- AR沙盘思路
hquu
ar
方法一、arfoundation借助arkit,可以实现ipad扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,unity里面设置好扫描识别的模型可以参考下面的教程:https://www.youtube.com/watch?v=LHpC-EUg
- 【XR】优化SLAM SDK的稳定性
大江东去浪淘尽千古风流人物
xr
优化SLAMSDK的稳定性是确保增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用在各种环境和设备上都能稳定运行的关键。以下是一些主要的优化方法:1.传感器融合优化方法:将多个传感器的数据(如摄像头、加速度计、陀螺仪、磁力计)进行融合,以补偿单一传感器可能存在的误差。优势:提高了环境理解的准确性,减少了由于单一传感器误差导致的抖动和漂移现象。实例:ARKit和ARCore都利用了传感器融合技术来增强稳定性。2
- SwiftUI AR教程大全之创建AR应用程序以在国际空间站 (ISS) 周围走动
iCloudEnd
实战需求使用增强现实(AR)提供在封闭空间中围绕结构行走的体验,只需使用iOSSDK-ARKit和RealityKit的几行代码即可完成。本文介绍了如何创建一个允许用户在国际空间站(ISS)周围自由走动的应用程序。运行效果image.pngimage.png解决方案资料准备
- Python中的增强现实(AR)技术和应用
api77
api电商apipythonar开发语言性能优化自然语言处理数据库java
增强现实(AR)是一种技术,它允许用户在真实环境中与虚拟物体进行交互。在Python中实现AR应用通常涉及使用专门的AR库和框架,这些库和框架提供了创建和渲染虚拟内容的工具。一个流行的AR框架是ARKit(对于iOS设备)和ARCore(对于Android设备),但这些框架主要是用原生语言(如Swift和Java/Kotlin)编写的。对于Python,虽然没有直接的官方支持,但可以使用一些库和工
- 【iOS ARKit】人形遮挡
扬帆起航&d
ios
人形遮挡简介在AR系统中,计算机通过对设备摄像头采集的图像进行视觉处理和组织,建立起实景空间,然后将生成的虚拟对象依据几何一致性原理嵌入到实景空间中,形成虚实融合的增强现实环境,再输出到显示系统中呈现给使用者。正确实现虚拟物体与真实环境的遮挡关系,需要基于对真实环境3D结构的了解,感知真实世界的3D结构、重建真实世界的数字3D模型,然后基于深度信息实现正确的遮挡。但真实世界是一个非常复杂的3D环境
- 【iOS ARKit】人形提取
扬帆起航&d
ios
为解决人形分离和深度估计问题,ARKit新增加了SegmentationBuffer(人体分隔缓冲区)和EstimatedDepthDataBuffer(深度估计缓冲区)两个缓冲区。人体分隔缓冲区作用类似于图形渲染管线中的StencilBuffer(模板缓冲区),用于区分人形区域与背景区域,它是一个像素级的缓冲区,用于精确地描述人形区域。人体分隔缓冲区用于标识人形区域,所以可以使用非常简单的结构,
- 【iOS ARKit】3D人体姿态估计实例
扬帆起航&d
ios3d
与2D人体姿态检测一样,在ARKit中,我们不必关心底层的人体骨骼关节点检测算法,也不必自己去调用这些算法,在运行使用ARBodyTrackingConfiguration配置的ARSession之后,基于摄像头图像的3D人体姿态估计任务也会启动,我们可以通过session(_session:ARSession,didUpdateanchors:[ARAnchor])代理方法直接获取检测到的ARB
- 【iOS ARKit】3D 人体姿态估计
扬帆起航&d
ios3d
与基于屏幕空间的2D人体姿态估计不同,3D人体姿态估计是尝试还原人体在三维世界中的形状与姿态,包括深度信息。绝大多数的现有3D人体姿态估计方法依赖2D人体姿态估计,通过获取2D人体姿态后再构建神经网络算法,实现从2D到3D人体姿态的映射。在ARKit中,由于是采用计算机视觉的方式估计人体姿态,与2D人体姿态估计一样,3D人体姿态估计也受到遮挡、光照、姿态、视角的影响,并且相比于2D人体姿态估计,3
