初识类
类是用来描述具有相同属性和方法的对象的集合。对象是具体存在的,而类是一种抽象概念。在程序中遵循先定义类再调用类的顺序。类的名字是采用驼峰体的,类在定义阶段就会立刻执行类体内代码,将产生的名字存放在类的名称空间中,可以用__dict__查看类的名称空间,将以字典形式返回结果。
类分为父类和子类。父类又称为基类或超类,子类又称为派生类。类有两种属性:数据属性和函数属性(函数是没有被任何装饰器装饰的)。类的数据属性是直接对象所有共享的,类的函数属性是绑定给对象用的,绑定给不同的对象就是不同的绑定方法。
class Student:
#定义私有属性,外部无法直接访问 n=0
#__init__()构造方法
#self代表类的实例
#def定义方法,类方法的第一个参数必须是用来代表类的实例的 def __init__(self,name,age,gender): self.name=name#类对象的属性引用 self.age=age self.gender=gender Student.n+=1 school='红太阳' def learn(self): return '%s is learning'%self.name
#obj.class指向类 stu1=Student('aa',19,'female')#类对象的实例化 # print(stu1.n) # print(stu1.learn) # #> # print(stu1.learn()) stu2=Student('bb',23,'male') # print(stu2.n) # print(stu2.learn) # #> # print(id(Student.n),Student.n) # print(id(stu1.n),stu1.n) # print(id(stu2.n),stu2.n) # #同id # Student.n=1 # print(id(Student.n),Student.n) # print(id(stu1.n),stu1.n) # print(id(stu2.n),stu2.n) #都随着Student.n变化而变 # stu1.n=1 # print(id(Student.n),Student.n) # print(id(stu1.n),stu1.n)#1345678816 1 # print(id(stu2.n),stu2.n) #只有stu1变化,其他都不变
类的实例化就是调用类产生对象的过程,实例对象就是类的实例化的结果。对象除了共有的属性和方法之外,应该还有其特有的,这样类实例化结果的对象就不是一模一样的了。要使对象就有其特征,就要在类体内定义一个__init__函数,该函数在调用类时自动触发执行。
调用类的过程将发生三件事:
一是产生空对象;
二是自动触发类体内的__init__函数;
三是将空对象连同调用类时括号内的参数一起传给__init__函数。
类的使用:
1.必须遵循函数的参数规则
2.类中定义的函数主要是给对象使用的,而且是绑定到对象的。虽然所有对象的指向都是相同的功能,但是绑定到不同对象就是不同的绑定方法。绑定到对象的特殊之处就在于绑定谁就由谁调用,谁调用就将谁本身当做第一个参数(self)传给方法,即自动传值。
对象间的交互
class Dog: def __init__(self,name,d_type,aggressivity,life_value): self.name=name self.d_type=d_type self.aggressivity=aggressivity self.life_value=life_value def bite(self,enemy): enemy.life_value-=self.aggressivity print(''' 狗[%s]咬人[%s] 人掉血[%s] 人的生命值还剩[%s]'''%(self.name,enemy.name,self.aggressivity,enemy.life_value)) dog1 = Dog('旺财', '中华田园犬', 50, 60) class People: def __init__(self,name,aggressivity,life_value=100): self.name=name self.aggressivity=aggressivity self.life_value=life_value def bite(self,enemy): enemy.life_value -= self.aggressivity print(''' 人[%s]咬狗[%s] 狗掉血[%s] 狗的生命值还剩[%s]''' % (self.name, enemy.name, self.aggressivity, enemy.life_value)) people1=People('aa',30) people1.bite(dog1)
继承和派生
继承就是类与类之间的关系,是创建类的一种方式,继承的 目的就是减少代码冗余。子类会遗传父类的属性,子类可以继承一个或多个父类。
寻找继承关系需要先抽象再继承。
属性查找是现从子类自己查找,找不到再去父类查找。
派生就是子类定义 自己的新属性,如果是与父类的属性同名,以子类 自己的为准。在子类派生的 新方法中重用父类功能的方式:一是指名道姓地调用,这种方式与继承关系是无关的 ,与调用普通函数是一样的;二是通过执行super()得到返回值,该返回值是一个 特殊对象,该对象专门用来调用mro()列表从当前的查找位置往后查找下一个类的属性或方法。第二种方法是严格遵循继承关系的。
组合
1.组合是什么?
