一:java中方法的介绍
1.1 函数:Java就是方法。
方法:
就是完成特定功能的代码块
格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2…) {
方法体;
return 返回值;
}
解释:
修饰符:目前就写
public static
返回值类型:
用于限定返回值的数据类型
方法名:
方便我们调用方法
参数类型:
形式参数 就是接收实际参数的变量(定义时候的)
实际参数 就是实际参与运算的变量(调用时候的)
方法体:
就是完成功能的代码。
返回值:
就是功能的返回结果。
return 返回值:
结束方法,把返回值带给调用者
1.2 有明确返回值的方法调用(画图讲解方法的调用流程,写一个加法运算演示各种调用区别):
A:单独调用
没有意义
B:输出调用
不是特别好,因为我们可能需要对结果进行进一步的操作。
C:赋值调用
推荐方案
1.3 书写方法注意的事项:
做到两个明确:
返回值
结果的数据类型
参数
参数的个数,以及类型
1.4 需求:
求两个数据和的功能。
如果数据我没有说类型,默认int类型。
返回值:
int
参数:
int a,int b
1.5 方法的注意事项(依然用定义的加法的方法进行演示):
A:方法不调用不执行
B:方法与方法是平级关系,不能嵌套定义
C:方法定义的时候参数之间用逗号隔开
D:方法调用的时候不用在传递数据类型
E:如果方法有明确的返回值,一定要有return带回一个值
做到两个明确:
返回值
结果的数据类型
参数
参数的个数,以及类型
做到两个明确:
返回值
结果的数据类型
参数
参数的个数,以及类型
1.8 需求1:请在控制台输出4行5列的星形。
需求2:请在控制台输出6行7列的星形。
需求3:请在控制台输出8行9列的星形。
(最终封装成方法进行调用)
package com.edu_01;
public class FunctionDemo6 {
public static void main(String[] args) {
//需求1:请在控制台输出4行5列的星形。
/**
* 这里是for循环的嵌套,
* 外层for循环控制行,
* 内层for循环控制列,
* 外层走一次,内层走一轮
* *
* *
* *
* *
*
*/
/*for (int i = 0; i < 4; i++) {
for(int j = 0;j<5;j++){
System.out.print(“*”);
}
//添加一个换行符
System.out.println();
}*/
//需求2:请在控制台输出6行7列的星形。
/*for (int i = 0; i < 6; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}*/
//需求3:请在控制台输出8行9列的星形。
/*for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 9; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}*/
//printXing(10, 8);
printXing(5, 6);
}
/**
* 封装打印成星星的方法
* 分析:
* 参数列表:2,int
* 返回值:无
*/
public static void printXing(int row,int col){
for (int i = 0; i < row; i++) {
for (int j = 0; j < col; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
1.9 作业:需求:键盘录入三个数据,返回三个数中的最大值(写成一个方法可以直接调用并且返回值)
package com.edu_01;
public class FunctionDemo7 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(getMax(10, 5, 8));
}
public static int getMax(int a,int b,int c){
int max ;
if (a>b) {
//a大
if (a>c) {
//a最大
max = a;
}else {
//c最大
max = c;
}
}else {
//b大
if (b>c) {
//b
max = b;
}else {
//c
max = c;
}
}
return max;
}
}
二:方法重载
2.1 需求1:求两个数据和
需求2:求三个数据和
需求3:求四个数据和
我们曾说:
见名知意。
方法重载:
在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。
方法重载特点
与返回值类型无关,只看方法名和参数列表
在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名方法
2.2 需求:
比较两个数据是否相等。参数类型分别为两个byte类型,两个short类型,两个int类型,两个long类型,
并在main方法中进行测试
package com.edu_02;
public class FunctionOverload2 {
public static void main(String[] args) {
//定义两个byte类型的数据,进行比较
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(isEquals(a, b));
}
public static boolean isEquals(byte a,byte b){
System.out.println("比较两个byte类型的数据是否相等");
return a==b;
}
public static boolean isEquals(short a,short b){
System.out.println("比较两个short类型的数据是否相等");
return a==b;
}
public static boolean isEquals(int a,int b){
System.out.println("比较两个int类型的数据是否相等");
return a==b;
}
public static boolean isEquals(long a,long b){
System.out.println("比较两个long类型的数据是否相等");
return a==b;
}
}
三:数组(容器,用来存储相同类型数据的容器)
3.1
数组:数组是存储同一种数据类型多个元素的集合
注意:数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型
3.2
数组的定义格式
A:数据类型[] 数组名;
int[] arr;
B:数据类型 数组名[];
int arr[];
区别:念法上区别
int[] arr;
int类型的数组,arr
int arr[];
int类型的,arr[]
3.3
数组初始化概述:
A:Java中的数组必须先初始化,然后才能使用。
B:所谓初始化
就是为数组中的数组元素分配内存空间,并为每个数组元素赋值。
3.4
如何为数组进行初始化呢?