- 【iOS ARKit】2D肢体动作捕捉
扬帆起航&d
ios
人体肢体动作捕捉在动漫影视制作、游戏CG动画、实时模型驱动中有着广泛的应用,利用ARKit,无须额外的硬件设备即可实现2D和3D人体一系列关节和骨骼的动态捕捉,由于移动AR的便携性及低成本,必将促进相关产业的发展。ARBodyTrackingConfigurationARKit配置类ARBodyTrackingConfiguration专用于2D、3D人体肢体检测捕捉,同时,该配置类也可以设置实现
- 【iOS ARKit】手动配置环境探头
不凡的凡
ios
在上节中我们已经了解了环境探头以及如何使用自动环境探头,这节一起了解如何使用手动配置环境探头。在使用自动环境反射时,开发人员无须进行有关环境反射的任何操作,只需要设置自动环境反射即可,其余工作完全由RealityKit自动完成,这适用于基本的常见环境反射。但这种环境反射方案是一种普适性的反射,并没有专门针对某特定虚拟元素进行优化,在某些情况下效果并不精细,并且我们也无法进行干预调优,如一辆行驶的赛
- 【iOS ARKit】环境反射
不凡的凡
ios
环境反射在使用iOSAR中渲染虚拟物体时,RealityKit默认使用了一个简单的天空盒(Skybox,即IBL环境资源贴图),所有带反射材质的物体默认会对天空盒产生反射。但在AR中,使用IBL技术实现的天空盒反射有一个很大的问题,那就是不真实,因为天空盒由开发者在开发时设置,不能实时地反映用户使用时的真实环境。为解决这个问题,ARKit提出了环境探头(EnvironmentProbe)的概念,环
- 【iOS ARKit】光照效果--光源
不凡的凡
ios
光照在现实世界中,光扮演了极其重要的角色,没有光万物将失去色彩,没有光世界将一片漆黑。在3D数字世界中亦是如此,3D数字世界本质上是一个使用数学精确描述的真实世界复本,光照计算是影响这个数字世界可信度的极其重要的因素。光源顾名思义,光源即是光的来源,常见的光源有阳光、月光、星光、灯光等。光的本质其实很复杂,它是一种电磁辐射但却有波粒二象性(我们不会深入研究光学,那将是一件非常复杂且枯燥的工作,在计
- 【iOS ARKit】光照估计
不凡的凡
ios
光照估计AR与VR在光照上最大的不同在于VR世界是纯数字世界,有一套完整的数学模型,而AR则是将计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上实现对真实世界的增强,融合了真实世界与数字世界。就光照而言,VR中的光照完全由开发人员决定,光照效果是一致的,即不会受到运行时其他因素的影响,而AR中则不得不考虑真实世界的光照与虚拟的3D光照信息的一致性,举个例子,假如在AR3D应用
- 【iOS ARKit】BlendShapes
不凡的凡
ios
BlendShapes基础介绍利用前置摄像头采集到的用户面部表情特征,ARKit提供了一种更加抽象的表示面部表情的方式,这种表示方式叫作BlendShapes,BlendShapes可以翻译成形状融合,在3dsMax中也叫变形器,这个概念原本用于描述通过参数控制模型网格的位移,苹果公司借用了这个概念,在ARKit中专门用于表示通过人脸表情因子驱动模型的技术。BlendShapes在技术上是一组存储
- 【iOS ARKit】同时开启前后摄像头BlendShapes
不凡的凡
ios
在上一节中已经了解了iOSARkit进行BlendShapes的基本操作,这一小节继续实践同时开启前后摄像头进行人脸捕捉和世界追踪。iOS设备配备了前后两个摄像头,在运行AR应用时,需要选择使用哪个摄像头作为图像输人。最常见的AR体验使用设备后置摄像头进行世界跟踪、虚实融合,通常使用ARWorldTrackingConfiguration配置跟踪使用者的真实环境。除了进行虚实融合,我们通常还利用后
- ARKit 图像检测
不凡的凡
计算机视觉人工智能
2D图像检测跟踪图像跟踪技术,是指通过图像处理技术对摄像机中拍摄到的2D图像进行检测、识别、定位,并对其姿态进行跟踪的技术。图像跟踪技术的基础是图像识别,图像识别是指检测和识别出数字图像或视频中的对象或特征的技术,图像识别技术是信息时代的一门重要技术,其产生的目的是为了让计算机代替人类处理大量的图形图像及真实物体信息,是其他众多技术的基础。ARKit具备对2D图像检测、识别、跟踪的能力,其能实时检
