Observer模式

  观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。
 
抽象目标类别
  此抽象类别提供一个接口让观察者进行添附与解附作业。此类别内有个不公开的观察者串炼,并透过下列函数(方法)进行作业:
 
  添附(Attach):新增观察者到链表中,以追踪目标对象的变化。
  解附(Detach):将已经存在的观察者从串炼中移除。
  通知(Notify):利用观察者所提供的更新函式来通知此目标已经产生变化。
  添附函数包涵了一个观察者对象参数。也许是观察者类别的虚函,或是在非面向对象的设定中所使用的函数。
 
目标类别
  此类别提供了观察者欲追踪的状态。也利用其源类别(例如前述的抽象目标类别)所提供的方法,来通知所有的观察者其状态已经更新。此类别拥有以下函数:
 
  取得状态(GetState):回传该目标对象的状态。
 
抽象观察者接口
  抽象观察者类别是一个必须被实做的抽象类别。这个类别定义了所有观察者都拥有的更新用接口,此接口是用来接收目标类别所发出的更新通知。此类别含有以下函数:
 
  更新(Update):会被实做的一个抽象函数。
 
观察者类别
  这个类别含有指向目标类别的参考(reference),以接收来自目标类别的更新状态。此类别含有以下函数:
 
  更新(Update):是前述抽象函式的实做。当这个函数被目标对象调用时,观察者对象将会调用目标对象的取得状态函数,获取所拥有的更新目标对象信息。
  每个观察者类别都要实做它自己的更新函数,以应对状态更新的情形。
 
  当目标对象改变时,会通过调用它自己的通知函数来将通知送给每一个观察者对象,这个通知函数则会去调用已经添附在链表内的观察者更新函数。通知与更新函数可能会有一些参数,好指明是目前目标对象内的何种改变。这样做将可增进观察者的效率(只更新那些改变部份的状态)。
 
  Observer模式_第1张图片
 
 
/* Observer.h */
#ifndef  OBSERVER_H
#define  OBSERVER_H
#include 
typedef  int  STATE  ;
class  Observer  ;
// Subject抽象基类,只需要知道Observer基类的声明就可以了
class  Subject
{
public :
       Subject() : m_nSubjectState(-1){}
         virtual  ~Subject();
         void  Notify();  // 通知对象改变状态
         void  Attach(  Observer  *pObserver);  //新增对象
         void  Detach(  Observer  *pObserver);  //删除对象
         // 虚函数,提供默认的实现,派生类可以自己实现来覆盖基类的实现
         virtual  void  SetState(  STATE  nState);  // 设置状态
         virtual  STATE   GetState();  // 得到状态
protected :
         STATE  m_nSubjectState;  // 模拟保存Subject状态的变量
       std::  list <  Observer *> m_ListObserver;  // 保存Observer指针的链表
};
// Observer抽象基类
class  Observer
{
public :
       Observer() : m_nObserverState(-1){}
         virtual  ~Observer(){}
         // 纯虚函数,各个派生类可能有不同的实现
         // 通知Observer状态发生了变化
         virtual  void  Update(  Subject * pSubject) = 0;
protected :
         STATE  m_nObserverState;  // 模拟保存Observer状态的变量
};
// ConcreateSubject类,派生在Subject类
class  ConcreateSubject  :  public  Subject
{
public :
       ConcreateSubject() :  Subject (){}
         virtual  ~ConcreateSubject(){}
         // 派生类自己实现来覆盖基类的实现
         virtual  void  SetState(  STATE  nState);  // 设置状态
         virtual  STATE  GetState();  // 得到状态
};
// ConcreateObserver类派生自Observer
class  ConcreateObserver  :  public  Observer
{
public :
       ConcreateObserver() :  Observer (){}
         virtual  ~ConcreateObserver(){}
         // 虚函数,实现基类提供的接口
         virtual  void  Update(  Subject * pSubject);
};
#endif
/* Observer.cpp */
#include  "Observer.h"
#include 
#include 
/**//* --------------------------------------------------------------------
|    Subject类成员函数的实现
|
 ----------------------------------------------------------------------*/
void  Subject  ::Attach( Observer  * pObserver  )
{
       std::cout <<  "Attach an Observern" ;
       m_ListObserver.push_back(  pObserver );
}
void  Subject  ::Detach( Observer  * pObserver  )
{
       std::  list <  Observer *>::  iterator  iter;
       iter = std::find(m_ListObserver.begin(), m_ListObserver.end(),  pObserver );
         if  (m_ListObserver.end() != iter)
       {
              m_ListObserver.erase(iter);
       }
       std::cout <<  "Detach an Observern" ;
}
void  Subject  ::Notify()
{
       std::cout <<  "Notify Observers's Staten" ;
       std::  list <  Observer *>::  iterator  iter1, iter2;
         for  (iter1 = m_ListObserver.begin(), iter2 = m_ListObserver.end();iter1 != iter2; ++iter1)
       {
              (*iter1)->Update(  this );
       }
}
void  Subject  ::SetState( STATE  nState )
{
       std::cout <<  "SetState By Subjectn" ;
       m_nSubjectState =  nState ;
}
STATE  Subject  ::GetState()
{
       std::cout <<  "GetState By Subjectn" ;
         return  m_nSubjectState;
}
Subject ::~Subject()
{
       std::  list <  Observer *>::  iterator  iter1, iter2, temp;
         for  (iter1 = m_ListObserver.begin(), iter2 = m_ListObserver.end();iter1 != iter2;)
       {
              temp = iter1;
              ++iter1;
                delete  (*temp);
       }
       m_ListObserver.clear();
}
/**//* --------------------------------------------------------------------
|    ConcreateSubject类成员函数的实现
|
----------------------------------------------------------------------*/
void  ConcreateSubject  ::SetState( STATE  nState )
{
       std::cout <<  "SetState By ConcreateSubjectn"  ;
       m_nSubjectState =  nState ;
}
STATE  ConcreateSubject  ::GetState()
{
       std::cout <<  "GetState By ConcreateSubjectn"  ;
         return  m_nSubjectState;
}
/**//* --------------------------------------------------------------------
|    ConcreateObserver类成员函数的实现
|
----------------------------------------------------------------------*/
void  ConcreateObserver  ::Update( Subject  *  pSubject  )
{
         if  (  NULL  ==  pSubject )
                return ;
       m_nObserverState =  pSubject ->GetState();
       std::cout <<  "The ObeserverState is "  << m_nObserverState << std::endl;
}
/* Main.cpp */
#include  "Observer.h"
#include 
int  main()
{
         Observer  *p1 =  new  ConcreateObserver ;
         Observer  *p2 =  new  ConcreateObserver ;
         Subject * p =  new  ConcreateSubject ;
       p->Attach(p1);
       p->Attach(p2);
       p->SetState(4);
       p->Notify();
       p->Detach(p1);
       p->SetState(10);
       p->Notify();
         delete  p;
       system(  "pause" );
         return  0;
}

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