javascript基础知识及变量(1)

编程

何为编程,计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写的程序代码,并最终得到结果的过程

计算机程序

可以通过计算机语言的一系列指令集合来控制计算机

注意:任何能够执行代码的设备都可以称为计算机 例如:ATM 手机 智能机器人等等

计算机语言

计算机语言是指人类与计算机之间通讯的语言,是人类与计算机之间传递信息的媒介。

计算机语言:机器语言 汇编语言 高级语言

计算机最终识别的都是二进制语言,二进制语言是由0和1组成

机器语言

机器语言是由二进制组成的 二进制语言泛指0和1

image.png

汇编语言

汇编语言和机器语言本质相同 都是直接对计算机硬件进行操作,但指令符采用英文缩写的标识符,更便于记忆和缩写

高级语言

高级语言指C++ JAVA PHYthon go语言 javascript等等

标记语言和编程语言的区别

  • 标记语言是被读取的 没有逻辑性可言
  • 编程语言可以主动读取的 具有逻辑性

计算机基础

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数据存储单位

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程序运行的顺序

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注意事项

程序执行时,会将程序的代码从硬盘中转移到内存中,cpu从内存中读取数据

内存用的是电 而硬盘用的是机械 所有cpu从内存中读取数据

初识javascript

javascript的发明者:布兰登.艾奇,在1995年仅利用10天的时间便发明javascript,最初在网景公司命名为Livescript,后改名为javascript

javascript是什么?

运行在客户端的脚本语言,服务器端的脚本语言:NodeJS,从上到下依次执行

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javascript的作用

  • 表单验证
  • 网页交互
  • APP开发
  • 服务端开发
  • 游戏开发

HTML/CSS/Javascript的关系

  • HTML CSS属于标记语言,被动读取数据
  • Javascript属于编程语言,会主动读取数据,具有很强的逻辑性

浏览器执行Javascript的过程

浏览器分为两部分:渲染引擎 JS引擎

  • 渲染引擎:俗指浏览器内核 主要是用来解析HTML CSS等等
  • JS引擎:主要是用来解析Js代码,最有名的js引擎:chorme v8引擎

注意事项:JS引擎也就是常说的编译器,浏览器本身并不执行js语句,js引擎会把js语句逐行进行编译并执行。




    
    
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js的组成

Javascript:ECMAscript(js的语法核心) DOM(文档对象模型) BOM(浏览器对象模型)

  • ECMAscript:javascript(网景) JScript(微软) 核心语言功能
  • DOM:提供访问和操作网站内容的接口和方法
  • BOM:提供与浏览器交互的接口和方法

js初体验

行内的js




    
    
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内嵌JS


    

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外链JS


    

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注意事项

js注释

js中的注释可以分为单行注释 多行注释
  • 单行注释://
  • 多行注释 / /

快捷键

JS中的输入输出语句

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变量

变量:变量仅仅是用来保存值的占位符而已,通过变量名可以获取数据,甚至修改数据

注意事项
本质:变量是从内存中申请的空间,用来存取数据

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变量的使用

    1. 声明变量
    1. 赋值

    

结果

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变量的初始化

何为变量的初始化,在声明变量的同时且赋值 var是一个操作符 而变量名相当于标识符

    

结果

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变量案例

案例1:在控制台打印自己个人信息


    

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案例2:用户输入自己的姓名,并在网页中弹出来


    

变量的扩展

更新变量

变量被重新赋值后,原来的值会被覆盖掉,变量以最后一次赋值为准


    

同时声明多个变量


    

其它情况

  • 1.只声明 不赋值的情况下
  • 2.不声明 只赋值的情况下
  • 3.不声明 不赋值的情况下

    

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变量名的规则

  • 1.严格区分大小分
  • 2.由字母 下划线 数字 $组成
  • 3.不能以数字开头
  • 4.变量名要有意义
  • 5.遵循驼峰式命名,即首字母小写,后面单词的首字母需要大写
  • 6.不能使用js中的关键字和保留字

注意

  • 不能使用name作用变量名

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案例 :交换两个变量

思路

  • 1.声明一个临时变量temp
  • 2.把num的值赋值给temp
  • 3.把num2的值赋值给num1
  • 4.把temp的值赋值给num2

注意:右边的值赋值给左边




    
    
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变量的总结

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数据类型

在计算机中,数据占用存储空间不同,定义的数据类型不同。

JS属于弱类型语言,只有在赋值的情况下,才能确定数据类型


    

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数据类型的分类

  • 简单数据类型:Undefined Null Number String Boolean
  • 复杂数据类型:Object

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Number

注意事项

1.Number包括整数 浮点数(小数) 八进制 十六进制 Number.MAX_VALUE(最大值) Number.MIN_VALUE(最大值) Infinity(正无穷) -Infinity(负无穷) NaN(非数值)

