前言
通用电气(GE)、IBM、英特尔等公司主推的“工业互联网”正在经历“产品-数据分析平台-应用-生态”的演进。这主要得益于 Predix 数据分析平台对工业互联网应用的整合能力。Predix 就像工业数据领域的 iOS 或者安卓系统一样,能够让工程师自己建立模型和应用,打通前方数以万计的传感器和后方每天增加超过 5000 万条的数据库。
在实际应用中,东方航空公司在 Predix 上使用工业互联网应用搜集了 500 多台 CFM56 发动机的高压涡轮叶片保修数据,结合远程诊断纪录和第三方数据,建立了叶片损伤分析预测模型。从前,航空公司需要定期强制飞机“休病假”,把微型摄像头伸入发动机内进行检查。现在,只要根据数据分析平台上的结果就可以预测发动机的运行情况,定制科学的重复检查间隔,提升运营效率。除去航空领域,工厂仓库的监管也是非常需要互联网的介入,不仅能够实时监控仓库当前的数据和信息,还能够降低仓库监管人员的数量,更能够预测仓库故障信息并提前告知工作人员采取对应的措施,能够有效地避免工厂运营暂停导致的损失。
代码生成
import sidebar from './sidebar.js'; import header from './header.js'; import BorderLayout from './common/BorderLayout.js'; import shelfPane from './common/shelfPane.js'; import chartPane from './common/chartPane.js'; import graph3dView from './3d/index';
场景布局
我们将页面上的每个部分分开来放在不同的 js 文件中,就是上面加载的 js export 的部分,根层容器 BorderLayout(整体最外层的 div),整张图上的部分都是基于 borderLayout 的。
- 最外层容器 BorderLayout 是在 src/view/common 下的 BorderLayout.js 中自定义的类,其中 ht.Default.def(className, superClass, methods) 是 HT 中封装的自定义类的函数,其中 className 为自定义类名, superClass 为要继承的父类,methods 为方法和变量声明,要使用这个方法要先在外部定义这个函数变量,通过 functionName.superClass.constructor.call(this) 方法继承。BorderLayout 自定义类继承了 ht.ui.drawable.BorderLayout 布局组件,此布局器将自身空间划分为上、下、左、右、中间五个区域,每个区域可以放置一个子组件。为了能正常交互,重写 getSplitterAt 函数将 splitterRect 的宽度修改为 10,以及为了调整左侧 splitterCanvas 的尺寸,以便挡住子组件而重写的 layoutSplitterCanvas 两个方法:
let BorderLayout = function() { BorderLayout.superClass.constructor.call(this); this.setContinuous(true); this.setSplitterSize(0); }; ht.Default.def(BorderLayout, ht.ui.BorderLayout, {// 自定义类 /** * splitter 宽度都为 0,为了能正常交互,重写此函数将 splitterRect 的宽度修改为 10 * @override */ getSplitterAt: function (event) {// 获取事件对象下分隔条所在的区域 var leftRect = this._leftSplitterRect, lp; if (leftRect) { leftRect = ht.Default.clone(leftRect); leftRect.width = 10; leftRect.x -= 5; if (event instanceof Event) lp = this.lp(event); else lp = event; if (ht.Default.containsPoint(leftRect, lp)) return 'left'; } return BorderLayout.superClass.getSplitterAt.call(this, event); }, /** * 调整左侧 splitterCanvas 的尺寸,以便挡住子组件 * @override */ layoutSplitterCanvas: function(canvas, x, y, width, height, region) { if (region === 'left') { canvas.style.pointerEvents = ''; canvas.style.display = 'block'; ht.Default.setCanvas(canvas, 10, height); canvas.style.left = this.getContentLeft() + this.tx() + x - 5 + 'px'; canvas.style.top = this.getContentTop() + this.ty() + y + 'px'; } else { BorderLayout.superClass.layoutSplitterCanvas.call(this, canvas, x, y, width, height, region); } } }); export default BorderLayout;
左侧栏
左侧栏 sidebar,分为 8 个部分:顶部 logo、货位统计表格、进度条、分割线、货物表格、图表、管理组、问题反馈按钮等。
可以查看 src/view 下的 sidebar.js 文件,这个 js 文件中同样加载了 src/view/common 下的TreeHoverBackgroundDrawable.js 和 ProgressBarSelectBarDrawable.js 中的 TreeHoverBackgroundDrawable 和 ProgressBarSelectBarDrawable 变量,以及 src/controller 下的 sidebar.js 中的 controller 变量:
import TreeHoverBackgroundDrawable from './common/TreeHoverBackgroundDrawable.js';
import ProgressBarSelectBarDrawable from './common/ProgressBarSelectBarDrawable.js';
import controller from '../controller/sidebar.js';
HT 封装了一个 ht.ui.VBoxLayout 函数,用来将子组件放置在同一垂直列中,我们可以将左侧栏要显示的部分都放到这个组件中,这样所有的部分都是以垂直列排布:
let vBoxLayout = new ht.ui.VBoxLayout();// 此布局器将子组件放置在同一垂直列中; vBoxLayout.setBackground('#17191a');
顶部 logo 是根据在 Label 标签上添加 icon 的方法来实现的,并将这个 topLabel 添加进垂直列 vBoxLayout 中:
