设计模式之中介者模式

目录

中介者模式mediator

概念

角色和职责

案例


中介者模式mediator

概念

  • Mediator模式也叫中介者模式,是由GoF提出的23种软件设计模式的一种。Mediator模式是行为模式之一,在Mediator模式中,类之间的交互行为被统一放在Mediator的对象中,对象通过Mediator对象同其他对象交互,Mediator对象起着控制器的作用。

角色和职责

  • GOOD:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示的相互引用,从而降低耦合;而且可以独立地改变它们之间的交互。

设计模式之中介者模式_第1张图片

  • Mediator抽象中介者
    • 中介者类的抽象父类。
  • concreteMediator
    • 具体的中介者类。
  • Colleague
    • 关联类的抽象父类。
  • concreteColleague
    • 具体的关联类。
  • 适用于:
    • 用一个中介对象,封装一些列对象(同事)的交换,中介者是各个对象不需要显示的相互作用,从而实现了耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交换。
  • 模式优点
    • 将系统按功能分割成更小的对象,符合类的最小设计原则
    • 对关联对象的集中控制
    • 减小类的耦合程度,明确类之间的相互关系:当类之间的关系过于复杂时,其中任何一个类的修改都会影响到其他类,不符合类的设计的开闭原则 ,而Mediator模式将原来相互依存的多对多的类之间的关系简化为Mediator控制类与其他关联类的一对多的关系,当其中一个类修改时,可以对其他关联类不产生影响(即使有修改,也集中在Mediator控制类)。
    • 有利于提高类的重用性

案例

#include 
using namespace std;
#include "string"


class Mediator ;
class Person2
{
public:
	Person2(string name, int sex, int condition, Mediator *m)
	{
		m_name = name;
		m_sex = sex;
		m_condition = condition;
		m_m = m;
	}
	string getName()
	{
		return m_name;
	}
	int getSex()
	{
		return m_sex;
	}
	int getCondit()
	{
		return m_condition;
	}
	
	Mediator *getMediator()
	{
		return m_m;
	}
public:
	virtual void getParter(Person2 *p) = 0;

protected:
	string	m_name;	//
	int		m_sex; //1男  2女
	int		m_condition; //123456789;
	Mediator *m_m;
};


class Mediator 
{
public:
	Mediator()
	{
		pMan = NULL;
		pWoman = NULL;
	}
	void setWoman(Person2 *p)
	{
		pWoman = p;
	}
	void setMan(Person2 *p)
	{
		pMan = p;
	}

	void getPartner()
	{
		if (pMan->getSex() == pWoman->getSex())
		{
			cout << "No No No 我不是同性恋" << endl;
		}
		if (pMan->getCondit() == pWoman->getCondit())
		{
			cout << pMan->getName() << " 和 " << pWoman->getName() << "绝配" << endl;
		}
		else
		{
			cout << pMan->getName() << " 和 " << pWoman->getName() << "不配" << endl;
		}
	}

protected:
private:
	Person2	*pMan;
	Person2	*pWoman;
};

class Woman2 : public Person2
{
public:
	Woman2(string name, int sex, int condition, Mediator *m) : Person2(name, sex, condition, m)
	{
		;
	}
	virtual void getParter(Person2 *p)
	{
		this->getMediator()->setWoman(this);
		this->getMediator()->setMan(p);
		this->getMediator()->getPartner();
	}
private:
};

class Man2 : public Person2
{
public:
	Man2(string name, int sex, int condition, Mediator *m) : Person2(name, sex, condition, m)
	{
		;
	}
	virtual void getParter(Person2 *p)
	{
		this->getMediator()->setMan(this);
		this->getMediator()->setWoman(p);
		this->getMediator()->getPartner();
	}
private:
};

void main1902()
{
	Mediator *mediator = new Mediator;
	Woman2 *w1 = new Woman2("小芳", 2, 4, mediator);
	Man2 *m1 = new Man2("张三", 1, 3, mediator);
	Man2 *m2 = new Man2("李四", 1, 4, mediator);

	w1->getParter(m1);
	w1->getParter(m2);

	delete w1;
	delete m1;
	delete m2;
	delete mediator;
}
void main()
{
	//main1901(); //问题的引出
	main1902(); //用中介者模式 进行优化
	system("pause");
}

【注】参考传智扫地僧C++设计模式

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