- YUV420格式详解
lianghu666
嵌入式LinuxC/C++linux
以下从原理到实现逐步详解YUV420格式,结合Mermaid图表与C++代码,为音视频开发者提供系统指南。1.YUV420核心原理1.1采样结构与数据量原始像素Y分量全采样UV分量2x2降采样Y(亮度):全分辨率存储(每个像素独立)U/V(色度):每2x2像素共享一组UV值,水平和垂直分辨率减半数据量计算(8位深度)://计算YUV420图像字节数inty_size=width*height;//
- 《从0到1:C/C++音视频开发自学指南》
空云风语
机器视觉OpencvQTc语言c++音视频
开启自学之旅:为何选择C/C++音视频开发在当今数字化时代,音视频开发的应用场景极为广泛,深刻融入了我们生活与工作的方方面面。从火爆的直播行业,无论是电商直播中主播与观众的实时互动,还是游戏直播里精彩赛事的实时呈现;到备受欢迎的短视频平台,各种创意短视频的制作与分享;再到便捷的视频会议,让远程办公、在线教育成为可能,实现了跨地域的高效沟通与协作。这些丰富多样的应用场景,都离不开音视频开发技术的有力
- FFMPEG命令行——【音视频开发学习笔记2】MAC OS
王七的眼睛被门夹了
ffmpeg音视频学习
目录1、ffmpeg/ffplay/ffprobe区别2、ffmpeg命令查看帮助文档3、ffplay命令查看帮助文档4、ffprobe命令查看帮助文档5、ffmpeg音视频处理流程6、ffmpeg命令分类查询7、查看具体分类所支持的参数8、ffplay播放控制9、ffplay命令-主要选项10、ffplay命令-高级选项11、在MacOS上使用ffmpeg进行视频录制——录制的是桌面12、在Ma
- 嵌入式音视频开发学习(视频编码原理及RV1126 VENC模块)
Les maths
音视频学习
视频编码原理(一)1.视频为什么要编码?在我们做音视频产品的时候,经常会把音视频数据进行网络传输,而此时音视频数据就需要进行编码(所谓编码就是指压缩)。因为在网络传输的时候,网络带宽有限,若此时网络传输的时候还用原始数据进行传输的时候,则会对网络带宽造成极大的负担。比方说一个分辨率为1280*720帧率为30帧的视频,按照YUV420格式的计算,它每秒传输的数据量就是1280*720*30*3/2
- 什么是抖动以及如何使用抖动缓冲区来减少抖动?
腾讯云音视频
实时音视频抖动WebRtc
您是否经历过视频通话或观看直播时的不稳定、缓冲、质量下降或音视频不同步等令人沮丧的情况?您可能不得不反复刷新页面,或者感到失望而退出应用程序。这些问题实际上可能是由网络抖动引起的。作为专业的音视频开发人员,我们必须理解抖动的原因并找到解决方案,以便为用户提供高质量的音视频通话服务和直播体验。什么是抖动首先,让我们了解数据包是什么。在捕获音视频数据后,发送方将这些数据编码并封装成一系列小的数据包,然
- HarmonyOS 5.0 低时延音视频开发
大家好,我是V哥。在HarmonyOS5.0的开发中,支持低时延音视频开发,为了确保语法正确,V哥以下代码符合HarmonyOSNEXTAPI14的规范。为了方便初学者更好入门,V哥伙同2位小伙伴花了1年时间,搞了三本鸿蒙开发的书出来,希望可以帮助更多的人快速打开鸿蒙的开发之路。要实现低时延音视频开发,咱们需要了解三个技术点:基于AVSession的跨设备媒体控制实时RTC传输的抗弱网方案硬件编解
- ffmpeg 多路 同时 解码_ffmpeg入门教程
阿兹 猫
ffmpeg多路同时解码
@[TOC]##首先推荐几本必参考的书《FFmpeg从入门到精通》,命令行居多《FFmpeg基础库编程开发》,各种标准发展历史及原理居多《音视频开发进阶指南基于Android与iOS平台的实践》##视频播放器原理此处摘抄部分为CSDN博主「雷霄骅」的原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:[[总结]视音频编解码技术零基础学习方法_雷霄骅(leixiao
- 音视频开发技术总结报告
DecentX
多媒体编程音视频音视频
音视频开发技术总结报告一、音视频开发基础1、音频基础声音原理声波特性:频率、振幅、波长人耳听觉范围:20Hz-20kHz声音三要素:音调、音量、音色数字音频基础采样率:常见44.1kHz、48kHz、96kHz量化位数:8bit、16bit、24bit、32bit声道数:单声道、立体声、5.1、7.1环绕声PCM原理:脉冲编码调制音频编码格式无损格式:WAV、FLAC、APE、ALAC有损格式:M
