第一题:目的
1、变量定义、初始化、赋值
2、运算符和表达式
3、输出语句System.out.println();
1.作一个加法器,计算它们的和
2.作一个减法器,计算它们的差
3.作一个乘法器,计算它们的积
4.作一个除法器,计算它们的商(和余数)
[Work01.java]
public class Work01{
public static void main(String []args){
int i=9;int j=4;
int k=i+j;
int l=i-j;
int m=i*j;
int n=i/j;
int o=i%j;
System.out.println("和:"+k+" 差:"+l+" 积:"+m+" 商:"+n+" 模:"+o);
}
}
第二题:正方型[Work02.java]
//正方形
public class Work02{
public static void main(String []args){
for(int i=1;i<5;i++){
System.out.println("********");
}
}
}
第三题:直角三角形[Work03.java]
//直角三角形
public class Work03{
public static void main(String []args){
for(int i=1;i<9;i++){
for(int j=1;j
第四题:三角形[Work04.java]
//三角形
public class Work04{
public static void main(String []args){
int lay=10;//行数
for(int i=1;i<=lay;i++){//循环行
for(int k=1;k<=lay-i;k++){//找空格
System.out.print(" ");
}
for(int j=1;j<=(i-1)*2+1;j++){//找星位置并输入
System.out.print("*");
}
System.out.println();//换行
}
}
}
第五题:
已知手掌游戏机一台320元,MP3一台260元。公司举行抽奖大会,公司有18人,一等奖游戏机,二等奖MP3,购入5公游戏机,13台MP3。问总价为多少,公司实际平均给每人花费多少钱。[Work05.java]
//计算总费用和平均费用
import java.util.*;//加载包
public class Work05{
public static int gbGame=320;//静态变量
public static int gbGameT=5;
public static int mp3=260;
public static int mp3T=13;
public static int people=18;
public static void main(String []args){
Scanner myScanner=new Scanner(System.in);//调用键盘输入
showInfo(); //调用showInfo方法
System.out.print("请输入手掌游戏机价格:");
gbGame=myScanner.nextInt();
System.out.print("请输入MP3价格:");
mp3=myScanner.nextInt();
System.out.print("请输入手掌游戏机数量:");
gbGameT=myScanner.nextInt();
System.out.print("请输入MP3数量:");
mp3T=myScanner.nextInt();
showInfo();
}
public static void showInfo(){ // 建立showInfo方法
int total=gbGame*gbGameT+mp3*mp3T;//总价
float average=(float)total/people;//平均价
System.out.printf("总价: %d,平均价是: %f \n",total,average);
}
}
第六题
手掌游戏机一台X元,mp3一台Y元(X,Y,N,M,Z由用户输入)
公司举行抽奖大会,一等奖游戏机N台,二等奖mp3 M台。公司共有Z人。问总价为多少,公司实际平均给每人花费了多少钱。
//计算总费用和平均费用
import java.util.*;//加载包
public class Work06{
public static int gbGame=0;//静态变量
public static int gbGameT=0;
public static int mp3=0;
public static int mp3T=0;
public static int people=0;
public static void main(String []args){
Scanner myScanner=new Scanner(System.in);//调用键盘输入
System.out.print("请输入手掌游戏机价格:");
gbGame=myScanner.nextInt();
System.out.print("请输入MP3价格:");
mp3=myScanner.nextInt();
System.out.print("请输入手掌游戏机数量:");
gbGameT=myScanner.nextInt();
System.out.print("请输入MP3数量:");
mp3T=myScanner.nextInt();
System.out.print("请输入员工数:");
