OSI,TCP/IP,五层协议的体系结构
每一层的作用:
每一层的协议:
TCP对应的应用层协议
UDP对应的应用层协议
IP地址的分类
10.0.0.0—10.255.255.255, 172.16.0.0—172.31.255.255, 192.168.0.0—192.168.255.255。(Internet上保留地址用于内部)
ARP协议
ARP地址解析协议,简单说就是,在IP以太网中,当一个上层协议要发包时,有了该节点的IP地址,ARP就能提供该节点的MAC地址。它的工作原理如下:
1. 首先,每个主机都会在自己的ARP缓冲区中建立一个ARP列表,以表示IP地址和MAC地址之间的对应关系。
2. 当源主机要发送数据时,首先检查ARP列表中是否有对应IP地址的目的主机的MAC地址,如果有,则直接发送数据,如果没有,就向本网段的所有主机发送ARP数据包,该数据包包括的内容有:源主机IP地址,源主机MAC地址,目的主机的IP地址。
3. 当本网络的所有主机收到该ARP数据包时,首先检查数据包中的IP地址是否是自己的IP地址,如果不是,则忽略该数据包,如果是,则首先从数据包中取出源主机的IP和MAC地址写入到ARP列表中,如果已经存在,则覆盖,然后将自己的MAC地址写入ARP响应包中,告诉源主机自己是它想要找的MAC地址。
4. 源主机收到ARP响应包后。将目的主机的IP和MAC地址写入ARP列表,并利用此信息发送数据。如果源主机一直没有收到ARP响应数据包,表示ARP查询失败。
5. 如果目标IP与自己不在同一个网段,这种情况需要将包发给默认网关,所以主要获取网关的MAC地址。如果arp高速缓存有默认网关的MAC地址,直接发送IP数据报道默认网关,再由网关转发到外网;如果arp高速缓存没有默认网关的MAC地址,还是发送ARP广播请求默认网关的MAC地址,缓存该地址,并且发送数据报到网关。
HTTP协议
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。HTTP协议的主要特点可概括如下:
TCP三次握手和四次挥手的全过程
三次握手:(我要和你建立链接,你真的要和我建立链接么,我真的要和你建立链接,成功)
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。
四次挥手:(我要和你断开链接;好的,断吧。我也要和你断开链接;好的,断吧):
第三次失败,只有客户端处于成功状态(因为第2次服务器返回了ACK),服务器端没有接收到客户端的 ACK。
这要分几种情况讨论:
为什么TCP链接需要三次握手,两次不可以么,为什么?
为了防止已失效的链接请求报文突然又传送到了服务端,因而产生错误。
客户端发出的连接请求报文并未丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,以致延误到链接释放以后的某个时间才到达Server。这是,Server误以为这是Client发出的一个新的链接请求,于是就向客户端发送确认数据包,同意建立链接。若不采用“三次握手”,那么只要Server发出确认数据包,新的链接就建立了。由于client此时并未发出建立链接的请求,所以其不会理睬Server的确认,也不与Server通信;而这时Server一直在等待Client的请求,这样Server就白白浪费了一定的资源。若采用“三次握手”,在这种情况下,由于Server端没有收到来自客户端的确认,则就会知道Client并没有要求建立请求,就不会建立链接。
为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?
TCP是全双工模式,关闭连接时,当主机B收到主机A的FIN报文时,仅仅表示主机 A不再发送数据了但是还能接收数据。此时,主机B也未必全部数据都发送给A了,所以B可以立即close;也可以发送一些数据给A后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,主机BACK和FIN一般都会分开发送。
TCP的拥塞处理
计算机网络中的带宽、交换结点中的缓存及处理机等都是网络的资源。在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就会变坏,这种情况就叫做拥塞。拥塞控制就是防止过多的数据注入网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。注意,拥塞控制和流量控制不同,前者是一个全局性的过程,而后者指点对点通信量的控制。拥塞控制的方法主要有以下四种:
快重传:快重传要求接收方在收到一个 失序的报文段 后就立即发出 重复确认(为的是使发送方及早知道有报文段没有到达对方)而不要等到自己发送数据时捎带确认。快重传算法规定,发送方只要一连收到三个重复确认就应当立即重传对方尚未收到的报文段,而不必继续等待设置的重传计时器时间到期。
快恢复:快重传配合使用的还有快恢复算法,当发送方连续收到三个重复确认时,就执行“乘法减小”算法,把ssthresh门限减半,但是接下去并不执行慢开始算法:因为如果网络出现拥塞的话就不会收到好几个重复的确认,所以发送方现在认为网络可能没有出现拥塞。所以此时不执行慢开始算法,而是将cwnd设置为ssthresh的大小,然后执行拥塞避免算法。
TCP协议如何来保证传输的可靠性
TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。其中,面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信;而字节流服务意味着两个应用程序通过TCP链接交换8bit字节构成的字节流,TCP不在字节流中插入记录标识符。
对于可靠性,TCP通过以下方式进行保证:
从输入网址到获得页面的过程
Session 与 Cookie 的对比
实现机制:Session的实现常常依赖于Cookie机制,通过Cookie机制回传SessionID;
大小限制:Cookie有大小限制并且浏览器对每个站点也有cookie的个数限制,Session没有大小限制,理论上只与服务器的内存大小有关;
安全性:Cookie存在安全隐患,通过拦截或本地文件找得到cookie后可以进行攻击,而Session由于保存在服务器端,相对更加安全;
服务器资源消耗:Session是保存在服务器端上会存在一段时间才会消失,如果session过多会增加服务器的压力。
Application(ServletContext):与一个Web应用程序相对应,为应用程序提供了一个全局的状态,所有客户都可以使用该状态。
交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?
