以将在Eclipse等处生成的项目迁移到Android Studio的开发环境中。
    4.Import an Android code sample:导入Android代码样例。该功能将从Google及其合作伙伴那里读取示例的列表,你可以下载并查看一些优秀的项目并继续编辑它们。

需求分析:

  • 1.需要掌握res目录中的大致内容;

  • 2.需要学会如何修改输出语句;

  • 3.需要初步了解如何添加按钮等功能;

  • 4.需要对布局文件、类文件、清单文件有大致的认识;

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代码实现及解释:

目录文件及关键类解释:

  • src目录:该目录存放Android应用程序所有的源代码。该目录中包含了不同的包,包中对应开发的源程序。
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  • res资源目录:该目录下定义了drawable、layout、menu和values目录。
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  • drawable目录:该目录下什么都没有,不过如果是用Eclipse的话,应该是有drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi 3个文件夹分别用来存放不同分辨率的图片资源,由于不同分辨率手机的开发。

  • layout目录:该目录下包含了所有使用xml格式的界面布局文件。一般一个用户界面调用一个布局文件。

  • mipmap目录:用于存放原生图片(应该只有png格式的文件可以显示出来),缩放上有性能优化,可以将其作为App图标。

  • values目录:该目录包含了使用xml格式的参数描述文件,可以在此添加一些额外的资源如字符串(string.xml)、颜色(color.xml)和数组(arrays.xml)等。主要用于在代码中通过R类来调用它们,这样就可以将代码和资源分开管理,便于维护。

  • manifests文件中的AndroidManifest.xml文件:它是Android项目的配置文件,在程序中定义的四大组件都需要在这个文件里注册。另外还可以在这个文件中给应用程序添加权限声明、安全控制等,也可以指定程序最低兼容版本和目标版本。

  • R类的解释:
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    【补充】R类中包含了应用中用户界面、图像、字符串等各种资源与之相对应的资源编号(id),这些资源编号都是系统自动生成的,即有一个资源对象。系统就为此在R类中生成相应的资源编号,好比一本字典。在Eclipse中gen文件夹目录会存放ADT插件自动生成的R.java文件。在Android应用程序中没有使用到的资源就不会编译进去,为手机应用程序节省空间。

  • Activity类中的活动生命周期:
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    【注意】OnCreate和OnDestroy方法只能调用一次,其余方法可调用多次。

测试代码(在这里不展示全部具体的代码了,只针对关键代码加以解释)

  • 1.HelloWorld测试:

    只需要在布局文件中的TextView中修改文本Text即可,代码如下:
    

还可以在Design中修改位置及字体:
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  • 最后的运行结果如下:
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  • 学习Android Stuidio调试应用程序:如同IDEA中的一样,可以设断点进行调试,也可以通过点击 Run --> Attach debugger to Android process 进行调试(使用这种方法我还并没有找到要调试的进程)
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  • 2.Activity测试:

    关键类ThirdActivity类代码如下:
public class ThirdActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_third);
        Intent intent = getIntent();
        String message = intent.getStringExtra("message");
        ((TextView) findViewById(R.id.textView1)).setText(message);
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
        return true;
    }
}

布局文件和清单注意一下一些关键词条的理解,与教材相对应,按照教材敲一遍,修改代码让MainActivity启动ThirdActivity(重写一些方法),之后运行成功:
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  • 3.UI测试:

    修改代码让Toast消息中显示自己的学号信息,建议按照教材先大致理解BasicComponents项目,并尝试运行:
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  • Toast的内容教材上讲得比较零碎,需要适当拓展学习,我的Toast中MainActivity代码如下:
public class MainActivity extends Activity {
    private Button m_btn;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        m_btn = (Button) findViewById(R.id.analyseBtn);
        m_btn.setOnClickListener(analyseCalc);
    }

    private Button.OnClickListener analyseCalc = new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View arg0) {
            Toast.makeText(MainActivity.this, "Hello 20162330", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    };
}

布局文件和清单注意一下一些关键词条的理解,运行结果如下:(点击灰色长条,会显示下方的学号信息)
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  • 4.布局测试:

    这个任务比较简单,复制教材中的代码,之后只需修改布局文件的Text或者直接在Design界面中修改布局即可。
    修改Save按钮的位置代码如下:

可以对比原来的属性:

    

发现由原来的水平位置变换为现在的右侧边缘End处,运行结果如下:
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  • 5.事件处理测试:

    只需运行教材中相关代码即可,注意changeColor方法调用了在setBackgroundColor方法中的多种背景颜色:
 public void changeColor(View view) {
        if (counter == colors.length) {
            counter = 0;
        }
        view.setBackgroundColor(colors[counter++]);
    }

