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weixin_52312830
HDLBits刷题fpga开发算法硬件工程
联系3.2.5.5和3.2.5.6来看3.2.5.7SimpleFSM3(asynchronousreset)问题描述下面是一输入一输出四状态的摩尔状态机的状态转移表。实现这个状态机。包括将FSM重置为状态A的异步重置。代码:moduletop_module(inputclk,inputin,inputareset,outputout);//reg[1:0]state,next_state;par
- Python 实现 2048 游戏
TheWanderers
Python项目python开发语言后端
Python实现2048游戏一、实验介绍2048是20岁的GabrieleCirulli开发的一款数字游戏,曾风靡一时。这次实验我们用200行Python代码,在终端环境中实现一个2048规则的小游戏。二、实验知识点本节实验中将学习和实践以下知识点:Python基本知识curses终端图形编程库random随机数模块collections容器数据类型库状态机的概念三、适合人群本课程通过Python
- Unity架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
Unity_RAIN
unity游戏引擎
在Unity中,状态机是一种非常重要的设计模式,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助Unity架构师进阶。1.什么是状态机?状态机是一种用于描述对象在不同状态之间转换的模型。在游戏开发中,一个对象可以处于不同的状态,比如待机、移动、攻击等。状态机通过定义这些状态以及它们之间的转换规则,来管理对象的行为。2.如何在Unity中使用状态机?在U
- 单元测试
helinyu
不管是开发还是重构,这个过程都会涉及到重构的概念,看看这个概念要怎么进行处理?如何简历更好的单元测试;使用书籍:《单元测试的艺术》我们通过系统的公共API和行为就可以光差到一个可见的最终结果,无需查看系统的内部装填。一个最终结果可以是一下任何一种形式:1》被掉员工公公公方法返回一个值(一个放回不为空的函数)2》在方法调用的前后,系统的装填或系统有可见的变化,,或者一个状态机系统的舒心发生变化3》调
- 自动驾驶记忆泊车HAVP功能规范
电气_空空
代客泊车自动驾驶自动驾驶人工智能机器学习设计规范
1.功能描述...41.1信号需求....51.1.1输入信号....51.1.2输出信号....161.2状态机....321.2.1状态描述....321.2.2状态迁移条件....321.3功能流程....341.3.1功能逻辑....341.3.2HUT交互逻辑详述....371.3.3APP交互逻辑详述....521.3.4性能需求....601.4关联件要求....651.5适用场景.
- 控制与状态机算法
木子n1
算法嵌入式开发算法嵌入式硬件
控制与状态机算法是计算机科学、电子工程和自动化领域中常用的一种设计工具,它用来描述一个系统的行为,该系统在不同时间点可以处于不同的状态,并且其行为取决于当前状态以及输入的信号或事件。状态机算法的核心概念包括:状态(State):系统的任何可能配置。每个状态代表了系统的一个特定条件或阶段。转移(Transition):从一个状态到另一个状态的过程,通常由某个输入(触发器)、条件或事件引起。动作(Ac
- linux tcp 主要数据结构
王燕龙(大卫)
tcp/iplinux数据结构
当讨论tcp的时候,我们能想到很多概念:传输层协议,面向连接,可靠,字节流,状态机,三次握手,四次挥手,端口号,连接队列,mss,rtt,定时器,ack,流控,拥塞控制,重传机制,窗口,慢启动,序列号,保序,发送缓冲区,接收缓冲区,nagle,minshall,autocrok,fastopen,慢路径和快路径,延迟ack,NODELAY,linear,SO_REUASEADDR,SO_REUSE
- 【交易架构day6】有赞订单交易系统的演进之路——如何存储海量订单数据
软件真理与光
业务技术架构后端
按:交易系统一般以订单为核心,状态机做流程驱动。最近十年我们对订单的看法是正向流程承载的单据,今天有一个新观点——交易契约。交易的业务状态及流转、高可用、零资损等,是其主要的挑战。订单的海量存储是一个普遍的挑战,因为每天都会产生、生命周期从一天至一年不等,冷热数据差异明显。本文来自有赞交易中心、王爷的分享。有赞订单管理主要承接有赞所有订单搜索及详情展示功能,系统随着业务的不断发展经历了多次飞升之路
- 算法刷题day15
lijiachang030718
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目录引言一、保险箱二、棋盘三、翻转总结引言今天还是三道新题,多练多想才会有出路。一、保险箱标签:状态机DP思路:这道题看的我懵的很,大概意思就是每一位有三种状态f[i][3]f[i][3]f[i][3]分别为借位、啥也不干、进位,然后从iii到nnn已经相等的最优方案数。然后有个判断条件10∗j=a[i]+k+t−b[i]10*j=a[i]+k+t-b[i]10∗j=a[i]+k+t−b[i],就
- 计算机网络——19可靠数据传输的原理
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计算机网络计算机网络
可靠数据传输的原理可靠数据传输的原理rdt在应用层、传输层和数据链路层都很重要是网络Top10问题之一信道的不可靠特点决定了可靠数据传输协议的复杂性可靠数据传输:问题描述我们将:渐增式的开发可靠数据传输协议的发送方和接收方只考虑单项数据传输但控制信息是双向流动的双向的数据传输问题实际上是2个单项数据传输问题的综合使用有限状态机(FSM)来描述发送方和接收方状态:在该状态时,下一个状态只由下一个事件
- AMD FPGA设计优化宝典笔记(5)低频全局复位与高扇出
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亚军老师的这本书《AMDFPGA设计优化宝典》,他主要讲了两个东西:第一个东西是代码的良好风格;第二个是设计收敛等的本质。这个书的结构是一个总论,加上另外的9个优化,包含的有:时钟网络、组合逻辑、触发器、移位寄存器、存储器、乘加运算单元、状态机、扇出、布线拥塞。大部头的书看起来比较痛苦,我简化的方式,选择触发器一章入手,这个平时有点了解,也觉得看完会用上的概率大一些。这章是书的第4章,全局复位方面
- react-redux 基本原理 & 使用redux 处理异步逻辑
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Redux出现的背景随着对React使用的深入,你会发现组件级别的state,和从上而下传递的props这两个状态机制,无法满足复杂功能的需要,例如跨层级之间的组件的数据共享和传递,Redux应运而生。state应用&redux应用对比左图是单个React组件,它的状态可以用内部的state来维护,而且这个state在组件外部是无法访问的。右图则是使用Redux的场景,用全局唯一的Store维护了
- 算法刷题day13
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#算法刷题算法动态规划
