AudioManager类位于android.Media 包中,通过getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)方法获得AudioManager实例对象。AudioManager audiomanage = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audiomanager就是我们定义的控制系统声音的对象。
常用的音量控制的方法如下:
获取系统的最大音量
getStreamMaxVolume(int streamType)
2.获取当前手机音量
getStreamVolume(int streamType) --- --- 返回int类型的结果,最大值为7最小值为0,为0时默认开启振动模式。
3.逐级性增大或减小音量(该方法不能直接设置音量为某个值,而是从当前音量逐级递减或递加,一般结合Button使用)
adjustStreamVolume(int streamType,int direction,int flags);
第二个参数为调整音量的方向,取值有:ADJUST_LOWER(降低声音), ADJUST_RAISE(增加声音)和ADJUST_SAME。
4.直接性设置音量大小(该方法适用于直接设置当前音量为某个值----一般结合SeekBar使用)
setStreamVolume(int streamType, int index, int flags)
第一个参数的几个值:
AudioManager.STREAM_ALARM:手机闹铃的声音
AudioManager.STREAM_MUSIC:手机音乐的声音
AudioManager.STREAM_DTMF:DTMF音调的声音
AudioManager. STREAM_RING:电话铃声的声音
AudioManager. STREAM_NOTFICATION:系统提示的声音
AudioManager.STREAM_SYSTEM:系统的声音
AudioManager. STREAM_VOICE_CALL:语音电话声音
第二个表示调整音乐的大小,
第三个参数表示显示调整时的可选的标志位,常取值为AudioManager.FLAG_SHOW_UI;
5.设置指定类型的声音是否为静音,true代表为静音,false取消静音
setStreamMute(int streamType,Boolean state):
如为播放音乐设置点击静音按钮时静音,则如下:
setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true);
常用方法:
android audioManager获取音量:
先获取AudioManager实例,
AudioManager mAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
//通话音量
int max =mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );
int current =mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_VOICE_CALL );
//系统音量
int max =mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM );
current =mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_SYSTEM );
//铃声音量
max =mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_RING );
current =mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_RING );
//音乐音量
max =mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC );
current =mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_MUSIC );
//提示声音音量
max =mAudioManager.getStreamMaxVolume( AudioManager.STREAM_ALARM );
current =mAudioManager.getStreamVolume( AudioManager.STREAM_ALARM );