- 【iOS ARKit】人脸检测追踪基础
不凡的凡
ios
在计算机人工智能(ArtificialInteligence,AI)物体检测识别领域,最先研究的是人脸检测识别,目前技术发展最成熟的也是人脸检测识别。人脸检测识别已经广泛应用于安防、机场、车站、闸机、人流控制、安全支付等众多社会领域,也广泛应用于直播特效、美颜、Animoji等娱乐领域。人脸检测基础人脸检测(FaceDetection)是利用计算机视觉处理技术在数字图像或视频中自动定位人脸的过程,
- 【iOS ARKit】人脸追踪之挂载虚拟元素
不凡的凡
ios
人脸跟踪(FaceTracking)是指将人脸检测扩展到视频序列,跟踪同一张人脸在视频序列中的位置。是论上讲,任何出现在视频中的人险都可以被跟踪,也即是说,在连续视频帧中检测到的人脸可以被识别为同一个人。人脸跟踪不是人脸识别的一种形式,它是根据视频序列中人脸的位置和运动推断不同视频帧中的人脸是否同一人的技术。挂载虚拟元素在iOSRealitykit中,在检测到的人脸面部挂载虚拟元素的实现方式有两种
- iOS ARKit 中的射线检测
不凡的凡
ios
射线检测简介射线检测Raycasting,直译为射线投射,通常我们根据它的作用称为射线检测。射线检测是在3D数字世界选择某个特定物体常用的一种技术,如在3D、VR游戏中检测子弹命中敌人情况或者从地上捡起一支枪,这都要用到射线检测,射线检测是在3D数字空间中选择虚拟物体最基本的方法。在AR中,当检测并可视化一个平面后,如果需要在平面上放置虚拟物体,就会碰到在平面上什么位置放置虚拟物体的问题,因为检测
- ARKit 3D 物体检测跟踪
不凡的凡
3d
3D物体检测跟踪3D物体检测跟踪技术,是指通过计算机图像处理和人工智能技术对摄像机拍摄到的3D物体识别定位并对其姿态进行跟踪的技术。3D物体跟踪技术的基础也是图像识别,但比前述2D图像检测、识别、跟踪要复杂得多,原因在于现实世界中的物体是三维的,从不同角度看到的物体形状、纹理都不一样,在进行图像特征值对比时需要的数据和计算比2D图像大得多。在ARKit中,3D物体检测、识别、跟踪通过预先记录3D物
- 使用Unity创建VisionPro应用
tangfuling1991
UE4移动端AndroidiOS入门Android分享unity游戏引擎
1、下载特定Unity版本Unity账号需要是Pro账号,普通账号不行,目前只支持这1个Unity版本,不要下载任何其它版本:unityhub://2022.3.11f1/d00248457e15)其它条件:使用Mac电脑M系列芯片,XCode15Beta2及以上参考资料:苹果官网:苹果官网Unity官网:Unity官网官方教程:官方教程ARKit+VisionOS:ARKit+VisionOS2
- 苹果眼镜(Vision Pro)的开发者指南(4)——ARKit插件
花生糖@
苹果眼镜(Visionapplevisionprounityar技术开发aikit手势
该平台运用ARKit算法,处理持久性、世界映射、分割、遮罩和环境照明等功能。这些算法持续运行,使得应用和游戏在共享空间中自动受益于ARKit。一旦应用启动专用的FullSpace,它便能利用ARKitAPI,完美融合虚拟与现实世界。在此,我们将深入探讨这个框架如何重新定义交互体验,同时确保隐私安全。我们将探索如何制作与房间互动的3D内容,无论你是想让虚拟球从地板上弹起,还是想在墙上涂抹虚拟颜料。此
- 基于ARKit的iOS无限屏实现,还原锤子发布会效果
_小迷糊_997
作者:Soulghost原文地址:https://juejin.im/post/5b801cede51d4538a108af56效果展示通过在越狱环境下修改SpringBoard.app,实现了一个iOS桌面的无限屏模式,实拍效果如下:背景几天前锤子举行了夏季发布会,笔者抱着听相声的心态观看了发布会全程,在看到无限屏片段时不禁感叹老罗的脑洞之大,抛开其实用性不谈,笔者对无限屏的原理和实现进行了研究
- ARKit框架详细解析(八)—— 使用AR Face Tracking和TrueDepth相机进行面部跟踪(二)