let topLabel = new ht.ui.Label(); // 标签组件 topLabel.setText('Demo-logo');// 设置文字内容 topLabel.setIcon('imgs/logo.json');// 设置图标,可以是颜色或者图片等 topLabel.setIconWidth(41); topLabel.setIconHeight(37); topLabel.setTextFont('18px arial, sans-serif'); topLabel.setTextColor('#fff'); topLabel.setPreferredSize(1, 64);// 组件自身最合适的尺寸 topLabel.setBackground('rgb(49,98,232)'); vBoxLayout.addView(topLabel, {// 将子组件加到容器中 width: 'match_parent'// 填满父容器 });
对于“货位统计表格”,我们采用的是 HT 封装的 TreeTableView 组件,以树和表格的组合方式呈现 DataModel 中数据元素属性及父子关系,并将这个“树表”添加进垂直列 vBoxLayout 中:
let shelfTreeTable = new ht.ui.TreeTableView();// 树表组件,以树和表格的组合方式呈现 DataModel 中数据元素属性及父子关系 shelfTreeTable.setHoverBackgroundDrawable(new TreeHoverBackgroundDrawable('#1ceddf', 2));// 设置 hover 状态下行选中背景的 Drawable 对象 shelfTreeTable.setSelectBackgroundDrawable(new TreeHoverBackgroundDrawable('#1ceddf', 2));// 设置行选中背景的 Drawable 对象 参数为“背景 shelfTreeTable.setBackground(null); shelfTreeTable.setIndent(20);// 设置不同层次的缩进值 shelfTreeTable.setColumnLineVisible(false);// 设置列线是否可见 shelfTreeTable.setRowLineVisible(false); shelfTreeTable.setExpandIcon('imgs/expand.json');// 设置展开图标图标,可以是颜色或者图片等 shelfTreeTable.setCollapseIcon('imgs/collapse.json');// 设置合并图标图标,可以是颜色或者图片等 shelfTreeTable.setPreferredSizeRowCountLimit();// 设置计算 preferredSize 时要限制的数据行数 shelfTreeTable.setId('shelfTreeTable'); vBoxLayout.addView(shelfTreeTable, { width: 'match_parent', height: 'wrap_content',// 组件自身首选高度 marginTop: 24, marginLeft: 4, marginRight: 4 });
我们在设置“行选中”时背景传入了一个 TreeHoverBackgroundDrawable 对象,这个对象是在 src\view\common 下的 TreeHoverBackgroundDrawable.js 文件中定义的,其中 ht.Default.def(className, superClass, methods) 是 HT 中封装的自定义类的函数,其中 className 为自定义类名, superClass 为要继承的父类,methods 为方法和变量声明,要使用这个方法要先在外部定义这个函数变量,通过 functionName.superClass.constructor.call(this) 方法继承。TreeHoverBackgroundDrawable 自定义类继承了 ht.ui.drawable.Drawable 组件用于绘制组件背景、图标等,只重写了 draw 和 getSerializableProperties 两个方法,我们在 draw 方法中重绘了 shelfTreeTable 的行选中背景色,并重载了 getSerializableProperties 序列化组件函数,并将 TreeHoverBackgroundDrawable 传入的参数作为 map 中新添加的属性:
let TreeHoverBackgroundDrawable = function(color, width) { TreeHoverBackgroundDrawable.superClass.constructor.call(this); this.setColor(color); this.setWidth(width); }; ht.Default.def(TreeHoverBackgroundDrawable, ht.ui.drawable.Drawable, { ms_ac: ['color', 'width'], draw: function(x, y, width, height, data, view, dom) { var self = this, g = view.getRootContext(dom), color = self.getColor(); g.beginPath(); g.fillStyle = color; g.rect(x, y, self.getWidth(), height); g.fill(); }, getSerializableProperties: function() { var parentProperties = TreeHoverBackgroundDrawable.superClass.getSerializableProperties.call(this); return addMethod(parentProperties, { color: 1, width: 1 }); } });
记住要导出 TreeHoverBackgroundDrawable :
export default TreeHoverBackgroundDrawable;
HT 还封装了非常好用的 ht.ui.ProgressBar 组件,可直接绘制进度条:
let progressBar = new ht.ui.ProgressBar(); progressBar.setId('progressBar'); progressBar.setBackground('#3b2a00');// 设置组件的背景,可以是颜色或者图片等 progressBar.setBar('rgba(0,0,0,0)');// 设置进度条背景,可以是颜色或者图片等 progressBar.setPadding(5); progressBar.setSelectBarDrawable(new ProgressBarSelectBarDrawable('#c58348', '#ffa866')); // 设置前景(即进度覆盖区域)的 Drawable 对象,可以是颜色或者图片等 progressBar.setValue(40);// 设置当前进度值 progressBar.setBorderRadius(0); vBoxLayout.addView(progressBar, { marginTop: 24, width: 'match_parent', height: 28, marginBottom: 24, marginLeft: 14, marginRight: 14 });
我们在 设置“前景”的时候传入了一个 ProgressBarSelectBarDrawable 对象,这个对象在 src\view\common 下的 ProgressBarSelectBarDrawable.js 中定义的。具体定义方法跟上面的 TreeHoverBackgroundDrawable 函数对象类似,这里不再赘述。
分割线的制作最为简单,只要将一个矩形的高度设置为 1 即可,我们用 ht.ui.View() 组件来制作:
