Unity 2017.4.1f1 (64-bit)配置Android环境,打包发布Apk流程详解

标题 Unity 2017.4.1f1 (64-bit)配置Android环境,打包发布Apk流程详解

1、Java SDK的环境配置

(1)前往ORACLE的官网下载Java SE Development Kit 8并安装
https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
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在这里插入图片描述

双击jdk-8u212-windows-x64.exe进行安装:
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下一步:
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(2)系统变量设置
对系统变量进行配置,如果系统变量存在,点击编辑按钮,不存在的单击新建按钮
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配置如下:
变量名:JAVA_HOME
变量值: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_212

变量名:CLASSPATH
变量值:.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar

变量名:Path (点击编辑)
变量值:%JAVA_HOME%\bin
(亲试有效)
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Win+R → cmd, 打开系统命令提示符,输入 javac,有如下输出,说明正确。
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2、安装Android SDK

参考教程: https://blog.csdn.net/Rao_Juan/article/details/83311152
双击SDK Manager.exe进行更新与下载:
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Tools中选择 Android SDK Tools、Android SDK Platform-tools和Android SDK Build-tools
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SDK Platform下载一个最新的就可以了,它可以向下兼容(另勾选需要下载的API版本和对应的android版本)
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Extras里选择下面三个下载就可以了
Android Support Respository 是安卓兼容库,必须安装
Google USB Driver 一般自己就安装好了
最后面一个是安卓模拟器加速器,这个随缘,无法安装不了就不用再折腾了
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3、配置Unity

打开Unity,选择菜单Edit→Preference,选择External Tools选项
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定位Android SDK和JDK所在的路径,使Unity与AndroidSDK进行关联,
SDK: C:\Program Files\android-sdk
JDK: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_212

4、发布Android版

File→Build Settings,选择Android平台,单击Switch Platform按钮;

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