iOS开发-Day11-C的复习

1、函数指针
看个例子就可以明白了:

int add(int a,int b){
    return a+b;
}
int main()
{
    int (*ptr)(int, int);  //声明一个函数指针
    int a, b;
    ptr = add;        //将指针指向函数max
    scanf("%d%d", &a, &b);
    c = (*ptr)(a,b);     //以指针形式调用函数
    printf("%d", c);
    return 0;
}

2、结构体数组,结构体指针

  • 结构体数组
    typedef struct
    {
        char *name;
        char *sex;
        int age;
    }student;

    student stu1,stu2,stu3;
    student stus={stu1,stu2,stu3};//一个结构体数组
  • 结构体指针
//接上例
    student *p;
    p=&stu1;
    printf("%s",(*p).name);//输出stu1.name的值
    printf("%s",p->name);//与上行意义相同
  • 一个问题
typedef struct
{
    char name[20];
} student;
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        student stu1;
        //stu1.name="yc";//数组名作地址是不可以直接赋值的
        strcpy(stu1.name, "yc");
    }
    return 0;
}

3、条件编译

  • 一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件下才进行编译,即对一部分内容指定编译条件,这就是“条件编译”(conditional compile)
    例子:
    #include
    #define LETTER1
    int main(int argc,char*argv[])
    {
    char str[20]="CLanguage",c;
    int i;
    i=0;
    while((c=str[i])!='\0')
    {
    i++;
    #ifdef LETTER1
    if(c>='a'&&c<='z')
    c=c-32;
    #else
    if(c>='A'&&c<='Z')
    c=c+32;
    #endif
    printf("%c",c);
    }
    return0;
    }

条件编译有这几种指令

#if
#else
#elif
#endif

#ifdef
#ifndef 

#error 
#line 
#pragma 

用法详见

http://baike.baidu.com/view/1995627.htm

4、结构体、枚举是值类型,引用类型相当于指针
此点不完善待补充

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