交换机用于局域网,利用主机的MAC地址进行数据传输,而不需要关心IP数据包中的IP地址,它工作于数据链路层。路由器识别网络是通过IP数据包中IP地址的网络号进行的,所以为了保证数据包路由的正确性,每个网络都必须有一个唯一的网络号。路由器通过IP数据包的IP地址进行路由的(将数据包递交给哪个下一跳路由器)。路由器工作于网络层。由于设备现在的发展,现在很多设备既具有交换又具有路由功能,两者的界限越来越模糊。
TCP和UDP的区别
TCP | UDP | |
---|---|---|
连接 | 面向连接 | 面向无连接 |
可靠性 | 可靠,无差错,不丢失,不重复 | 尽最大努力交付,即不保证可靠交付 |
模式 | 流模式(字节流) | 数据报模式(报文) |
连接 | 点到点 | 支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信 |
首部开销 | 20字节 | 8个字节 |
逻辑通信信道 | 全双工的可靠信道 | 不可靠信道 |
速度 | 慢 | 快 |
对系统资源要求 | 较多 | 较少 |
HTTPS协议的主要作用可以分为两种:一种是建立一个信息安全通道,来保证数据传输的安全;另一种就是确认网站的真实性。
Http和Https的区别
Http协议运行在TCP之上,明文传输,客户端与服务器端都无法验证对方的身份;Https是身披SSL(Secure Socket Layer)外壳的Http,运行于SSL上,SSL运行于TCP之上,是添加了加密和认证机制的HTTP。二者之间存在如下不同:
端口不同:Http与Http使用不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443;
资源消耗:和HTTP通信相比,Https通信会由于加减密处理消耗更多的CPU和内存资源;
开销:Https通信需要证书,而证书一般需要向认证机构购买;
Https的加密机制是一种共享密钥加密和公开密钥加密并用的混合加密机制。
HTTPS采用混合加密机制
由于公有密钥的机制相对复杂,导致其处理速度相对较慢。于是HTTPS利用了两者的优势,采用了混合加密的机制。我们知道,共享(对称)密钥未能解决的问题是如何能够安全地把密钥发送给对方。只要解决了这个问题就可以进行安全地通信。于是,HTTPS首先是通过公有密钥来对共享密钥进行加密传输。当共享密钥安全地传输给对方后,双方则使用共享密钥的方式来加密报文,以此来提高传输的效率。
步骤1:向服务器发起请求。
步骤2-3:取出公有密钥及证书并发送给客户端。
步骤4:客户端判断公有密钥是否有效,无效则显示警告。有效则生成一个随机数串,并以此生成客户端的共享密钥。
步骤5:用步骤3得到的公有密钥对该随机数串加密,发送到服务器。
步骤6:服务器得到加密报文,用私有密钥解密报文,得到随机数串,并以此生成服务器端的共享密钥。此时客户端和服务端拥有相同的共享密钥,可以用该共享密钥进行安全通信。
步骤7-8:服务器对响应进行加密,客户端对报文进行解密。
HTTPS的优点
尽管HTTPS并非绝对安全,掌握根证书的机构、掌握加密算法的组织同样可以进行中间人形式的攻击,但HTTPS仍是现行架构下最安全的解决方案,主要有以下几个好处:
(1)使用HTTPS协议可认证用户和服务器,确保数据发送到正确的客户机和服务器;
(2)HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比http协议安全,可防止数据在传输过程中不被窃取、改变,确保数据的完整性。
(3)HTTPS是现行架构下最安全的解决方案,虽然不是绝对安全,但它大幅增加了中间人攻击的成本。
(4)谷歌曾在2014年8月份调整搜索引擎算法,并称“比起同等HTTP网站,采用HTTPS加密的网站在搜索结果中的排名将会更高”。
HTTPS的缺点
虽然说HTTPS有很大的优势,但其相对来说,还是存在不足之处的:
(1)HTTPS协议握手阶段比较费时,会使页面的加载时间延长近50%,增加10%到20%的耗电;
(2)HTTPS连接缓存不如HTTP高效,会增加数据开销和功耗,甚至已有的安全措施也会因此而受到影响;
(3)SSL证书需要钱,功能越强大的证书费用越高,个人网站、小网站没有必要一般不会用。
(4)SSL证书通常需要绑定IP,不能在同一IP上绑定多个域名,IPv4资源不可能支撑这个消耗。
(5)HTTPS协议的加密范围也比较有限,在黑客攻击、拒绝服务攻击、服务器劫持等方面几乎起不到什么作用。最关键的,SSL证书的信用链体系并不安全,特别是在某些国家可以控制CA根证书的情况下,中间人攻击一样可行。
socket
socket是通信的基石。支持TCP/IP等协议的基本操作单元。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
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