vs2017无法解析外部符号__imp__fprintf和__imp____iob_func

使用Quick-Cocos2dx-Community3.4创建了一个lua的cocos工程,用vs2017打开编译的时候libcocos2d项目报错了,出现了__imp__fprintf和__imp____iob_func 的错误,上网查了下,大概是因为vs版本不一致导致的。

以下是原帖内容:

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使用vs2015编译ffmpeg的一个小项时,出现了__imp__fprintf和__imp____iob_func 的错误,google了一下,有的人 建议下载SDL源码重新编译一下,当然这个方案非常不科学。所以又继续搜,终于有所发现。

这是老外的原话:

In visual studio 2015, stdin, stderr, stdout are defined as follow :

#define stdin  (__acrt_iob_func(0))
#define stdout (__acrt_iob_func(1))
#define stderr (__acrt_iob_func(2))

But previously, they were defined as:

#define stdin  (&__iob_func()[0])
#define stdout (&__iob_func()[1])
#define stderr (&__iob_func()[2])

So now __iob_func is not defined anymore which leads to a link error when using a .lib file compiled with previous versions of visual studio.

To solve the issue, you can try defining __iob_func() yourself which should return an array containing {*stdin,*stdout,*stderr}.

Regarding the other link errors about stdio functions (in my case it was sprintf()), you can add legacy_stdio_definitions.lib to your linker options.

答题意思就是stdin, stderr, stdout 这几个函数vs2015和以前的定义得不一样,所以报错。

解决方法呢,就是使用{*stdin,*stdout,*stderr}数组自己定义__iob_func()

其实就是下边这样。

extern "C" { FILE __iob_func[3] = { *stdin,*stdout,*stderr }; }

然后__imp__fprintf的解决方法就是在链接器输入lib里加上legacy_stdio_definitions.lib这个LIB

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我试了在libcocos2d项目的cocos2d.cpp里做如下修改:


#pragma comment(lib, "legacy_stdio_definitions.lib") //此为添加的代码

#include "platform/CCPlatformMacros.h"
#include  //此为添加的代码


extern "C" { FILE __iob_func[3] = { *stdin,*stdout,*stderr }; }   //此为添加的代码

NS_CC_BEGIN

CC_DLL const char* cocos2dVersion()
{
    return "Quick-Cocos2dx-Community 3.6";
}

NS_CC_END

最后编译通过了。

 

原帖地址:

http://www.letg.top/?p=34

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