let separator = new ht.ui.View();// 所有视图组件的基类,所有可视化组件都必须从此类继承 separator.setBackground('#666'); vBoxLayout.addView(separator, { width: 'match_parent', height: 1, marginLeft: 14, marginRight: 14, marginBottom: 24 });
货物表格的操作几乎和货位统计表格相同,这里不再赘述。
我们将一个 json 的图表文件当做图片传给图表的组件容器作为背景,也能很轻松地操作:
let chartView = new ht.ui.View(); chartView.setBackground('imgs/chart.json'); vBoxLayout.addView(chartView, { width: 173, height: 179, align: 'center', marginBottom: 10 });
管理组和顶部 logo 的定义方式类似,这里不再赘述。
问题反馈按钮,我们将这个部分用 HT 封装的 ht.ui.Button 组件来制作,并将这个部分添加进垂直列 vBoxLayout 中:
let feedbackButton = new ht.ui.Button();// 按钮类 feedbackButton.setId('feedbackButton'); feedbackButton.setText('问题反馈:[email protected]'); feedbackButton.setIcon('imgs/em.json'); feedbackButton.setTextColor('#fff'); feedbackButton.setHoverTextColor(shelfTreeTable.getHoverLabelColor());// 设置 hover 状态下文字颜色 feedbackButton.setActiveTextColor(feedbackButton.getHoverTextColor());// 设置 active 状态下文字颜色 feedbackButton.setIconWidth(16); feedbackButton.setIconHeight(16); feedbackButton.setIconTextGap(10); feedbackButton.setAlign('left'); feedbackButton.setBackground(null); feedbackButton.setHoverBackground(null); feedbackButton.setActiveBackground(null); vBoxLayout.addView(feedbackButton, { width: 'match_parent', marginTop: 5, marginBottom: 10, marginLeft: 20 });
交互
视图部分做好了,在模块化开发中,controller 就是做交互的部分,shelfTreeTable 货位统计表格, cargoTreeTable 货物表格, feedbackButton 问题反馈按钮, progressBar 进度条四个部分的交互都是在在 src/controller 下的 sidebar.js 中定义的。通过 findViewById(id, recursive) 根据id查找子组件,recursive 表示是否递归查找。
shelfTreeTable 货位统计表格的数据绑定传输方式与 cargoTreeTable 货物表格类似,这里我们只对 shelfTreeTable 货位统计表格的数据绑定进行解析。shelfTreeTable 一共有三列,其中不同的部分只有“已用”和“剩余”两个部分,所以我们只要将这两个部分进行数据绑定即可,先创建两列:
let column = new ht.ui.Column();// 列数据,用于定义表格组件的列信息 column.setName('used');// 设置数据元素名称 column.setAccessType('attr');// 在这里 name 为 used,采用 getAttr('used') 和 setAttr('used', 98) 的方式存取 set/getAttr 简写为 a column.setWidth(65); column.setAlign('center'); columnModel.add(column); column = new ht.ui.Column(); column.setName('remain'); column.setAccessType('attr'); column.setWidth(65); column.setAlign('center'); columnModel.add(column);
接着遍历 json 文件,将 json 文件中对应的 used、remain以及 labelColors 通过 set/getAttr 或 简写 a 的方式进行数据绑定:
for (var i = 0; i < json.length; i++) { var row = json[i];// 获取 json 中的属性 var data = new ht.Data(); data.setIcon(row.icon);// 将 json 中的 icon 传过来 data.setName(row.name); data.a('used', row.used); data.a('remain', row.remain); data.a('labelColors', row.colors); data.setIcon(row.icon); treeTable.dm().add(data);// 在树表组件的数据模型中添加这个 data 节点 var children = row.children; if (children) { for (var j = 0; j < children.length; j++) { var child = children[j]; var childData = new ht.Data(); childData.setName(child.name); childData.setIcon(child.icon); childData.a('used', child.used); childData.a('remain', child.remain); childData.a('labelColors', child.colors); childData.setParent(data); treeTable.dm().add(childData); } } }
最后在 controller 函数对象中调用 这个函数:
initTreeTableDatas(shelfTreeTable, json);// json 为 ../model/shelf.json 传入
progressBar 进度条的变化是通过设置定时器改变 progressBar 的 value 值来动态改变的:
setInterval(() => { if (progressBar.getValue() >= 100) { progressBar.setValue(0); } progressBar.setValue(progressBar.getValue() + 1); }, 50);
feedbackButton 问题反馈按钮,通过增加 View 事件监听器来监听按钮的点击事件:
feedbackButton.addViewListener(e => { if (e.kind === 'click') {// HT 自定义的事件属性,具体查看 http://hightopo.com/guide/guide/core/beginners/ht-beginners-guide.html window.location.href = "mailto:[email protected]";// 当前页面打开URL页面 } });