刀客传奇
版本记录版本号时间V1.02018.08.21前言苹果最近新出的一个API就是ARKit,是在2017年6月6日,苹果发布iOS11系统所新增框架,它能够帮助我们以最简单快捷的方式实现AR技术功能。接下来几篇我们就详细的对ARKit框架进行详细的解析。感兴趣的可以看上面几篇。1.ARKit框架详细解析(一)——基本概览2.ARKit框架详细解析(二)——关于增强现实和ARKit3.ARKit框架详
- iOS ARKit 使用demo
DeanNie
1.基本概念2.创建项目,模拟下载链接(模型),下载存储到沙盒,展示3.编辑代码,demo下载4.相关编辑软件5.第三方平台dae模型下载平台dae模型的使用,及可转换为.scn模型ARAR支持2D和3D场景,SceneKit支持.dae或obj格式的模型,导入后可以转换成SceneKit对应的scn格式。AR和SLAM:AR的框架可以简单划分为感知和交互两部分。感知部分:主要负责信息的收集和处理
- ARFoundation系列探索 - 实现AR测距功能
心灵深处的闪耀光芒
ar编程
ARFoundation系列探索-实现AR测距功能在AR应用程序中实现测距功能是一项常见且有趣的任务。借助ARFoundation,我们可以轻松地使用ARKit和ARCore等平台提供的功能来构建具有增强现实测距功能的应用程序。本文将介绍如何使用ARFoundation和Unity开发环境来实现AR测距功能。步骤1:设置项目环境首先,确保已安装Unity开发环境和最新版本的ARFoundation
- ARKit框架详细解析(七)—— 使用AR Face Tracking和TrueDepth相机进行面部跟踪(一)
刀客传奇
版本记录版本号时间V1.02018.08.21前言苹果最近新出的一个API就是ARKit,是在2017年6月6日,苹果发布iOS11系统所新增框架,它能够帮助我们以最简单快捷的方式实现AR技术功能。接下来几篇我们就详细的对ARKit框架进行详细的解析。感兴趣的可以看上面几篇。1.ARKit框架详细解析(一)——基本概览2.ARKit框架详细解析(二)——关于增强现实和ARKit3.ARKit框架详
- unity使用苹果ARKit-01:Unity-ARKit-Plugin unity使用苹果ARKit
沃伦说话
ARKitunityARKitAR
unity使用苹果ARKit-01:Unity-ARKit-Pluginunity使用苹果ARKitUnity-ARKit-Plugin这是一个原生插件,可以在IOS平在下为你的项目使用所有的ARKitSDK功能。这个插件展示了ARKitSDK的世界追踪性能,将相机视频输入,平面检测和更新,点云提取,光预估算和测试中的API呈现给Unity开发人员的AR项目中。这个插件是一个预览的质量构建的版本,
- AR技术详解
YanisWu
ARUnity3Darunity
1.AR技术平台1.手机端2.AR眼镜端3.WebAR。2.AR基础技术应用1.平面检测技术2.模型识别技术3.图片识别技术4.AR云(云锚点)技术5.人脸检测技术3.主要AR技术SDK1.苹果ARKit,谷歌ARCore。优点:推荐使用Unity开发,在Unity2019版本以上ARFoundation整合了ARkit和ARCore。都是官方免费的,并且在技术AR功能上,比如图像识别,模型识别等
- ⭐ Unity + ARKIT 介绍 以及 平面检测的实现
惊鸿醉
ARunity平面游戏引擎
在AR插件中,ARKIT是比较特殊的一个,首先他在很多追踪上的效果要比其他的AR插件要好,但是只能在IOS系统设备上运行。1.首先ARKIT在最新版Unity已经集成在ARFoundation中,那我们就需要ARSession和ARSessionOrigin这两个重要组件,他是所有AR效果制作的前提。2.功能----平面检测,平面检测可以让你3D场景中的物体和现实中的地面桌面发生碰撞以及交互,要做
- Js函数返回值
_wy_
jsreturn