people=myScanner.nextInt();
showInfo();//调用showInfo方法
}
public static void showInfo(){ // 建立showInfo方法
int total=gbGame*gbGameT+mp3*mp3T;//总价
float average=(float)total/people;//平均价
System.out.printf("总价: %d,平均价是: %f \n",total,average);
}
}
第七题
九九乘法表,要求行列对齐[Work07.java]
//九九乘法表
import java.util.*;//加载包
public class Work07{
public static void main(String []args){
Scanner myScanner=new Scanner(System.in);//调用键盘输入
System.out.print("请输入1-9中的一个数:");
int num=myScanner.nextInt();
for(int i=1;i<=num;i++){
for(int j=1;j<=i;j++){
System.out.print(i+"×"+j+"="+(i*j)+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}
第八题
请使用三个整型变量完成如下功能:
1、用户输入两个整数值;3 5
2、计算两数的和,输出此和; 8
3、求出两数的平均数,输出平均数(整数即可); 4
4、求出平均数>第二个数的关系表达式的值,输出此值; 0
5、用第一个数减去上面关系表达式的值,得到它们的差,输出差; 3
6、存储第二个数的变量累乘上式的结果,输出此变量的当前值; 15
7、存储第一个数的变量累加第二个变量,输出第一个变量的当前值。 18
//输入两个数完成任务集合[Work08.java]
import java.util.*;//加载包
public class Work08{
public static void main(String []args){
Scanner myScanner=new Scanner(System.in);//调用键盘输入
System.out.print("请输入一个数A:");
int a=myScanner.nextInt();
System.out.print("请输入一个数B:");
int b=myScanner.nextInt();
int e=0;//定义变量
//求和
int c=a+b;
System.out.println("和:"+c);
//求平均数
int d=(a+b)/2;
System.out.println("平均数:"+d);
//判断平均数是否大于第二个数
if(d>b){
e=1;
System.out.println("平均数>第二个数");
}else{
e=0;
System.out.println("小于"+b+"输出判断值"+e);
}
//第一个数减去上式的值
int f=a-e;
System.out.println("第一个数减去上式的值"+f);
//第二个数乘上式的值
int g=b*f;
System.out.println("第二个数累乘上式的值"+g);
//第一个数累加并赋给第一个数
a+=g;
System.out.println("第一个数累加第二个数赋给第一个数的值"+a);
}
}
第九题
渔夫出海打鱼,收获若干
1、渔夫卖掉一半的鱼,然后送给海伦3条;
2、渔夫又卖掉剩下的鱼的2/3,自己吃掉1条;
3、海伦来看渔夫,问他那天打了多少鱼,渔夫数了数,还剩4条鱼,渔夫对海伦怎么说?
//打鱼--共有多少鱼[Work09.java]
public class Work09{
public static void main(String []args){
int total=0;
int rest=4;//剩余的鱼
total=((rest+1)*3+3)*2;//逆推
System.out.println("鱼一共有:"+total);
}
}
第十题
有一只猴子摘了一堆桃子,当即吃了一半,可是桃子太好吃了,它又多吃了一个,第二天它把第一天剩下的桃子吃了一半,又多吃了一个,就这样到第十天早上它只剩下一个桃子了,问它共摘了多少桃子[Work10.java]
import java.util.*;//加载包
public class Work10{
public static void main(String []args){
Monkey mo=new Monkey();
mo.scan();
}
}
class Monkey{
//day哪天的桃子数,sday吃了多少天剩下一个
public static int peach(int day,int sday){//建一个peach方法
if(day==sday){
return 1;
}else{
return (peach(day+1,sday)+1)*2;//算法返回值
}
}
public static void scan(){ //建立输入的方法
int a=1;
System.out.println("请输入要吃几天:");
Scanner sr=new Scanner(System.in);
int b=sr.nextInt();
if(a
第十一题
计算1+2+3+...+20=?思考如果让用户输入一个整数n计算累加和:1+2+3+...+n能做到吗?
