WebSocket以及socketIO的使用

简介

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源

HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。

原生socket

socket是在http基础上,对http进行升级,让连接用socket来完成。

一个典型的Websocket握手请求如下:

客户端请求

GET / HTTP/1.1
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Host: example.com
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==
Sec-WebSocket-Version: 13

服务器回应

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=
Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/
  • Connection 必须设置 Upgrade,表示客户端希望连接升级。
  • Upgrade 字段必须设置 Websocket,表示希望升级到 Websocket 协议。
  • Sec-WebSocket-Key 是随机的字符串,服务器端会用这些数据来构造出一个 SHA-1 的信息摘要。把 “Sec-WebSocket-Key” 加上一个特殊字符串 “258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”,然后计算 SHA-1 摘要,之后进行 BASE-64 编码,将结果做为 “Sec-WebSocket-Accept” 头的值,返回给客户端。如此操作,可以尽量避免普通 HTTP 请求被误认为 Websocket 协议。
  • Sec-WebSocket-Version 表示支持的 Websocket 版本。RFC6455 要求使用的版本是 13,之前草案的版本均应当弃用。
  • Origin 字段是可选的,通常用来表示在浏览器中发起此 Websocket 连接所在的页面,类似于 Referer。但是,与 Referer 不同的是,Origin 只包含了协议和主机名称。
  • 其他一些定义在 HTTP 协议中的字段,如 Cookie 等,也可以在 Websocket 中使用。

服务端

const http = require('http');
const net = require('net');//TCP 原生socket
const crypto = require('crypto');

let server = net.createServer(socket => {

    //握手只有一次
    socket.once('data',(data)=>{
        console.log('握手开始')
        let str = data.toString()
        let lines = str.split('\r\n')

        //舍弃第一行和最后两行
        lines = lines.slice(1,lines.length-2)

        //切开
        let headers ={}
        lines.forEach(line=>{
           let [key,value]= line.split(`: `)

            headers[key.toLowerCase()]=value

        })

        if(headers[`upgrade`]!='websocket'){
            console.log('其他协议',headers[`upgrade`])
            socket.end()
        }else if(headers[`sec-websocket-version`] != '13'){
            console.log('版本不对',headers[`upgrade`])
            socket.end()
        }else {
            let key  = headers['sec-websocket-key']
            let mask = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'

            let hash =crypto.createHash('sha1')
            hash.update(key+mask)
            let key2 =hash.digest('base64')

            socket.write(`HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\nUpgrade: websocket\r\nConnection: Upgrade\r\nSec-WebSocket-Accept: ${key2}\r\n\r\n`)
            //服务器响应,握手结束

            //真正的数据
            socket.on('data',data1 => {
                console.log(data1)//帧

                let FIN = data1[0]&0x001//位运算
                let opcode=data1[0]&0xF0

            })
        }
    })

    //断开
    socket.on('end',() =>{
        console.log('客户端断开')
    })
});

server.listen(8080);

客户端




  
  Title
  





socket.io

原生socket较复杂,一般都通过框架来使用websocket,socket.io封装了websocket。

socket.io文档

安装

npm install socket.io -s

简单使用

服务端

  1. 创建服务端IO对象 io = require('socket.io')(httpServer);
  2. 监视连接 io.on('connection',function(socket))
  3. 通过emit 、 on
    • on(name,function(data){}) :绑定监听
    • emit(name,data): 发送消息
let app = require('express')();
let httpServer = require('http').createServer(app);


//得到IO对象
let io = require('socket.io')(httpServer);
    //监视连接,(当有一个客户连接上时回调) io关联多个socket
    io.on('connection',function (socket) {
        console.log('socketio connected');
        
        //绑定sendMsg监听,接受客户端发送的消息
        socket.on('sendMsg',function (data) {
            console.log('服务端接受到浏览器的信息');
            
            /*io.emit 发送给所有连接服务器的客户端, 
            socket.emit 发送给当前连接的客户端*/
            socket.emit('receiveMsg',data.name + '_'+ data.date);
            console.log('服务器向浏览器发送消息',data)
        })
    })

http.listen(4000,function(){
    console.log('listening on:4000')
})

客户端

  1. 引入客户端socket.io-client
  2. io(url) 连接服务端,得到socket对象(如果不指定url,将会连接默认主机地址)
  3. 通过emit,on实现通信
    
    

实现一个简易的聊天室

上面服务端如果使用socket.emit 实现的是服务端和客户端的一对一发送数据,那么如何将服务端收到的数据发送给其他用户,来实现聊天室效果呢?

