unity加载prefab的2种方式

方法一:GameObject objPrefab = (MonoBehaviour.Instantiate(mPrefab, Vector3.zero, Quaternion.identity) as GameObject);

方法二:GameObject objPrefab = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/myPrefab");


其中,方法一的mPrefab是具体的一个MonoBehaviour的变量,该变量是把Resources/Prefabs/myPrefab 拖动过来赋值的;

方法二的myPrefab就很清楚了,是Resources/Prefabs 下的预制文件.

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