[Work11.java]
import java.util.*;//加载包
public class Work11{
public static void main(String []args){
Scanner myScanner=new Scanner(System.in);//调用键盘输入
System.out.print("请输入一个数N:");
int n=myScanner.nextInt();
int i=0;
for(int m=0;m
第十二题
请编写一个Cat类,要求如下:
该猫可以做四则运算,也可以进行面积计算;
将四则运算器和面积运算器合二为一,作一个运算器,主菜单让用户选择是做四则运算还是面积运算,分为两个子菜单,让用户选择加减乘除或者形状。
//一个Cat类进行四则运算和面积计算[Work12.java]
//一个Cat类进行四则运算和面积计算
import java.util.*;//加载包
public class Work12{
public static void main(String []args){
Cat cat=new Cat();
cat.scan1();
}
}
class Cat{
//输入方法
public static void scan1(){
System.out.println("题目类型如下");
System.out.println("1、四则运算");
System.out.println("2、面积运算");
System.out.println("0、退出程序");
System.out.print("请选择要做题的类型,请入0-2:");
Scanner sr=new Scanner(System.in);
int x=sr.nextInt();
switch(x){
case 0:
System.out.println("谢谢使用,再见!");//退出
break;
case 1:
Cat.szys();
break;
case 2:
Cat.mjys();
break;
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入!");
Cat.scan1();//重复调用目录
}
}
//四则运算方法
public static void szys(){
System.out.println("四则运算");
System.out.println("1、加法运算");
System.out.println("2、减法运算");
System.out.println("3、乘法程序");
System.out.println("4、除法程序");
System.out.println("0、返回上级");
System.out.print("请选择要做题的类型,请入0-4:");
Scanner sr=new Scanner(System.in);
int y=sr.nextInt();
switch(y){
case 0:
System.out.println("返回上级");
Cat.scan1();//调用主目录
break;
case 1:
System.out.println("进入加法运算,请输入第一个数:");
Scanner jf1=new Scanner(System.in);
int jf01=jf1.nextInt();
System.out.println("进入加法运算,请输入第二个数:");
Scanner jf2=new Scanner(System.in);
int jf02=jf2.nextInt();
float jfh=(float)jf01+(float)jf02;
System.out.println(jf01+"+"+jf02+"="+jfh);
System.out.println("已计算完成。");
System.out.println("是否要继续使用?使用请输入1,返回请输入2,退出请输入任意数字:");
Scanner cz01=new Scanner(System.in);
int cz001=cz01.nextInt();
if(cz001==1){
Cat.szys();
}else if(cz001==2){
Cat.scan1();
}else if(cz001!=1||cz001!=2){
System.out.println("谢谢使用,再见!");
}
break;
case 2:
System.out.println("进入减法运算,请输入第一个数:");
Scanner jjf1=new Scanner(System.in);
int jjf01=jjf1.nextInt();
System.out.println("进入减法运算,请输入第二个数:");
Scanner jjf2=new Scanner(System.in);
int jjf02=jjf2.nextInt();
float jjfh=(float)jjf01-(float)jjf02;
System.out.println(jjf01+"-"+jjf02+"="+jjfh);
System.out.println("已计算完成。");
System.out.println("是否要继续使用?使用请输入1,返回请输入2,退出请输入任意数字:");
Scanner cz02=new Scanner(System.in);
int cz002=cz02.nextInt();
if(cz002==1){
Cat.szys();
}else if(cz002==2){
Cat.scan1();
}else if(cz002!=1||cz002!=2){
System.out.println("谢谢使用,再见!");
}
break;
case 3:
System.out.println("进入乘法运算,请输入第一个数:");
Scanner cff1=new Scanner(System.in);
int cff01=cff1.nextInt();
System.out.println("进入乘法运算,请输入第二个数:");
Scanner cff2=new Scanner(System.in);
int cff02=cff2.nextInt();
float cffh=(float)cff01*(float)cff02;
System.out.println(cff01+"×"+cff02+"="+cffh);
System.out.println("已计算完成。");
System.out.println("是否要继续使用?使用请输入1,返回请输入2,退出请输入任意数字:");
Scanner cz03=new Scanner(System.in);
int cz003=cz03.nextInt();
if(cz003==1){
Cat.szys();
}else if(cz003==2){
Cat.scan1();