- Android音视频开发成长之路——腾讯架构师整理,音视频知识总结_腾讯 音视频 架构师
2401_85122756
android音视频
如何实现倍速播放;摄像头为什么能抓拍到汽车超速;为什么有些视频默认横屏显示,有些竖屏显示;如何得到视频的时长;如果你能掌握上面的所有问题,那么你一定会成为音视频人才招聘市场的香饽饽~如何才能更好地学好以上知识呢?下面给大家分享小编花两个月时间整理的关于Android音视频开发进阶指南,已整理成PDF文档,有需要完整版伙伴的可点击文末卡片免费获取~Android音视频开发进阶指南目录第一章Andro
- Android音视频开发知识点
2401_84545700
程序员android音视频
1kb、1mb可以简写为1k、1m,1KB、1MB也可简写为1K、1M小写的b、kb、mb之间的换算是要乘1000,如1000b=1kb,1000kb=1mb大写的B、KB、MB之间的换算是要乘1024,如1000B=1KB,1000KB=1MBB和b也是可以换算的,1B=8b,所以bit(位)单位可以和byte(字节)相互转换,示例如下:比如32kb的码率,把位单位(千位:kb)换成我们熟悉的字
- 写给音视频开发入门者的一封信:从0到1的正确打开方式
音视频牛哥
RTSP播放器RTMP播放器大牛直播SDK音视频职场和发展程序人生RTMP播放器RTSP播放器音视频开发大牛直播SDK
写给音视频开发入门者的一封信:从0到1的正确打开方式——来自大牛直播SDK的技术指路如果你初次踏入音视频行业,也许你正在面对一堆陌生的名词:PTS、RTMP、RTSP、YUV、GOP、硬编软编、推流拉流……你可能已经用FFmpeg跑过一串命令,也可能刚在Android上尝试播放第一个RTSP流。欢迎来到这个复杂、真实,但充满挑战的领域。在这篇文章里,我将以大牛直播SDK的开发与演进过程为线索,谈谈
- Qt/C++音视频开发 - FFmpeg音量设置
鱼弦
Qt学习与实践音视频开发系列实践qtc++音视频
Qt/C++音视频开发-FFmpeg音量设置介绍FFmpeg是一款强大的开源多媒体处理工具库,广泛应用于音视频的编码、解码、转换、播放以及处理。Qt是一个跨平台的C++应用开发框架,利用它可以快速构建图形界面应用。在实际开发中,我们经常需要对音视频数据进行处理,比如调节音量。应用使用场景媒体播放器:用户可以根据自己的需求来调整播放视频或音频的音量。音视频编辑软件:允许用户对导入的音频或视频文件进行
- 音视频开发学习顺序
YCU_陈
音视频学习
1.基础阶段:音视频开发入门目标:理解音视频开发的基本概念和常用技术框架。学习内容:音视频基础:音频与视频的基本概念(采样率、帧率、比特率、分辨率、编码、解码等)。PCM、YUV等基础数据格式。多媒体文件格式:常见的多媒体文件格式:MP4、AVI、MKV等。容器与编码器的关系。基本框架:学习FFmpeg基础命令和用法,熟悉解码和编码的流程。实操:使用FFmpeg实现简单的音视频处理,如格式转换、视
- 音视频开发从入门到精通:编解码、流媒体协议与FFmpeg实战指南
阿牛的药铺
LINUX驱动学习音视频人工智能
音视频开发从入门到精通:编解码、流媒体协议与FFmpeg实战指南音视频技术作为数字媒体领域的核心,正在成为互联网和移动应用的重要组成部分。本文将全面介绍音视频开发的学习路径,从基础概念到高级应用,从编解码原理到实战案例,帮助你构建完整的音视频技术知识体系,并掌握面试所需的关键技能。一、音视频编解码基础:H.264/H.265详解1.1视频编码的必要性与基本原理视频编码的核心目的是解决原始视频数据量
- Qt/C++音视频开发-Onvif信息获取
鱼弦
Qt学习与实践音视频开发系列实践qtc++音视频
介绍Onvif(开放网络视频接口)是一种基于标准的协议,用于发现和控制网络视频设备。Qt作为一款功能强大的跨平台C++框架,提供了丰富的工具和类库,使得开发者能够轻松地构建用户界面和处理底层网络通信。本文将深入探讨如何使用Qt/C++开发Onvif客户端,获取设备信息。原理详解Onvif协议:Onvif协议定义了一套标准的Web服务,通过SOAP消息来实现设备的发现、控制和数据传输。Qt网络模块:
- 音视频开发: ffmpeg采集桌面屏幕、摄像头保存为视频
DS小龙哥
QT(C++)应用软件开发ffmpeg音视频开发