右侧容器splitLayout
直接用的分割组件 ht.ui.SplitLayout 进行分割布局:
let splitLayout = new ht.ui.SplitLayout();// 此布局器将自身空间划分为上、下两个区域或左、右两个区域,每个区域可以放置一个子组件 splitLayout.setSplitterVisible(false); splitLayout.setPositionType('absoluteFirst'); splitLayout.setOrientation('v');
- 右侧头部 header
这个 header 是从 src/view 下的 header.js 中获取的对象,为 ht.ui.RelativeLayout 相对定位布局器,分为 5 个部分:searchField 搜索框、titleLabel 主标题、temperatureLabel1 温度、humidityLabel1 湿度以及 airpressureLabel1 气压。
这里我们没有对“搜索框” searchField 进行数据绑定,以及搜索的功能,这只是一个样例,不涉及业务部分:
let searchField = new ht.ui.TextField();// 文本框组件 searchField.setBorder(new ht.ui.border.LineBorder(1, '#d8d8d8'));// 在组件的画布上绘制直线边框 searchField.setBorderRadius(12); searchField.setBackground(null); searchField.setIcon('imgs/search.json'); searchField.setIconPosition('left'); searchField.setPadding([2, 16, 2, 16]); searchField.setColor('rgb(138, 138, 138)'); searchField.setPlaceholder('Find everything...'); searchField.getView().className = 'search'; header.addView(searchField, { width: 180, marginLeft: 20, vAlign: 'middle' });
对于 titleLabel 主标题比较简单,和温度、湿度以及气压类似,我就只说明一下主标题 titleLabel 的定义:
let titleLabel = new ht.ui.Label();// 标签组件 titleLabel.setId('title'); titleLabel.setIcon('imgs/expand.json'); titleLabel.setTextColor('rgb(138, 138, 138)'); titleLabel.setText('杭州仓库'); titleLabel.setHTextPosition('left');// 设置文字在水平方向相对于图标的位置,默认值为 'right' titleLabel.setIconTextGap(10);// 设置图标和文字之间的间距 titleLabel.setBorder(new ht.ui.border.IndividualLineBorder(0, 0, 3, 0, '#3162e8'))// 在组件的画布上绘制直线边框;与 LineBorder 不同的是,此边框可以单独绘制某一个或几个方向的边框 titleLabel.setTextFont('16px arial'); header.addView(titleLabel, { height: 'match_parent', width: 'wrap_content', align: 'center' });
然后交互部分在 src/controller 下的 header.js 中做了右键点击出现菜单栏以及单击 titleLabel 的位置出现下拉菜单两种交互,通过控制鼠标的点击事件来控制事件的交互:
let title, contextMenu; export default function controller (view) { title = view.findViewById('title'); contextMenu = new ht.ui.ContextMenu();// 右键菜单组件 contextMenu.setLabelColor('rgb(138, 138, 138)'); contextMenu.setHoverRowBackground('#3664e4'); contextMenu.setItems([ { label: '北京仓库' }, { label: '上海仓库' }, { label: '厦门仓库' } ]); contextMenu.addViewListener((e) => { if (e.kind === 'action') {// HT 自定义的事件类型 title.setText(e.item.label); } }); title.getView().addEventListener('mousedown', e => { if (contextMenu.isInDOM()) {// 判断组件是否在 DOM 树中 contextMenu.hide();// 隐藏菜单 document.removeEventListener('mousedown', handleWindowClick);// 移除mousedown监听事件 } else {// 没有右键点击过 var items = contextMenu.getItems(); for (var i = 0; i < items.length; i++) { items[i].width = title.getWidth(); } let windowInfo = ht.Default.getWindowInfo(),// 获取当前窗口left|top|width|height的参数信息 titleRect = title.getView().getBoundingClientRect(); contextMenu.show(windowInfo.left + titleRect.left, windowInfo.top + titleRect.top + titleRect.height); document.addEventListener('mousedown', handleWindowClick); } }); } function handleWindowClick(e) { if (!contextMenu.getView().contains(e.target) && !title.getView().contains(e.target)) {// 判断元素是否在数组中 contextMenu.hide(); document.removeEventListener('mousedown', handleWindowClick); } }
- 右侧下部分 RelativeLayout 相对布局器(相对于右侧下部分最根层 div),包含中间显示 3d 部分 graph3dView、双击货柜或货物才会出现的 shelfPane、以及出现在右下角的图表 chartPane,将这三部分添加进 RelativeLayout 相对布局容器:
let relativeLayout = new ht.ui.RelativeLayout();// 创建相对布局器 relativeLayout.setId('contentRelative'); relativeLayout.setBackground('#060811'); var htView = new ht.ui.HTView(graph3dView); htView.setId('contentHTView'); relativeLayout.addView(htView, {// 将 3d 组件添加进relativeLayout 相对布局器 width: 'match_parent', height: 'match_parent' }); relativeLayout.addView(shelfPane, {// 将双击出现的详细信息 shelfPane 组件添加进relativeLayout 相对布局器 width: 220, height: 'wrap_content', align: 'right', marginRight: 30, marginTop: 30 }); relativeLayout.addView(chartPane, {// 将图表 chartPane 组件添加进relativeLayout 相对布局器 width: 220, height: 200, align: 'right', vAlign: 'bottom', marginRight: 30, marginBottom: 30 })
然后将右侧相对布局器 relativeLayout 和右侧头部 header 添加进右侧底部容器 splitLayout:
let splitLayout = new ht.ui.SplitLayout(); splitLayout.setSplitterVisible(false); splitLayout.setPositionType('absoluteFirst'); splitLayout.setOrientation('v'); splitLayout.addView(header, { region: 'first'// 指定组件所在的区域,可选值为:'first'|'second' }); splitLayout.addView(relativeLayout, { region: 'second' });
再将左侧部分的 sidebar 和右侧部分的所有也就是 splitLayout 添加进整个底部容器 borderLayout,再将底部容器添加进 html body 体中:
let borderLayout = new BorderLayout(); borderLayout.setLeftWidth(250); borderLayout.addView(sidebar, { region: 'left',// 指定组件所在的区域,可选值为:'top'|'right'|'bottom'|'left'|'center' width: 'match_parent'// 组件自身首选宽度 }); borderLayout.addView(splitLayout, { region: 'center' }); borderLayout.addToDOM();// 将 borderLayout 添加进 body 体中
我们具体说说这个相对布局器内部包含的 3d 部分 graph3dView、双击货柜或货物才会出现的 shelfPane、以及出现在右下角的图表 chartPane。
3D 场景
从 src\view\3d 文件夹中的 index.js 中获取 graph3dView 的外部接口被 src/view 中的 index.js 调用:
import graph3dView from './3d/index';
从这个 3d 场景中可以看到,我们需要“地板”、“墙面”、“货架”、“叉车”、“货物”以及 3d 场景。
在 3d 文件夹下的 index.js 中,我们从文件夹中导入所有需要的接口:
import {// 这里导入的都是一些基础数据 sceneWidth, sceneHeight, sceneTall, toShelfList, randomCargoType } from './G.js'; // 模拟数据接口 import { stockinout,// 出入库 initiate,// 初始化 inoutShelf// 上下架 } from './interfaces'; import { Shelf } from './shelf';// 货架 import { Floor } from './floor';// 地板 import { Wall } from './wall';// 墙面 import { Car } from './car';// 叉车 import { g3d } from './g3d';// 3d场景 import { getCargoById } from './cargo';// 货物
g3d.js 文件中只设置了场景以及对部分事件的监听:
g3d.mi((e) => {// 监听事件 addInteractorListener const kind = e.kind; if (kind === 'doubleClickData') {// 双击图元事件 let data = e.data;// 事件相关的数据元素 if (data instanceof Shelf) {// 如果是货架 data.setTransparent(false); eventbus.fire({ type: 'cargoBlur' });// 派发事件,依次调用所有的监听器函数 } else { data = data.a('cargo'); if (!data) return; data.transparent = false; eventbus.fire({ type: 'cargoFocus', data: data }); } for (let i = shelfList.length - 1; i >= 0; i--) {// 除了双击的图元,其他的图元都设置透明 const shelf = shelfList[i]; shelf.setTransparent(true, data); } return; } if (kind === 'doubleClickBackground') {// 双击背景事件 for (let i = shelfList.length - 1; i >= 0; i--) {// 双击背景,所有的图元都不透明 const shelf = shelfList[i]; shelf.setTransparent(false); } eventbus.fire({ type: 'cargoBlur' }); return; } });
我们在 G.js 中定义了一些基础数据,其他引用的 js 中都会反复调用这些变量,所以我们先来解析这个文件:
const sceneWidth = 1200;// 场景宽度 const sceneHeight = 800;// 场景高度 const sceneTall = 410;// 场景的深度 const globalOpacity = 0.3;// 透明度 const cargoTypes = {// 货物类型,分为四种 'cask': {// 木桶 'name': 'bucket' }, 'carton': {// 纸箱 'name': 'carton' }, 'woodenBox1': {// 木箱1 'name': 'woodenBox1' }, 'woodenBox2': {// 木箱2 'name': 'woodenBox2' } };
里面有三个函数,分别是“货架的 obj 分解”、“加载模型”、“随机分配货物的类型”:
function toShelfList(list) {// 将货架的 obj 分解, const obj = {}; list.forEach((o) => {// 这边的参数o具体内容可以查看 view/3d/interface.js const strs = o.cubeGeoId.split('-'); let rs = obj[o.rackId]; if (!rs) { rs = obj[o.rackId] = []; } const ri = parseInt(strs[2].substr(1)) - 1; let ps = rs[ri]; if (!ps) { ps = rs[ri] = []; } let type = 'cask'; if (o.inventoryType === 'Import') { while((type = randomCargoType()) === 'cask') {} } const pi = parseInt(strs[3].substr(1)) - 1; ps[pi] = { id: o.cubeGeoId, type: type }; }); return obj; } function loadObj(shape3d, fileName, cbFunc) {// 加载模型 const path = './objs/' + fileName; ht.Default.loadObj(path + '.obj', path + '.mtl', { shape3d: shape3d, center: true, cube: true, finishFunc: cbFunc }); } function randomCargoType() {// 随机分配“货物”的类型 const keys = Object.keys(cargoTypes); const i = Math.floor(Math.random() * keys.length); return keys[i]; }
这个 3d 场景中还有不可缺少的“货物”和“货架”以及“叉车”,三者的定义方式类似,这里只对“货架”进行解释。我们直接在“货物”的 js 中引入底下的“托盘”的 js 文件,将它们看做一个整体:
import { Pallet } from './pallet';
import {
cargoTypes,
loadObj,
globalOpacity
} from './G';
在 src\view\3d\cargo.js 文件中,定义了一个“货物”类,这个类中声明了很多方法,比较基础,有需要的自己可以查看这个文件,这里我不过多解释。主要讲一下如何加载这个“货物”的 obj,我们在 G.js 文件中有定义一个 loadObj 函数,我们在代码顶部也有引入,导入 obj 文件之后就在“货物”的库存增加这个“货物”:
for (let type in cargoTypes) {// 遍历 cargoTypes 数组, G.js 中定义的 const cargo = cargoTypes[type]; loadObj(type, cargo.name, (map, array, s3) => {// loadObj(shape3d, fileName, cbFunc) cbFunc 中的参数可以参考 obj 手册 cargo.s3 = s3;// 将 cargo 的 s3 设置原始大小 updateCargoSize(); }); } function updateCargoSize() { let c, obj; for (let i = cargoList.length - 1; i >= 0; i--) { c = cargoList[i]; obj = cargoTypes[c.type]; if (!obj.s3) continue; c.boxS3 = obj.s3; } }
还有就是界面上“货物”的进出库的动画,主要用的方法是 HT 封装的 ht.Default.startAnim 函数(HT for Web 动画手册),出的动画与进的动画类似,这里不赘述:
// 货物进 in() { if (anim) {// 如果有值,就停止动画 anim.stop(true); } this.x = this.basicX + moveDistance; this.opacity = 1; anim = ht.Default.startAnim({ duration: 1500, finishFunc: () => {// 动画结束之后调用这个函数,将anim设置为空停止动画 anim = null; }, action: (v, t) => { this.x = this.basicX + (1 - v) * moveDistance;// 改变x坐标,看起来像向前移动 } }); }
墙和地板也是比较简单的,简单地继承 ht.Node 和 ht.Shape,这里以“墙”进行解释,继承之后直接在构造函数中进行属性的设置即可:
class Wall extends ht.Shape {// 继承 ht.Shape 类 constructor(points, segments, tall, thickness, elevation) { super(); this.setPoints(points);// 设置“点” this.setSegments(segments);// 设置“点之间的连接方式” this.setTall(tall);// 控制Node图元在y轴的长度 this.setThickness(thickness);// 设置“厚度” this.setElevation(elevation);// 控制Node图元中心位置所在3D坐标系的y轴位置 this.s({ 'all.transparent': true,// 六面透明 'all.opacity': 0.3,// 透明度为 0.3 'all.reverse.flip': true,// 六面的反面显示正面的内容 'bottom.visible': false// 底面不可见 }); } }
floor、wall、shelf 以及 car 这四个类都准备完毕,只需要在 src\view\3d\index.js 中 new 一个新的对象并加入到数据模型 dataModel 中即可,这里只展示 car “叉车”的初始化代码:
// init Car const car = new Car(); car.addToDataModel(dm);
至于“货物”,我们在这个 js 上是采用定时器调用 in 和 out 方法,这里有一个模拟的数据库 interfaces.js 文件,有需求的可以看一下,这里我们只当数据来调用(进出库和上下架类似,这里只展示进出库的设置方法):
// 轮训掉用出入库接口 setInterval(() => { const obj = stockinout();// 出入库 let type = 'cask'; if (obj.inventoryType === 'Import') { while((type = randomCargoType()) === 'cask') {}// 如果为“货物”类型为“木桶” } car.cargoType = type; if (obj.inOutStatus === 'I')// 如果值为 “I”,则进库 car.in(); else // 否则为“o”,出库 car.out(); }, 30000);
货架
从 src\view\common 文件夹中的 shelfPane.js 中获取 graph3dView 的外部接口被 src/view 中的 index.js 调用:
import shelfPane from './common/shelfPane.js';
shelfPane 是基于 Pane 类的,在 shelfPane.js 文件中引入这个类和事件派发器:
import Pane from './Pane.js';
import eventbus from '../../controller/eventbus';
Pane 类继承于 HT 封装的 ht.ui.TabLayout 类, 并做了一些特定的属性设置:
class Pane extends ht.ui.TabLayout { constructor() { super(); this.setBorder(new ht.ui.border.LineBorder(1, 'rgb(150,150,150)'));// 设置组件的边框 this.setTabHeaderBackground(null);// 设置标签行背景,可以是颜色或者图片等 this.setHoverTabBackground(null);// 设置 Hover 状态下的标签背景,可以是颜色或者图片等 this.setActiveTabBackground(null);// 设置 Active 状态下的标签背景,可以是颜色或者图片等 this.setTitleColor('rgb(184,184,184)');// 设置正常状态下标签文字的颜色 this.setActiveTitleColor('rgb(255,255,255)');// 设置 Active 状态下标签文字的颜色 this.setTabHeaderLineSize(0);// 设置标签行分割线宽度 this.setMovable(false);// 设置标签是否可拖拽调整位置,默认为 true this.setTabHeaderBackground('#1c258c');// 设置标签行背景,可以是颜色或者图片等 this.setTabGap(0);// 设置标签之间的距离 } getTabWidth(child) {// 获取指定子组件的标签宽度 const children = this.getChildren(), size = children.size(); if (size === 0) { return this.getContentWidth();// 获取内容宽度,即组件宽度减去边框宽度和左右内边距宽度 } else { return this.getContentWidth() / size; } } drawTab(g, child, x, y, w, h) {// 绘制标签 const children = this.getChildren(),// 获取子组件列表 size = children.size(), color = this.getCurrentTitleColor(child),// 根据参数子组件的状态(normal、hover、active、move),获取标签文字颜色 font = this.getTitleFont(child),// 获取标签文字字体 title = this.getTitle(child);// 获取指定子组件的标签文本 if (size === 1) { ht.Default.drawText(g, title, font, color, x, y, w, h, 'left');// 绘制文字 } else { ht.Default.drawText(g, title, font, color, x, y, w, h, 'center'); } if (children.indexOf(child) < size - 1) { g.beginPath();// 开始绘制 g.rect(x + w - 1, y + 4, 1, h - 8); g.fillStyle = 'rgb(150,150,150)'; g.fill(); } } show() { this.setVisible(true);// 设置组件是否可见 } hide() { this.setVisible(false); } }
我们这个例子中的“信息”列表是一个表格组件,HT 通过 ht.ui.TableLayout 函数定义一个表格,然后通过 ht.ui.TableRow 向表格中添加行,这个例子中的“备注”、“编号”、“来源”、“入库”、“发往”以及“出库”都是文本框,这里拿“备注”作为举例:
let tableLayout = new ht.ui.TableLayout();// 此布局器将自身空间按照行列数划分为 row * column 个单元格 tableLayout.setColumnPreferredWidth(0, 45);// 设置列首选宽度 tableLayout.setColumnWeight(0, 0);// 设置列宽度权重;如果布局器的总宽度大于所有列的首选宽度之和,那么剩余的宽度就根据权重分配 tableLayout.setColumnPreferredWidth(1, 150); tableLayout.setPadding(8);// 设置组件内边距,参数如果是数字,说明四边使用相同的内边距;如果是数组,则格式为:[上边距, 右边距, 下边距, 左边距] // 备注 var tableRow1 = new ht.ui.TableRow();// TableLayout 中的一行子组件; var label = new ht.ui.Label();// 标签组件 label.setText('备注');// 设置文字内容 label.setAlign('left');// 设置文字和图标在按钮水平方向的整体对齐方式,默认为 'center' label.setTextColor('rgb(255,255,255)');// 设置文字颜色 var textField = new ht.ui.TextField();// 文本框组件 textField.setFormDataName('remark');// 设置组件在表单中的名称 textField.setBackground(null);// 设置组件的背景,可以是颜色或者图片等;此值最终会被转换为 Drawable 对象 textField.setBorderRadius(0);// 设置 CSS 边框圆角 textField.setColor('rgb(138,138,138)');// 设置文字颜色 textField.setPlaceholder('无');// 设置输入提示 textField.setBorder(new ht.ui.border.IndividualLineBorder(0, 0, 1, 0, 'rgb(138,138,138)'));// 设置组件的边框 tableRow1.addView(label);// 添加子组件 tableRow1.addView(textField); tableLayout.addView(tableRow1);// 将子组件加到容器中
“归类”和“模型”类似,都是下拉框,我们用 HT 封装的 ht.ui.ComboBox 组合框组件,跟 ht.ui.TextField 也是异曲同工,只是具体操作不同而已,HT 这样做使用上更简便更容易上手,这里我们以“模型”进行解析,在设置“下拉数据”的时候我们利用了 HT 中的数据绑定:
// 模型 var tableRow4 = new ht.ui.TableRow(); label = new ht.ui.Label(); label.setText('模型'); label.setAlign('left'); label.setTextColor('rgb(255,255,255)'); var comboBox = new ht.ui.ComboBox(); comboBox.setFormDataName('model'); comboBox.setBackground(null); comboBox.setColor('rgb(232,143,49)'); comboBox.setDatas([// 设置下拉数据数组 { label: '纸箱', value: 'carton' }, { label: '木箱1', value: 'woodenBox1' }, { label: '木箱2', value: 'woodenBox2' }, { label: '木桶', value: 'cask' } ]); comboBox.setIcon('imgs/combobox_icon.json'); comboBox.setHoverIcon('imgs/combobox_icon_hover.json'); comboBox.setActiveIcon('imgs/combobox_icon_hover.json'); comboBox.setBorderRadius(0);// 设置 CSS 边框圆角 comboBox.setBorder(new ht.ui.border.IndividualLineBorder(0, 0, 1, 0, 'rgb(138,138,138)')); tableRow4.addView(label); tableRow4.addView(comboBox); tableLayout.addView(tableRow4);