2.八进制前面数字加0(0~8) 十六进制前面添加ox(0~9 A-F)

3.所有的八进制和十六进制会被转换成十进制

4.isFinite()函数 位于最大值和最小值之间会返回true




    
    
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isNaN()函数

isNaN()函数:判断里面的参数是否为非数值 为非数值则显示true 反之则显示false,参数会进行隐式转换



    
    
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String(字符串类型)

引号里面的任意文本 在JS中被称为字符串,引号可以为单引号也可以为双引号

注意事项

  1. js中的嵌套法则,外单内双 外双内单
  2. 特殊情况下,需要用到转义符

    

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转义符

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String案例

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字符串扩展

  • 字符串+任意类型 = 拼接之后的新的字符串 口诀:数值相加 字符相连
  • 通过length属性可以获取字符串的长度
  • 字符串可以和变量相加,结果仍是字符串类型



    
    
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年龄案例

步骤

  • 1.弹出一个输入框,用户输入年龄
  • 2.把输入的结果用变量的形式保存起来,与所需要的字符串拼接起来
  • 3.使用alert弹出警示框




    
    
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Boolean布尔值

布尔值有两个值 true(真) false(假)

注意:在进行加法运算中,true会被转换成1,而false会被转换成0




    
    
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Undefined

声明未被赋值的 其结果为undefined

注意:undefined与任何数值相加,其结果为NaN(不是一个数值)


    

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Null

Null:表示一个空对象指针


    

typeof

typeof:检测数据类型

    

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通过控制台的颜色来区分数据类型


    

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字面量

字面量:一个固定值的表示法
  • 数字字面量:8 20 50 等等
  • 字符串字面量 :"hello" "work"
  • 布尔值表示法:true false

数据类型转换

一种数据类型的变量转换成另一种数据类型

转换成字符串类型

  • 利用toString()方法转换成字符串
  • 利用String函数进行转换
  • 利用+号进行隐式转换

    

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转换成数值型

  • parseInt():转换成整数
  • parseFlaot():转换成浮点数
  • Number():强制转换
  • 利用算数运算符中的 - * / 进行隐式转换
  • parseInt和parseFloat及number遇到非数字开头的参数,会显示NaN

    

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年龄案例

计算用户的年龄

步骤如下

  • 弹出一个输入框,用户输入自己的年龄(输入年龄)
  • 把用户的年龄用变量保存起来,用今年的年份减去用户输入的变量值,从而得到自己的结果(程序内部处理)
  • 弹出警示框,把结果输入进去即可。



    
    
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简单的加法器

1.弹出第一个输入框 用户输入数字 用变量名保存起来

2.弹出第二个输入框 用户输入数字 用变量名保存起来

3.引用数据类型转换成数值型,两个值进行相加

4.用alert弹出结果即可




    
    
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`

    

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Boolean()

Boolean(): 否定的值会被转换false 其它的值会被转换成true
  • 0 "" null undefined NaN会被转换成false
  • 其余的值会被转换成true



    
    
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编译性语言和解释语言的区别

编译性语言和解释性语言唯一的区别:在于翻译的时间点不同。

例子
如同请客吃饭,编译性语言相当于把菜上齐才吃饭,而解释性语言相当于吃火锅,边涮边吃

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标识符 关键字 保留字

  • 标识符是指开发人员为变量 函数 属性起的名字。
  • 关键字是指JS已经使用的字 不能当做变量名 函数名
  • 保留字是即将未来将被使用的关键字

关键字及保留字

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个人信息案例

 注意:要用到输入框 alert弹出框 字符串拼接 转义符等等



    
    
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总结

1.NaN == NaN 这句话是错误的,NaN与任何值都不相等 包括NaN本身
2.isNaN()函数是用来检测里面的参数是否为非数值,isNaN(true)的值为false,因为true会默认转换成1
3.isNaN(false)的值为false ,因为false会默认转换成0
4.在if语句中,会自动执行相对应的Boolean转换
5.Number("")值为0    Number(true)值为1   Number(false)会被转换成0  Number(undefined)会被转换成NaN   Mumber(NaN)会被转换成NaN
6.parseInt(true)  parseInt(false)的值均为NaN parseInt("")也为NaN
7.parseInt():可以解析二进制 八进制 十六进制,而parseFloat()只能解析十进制
8.toString():可以解析二进制 八进制 十六进制  
9.undefined == null 这句话是正确的 undefined衍生于Null

特别注意事项

  • js中逗号保留原始数据类型,而加号是拼接字符串(对控制台而言)
  • 使用alert时,要使用加号

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