今天要解决一个在windows平台上播放WAV文件的问题,先看一下在LINUX和OS X上是如何实现的
if sys.platform == "linux" or sys.platform == "linux2":
# linux
subprocess.call(["aplay", filename])
elif sys.platform == "darwin":
# OS X
subprocess.call(["afplay", filename])
上面 是通过调用一个子进程执行该操作系统的命令行shell播放的,那么windows是否一样呢,于是我执行了一下命令:
elif sys.platform == :"win32" or sys.platform == "cygwin":
#windows
subprocess.call(["start/min mplay32/play/close",filename])
这是在网上找的疑似windows平台的wavplay命令行,但是给出了error 2,并不知原因,故此路不通,
于是我尝试了利用winsound 里的soundplay函数
winsound.Playsound(r"filename",winsound.SND_NODEFAULT)
然而并没有解决问题,系统给出了can't play the sound。最终,我找到了pyaudio,PyAudio 提供了 PortAudio 的 Python 语言版本,这是一个跨平台的音频 I/O 库代码如下:
chunk = 1024
#open a wav format music
f = wave.open(filename,"rb")
#instantiate PyAudio
p = pyaudio.PyAudio()
#open stream
stream = p.open(format = p.get_format_from_width(f.getsampwidth()),
channels = f.getnchannels(),
rate = f.getframerate(),
output = True)
#read data
data = f.readframes(chunk)
#paly stream
while data != '':
stream.write(data)
data = f.readframes(chunk)
#stop stream
stream.stop_stream()
stream.close()
#close PyAudio
p.terminate()
终于,WAV文件在windows平台下播放成功了,不过在调代码中遇见常见的两个error:
1 )忘记在 if , elif , else , for , while , class ,def 声明末尾添加 :(导致 “SyntaxError :invalid syntax”)
2)错误的使用缩进量。(导致“IndentationError:unexpected indent”、“IndentationError:unindent does not match any outer indetation level”以及“IndentationError:expected an indented block”)
行在缩进时有的用了空格,有的用了tab;这种事情常常发生在vi与其他编辑器混合编程的时候出现,有可能自己都感觉不到~! 特别是vi设置了智能自动缩进,另外的编辑器把tab设置为空格.