最后一个“染色”,HT 封装了 ht.ui.ColorPicker 颜色选择器组件,组件从 ht.ui.ComboBox 继承并使用 ht.ui.ColorDropDown 作为下拉模板,跟上面的下拉列表很类似,只是下拉的模板变了而已:
// 染色 var tableRow9 = new ht.ui.TableRow(); label = new ht.ui.Label(); label.setText('染色'); label.setAlign('left'); label.setTextColor('rgb(255,255,255)'); var comboBox = new ht.ui.ColorPicker();// 颜色选择器组件 comboBox.setFormDataName('blend');// 设置组件在表单中的名称 comboBox.getView().className = 'content_colorpicker'; comboBox.setBackground(null); comboBox.setPreviewBackground(null);// 设置预览背景;可以是颜色或者图片等 comboBox.getInput().style.visibility = 'visible';// 获取组件内部的 input 框的 style 样式 comboBox.setReadOnly(true);// 设置只读 comboBox.setColor('rgba(0,0,0,0)'); comboBox.setPlaceholder('修改货箱颜色'); comboBox.setIcon('imgs/combobox_icon.json'); comboBox.setHoverIcon('imgs/combobox_icon_hover.json'); comboBox.setActiveIcon('imgs/combobox_icon_hover.json'); comboBox.setBorderRadius(0); comboBox.setBorder(new ht.ui.border.IndividualLineBorder(0, 0, 1, 0, 'rgb(138,138,138)')); comboBox.setInstant(true);// 设置即时模式;在这种模式下,每输入一个字符 value 属性变化事件就会立即被派发,否则只有失去焦点或敲回车时才被派发 tableRow9.addView(label); tableRow9.addView(comboBox); tableLayout.addView(tableRow9);
最后通过 ht.ui.Form 组件的 addChangeListener 事件监听函数监听 JSON 整体变化事件和 JSON 中单条数据变化事件,这两种事件的解释如下图:
具体监听方法如下:
form.addChangeListener((e) => { const cargo = form.__cargo__; if (e.kind === 'formDataValueChange') {// JSON 中单条数据值变化事件 const name = e.name; let value = e.newValue; if (name === 'blend') { if (value && value.startsWith('rgba')) { const li = value.lastIndexOf(','); value = 'rgb' + value.substring(value.indexOf('('), li) + ')'; } } cargo.setValue(name, value); } });
然后通过 HT 封装的事件派发器 ht.Notifier 将界面中不同区域的组件之间通过事件派发进行交互,根据不同的事件类型进行不同的动作:
eventbus.add((e) => {// 增加监听器 事件总线;界面中不同区域的组件之间通过事件派发进行交互 if (e.type === 'cargoFocus') { shelfPane.show(); const cargo = e.data; form.__cargo__ = cargo; const json = form.getJSON();// 获取由表单组件的名称和值组装成的 JSON 数据 for (let k in json) { form.setItem(k, cargo.getValue(k)); } return; } if (e.type === 'cargoBlur') { shelfPane.hide(); return; } });
图表
import chartPane from './common/chartPane.js';
chartPane 和 shelfPane 类似,都是 Pane 类的对象,属性也类似,不同的是内容。因为今天展示的只是一个 Demo,我们并没有做过多的关于图表插件的处理,所以这里就用图片来代替动态图表,不过就算想做也是很容易的事,HT 官网上有更多有趣的例子!
回到正题,chartPane 图表面板的实现非常容易,将内部的子组件设置背景图片再添加进 chartPane 图表面板中即可:
import Pane from './Pane.js'; var chartPane = new Pane(); var view1 = new ht.ui.View(); view1.setBackgroundDrawable(new ht.ui.drawable.ImageDrawable('imgs/chart.png', 'fill'));// 设置组件的背景 Drawable 对象;组件渲染时优先使用此 Drawable 对象,如果为空,再用 background 转换 var view2 = new ht.ui.View(); view2.setBackgroundDrawable(new ht.ui.drawable.ImageDrawable('imgs/chart.png', 'fill')); chartPane.getView().style.background = 'rgba(18,28,64,0.60)';// 设置背景颜色 chartPane.addView(view1, {// 将子组件加到容器中 title: '其他图表' }); chartPane.addView(view2, { title: '库存负载' }); chartPane.setActiveView(view2);// 设置选中的子组件
整个例子解析完毕,有兴趣的小伙伴可以去 HT 官网(http://www.hightopo.com/)上自习查阅资料,好好品味,一定会发现更大的世界。
http://www.hightopo.com/demo/large-screen/index.html
总结
一直是世界“制造工厂”的中国制造业,面临着前所未有的挑战,一方面贸易战后中国会更多地进口,会加大对世界的开放,更多“特斯拉”会进入中国,给本土制造业带来威胁;另一方面,中国制造一直面临的产能和外贸过剩问题也需要解决,抓住国内消费升级的趋势,走出口转内销的路就成为一个必然选择,要走好这条路同样离不开智造智造。
智能制造的兴起、贸易环境的变局,让中国制造业转型升级成为燃眉之急。