一、返回控制与函数结果,语法为:return 表达式;作用: 结束函数执行,返回调用函数,而且把表达式的值作为函数的结果 二、返回控制语法为:return;作用: 结束函数执行,返回调用函数,而且把undefined作为函数的结果 在大多数情况下,为事件处理函数返回false,可以防止默认的事件行为.例如,默认情况下点击一个<a>元素,页面会跳转到该元素href属性
- MySQL 的 char 与 varchar
bylijinnan
mysql
今天发现,create table 时,MySQL 4.1有时会把 char 自动转换成 varchar
测试举例:
CREATE TABLE `varcharLessThan4` (
`lastName` varchar(3)
) ;
mysql> desc varcharLessThan4;
+----------+---------+------+-
- Quartz——TriggerListener和JobListener
eksliang
TriggerListenerJobListenerquartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2208624 一.概述
listener是一个监听器对象,用于监听scheduler中发生的事件,然后执行相应的操作;你可能已经猜到了,TriggerListeners接受与trigger相关的事件,JobListeners接受与jobs相关的事件。
二.JobListener监听器
j
- oracle层次查询
18289753290
oracle;层次查询;树查询
.oracle层次查询(connect by)
oracle的emp表中包含了一列mgr指出谁是雇员的经理,由于经理也是雇员,所以经理的信息也存储在emp表中。这样emp表就是一个自引用表,表中的mgr列是一个自引用列,它指向emp表中的empno列,mgr表示一个员工的管理者,
select empno,mgr,ename,sal from e
- 通过反射把map中的属性赋值到实体类bean对象中
酷的飞上天空
javaee泛型类型转换
使用过struts2后感觉最方便的就是这个框架能自动把表单的参数赋值到action里面的对象中
但现在主要使用Spring框架的MVC,虽然也有@ModelAttribute可以使用但是明显感觉不方便。
好吧,那就自己再造一个轮子吧。
原理都知道,就是利用反射进行字段的赋值,下面贴代码
主要类如下:
import java.lang.reflect.Field;
imp
- SAP HANA数据存储:传统硬盘的瓶颈问题
蓝儿唯美
HANA
SAPHANA平台有各种各样的应用场景,这也意味着客户的实施方法有许多种选择,关键是如何挑选最适合他们需求的实施方案。
在 《Implementing SAP HANA》这本书中,介绍了SAP平台在现实场景中的运作原理,并给出了实施建议和成功案例供参考。本系列文章节选自《Implementing SAP HANA》,介绍了行存储和列存储的各自特点,以及SAP HANA的数据存储方式如何提升空间压
- Java Socket 多线程实现文件传输
随便小屋
javasocket
高级操作系统作业,让用Socket实现文件传输,有些代码也是在网上找的,写的不好,如果大家能用就用上。
客户端类:
package edu.logic.client;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.Buffered
- java初学者路径
aijuans
java
学习Java有没有什么捷径?要想学好Java,首先要知道Java的大致分类。自从Sun推出Java以来,就力图使之无所不包,所以Java发展到现在,按应用来分主要分为三大块:J2SE,J2ME和J2EE,这也就是Sun ONE(Open Net Environment)体系。J2SE就是Java2的标准版,主要用于桌面应用软件的编程;J2ME主要应用于嵌入是系统开发,如手机和PDA的编程;J2EE
- APP推广
aoyouzi
APP推广
一,免费篇
1,APP推荐类网站自主推荐
最美应用、酷安网、DEMO8、木蚂蚁发现频道等,如果产品独特新颖,还能获取最美应用的评测推荐。PS:推荐简单。只要产品有趣好玩,用户会自主分享传播。例如足迹APP在最美应用推荐一次,几天用户暴增将服务器击垮。