组合是用于描述一个对象拥有的属性,该属性来自于另一个类。
2.组合怎么用?
class School:
school='red hair'
def __init__(self,name,age,gender):
self.name=name
self.age=age
self.gender=gender
class Date:
def __init__(self,year,mon,day):
self.year = year
self.mon = mon
self.day = day
def tell_birth(self):
print('''
==========
year [%s]
month [%s]
day [%s]
'''%(self.year,self.mon,self.day))
class Teacher(School):
def __init__(self,name,age,gender,level,salary):
super(Teacher,self).__init__(name,age,gender)#用super()重用父类
self.level=level
self.salary=salary
self.courses=[]
def change_score(self):
print('teacher is changing score')
def tell_course_info(self):
print(('teacher [%s] has course:'%self.name).center(50,'='))
for course_obj in self.courses:
course_obj.info()#组合
class Student(School):
def __init__(self,name,age,gender,grade):
super(Student,self).__init__(name,age,gender)
self.grade=grade
self.courses=[]
def choose(self):
print('student [%s] choose course'%self.name)
def tell_course_info(self):
print(('student [%s] learn course:'%self.name).center(50,'='))
for course_obj in self.courses:
course_obj.info()
class Course:
def __init__(self,cname,period,price):
self.cname=cname
self.period=period
self.price=price
def info(self):
print('''
========course info========
course_name <%s>
course_period <%s>
course_price <%s>
'''%(self.cname,self.period,self.price))
t1=Teacher('aa',20,'female',9,3.1)
# t1.birth=Date(1998,12,12)
# t1.birth.tell_birth()
s1=Student('bb',16,'male','python')
# s1.birth=Date(2002,12,12)
# s1.birth.tell_birth()
python=Course('python','5mons',20000)
linux=Course('linux','5mons',20000)
go=Course('Go','5mons',25000)
# t1.course=python
# s1.course=python
# t1.course.tell_course_info()
t1.courses.append(python)
t1.courses.append(linux)
print(t1.courses)
for course_obj in t1.courses:
course_obj.info()
# t1.tell_course_info()
s1.courses.append(go)
s1.courses.append(python)
s1.tell_course_info()
封装
1.封装是什么?
封装从字面意思上看是隐藏,但是又与隐藏有所不同,封装是对外隐藏,对内公开。
封装数据属性:把数据属性封装起来,将需要的开辟接口给外部使用者用。其好处是添加控制逻辑,从而控制访问者对属性的操作,起到隔离复杂性的效果。
2.封装如何实现隐藏?
在属性名前面加__开头,但是不是以__结尾的
class ATM:
def __insert_card(self):
print('insert your card')
def __transfer(self):
print('transfer')
def __with_draw(self):
print('withdraw')
def __repay(self):
print('repay')
def __check_flow(self):
print('check your bank flow')
def run(self):
self.__insert_card()
self.__transfer()
self.__with_draw()
self.__repay()
self.__check_flow()
obj=ATM()
obj.run()
3.封装要注意的三个点:
(1)为一个属性加__开头会在属性定义阶段将属性名变形,是一种语法上的变形
(2)这种语法上变形只在定义阶段发生一次,定义之后新增的属性即使是以__开头也不会变形
(3)如果父类不想属性被子类的覆盖就可以给该属性加__开头
多态
1.多态是什么?
多态就是同一属性的多种形态
2.多态的特性?
可以在不考虑对象具体类型的前提下直接使用对象下的方法
3.使用多态的好处?
