unity之给某个动作片段添加音频文件


首先找到动作编辑面板:unity之给某个动作片段添加音频文件_第1张图片

  

      然后为动作添加帧事件:unity之给某个动作片段添加音频文件_第2张图片

      点Events下面的加号,只需要写函数名称就行,然后在要播放音频的对象其中的任一脚本中添加帧事件代码就行,当然,这里是添加音频的代码。


     添加音频: public AudioClip audios ;

                          audios = gameObject.GetComponent();.

                  private void FootStep()
                 {
                         AudioSource.PlayClipAtPoint(audios, tran.position);
                 }

               这是FootStep就是刚才在动作帧中添加的函数名称。  其中API参数是要播放的声音和位置(玩家的位置)。


      

  

你可能感兴趣的:(Unity,Animation)