Mac上配置xcode+opencv

转自:https://blog.csdn.net/qq_37486501/article/details/81387689

亲测好用.直接奉上步骤:

第一步:Homebrew配置opencv

  • Homebrew下opencv,  
    具体我就不讲啦, 见网址: mac上装Homebrew:  
    https://blog.csdn.net/qq_37486501/article/details/80632201 
    然后在终端依次输入:
     brew install wget
     brew install cmake
     brew install opencv
     brew update opencv

    注意:(在bash_profile中添加opencv的相关路径设置:

    export OpenCV_INCLUDE_DIRS=/usr/local/Cellar/opencv/4.2.0_3/include/opencv4/

    export OpenCV_LIBS=/usr/local/Cellar/opencv/4.2.0_3/lib/ 

         这样,在用CMakeList.txt设置opencv时才方便

         find_package(OPENCV REQUIRED)

         include_directories(${OpenCV_INCLUDE_DIRS})

         target_link_libraries(LKS_Bokeh ${OpenCV_LIBS})       )

  • 补充小问题,装完后,opencv,cmake在哪里呢??? 

          答案如下: 
          在Finder中按住command+shift+G: 
          输入/usr/local  

Mac上配置xcode+opencv_第1张图片

 打开Cellar (Homebrew安装完的,都会在这里) 

Mac上配置xcode+opencv_第2张图片

 

第二步:Xcode配置opencv

  1. 创建一个空的command line 工程: 
  2. 选择OS X -> Application -> Command Line Tool->Next
  3. 填写自己的product名 我的起名叫test1
  4. 选C++
  5. 在test1项目下新建一个Group(起名为opencv) 

          如下图所示: 

Mac上配置xcode+opencv_第3张图片

在里面添加文件->Add Files to “test1” 

Mac上配置xcode+opencv_第4张图片

用快捷键Command+Shift+G,将/usr/local/lib里面的所有文件名包含libopencv的文件选中,下面不选copy items if needed,单击Add。

Mac上配置xcode+opencv_第5张图片

 6.配置opencv 
点击test1->右侧选择All->Build Settings -> 在搜索框输入search paths->选择search paths 
-> 在下面的Header Search Paths ->双击后面的详细信息添加指定路径:/usr/local/include 和/usr/local/include/opencv 
->在下面的Library Search Paths->双击后面的详细信息添加指定路径:/usr/local/lib 
(配置完, 如下图所示:) 
Mac上配置xcode+opencv_第6张图片

第三步:测试


#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;
using namespace cv;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    Mat image;
    image=imread("/Users/......./Pictures/coffee.jpg",1);//将其中的路径改成自己的即可
    namedWindow("Display Image",WINDOW_AUTOSIZE);
    imshow("Display Image", image);
    waitKey(0);
    return 0;


}

 我测试成功,奉上图片~~ 

你可能感兴趣的:(Mac)