2,各大应用商店首发合作
老实盯着排期,多给应用市场官方负责人献殷勤。
3,论坛贴吧推广
百度知道,百度贴吧,猫扑论坛,天涯社区,豆瓣(
- JSP转发与重定向
百合不是茶
jspservletJava Webjsp转发
在servlet和jsp中我们经常需要请求,这时就需要用到转发和重定向;
转发包括;forward和include
例子;forwrad转发; 将请求装法给reg.html页面
关键代码;
req.getRequestDispatcher("reg.html
- web.xml之jsp-config
bijian1013
javaweb.xmlservletjsp-config
1.作用:主要用于设定JSP页面的相关配置。
2.常见定义:
<jsp-config>
<taglib>
<taglib-uri>URI(定义TLD文件的URI,JSP页面的tablib命令可以经由此URI获取到TLD文件)</tablib-uri>
<taglib-location>
TLD文件所在的位置
- JSF2.2 ViewScoped Using CDI
sunjing
CDIJSF 2.2ViewScoped
JSF 2.0 introduced annotation @ViewScoped; A bean annotated with this scope maintained its state as long as the user stays on the same view(reloads or navigation - no intervening views). One problem w
- 【分布式数据一致性二】Zookeeper数据读写一致性
bit1129
zookeeper
很多文档说Zookeeper是强一致性保证,事实不然。关于一致性模型请参考http://bit1129.iteye.com/blog/2155336
Zookeeper的数据同步协议
Zookeeper采用称为Quorum Based Protocol的数据同步协议。假如Zookeeper集群有N台Zookeeper服务器(N通常取奇数,3台能够满足数据可靠性同时
- Java开发笔记
白糖_
java开发
1、Map<key,value>的remove方法只能识别相同类型的key值
Map<Integer,String> map = new HashMap<Integer,String>();
map.put(1,"a");
map.put(2,"b");
map.put(3,"c"
- 图片黑色阴影
bozch
图片
.event{ padding:0; width:460px; min-width: 460px; border:0px solid #e4e4e4; height: 350px; min-heig
- 编程之美-饮料供货-动态规划
bylijinnan
动态规划
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class BeverageSupply {
/**
* 编程之美 饮料供货
* 设Opt(V’,i)表示从i到n-1种饮料中,总容量为V’的方案中,满意度之和的最大值。
* 那么递归式就应该是:Opt(V’,i)=max{ k * Hi+Op
- ajax大参数(大数据)提交性能分析
chenbowen00
WebAjax框架浏览器prototype
近期在项目中发现如下一个问题
项目中有个提交现场事件的功能,该功能主要是在web客户端保存现场数据(主要有截屏,终端日志等信息)然后提交到服务器上方便我们分析定位问题。客户在使用该功能的过程中反应点击提交后反应很慢,大概要等10到20秒的时间浏览器才能操作,期间页面不响应事件。
根据客户描述分析了下的代码流程,很简单,主要通过OCX控件截屏,在将前端的日志等文件使用OCX控件打包,在将之转换为
- [宇宙与天文]在太空采矿,在太空建造
comsci
我们在太空进行工业活动...但是不太可能把太空工业产品又运回到地面上进行加工,而一般是在哪里开采,就在哪里加工,太空的微重力环境,可能会使我们的工业产品的制造尺度非常巨大....