预定义的颜色如下:

   int counter = 0;
   int[] colors = {Color.BLACK, Color.BLUE, Color.CYAN, Color.DKGRAY, Color.GRAY,
            Color.GREEN, Color.LTGRAY, Color.MAGENTA, Color.RED, Color.WHITE, Color.YELLOW};

运行时,点击切换还有微弱的声音:
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测试过程及遇到的问题:

  • 1.运行时显示R类缺失,无法找到R类等错误。

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  • 解决办法:通过搜索,我查找到一些解决方法,尝试一下:
    首先要注意下方运行出现的错误提醒,我这个明显是布局的问题,wrap_parent 这个界面宽度及高度的属性元素在这里不允许被定义,于是我将其改为match_parent即可,有的时候如果该属性没有太大的影响也可以直接删掉。
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    之后需要重建项目,可以先Clean一下在重建,也可以直接重建:
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    之后便可运行成功,有的时候通过这种方法还是会弹出无法找到R类的错误,建议直接重新创建一个项目即可,有时还要注意SDK的版本,可能也会有影响:
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  • 2.运行时显示缺少intent过滤器。

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  • 解决办法:我先查看了一下清单中的intent-filter框架,这个框架规定了程序从哪里开始运行,从哪里结束,然而此框架并没有出现问题:
            
                

                
            

于是我去问了张旭升以及王志强老师,了解到这个程序是由两个类构成的,就如同Java中的main函数一样,只有运行App时才相当运行了整体,而我运行的只是其中的一个类,即一部分,缺少结束的指令或者其他成分,所以运行错误,只需要将运行程序修改为App即可:
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  • 3.在每次运行后都会弹出一个错误,运行成功时也有弹出,显示E/EGL_emulation error

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  • 解决办法:搜索并询问王志强老师,只需修改模拟器管理器中的Graphics即可:
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  • 4.虚拟机的配置分的太大导致运行失败。

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  • 解决办法:(搜索)
    首先要找到AVD的安装路径,找到xxx.avd目录下的congfig.ini就是模拟器设备的配置文件,找到 hw.ramSize=1536hw 这句,修改ram内存为512hw即可。
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    我偶然间发现了另外一个解决方法:在Project Properties中也有一个可以修改的内存,如果第一种方法没有成功可以尝试一下这种方法:
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  • 5.在完成任务时找不到一些类或者一些变量。

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  • 解决办法:直接根据提示创建相关变量即可,之前的引用menu菜单也需要根据提示创建。
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  • 6.其他问题(主要和环境配置有关,这类问题我没有遇到,但是可能其他同学会遇到)

  • 【1】Win10环境下如何配置Java JDK系统环境变量:详见这篇图文教程

  • 【2】BIOS界面出错:
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    解决办法:进入BIOS界面并且启用虚拟化技术(Disabled改为Enabled即可):
    1062725-20170530143212055-690999588.png
    (以上两张图片来自高其学长的博客)

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分析总结:

  • 对于本周的实验,基本上是一部分新的内容,但仍然需要一定的Java基础,所以说知识是触类旁通的。在安装Android Studio的过程中,也是尝试了多次,之前几次一直是因为创建新项目时进度条总是处于加载状态,并且今天重装了配置好,明天打开发现又长时间处于加载状态。所以就反复重装了几次,现在应该没问题了。

  • 本次我在任务二、任务三中花费时间较长,在完成任务二的时候,我多次复制了教材上的代码,并进行适当修改,但是运行时仍然出现多个错误。于是只好硬着头皮敲了一遍基本不太懂的代码,最后运行成功了,而且还发现自己渐渐理解了一些词条的含义,也许这就是做中学的感觉,在每次接触新内容时就会明显体会到。不过还是有一些内容并不熟悉,也希望老师可以讲解一下如何使用Android Stuidio调试应用程序。

  • 本次实验让我学习到不少Android开发的内容。多实践,就会在不经意间理解曾经不太懂的东西。

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PSP(Personal Software Process)时间统计:

  • 步骤 耗时 百分比
    需求分析 40min 11%
    设计 40min 11%
    代码实现 120min 33%
    测试 60min 17%
    分析总结 100min 28%

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参考资料:

  • Android开发简易教程

  • Win10环境下如何配置Java JDK系统环境变量

  • android studio怎么调试应用程序?

  • 修改Android模拟器RAM大小方法

  • Android studio 模拟器报错:E/EGL_emulation: tid 3073: eglSurfaceAttrib(1146): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)

  • Java和Android开发学习指南(第二版)

  • Android R.java文件丢失

  • 引用高其学长博客中的两张图片

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转载于:https://www.cnblogs.com/super925/p/6915349.html

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