(1)增加程序的灵活性
(2)增加了程序的可扩展性
import abc #abstractclass抽象类
class Animal(metaclass=abc.ABCMeta):#抽象基类,抽象基类本身不能再实例化
@abc.abstractmethod
def eat(self):
pass
@abc.abstractmethod
def bark(self):
pass
class Cat(Animal):
def eat(self):
print('cat eatting')
def bark(self):
print('cat bark')
class Dog(Animal):
def eat(self):
print('dog eatting')
def bark(self):
print('dog bark')
dog=Dog()
cat=Cat()
cat.eat()
def EAT(obj):
obj.bark()
EAT(cat)
鸭子类型
Python崇尚鸭子类型,即‘如果看起来像、叫声像而且走起路来像鸭子,那么它就是鸭子’
python程序员通常根据这种行为来编写程序。例如,如果想编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象
也可以创建一个外观和行为像,但与它无任何关系的全新对象,后者通常用于保存程序组件的松耦合度。
反射
通过字符串来操作类与对象的属性,这种操作称为反射;反射也是内置函数
下述四个函数是专门用来操作类与对象属性的
class People: country="China" def __init__(self,name): self.name=name def tell(self): print('%s is aaa' %self.name) obj=People('egon')
1、hasattr
print(hasattr(People,'country')) #可用来操纵类 # print('country' in People.__dict__) print(hasattr(obj,'name')) #可用来操纵对象 print(hasattr(obj,'country')) print(hasattr(obj,'tell'))
2、getattr
print(getattr(People,'country1',None)) #如果没有返回None;若不写,没有报错 f=getattr(obj,'tell',None) #obj.tell f() #obj.tell()
3、setattr
setattr(People,'x',111) #People.x=111 print(People.x) setattr(obj,"age",18) #obj.age=18 print(obj.__dict__)
4、delattr
delattr(People,"country") #del People.country print(People.__dict__) delattr(obj,"name") #del obj.name print(obj.__dict__) #用户用input输入了字符串形式的指令,可以被反射以操纵类和对象的属性 class Foo: def run(self): while True: cmd=input('cmd>>: ').strip() if hasattr(self,cmd): func=getattr(self,cmd) func() def download(self): print('download....') def upload(self): print('upload...') obj=Foo() obj.run()
三、__str__方法
__xxx__是满足一定条件时自动触发
__str__ 当打印对象时自动触发,可用来定制打印格式
class People: def __init__(self,name,age,sex): self.name=name self.age=age self.sex=sex def __str__(self): return '<名字:%s 年龄:%s 性别:%s>' %(self.name,self.age,self.sex) obj=People('egon',18,'male') print(obj) #print(obj.__str__()),若没有__str__,返回一个内存地址(原生状态) l=list([1,2,3]) print(l) #[1, 2, 3], python帮忙优化的,否则返回一个内存地址
四、__del__方法
__del__在删除对象时自动触发
import time class People: def __init__(self,name,age,sex): self.name=name self.age=age self.sex=sex def __del__(self): #在对象被删除的条件下,自动执行 print('__del__') obj=People('egon',18,'male') del obj #obj.__del__() #若没有这一行,睡2s后会自动触发__del__,因为程序结束前会删除对象(清除资源) time.sleep(2)
__del__的主要用途是回收系统资源
class Mysql: def __init__(self,ip,port): self.ip=ip self.port=port self.conn=connect(ip,port) #申请系统资源, 此行为伪代码 def __del__(self): self.conn.close() #回收系统资源 obj=Mysql('1.1.1.1',3306) class MyOpen: def __init__(self,filepath,mode="r",encoding="utf-8"): self.filepath=filepath self.mode=mode self.encoding=encoding self.fobj=open(filepath,mode=mode,encoding=encoding) def __str__(self): msg=""" filepath:%s mode:%s encoding:%s """ %(self.filepath,self.mode,self.encoding) return msg def __del__(self): self.fobj.close() #回收系统资源 f=MyOpen('aaa.py',mode='r',encoding='utf-8') print(f.filepath,f.mode,f.encoding) print(f) print(f.fobj) res=f.fobj.read() print(res)
以下四个皆为绑定对象的方法,在满足一定条件时,自动触发
__init__
__str__
__del__
__call__