地球上制造的最大工业机器是超级油轮和航空母舰,再大些就会遇到困难了,但是在空间船坞中,制造的最大工业机器,可能就没
- ORACLE中CONSTRAINT的四对属性
daizj
oracleCONSTRAINT
ORACLE中CONSTRAINT的四对属性
summary:在data migrate时,某些表的约束总是困扰着我们,让我们的migratet举步维艰,如何利用约束本身的属性来处理这些问题呢?本文详细介绍了约束的四对属性: Deferrable/not deferrable, Deferred/immediate, enalbe/disable, validate/novalidate,以及如
- Gradle入门教程
dengkane
gradle
一、寻找gradle的历程
一开始的时候,我们只有一个工程,所有要用到的jar包都放到工程目录下面,时间长了,工程越来越大,使用到的jar包也越来越多,难以理解jar之间的依赖关系。再后来我们把旧的工程拆分到不同的工程里,靠ide来管理工程之间的依赖关系,各工程下的jar包依赖是杂乱的。一段时间后,我们发现用ide来管理项程很不方便,比如不方便脱离ide自动构建,于是我们写自己的ant脚本。再后
- C语言简单循环示例
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
int count = 0;
int sum = 0;
float avg;
for (i=1; i<=100; i++)
{
if (i%2==0)
{
count++;
sum += i;
}
}
avg
- presentModalViewController 的动画效果
dcj3sjt126com
controller
系统自带(四种效果):
presentModalViewController模态的动画效果设置:
[cpp]
view plain
copy
UIViewController *detailViewController = [[UIViewController al
- java 二分查找
shuizhaosi888
二分查找java二分查找
需求:在排好顺序的一串数字中,找到数字T
一般解法:从左到右扫描数据,其运行花费线性时间O(N)。然而这个算法并没有用到该表已经排序的事实。
/**
*
* @param array
* 顺序数组
* @param t
* 要查找对象
* @return
*/
public stati
- Spring Security(07)——缓存UserDetails
234390216
ehcache缓存Spring Security
Spring Security提供了一个实现了可以缓存UserDetails的UserDetailsService实现类,CachingUserDetailsService。该类的构造接收一个用于真正加载UserDetails的UserDetailsService实现类。当需要加载UserDetails时,其首先会从缓存中获取,如果缓存中没
- Dozer 深层次复制
jayluns
VOmavenpo
最近在做项目上遇到了一些小问题,因为架构在做设计的时候web前段展示用到了vo层,而在后台进行与数据库层操作的时候用到的是Po层。这样在业务层返回vo到控制层,每一次都需要从po-->转化到vo层,用到BeanUtils.copyProperties(source, target)只能复制简单的属性,因为实体类都配置了hibernate那些关联关系,所以它满足不了现在的需求,但后发现还有个很
- CSS规范整理(摘自懒人图库)
a409435341
htmlUIcss浏览器
刚没事闲着在网上瞎逛,找了一篇CSS规范整理,粗略看了一下后还蛮有一定的道理,并自问是否有这样的规范,这也是初入前端开发的人一个很好的规范吧。
一、文件规范
1、文件均归档至约定的目录中。
具体要求通过豆瓣的CSS规范进行讲解:
所有的CSS分为两大类:通用类和业务类。通用的CSS文件,放在如下目录中:
基本样式库 /css/core
- C++动态链接库创建与使用
你不认识的休道人
C++dll
一、创建动态链接库
1.新建工程test中选择”MFC [dll]”dll类型选择第二项"Regular DLL With MFC shared linked",完成
2.在test.h中添加
extern “C” 返回类型 _declspec(dllexport)函数名(参数列表);
3.在test.cpp中最后写
extern “C” 返回类型 _decls
- Android代码混淆之ProGuard
rensanning
ProGuard
Android应用的Java代码,通过反编译apk文件(dex2jar、apktool)很容易得到源代码,所以在release版本的apk中一定要混淆一下一些关键的Java源码。
ProGuard是一个开源的Java代码混淆器(obfuscation)。ADT r8开始它被默认集成到了Android SDK中。
官网:
http://proguard.sourceforge.net/
- 程序员在编程中遇到的奇葩弱智问题
tomcat_oracle
jquery编程ide
现在收集一下:
排名不分先后,按照发言顺序来的。
1、Jquery插件一个通用函数一直报错,尤其是很明显是存在的函数,很有可能就是你没有引入jquery。。。或者版本不对
2、调试半天没变化:不在同一个文件中调试。这个很可怕,我们很多时候会备份好几个项目,改完发现改错了。有个群友说的好: 在汤匙
- 解决maven-dependency-plugin (goals "copy-dependencies","unpack") is not supported
xp9802
dependency
解决办法:在plugins之前添加如下pluginManagement,二者前后顺序如下:
[html]
view plain
copy
<build>
<pluginManagement