Unity_播放音乐

大概步骤:

1.右键 新建个空物体 命名为UImanager 用来挂在 Audio Source  

Unity_播放音乐_第1张图片

在空物体 UImanger上 Add Component "Audio Source"
Unity_播放音乐_第2张图片

2.把 音乐文件 拖拽到Audio Source 上的AudioClip   并且把Play On Awake的勾去掉 把Loop的勾勾上

Unity_播放音乐_第3张图片

3.创建一个 C#脚本 脚本代码如下

 //音乐
    public AudioSource music;

    public void OnLost()
    {
        //暂停音乐
        music.Stop();
    }

    public void OnFound()
    {
        //播放音乐
        music.Play();


    }

4.创建一个 物体挂在该脚本

5.把 挂载了Audio Source的空物体UiManager 拖拽到 脚本的 Music属性上

Unity_播放音乐_第4张图片

 

 

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