跑马灯抽奖特效升级版--抽奖概率固定

项目描述:九宫格的跑马灯抽奖特效,抽中奖品1-9的概率分别是2%,2%,4%,1%,12%,1%,8%,70%,概率总计100%,并且每天抽奖次数最多为3次。

跑马灯抽奖特效升级版--抽奖概率固定_第1张图片

html部分的代码和css部分的代码和上一节的一样,没有修改,js部分有修改,增加了概率。

原理很简单,同样是取随机数,判断这个随机数的大小在100的0-2,2-4,4-8,8-9,9-21,21-22,22-30,30-100之间的哪一个数组内,随机就可判断中哪个奖项。

代码在上一节的js的代码上面增加了一个maths_f()函数,如下:

function maths_f(){
		if(maths>0&&maths<2){
			console.log('恭喜获得奖品1')
			twice=1;
		}else if(maths>=2&&maths<=4){
			console.log('恭喜获得奖品2')
			twice=2;
		}else if(maths>=4&&maths<8){
			console.log('恭喜获得奖品3')
			twice=3;
		}else if(maths>=8&&maths<9){
			console.log('恭喜获得奖品4')
			twice=4;
		}else if(maths>=9&&maths<21){
			console.log('恭喜获得奖品5')
			twice=5;
		}else if(maths>=21&&maths<22){
			console.log('恭喜获得奖品6')
			twice=6;
		}else if(maths>=22&&maths<30){
			console.log('恭喜获得奖品7')
			twice=7;
		}else if(maths>=30&&maths<100){
			console.log('恭喜获得奖品8')
			twice=8;
		}
        maths=80+twice;
		light();
	}

start()函数也有修改,修改为:

  $('.start').click(function() {
        if(click&&num>0) {
            click = false;
            maths = (Math.random() * 100);
            maths_f()
        } else {
            return false;
        }
    });

 

其他的自己看着改吧。

 

 

 

 

 

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