目录引言一、蜗牛引言今天时间有点紧,只搞了一道题目,不过确实搞了三个小时,才搞完,主要是也有点晚了,也好累啊,不过也还是可以的,学了状态DP,把建图和spfa算法熟悉了一下,明天再接再厉。一、蜗牛标签:状态机DP思路1:这个因为还没学所以第一时间没有这个DP的概念就拿最短路做的,spfa算法过了两个数据(总共十个),然后其实没问题,就是图建的不太完善,建图是觉得每次传送结束都要回到x轴,现在觉得可
- 05 状态机
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FPGA开发入门fpga开发
状态机简介Verilog是硬件描述语言,它所生成的电路都是并行执行的,当需要按照流程或者步骤来完成某个功能时,可以使用多个if嵌套语句来实现,但是这样就增加了代码的复杂度,使得代码可读性差、维护困难,此时若通过状态机来控制程序流程即可解决这个问题。状态机相当于一个控制器,它将一项复杂流程的流程分解为若干步,每步对应于一个状态,通过预先设计的规则在各状态之间进行跳转,从而控制程序执行流程的目的。状态
- 核心篇-OSPF技术之序(上)
江湖侠客
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文章目录一.实验专题1.1.实验1:配置单区域OSPF1.1.1.实验目的1.1.2.实验拓扑1.1.3.实验步骤(1)配置地址(2)运行OSPF1.1.4.实验调试(1)查看接口信息(2)查看邻居状态(3)查看LSDB状态(4)查看路由表信息(5)观察OSPF状态机1.2.实验2:配置OSPF报文分析和验证1.2.1.实验目的1.2.2.实验拓扑图1.2.3.实验步骤(1)分析报头(2)分析He
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各位少年,我是博主那一脸阳光,今天来分享指针详解和使用,数组和转移表的使用以及分享。函数指针数组我们之前介绍过函数指针数组,函数也是有数组的,我们可以把函数指针放到函数指针的数组中以及使用。这种数组叫做函数指针数组。接下来介绍一个案例转移表实现计算器在C语言编程中,转移表可以是指一个预先定义好的函数指针数组。这种结构允许通过索引快速调用不同的函数,从而替代复杂的switch语句。例如,在实现状态机
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今天更新一道不错的状态压缩DP题,顺带总结一下状态压缩DP。摘要:Part1浅谈状态压缩DP的理解Part2浅谈对状态机DP的理解Part3关于状态压缩DP的1道例题Part1状态压缩DP1、状态压缩DP:事物的状态可能包含多个特征,但是事物的状态之间却可以互相转移,此时我们引入状态压缩DP,将事物的复杂的状态用一个数字来替代,此时事物的状态可以用数组的某个位置表示,从而可以进行状态的转移。2、常
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主要内容介绍运算器、控制器、存储器结构、工作原理、设计方法及互连构成整机的技术。主要内容:◼数值表示与运算方法◼运算器的功能、组成和基本运行原理◼存储器及层次存储系统◼指令系统◼CPU功能、组成和运行原理◼流水线◼系统总线◼输入输出系前置知识C语言程序设计数值逻辑:组合电路、同步电路概念、寄存器传输、有限状态机汇编语言程序设计:能看懂指令即可Verilog硬件描述语言:作为实验工具(可选)冯诺依曼
- verilog刷题笔记002
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对于HDLBitsExams/ece2412013q4题标答是从有限状态机入手,分析电路状态的转换以及输出与状态的关系,然后写出驱动方程和状态方程并以此编写描述语言,代码如下:moduletop_module(inputclk,inputreset,input[3:1]s,outputregfr3,outputregfr2,outputregfr1,outputregdfr);//Givestat
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1.基于状态机的按键消抖1.1什么是按键?从按键结构图10-1可知,按键按下时,接点(端子)与导线接通,松开时,由于弹簧的反作用力,接点(端子)与导线断开。从原理图10-2可知,按键按下时为低电平,未按下为高电平1.2为什么要消抖?1.3基于按键消抖的状态转移图2.写设计代码,仿真代码并仿真(未使用随机函数的测试)1.设计代码modulekey_filter(clk,rstn,key,//key_
- AMD FPGA设计优化宝典笔记(1)触发器
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中二Espresso
设计模式设计模式状态模式java
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Java设计模式意图允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为解决的问题对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为场景代码中包含大量与对象状态有关的条件语句如何解决将各种具体的状态类抽象出来概述通常命令模式的接口中只有一个方法。而状态模式的接口中有一个或者多个方法。而且,状态模式的实现类的方法,一般返回值,或者是改变实例变量的值。也就是说,状态模式一般和对象的状态有
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- LC1220线性代数YYDS:多种解法:「状态机DP:一维 OR 二维」&「矩阵快速幂」
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前言大家好,我是新人博主:「个人主页」主要分享程序员生活、编程技术、以及每日的LeetCode刷题记录,欢迎大家关注我,一起学习交流,谢谢!正在坚持每日更新LeetCode每日一题,发布的题解有些会参考其他大佬的思路(参考资料的链接会放在最下面),欢迎大家关注我~~~同时也在进行其他专项类型题目的刷题与题解活动,相关资料也会同步到「GitHub」上面~今天是坚持写题解的21天(haha,从21年圣
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我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
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- 【转】JSON与XML的区别比较
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(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
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- c++ 实现五种基础的排序算法
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C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
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- 我的软件
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这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
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Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
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public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
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dbc = new DBConn().getNewConnection();
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- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
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安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
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JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
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04. conn
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linux下查看硬件信息
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lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
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bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
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- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
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1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
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- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
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变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
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参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
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* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
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- Netty源码学习-ReplayingDecoder
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ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
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- js特殊字符过滤
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js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
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Hibernate
import java.util.Iterator;
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import org.hibernate.Hibernate;
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import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
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linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
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android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
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C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
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#include<iostream>
using namespace std;
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k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
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一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
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其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
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javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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