}else if(cz003!=1||cz003!=2){
System.out.println("谢谢使用,再见!");
}
break;
case 4:
System.out.println("进入除法运算,请输入第一个数:");
Scanner cf1=new Scanner(System.in);
int cf01=cf1.nextInt();
System.out.println("进入除法运算,请输入第二个数:");
Scanner cf2=new Scanner(System.in);
int cf02=cf2.nextInt();
float cfh=(float)cf01/(float)cf02;
System.out.println(cf01+"÷"+cf02+"="+cfh);
System.out.println("已计算完成。");
System.out.println("是否要继续使用?使用请输入1,返回请输入2,退出请输入任意数字:");
Scanner cf03=new Scanner(System.in);
int cf003=cf03.nextInt();
if(cf003==1){
Cat.szys();
}else if(cf003==2){
Cat.scan1();
}else if(cf003!=1||cf003!=2){
System.out.println("谢谢使用,再见!");
}
break;
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入!");
Cat.szys();//循环调用子目录
}
}
//面积运算方法
public static void mjys(){
System.out.println("面积运算");
System.out.println("1、三角形面积计算");
System.out.println("2、圆形面积计算");
System.out.println("3、方形面积计算");
System.out.println("0、返回上级");
System.out.print("请选择要做题的类型,请入0-3:");
Scanner sr=new Scanner(System.in);
int z=sr.nextInt();
switch(z){
case 0:
System.out.println("返回上级");
Cat.scan1();//调用主目录
break;
case 1:
System.out.println("进入三角形面积计算,请输入底:");
Scanner sj1=new Scanner(System.in);
int sjx01=sj1.nextInt();
System.out.println("进入三角形面积计算,请输入高:");
Scanner sj2=new Scanner(System.in);
int sjx02=sj2.nextInt();
float sjxh=((float)sjx01*(float)sjx02)/2;
System.out.println("底"+sjx01+" 高:"+sjx02+" 面积="+sjxh);
System.out.println("已计算完成。");
System.out.println("是否要继续使用?使用请输入1,返回请输入2,退出请输入任意数字:");
Scanner sj03=new Scanner(System.in);
int sj003=sj03.nextInt();
if(sj003==1){
Cat.mjys();
}else if(sj003==2){
Cat.scan1();
}else if(sj003!=1||sj003!=2){
System.out.println("谢谢使用,再见!");
}
break;
case 2:
System.out.println("进入圆形面积计算,请输入半径:");
Scanner y1=new Scanner(System.in);
int bj=y1.nextInt();
float ymjh=(float)bj*(float)bj*3.1415926f;
System.out.println("半径:"+bj+" 面积:"+ymjh);
System.out.println("已计算完成。");
System.out.println("是否要继续使用?使用请输入1,返回请输入2,退出请输入任意数字:");
Scanner y01=new Scanner(System.in);
int y001=y01.nextInt();
if(y001==1){
Cat.mjys();
}else if(y001==2){
Cat.scan1();
}else if(y001!=1||y001!=2){
System.out.println("谢谢使用,再见!");
}
break;
case 3:
System.out.println("进入方形面积计算,请输入长:");
Scanner c1=new Scanner(System.in);
int c01=c1.nextInt();
System.out.println("进入方形面积计算,请输入宽:");
Scanner k2=new Scanner(System.in);
int k02=k2.nextInt();
float mjh=(float)c01*(float)k02;
System.out.println("长:"+c01+" 宽:"+k02+" 面积:"+mjh);
System.out.println("已计算完成。");
System.out.println("是否要继续使用?使用请输入1,返回请输入2,退出请输入任意数字:");
Scanner m03=new Scanner(System.in);
int m003=m03.nextInt();
if(m003==1){
Cat.mjys();
}else if(m003==2){
Cat.scan1();
}else if(m003!=1||m003!=2){
System.out.println("谢谢使用,再见!");
}
break;
default:
System.out.println("输入有误,请重新输入!");
Cat.mjys();//循环调用子目录
}
}
}
第十三题
请大家采用面向对象思想设计超级马里奥游戏人物。并能用键盘输入命令,来控制马里奥的位置[Work13.java]
//超级马里奥人物建造及控制台数字操作
import java.util.*;
public class Work13 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sr=new Scanner(System.in);//接收键盘输入
System.out.println("输入1-25的数字,你可以移动马里奥,输入其它数字退出");
