//浅拷贝
Mat A(2,2,CV_8UC3,Scalar(0,0,255);
Mat B(A);//使用拷贝构造函数
Mat C=A;
//深拷贝
Mat F=A.clone();
Mat G;
A.copyTo(G);
把颜色分成三个或者四个基元素(第四个为表示透明颜色的alpha(A)元素),通过组合基元素可以产生所有的颜色。
数据类型决定了能够控制的精度
创建一个Mat对象有多种方法:
Mat M(2,2,CV_8UC3,Scalar(0,0,255));
//CV_[The number of bits per item][Signed or Unsigned][Type Prefix]C[The channel number]
对于二维多通道图像,首先要定义其尺寸,即行数和列数;然后,需要指定存储元素的数据类型以及每个矩阵点的通道数,接着可用 Scalar (是个short型vector)指定定制化值来初始化矩阵。
IplImage* img = cvLoadImage("greatwave.png", 1);
Mat mtx(img); // convert IplImage* -> Mat
Mat E=Mat::eye(4,4,CV_64F);//单位阵
Mat O=Mat::ones(2,2,CV_32F);//全1阵
Mat Z=Mat::zeros(3,3,CV_8UC1);//全0阵
Mat C = (Mat_(3,3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);
Mat RowClone = C.row(1).clone();
Mat R = Mat(3, 2, CV_8UC3);
randu(R, Scalar::all(0), Scalar::all(255));
cout<<"R(default)="<"格式名"),格式名可以是"python","numpy","C"
Point2f P(5,1);cout<
Point3f P3f(2,6,7);cout<
基于cv::Mat的std::vector
vector
std::vector
vector vPoints(20);
for(size_t e=0;efloat)e,(float)(e/2));
cout<