scratch案例——星星猎手

学习目标:

1.脚本的停止

扩展目标:

1.角色的复制与删除

学习重点:停止全部

获取素材:

本次课程的素材都可以在角色库中获得,小编不另外上传;

但小朋友们也可以自己绘画或者上网搜索其他素材。

01 面向“随机”方向
上回思考:

舞台上的方向是从多少度到多少度?

想一想:上下左右分别是多少度?
scratch案例——星星猎手_第1张图片
动手试一试,

小编我得出了-180度到180度
在这里插入图片描述
思考:面向舞台的正东南是多少度?

02 八爪的章鱼
章鱼角色的脚本撰写:

章鱼的运动轨迹:

1.面向随机方向

2.实现方向运动

3.如果碰到潜水员,就停止所有程序

章鱼的运动方向已经确定,

它又要怎么运动呢?

小编我想让他运动慢一点,
scratch案例——星星猎手_第2张图片
还要加上“游动”的动作与效果
scratch案例——星星猎手_第3张图片
试一试:添加些有趣、生动的效果?

八爪的章鱼学会了游泳,如果章鱼碰到潜水员,又会发生什么呢?

所有的八爪章鱼停止不动了……

你知道“停止”吗?

停止的积木在哪里?

点击

找到

右击下拉箭头,
scratch案例——星星猎手_第4张图片
试一试:不同选项的效果与功能

回想一下章鱼的运动轨迹

3.如果碰到潜水员,就停止所有程序

所有程序包含哪些?

注意,所有程序指项目中的所有程序

在“星星猎手”这一项目中,就是指包括章鱼、星星、潜水员所有角色的全部程序
scratch案例——星星猎手_第5张图片

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