int i=sr.nextInt();//将键盘输入数字赋值给i
Maria m=new Maria();//建立调用Maria构造方法
for(int a=i;a<=25;a--){
if(i<25){
m.move(i);
i=sr.nextInt();
}else{
System.out.println("退出游戏!");
break;
}
}
}
}
class Maria{
int x,y;
//构造方法,初始化场景;确定地图,Maria的位置
public Maria(){
System.out.println("I'm Maria \n"+"@");
}
public void move(int i){
for(int k=1;k<=25;k++){
if(k==i){
System.out.printf("@");
}else{
System.out.printf(".");
}
}
}
}
第十四题
请编写一个猜拳的游戏
有个人Tom设计他的成员变量,成员方法,可以电脑猜拳。电脑每次都会随机生成0,1,2;0表示石头、1表示剪刀、2表示布
//与电脑猜拳[Work14_1.java]
import java.util.*;
public class Work14_1 {
public static void main(String[] args) {
Kais.jingcyx();//调用开始游戏
}
}
//开始退出游戏类
class Kais{
public static void jingcyx(){
System.out.println("是否开始猜拳游戏?按1开始,按0退出");
Scanner sr=new Scanner(System.in);
int x=sr.nextInt();
switch (x){
case 0:
System.out.println("已退出游戏!");
break;
case 1:
System.out.println("游戏说明:0代表石头,1代表剪刀,2代表布");
Caiquan.caiquan();
break;
default:
System.out.println("输入错误,请重新输入!");
Kais.jingcyx();
break;
}
}
}
//猜拳游戏
class Caiquan{
public static void caiquan(){
int a1=0,b1=0,c1=0;
System.out.print("请输入想玩的盘数:");
Scanner p=new Scanner(System.in);
int ps=p.nextInt();
for(int i=1;i<=ps;i++){
System.out.println("游戏已开始,请出拳!");
Scanner m=new Scanner(System.in);
int a=m.nextInt();//玩家出拳
//Random n=new Random(2);//随机函数
int b=(int)(0+Math.random()*(3-1+1));//随机产生0-2的int数,电脑出拳
if(a==b){
a1++;
System.out.println("打平!");
}else if((a-b)==-1||(a-b)==2){
b1++;
System.out.println("YOU Win!");
}else{
c1++;
System.out.println("YOU LOSE");
}
}
System.out.println("平:"+ a1 +"\n赢:" + b1 +"\n输:"+c1+"\n一共玩了"+(a1+b1+c1)+"局");
Kais.jingcyx();
}
}
第十五题
请编写一个类koradji(巫师的意思)
为类编写如下功能:
1、根据用户的输入某人的生日,可以计算出该人的星座;
2、根据用户的输入年月日可以计算是星期几;
3、可以显示该巫师给多少人算过星相。
1月20日- 2月18日水瓶 2月19日- 3月20日双鱼 3月21日- 4月19日白羊
4月20日- 5月20日金牛 5月21日- 6月20日双子 6月21日- 7月22日巨蟹
7月23日- 8月22日狮子 8月23日- 9月22日处女 9月23日-10月22日天秤
10月23日-11月21日天蝎 11月22日-12月21日射手 12月22日- 1月19日摩羯
//通过输入生日显示出生在周几。巫师看星座[Wrok15.java]
import java.util.*;
public class Work15{
public static void main(String []args){ //程序入口
Start ks=new Start();//调用程序开始类Start,并启用st方法
ks.st();
}
}
class Start{//程序开始类
public void st(){
System.out.println("年月日格式:19XX XX XX\n请输入出生年月日:");
Scanner sr=new Scanner(System.in);
int year=sr.nextInt();//输入年
int month=sr.nextInt();//输入月
int date=sr.nextInt();//输入日
Rq r=new Rq(); //调用周几类
r.rq(year,month,date);//将年月日数据传给周几类的rq方法中
Xinz xz=new Xinz();//调用星座类
xz.xinz(month,date);//将月日的数据传给星座类中的xinz方法中
System.out.println("\n是否继续让巫师看星座?\n1、继续\t2、退出");
Scanner sr1=new Scanner(System.in);
int o=sr1.nextInt();
if(o==1){
Start qd=new Start();//输入1调用程序开始类
qd.st();
}else if(o!=1){ //不等于1退出
Xinz tc=new Xinz();
System.out.println("巫师为"+tc.getI()+"人看过星座");
System.out.println("退出星座查询,Goodbay!");
}
}
}
class Rq{//周几类
public void rq(int year,int month,int date){
Calendar c = Calendar.getInstance(); //调用日期Calendar抽象类
c.set(Calendar.YEAR,year);
c.set(Calendar.MONTH,month-1);
c.set(Calendar.DATE,date);
int week = c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK);
switch (week){ //判断输入的日期是周几
