服务器基础

头文件


sys/socket.h    函数和数据结构定义在这个头文件里面
netinet/in.h    IP v4和IP v6相关协议族需要的信息
sys/un.h    UNIX机器间通信的相关信息(不涉及)
arpa/inet.h        处理数字从操作系统字节序到网络字节序(大端小端转换)
netdb.h        映射服务到IP地址

socketAPI

socket() 创建socket
bind()    绑定socket到IP地址和端口
listen()    服务器监听客户端连接
connect()    客户端连接到服务器
accept()    应用程序接受完成3次握手的客户端连接
send() recv(), write() read() 机器间相互发送数据        
close()    关闭socket
gethostbyname() gethostbyaddr() v4专有
select() poll()    处理多个连接的读、写和错误状态
getsockopt()    得到对应socket的选项值
setsockopt()    设置对应socket的选项值        

服务器基础_第1张图片

server


#include     
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main(int argc, char** argv)
{
    char hello[] = "hello world";
    struct sockaddr_in sa;
    
    int SocketFD = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    if (-1 == SocketFD)
    {
        perror("cannot create socket");   
        exit(EXIT_FAILURE);               // 1
    }
    
    memset(&sa, 0, sizeof(sa));        //对c的习惯

    sa.sin_family = AF_INET;
    sa.sin_port = htons(2222); //h to ns 操作系统字节序转化成网络字节序
    sa.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    

    if (-1 == bind(SocketFD, (struct sockaddr*)&sa, sizeof(sa)))
    {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if (-1 == listen(SocketFD, 10))
    {
        perror("accept failed\n");
        close(SocketFD);            //释放掉资源
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    for (;;)
    {
        int ConnectFD = accept(SocketFD, NULL, NULL);

        if (0 > ConnectFD)
        {
            perror("accept failed");
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        
        int writeSize = 0;
        size_t totalWrite = 0;
        while (totalWrite < sizeof(hello))
        {
            writeSize = write(ConnectFD, hello + totalWrite, sizeof(hello) - totalWrite);
            if (-1 == writeSize) 
            {
                perror("write failed");
                close(ConnectFD);
                close(SocketFD);
                exit(EXIT_FAILURE);
            }
            totalWrite += writeSize;
        }

        if (-1 == shutdown(ConnectFD, SHUT_RDWR))
        {
            perror("shutdown failed\n");
            close(ConnectFD);
            close(SocketFD);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }
        close(ConnectFD);
    }
    close(SocketFD);

    return EXIT_SUCCESS;

}


client


#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main(int argc, char *argv[])
{
    struct sockaddr_in sa;
    int res;
    //tcp
    int SocketFD = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    //资源不够
    if (-1 == SocketFD)
    {
        perror("cannot create socket");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    //初始化sa
    memset(&sa, 0, sizeof(sa));

    //设置连接服务器的 ip和端口号
    sa.sin_family = AF_INET;
    //端口号2222, htons把操作系统的字节序,转化为网络的字节序 
    sa.sin_port = htons(2222);
    //连接本地ip地址
    res = inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &sa.sin_addr);

    //客户端,设置连接服务器 
    //失败,则释放资源
    if (-1 == connect(SocketFD, (struct sockaddr*)&sa, sizeof(sa)))
    {
        perror("connect failed\n");
        close(SocketFD);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    char buffer[512];
    int totalRead = 0;
    for (;;)
    {
        int readSize = 0;
        readSize = read(SocketFD, buffer + totalRead, sizeof(buffer) - totalRead);
        if (readSize == 0)
        {
            //read all 
            break;
        }
        else if (readSize == -1)
        {
            perror("read failed");
            close(SocketFD);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

    char buffer[512];
    int totalRead = 0;
    for (;;)
    {
        int readSize = 0;
        readSize = read(SocketFD, buffer + totalRead, sizeof(buffer) - totalRead);
        if (readSize == 0)
        {
            //read all 
            break;
        }
        else if (readSize == -1)
        {
            perror("read failed");
            close(SocketFD);
            exit(EXIT_FAILURE);
        }

        totalRead += readSize;
    }

    buffer[totalRead] = 0;
    printf("get from server: %s\n", buffer);
    /* perform read wirte operations ...*/

    (void)shutdown(SocketFD, SHUT_RDWR);

    close(SocketFD);

    return EXIT_SUCCESS;

以下为详解

https://blog.csdn.net/httpdrestart/article/details/80670388

你可能感兴趣的:(服务器)