关于Java的共享内存机制

优点: 快于其他IPC机制

缺点:没有提供同步的机制,需要借助其他手段或者自行实现。


以下转自:http://itindex.net/detail/49906-java-%E5%86%85%E5%AD%98-%E6%98%A0%E5%B0%84

什么是Java内存映射文件/IO

内存映射文件是一种允许Java程序直接从内存访问的特殊文件。通过将整个文件或者文件的一部分映射到内存中、操作系统负责获取页面请求和写入文件,应用程序就只需要处理内存数据,这样可以实现非常快速的IO操作。用于内存映射文件的内存在Java的堆空间以外。Java中的java.nio包支持内存映射文件,可以使用MappedByteBuffer来读写内存。

 

内存映射文件的优缺点

可能内存映射IO的主要优势是性能,内存映射文件比通过普通的IO来访问文件要快,这对于繁忙的电子交易系统来说非常重要。内存映射IO另外一个优势是能够加载普通方式无法访问的大文件,实验表明内存映射IO在大文件处理中表现得更好;但缺点是有增加页面错误(page fault)的可能,因为操作系统仅仅加载一部分文件到内存中,如果被请求的页面不在内存中那就会导致一个页面错误。大多数主流操作系统如Windows, Unix, Solaris和其他类Unix的操作系统都支持内存映射IO,在64位架构下,你几乎可以将任何文件映射到内存中并直接使用Java访问。另外一个优势是这些文件能够共享,在进程间提供共享内存,而且比普通的基于loopback接口的Socket要快10倍。

总结

 

下面快速总结一下Java内存映射文件和IO

1). Java语言通过java.nio包支持内存映射文件和IO。

2). 内存映射文件用于对性能要求高的系统中,如繁忙的电子交易系统

3). 使用内存映射IO你可以将文件的一部分加载到内存中

4). 如果被请求的页面不在内存中,内存映射文件会导致页面错误

5). 将一个文件区间映射到内存中的能力取决于内存的可寻址范围。在32位机器中,不能超过4GB,即2^32比特。

6). Java中的内存映射文件比流IO要快(译注:对于大文件而言是对的,小文件则未必)

7). 用于加载文件的内存在Java的堆内存之外,存在于共享内存中,允许两个不同进程访问文件。顺便说一下,这依赖于你用的是direct还是non-direct字节缓存。

8). 读写内存映射文件是操作系统来负责的,因此,即使你的Java程序在写入内存后就挂掉了,只要操作系统工作正常,数据就会写入磁盘。

9). Direct字节缓存比non-direct字节缓存性能要好

10). 不要经常调用MappedByteBuffer.force()方法,这个方法强制操作系统将内存中的内容写入硬盘,所以如果你在每次写内存映射文件后都调用force()方法,你就不能真正从内存映射文件中获益,而是跟disk IO差不多。

11). 如果电源故障或者主机瘫痪,有可能内存映射文件还没有写入磁盘,意味着可能会丢失一些关键数据。

12). MappedByteBuffer和文件映射在缓存被GC之前都是有效的。sun.misc.Cleaner可能是清除内存映射文件的唯一选择。

 

关于Java内存映射文件和内存映射IO就说这些了。 这相当有用,我希望你能够再深入了解一些。如果你的工作与繁忙的电子交易系统有关,那你很可能用到内存映射文件。

另外有一篇: https://site.douban.com/161134/widget/articles/8506170/article/18487141/

写的非常不错!



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