case 1:
System.out.println("星期日");
break;
case 2:
System.out.println("星期一");
break;
case 3:
System.out.println("星期二");
break;
case 4:
System.out.println("星期三");
break;
case 5:
System.out.println("星期四");
break;
case 6:
System.out.println("星期五");
break;
case 7:
System.out.println("星期六");
break;
}
}
}
class Xinz{ //星座类
public static int i=0;//定义静态变量i,i为统计调用人数计数器
public void xinz(int month,int date){ //判断星座的方法
i++;//调用此方法计数累器
switch(month){
case 1:{
if(date>=20){
System.out.println("水瓶座");
}else{
System.out.println("摩羯座");
}
break;
}
case 2:{
if(date>=19){
System.out.println("双鱼座");
}else{
System.out.println("水瓶座");
}
break;
}
case 3:{
if(date>=21){
System.out.println("白羊座");
}else{
System.out.println("双鱼座");
}
break;
}
case 4:{
if(date>=20){
System.out.println("金牛座");
}else{
System.out.println("白羊座");
}
break;
}
case 5:{
if(date>=21){
System.out.println("双子座");
}else{
System.out.println("金牛座");
}
break;
}
case 6:{
if(date>=21){
System.out.println("巨蟹座");
}else{
System.out.println("金牛座");
}
break;
}
case 7:{
if(date>=23){
System.out.println("狮子座");
}else{
System.out.println("巨蟹座");
}
break;
}
case 8:{
if(date>=20){
System.out.println("处女座");
}else{
System.out.println("巨蟹座");
}
break;
}
case 9:{
if(date>=23){
System.out.println("天平座");
}else{
System.out.println("处女座");
}
break;
}
case 10:{
if(date>=23){
System.out.println("天蝎座");
}else{
System.out.println("天平座");
}
break;
}
case 11:{
if(date>=22){
System.out.println("射手座");
}else{
System.out.println("天蝎座");
}
break;
}
case 12:{
if(date>=22){
System.out.println("摩羯座");
}else{
System.out.println("射手座");
}
break;
}
}
}
public int getI(){ //返回统计调用次数
return i;
}
}
第十六题
10个人投票选班长,有三个侯选人(张三,李四,王五),通过编号投票,要求最后显示班长姓名。[Work16.java]
import java.util.*;
public class Work16 {
public static void main(String[] args) {
//设定投票人数
System.out.print("设定投票人数:");
Scanner sr=new Scanner(System.in);
int a=sr.nextInt();
System.out.print("请输入第1位侯选人的名字:\n");
Scanner sr1=new Scanner(System.in);
String i1=sr1.nextLine();//键盘接收字符串
System.out.print("请输入第2位侯选人的名字:\n");
Scanner sr2=new Scanner(System.in);
String i2=sr2.nextLine();
System.out.print("请输入第3位侯选人的名字:\n");
Scanner sr3=new Scanner(System.in);
String i3=sr3.nextLine();
System.out.println("本次选举将有"+ a +"人参与!");
System.out.println("1号:"+i1+"\t2号:"+i2+"\t3号:"+i3);
Xuanju tp=new Xuanju();
tp.tp(a,i1,i2,i3);
}
}
class Xuanju{
public void tp(int a,String i1,String i2,String i3){
int j1=0,j2=0,j3=0,qq=0;//计票器
for (int i=1;i<=a;i++){ //统计投票
System.out.println("请投票,投票请按1,2,3:");
Scanner tp=new Scanner(System.in);
int b=tp.nextInt();
System.out.println("已有"+ i +"人投票");
switch (b){
case 1:
j1++;
break;
case 2:
j2++;
break;
case 3:
j3++;
break;
default:
qq++;
break;
}
}
if(j1>j2&&j1>j3){
System.out.println(i1 +"得"+ j1 +"票\n"+ i2 +"得"+ j2 +"票\n"+ i3 +"得"+ j3 +"票\n"+"弃权票数"+qq);
System.out.println("恭喜" + i1 + "当选班长!");
}else if(j1j3){
System.out.println(i1 +"得"+ j1 +"票\n"+ i2 +"得"+ j2 +"票\n"+ i3 +"得"+ j3 +"票\n"+"弃权票数"+qq);
System.out.println("恭喜" + i2 + "当选班长!");
}else if(j3>j1&&j2