一、环境介绍ffmpge版本:4.2.2系统环境:win1064位下载地址:https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/13328939说明:采用GDI方式录制屏幕,鼠标光标会闪烁。可以采用DXGI、WGC采集。二、命令示例2.1列出当前电脑上音频设备、摄像头设备列表C:/FFMPEG/ffmpeg_x86_4.2.2/bin/ffm
- 音视频开发_SDL彻底理解纹理
十年编程老舅
音视频开发音视频音视频开发c++音视频FFmepgSDL渲染音视频渲染C++
这是SDL系列文章的第五篇,本文将彻底让你理解什么是纹理。并带你深入探讨SDL的几个重要概念SDL_Window、SDL_Render、SDL_Surface与SDL_Texture。在文章的最后向你展示SDL如何通过SDL_Texture进行渲染。对于前面系列文章感兴趣的同学可以搜索查看:SDL入门SDL窗口渲染SDL基本图形绘制SDL事件处事SDL_SurfacevsSDL_Texture在S
- 音视频开发_SDL绘制基本图型
十年编程老舅
音视频开发音视频音视频开发C++音视频ffmpegSDL
本文将向大家介绍一下,如何通过SDL绘制一些基本图形,如点、线、矩形。了解了这些基本图形后,你就可以按照搭积木的方式,构造出其它更复杂的图形了。有哪些基本图形可以绘制SDL中绘制基本图形的API并不多,主要是点、线、矩形。其它图形都可以通过点、线、矩形组合出来。设置颜色:在绘制图形前,要设置一下画笔的色彩。这里需要注意的是,如果画笔与背景色相同了,那在窗口中是显示不出来图形的。画点。画线。画矩形。
- 音视频流媒体高级开发(FFmpeg6.0/WebRTC/RTMP/RTSP/编码解码)
攻城狮百里
音视频音视频webrtc
全面掌握音视频基础,深入探讨FFmpeg实战,详细讲解编码解码技术,精通流媒体客户端与服务端开发,深入掌握WebRTC实战,并通过AndroidNDK和IOS音视频扩展实战技能。让你全面掌握音视频处理技术,从基础到高级,从理论到实践,让你成为音视频领域的专家!1-音视频基础新0-1-音视频开发高级课程简介(视频|63分钟01秒)新0-2-音视频VIP课程项目展示1-零声播放器(视频|03分钟58秒
- 【音视频开发】第三章 FFmpeg 命令实战
313YPHU3
音视频开发音视频
【音视频开发】第三章FFmpeg命令实战文章目录【音视频开发】第三章FFmpeg命令实战一、FFmpeg查看帮助文档1.ffmpeg、ffplay、ffprobe区别2.ffmpeg命令查看帮助文档3.ffplay命令查看帮助文档4.ffprobe命令查看帮助文档二、FFmpeg音视频处理基础流程三、FFmpeg命令分类查询四、ffplay命令五、FFmpeg命令1.参数说明2.提取音视频数据3.
- 音视频开发_SDL音频播放器的实现
十年编程老舅
音视频开发音视频ffmpeg音视频开发c++音视频sdl播放器sdlpcm
今天向大家介绍一下如何通过SDL实现一个PCM音频播放器。这是一个最简单的播放器,它不涉及到音频的解复用,解码等工作。我们只需要将音频原始数据喂给SDL音频接口就可以听到悦耳的声音了。在下面的列子中我将向你演示,使用SDL做这样一个播放器是何等的简单。当然这个看似简单的播放器其实是由许多的理论基础在底层支持着的。如果在这方面没有什么基础的同学可以通过下面的链接去自行学习。当然这个看似简单的播放器其
- Qt+FFmpeg+opengl从零制作视频播放器-1.项目介绍
灬Sunnnnn
实战项目-视频播放器音视频qtffmpegopengl
1.简介学习音视频开发,首先从做一款播放器开始是比较合理的,每一章节,我都会将源码贴在最后,此专栏你将学习到以下内容:1)音视频的解封装、解码;2)Qt+opengl如何渲染视频;3)音视频同步,如何seek到指定时间;4)学习FFmpeg常用接口;5)学习opengl的渲染原理;6)Qt界面开发以及QSS样式表加载;7)网络视频流的加载;8)播放器跨平台移植;9)Windows打包为exe包发布
- 音视频开发(1) —— 音视频基础知识
太空人与喜之郎
音视频开发音视频
音视频基础知识1视频1.1色彩空间YUV(YCbCr)色彩空间在视频编解码和传输中,通常采用YUV色彩空间(即YCbCr)来表示图像。相比于RGB色彩空间,YUV色彩空间更符合人眼对亮度和颜色的感知特性,同时在压缩和传输方面更加的高效(由于人眼对亮度的感知能力远远超过了对色度的感知,因此通过减少部分UV通道的数据量,既可以达到压缩图像大小的效果,也不会影响观感)。YUV色彩表示:Y分量:亮度,即灰
- 六、FFmpeg使用---ffmpeg依赖x264库
【零声教育】音视频开发进阶