这里就需要io.emit 发送数据给当前连接此服务器的所有用户。

服务端

let app = require('express')();
let httpServer = require('http').createServer(app);


//得到IO对象
let io = require('socket.io')(httpServer);
    //监视连接.
    io.on('connection',function (socket) {
       	socket.on('chat message', function(msg){
            console.log('connected',msg)
            io.emit('chat message', msg);
        });
        socket.on('disconnected',(res)=>{
            console.log('disconnected',res)
        })
    })

http.listen(4000,function(){
    console.log('listening on:4000')
})

客户端


   	
    
    

    
        

    接下来根据官网的方案进行优化

    Here are some ideas to improve the application:

    • Broadcast a message to connected users when someone connects or disconnects.

    在服务端,通过io.on('connection') 监听用户连接。

    socket.on('disconnect') 监听用户断开。

    通过回调向客户端传递提示信息。 socket.id 可以用来独一无二的表示当前会话的客户端id

    //服务端
    socket.on('add user',function (msg) { //在用户第一次加入时,触发add user,提示所有用户
                io.emit('user joined',{id: socket.id});
            })
    socket.on('disconnect',(reason)=>{
                console.log('disconnect',socket.id,reason);
                io.emit('user left',{id: socket.id})
            })
    
    
    //客户端
     socket.on('user joined',function(data){
            let {id} = data;
            $('#messages').append($('
  • ').text(id+'加入聊天室').addClass('log')); }) socket.on('user left',function(data){ let {id} = data; $('#messages').append($('
  • ').text(id+'离开聊天室').addClass('log')); })
    • Add support for nicknames.
    //在客户端提供添加昵称的输入框,当输入完信息后,传递昵称给服务端 
    socket.emit('add user', username);
    
    //在服务端重构
     socket.on('add user', function (username) {
         socket.username = username;
         io.emit('user joined', {
                username: socket.username
          });
     })
    
    • Don’t send the same message to the user that sent it himself. Instead, append the message directly as soon as he presses enter.

    通过监听keydown事件,判定 event.which 的值是否为 13(enter的Unicode码是13)。如果是则emit 消息

    • Add “{user} is typing” functionality.

    通过监听input事件,来更新type信息

    //update
    $inputMessage.on('input', function () {
                    updateTyping();
                });
    
    function updateTyping() {
         if (connected) {
            if (!typing) {//如果当前没在输入,则更改标志,并发送正在输入的消息消息
               typing = true;
               socket.emit('typing');
             }
          lastTypingTime = (new Date()).getTime();
    
          setTimeout(function () {
          	var typingTimer = (new Date()).getTime();
          	var timeDiff = typingTimer - lastTypingTime;
          	if (timeDiff >= TYPING_TIMER_LENGTH && typing) {//如果停止输入超时,则发送停止消息
              socket.emit('stop typing');
              typing = false;
              }
          }, TYPING_TIMER_LENGTH);
                }
    }
    
    //服务端  传递当前正在输入或停止输入的用户名,用于让客户端显示或消失 is Typing的信息
            socket.on('typing', function () {
                io.emit('typing', {
                    username: socket.username
                });
            });
    
            socket.on('stop typing', function () {
                io.emit('stop typing', {
                    username: socket.username
        });
    
    • Show who’s online.
    • Add private messaging.

    更多案例在官方仓库中查找

    NameSpaces、rooms

    namespace允许用户去分配路径,这个的好处是可以减少TCP资源,同时进行通道隔离

    默认的namespace是/ 通过 of 方法可以自定义namespace

    //服务端
    const nsp = io.of('/my-namespace');
    nsp.on('connection', function(socket){
      console.log('someone connected');
    });
    nsp.emit('hi', 'everyone!');
    
    //客户端
    const socket = io('/my-namespace');
    
    

    对于每个namespace,都可以定义多个频道,也就是room,用户可以 joinleft

    //服务端
    io.on('connection', function(socket){
      socket.join('some room');
    });
    //当要向某个房间传数据时,使用 to
    io.to('some room').emit('some event');
    
    

    有的时候需要将数据从一个进程发送到令一个进程,可以通过redis adapter

    //一个服务端 可以应用redis adapter
    const io = require('socket.io')(3000);
    const redis = require('socket.io-redis');
    io.adapter(redis({ host: 'localhost', port: 6379 }));
    
    //另一个服务端可以通过连接给服务,从另一个进程的任意频道发送
    const io = require('socket.io-emitter')({ host: '127.0.0.1', port: 6379 });
    setInterval(function(){
      io.emit('time', new Date);
    }, 5000);
    

    参考链接

    原来你是这样的Websocket--抓包分析

    SocketIO官方文档

    socket.io简易教程(群聊,发送图片,分组,私聊)

    socketIO官方案例的GitHub仓库

    fork的chat案例

    菜鸟教程 HTML5 WebSocket

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