程序员音视频开发编程ffmpeg音视频c++linuxaac
上篇文章五、FFmpeg使用---x264编译_【零声教育】音视频开发进阶的博客-CSDN博客粗略的讲了一下如何编译X264,和之前FFmpeg的编译方式差不多,就是脚本有点差异。接下来讲一下如何把X264静态库编入FFmpeg,使FFmepg支持视频编码能力?准备如下:1、X264静态库上一篇讲述了如何对X264进行编译,直接拿来用即可。2、FFmepg源文件前面的三、FFmpeg使用---FF
- Android音视频开发入门(1)基础概要
2401_85730347
android音视频
AAC一种专门为声音数据设计的文件压缩格式,与MP3不同,它采用了全新的算法进行编码,更加高效和高性价比。利用AAC格式,在感觉声音质量没有明显降低的前提下(并且音质比MP3更好),可使文件更加小巧。缺点:有损压缩,与时下流行的APE、FLAC等无损压缩格式相比存在“本质上”的差距。MP3一种音频压缩技术。它被设计用来大幅度地降低音频数据量。利用MP3,将音乐以1:10甚至1:12的压缩率,压缩成
- 211 本硕研三,已拿 C++ 桌面应用研发 offer,计划转音视频或嵌入式如何规划学习路线?
程序员yt
c++音视频学习
今天给大家分享的是一位粉丝的提问,211本硕研三,已拿C++桌面应用研发offer,计划转音视频或嵌入式如何规划学习路线?接下来把粉丝的具体提问和我的回复分享给大家,希望也能给一些类似情况的小伙伴一些启发和帮助。同学提问:前辈您好,我是211本硕,目前研三,秋招拿到C++桌面应用研发的offer,但计划的这个岗位最多干3-4年左右,后续企业规划上想往音视频开发或嵌入式上转;个人感觉C++八股,算法
- EasyRTC实现基于WebRTC技术实现的即时通信类应用
xiejiashu
WEBRTCEasyRTCWebRTCRTC直播视频会议技术视频通话技术
WebRTC简介WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。它于2011年6月1日开源并在Google、Mozilla、Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准。EasyRTC基于WebRTC,凭借多年音视频开发经验并结合实际情况,开发了基于WebRTC的音视频通讯云平台,提供
- android camera慢动作,关于android:这可能是全网关于Camera慢动作录像SlowMotion介绍最全的文章了...
weixin_42465953
androidcamera慢动作
这是一篇对于慢动作录像(slowmotion)的文章,看完后置信你对慢动作录像不会再感到生疏了~这篇文章针对上面几点来开展:1)写这篇文章的原由?2)什么是慢动作录像(SlowMotionRecord)?3)Android上如何实现慢动作录像?4)调试demo下载地址?5)调试遇到的问题及解决?一、写这篇文章的原由?2月份的时候,在一个音视频开发的学习交换群里,有位网友问到“Android相机有啥
- Qt/C++音视频开发09-ffmpeg内核音视频同步
feiyangqingyun
Qt/C++音视频开发ffmpegqt音视频
一、前言用ffmpeg来做音视频同步,个人认为这个是ffmpeg基础处理中最难的一个,无数人就卡在这里,怎么也不准,本人也是尝试过网上各种demo,基本上都是渣渣,要么仅仅支持极其少量的视频文件比如收到的数据包是一帧视频一帧音频的,要么根本没法同步歪七八糟的,要么进度跳过去直接蹦蹦蹦崩溃的,其实最完美的音视频同步处理demo就是ffplay,我亲测过几十种各种各样的音视频本地文件,数十种视频流文件
- 音视频开发——基础知识篇
真的不会重复的昵称
我的音视频服务器开发学习之路音视频
1、视频传输原理视频是利用人眼短暂停留的原理,通过连续播放一系列的图片使人产生画面里的人物在运动的感觉。但是视频里面通常会有大量的重复信息。例如早期拍电影用胶卷,一个演员坐在房间内的椅子上抽烟,一秒钟如果用25张胶卷,那么不同胶卷拍下来的内容有相同也有不同,不同的是演员的动作,神态;相同的是房间内的一切布局。在数字化的今天,为了方便视频的传输,肯定是不喜欢重复传输视频中每一张照片的同样的信息。因此
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))  
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数