A:动态初始化:初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值。
B:静态初始化:初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。
3.5
动态初始化:
初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值。
格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
数组长度其实就是数组中元素的个数。
3.6
为了方便我们获取数组中的元素,数组就为每个元素进行了编号,从0开始。
这个编号,专业叫法:索引。(角标,下标)
有了索引如何获取元素呢?
格式:数组名[索引]
3.9(简单画内存图)
定义两个数组,分别输出数组名及元素。然后分别给数组中的元素赋值,分别再次输出数组名及元素。
package com.edu_03;
/**
* 3.4
如何为数组进行初始化呢?
A:动态初始化:初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值。
*3.5
动态初始化:
初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值。
格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
数组长度其实就是数组中元素的个数。
*/
public class ArrayDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个int类型的数组,这个数组的长度为3
//动态的初始化了一个数组
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr);//[I@33abb81e,这是一个地址值
System.out.println(arr[0]);//0
System.out.println(arr[1]);//0
System.out.println(arr[2]);//0
//再给每一个元素进行赋值
arr[0] = 10;
arr[1] = 20;
arr[2] = 30;
System.out.println(arr);//[I@33abb81e,这是一个地址值
System.out.println(arr[0]);//10
System.out.println(arr[1]);//20
System.out.println(arr[2]);//30
}
}
3.10
定义两个数组,先定义一个数组,赋值,输出。
然后定义第二个数组的时候把第一个数组的地址赋值给第二个数组。
然后给第二个数组赋值,再次输出两个数组的名及元素。
(见上面代码)
3.11
静态初始化:
初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。
格式:
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,…};
简化格式:
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,…};
3.12(写一个案例进行演示)
数组操作常见的两个小问题
A:
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
怎么产生的:
你访问了不存在的索引。
如何解决:
修改你的访问索引。
B:
NullPointerException:空指针异常
怎么产生的:
引用已经不再指向堆内存
如何解决:
一般来说,只要是引用类型的变量,我们在使用前,都要先判断是否为null。
如果不为null,才继续使用。
3.13
数组遍历:
依次输出数组中的每一个元素
数组遍历标准格式:
for(int x=0; x<数组名.length; x++) {
System.out.println(数组名[x]);
}
练习:
自己定义一个数组,并遍历。
public class ArrayDemo7 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组
int[] arr = {1,3,5,6};
//遍历
// System.out.println(arr[0]);
// System.out.println(arr[1]);
// System.out.println(arr[2]);
// System.out.println(arr[3]);
//使用for循环改进数组遍历的方法
//数组的长度,怎么获取,通过数组的length属性获取数组的长度
//System.out.println(arr.length);
(int i=0;i
public class ArrayDemo8 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组
int[] arr = {5,6,7,8};
printArray(arr);
}
* 分析:
* 参数列表:1,int[]
* 返回值:无
*/
public static void printArray(int[] arr){
//拿到arr作何操作???
for (int i= 0;i
}
3.15
数组获取最值(获取数组中的最大值最小值)
***
作业:数组元素查找(查找指定元素第一次在数组中出现的索引),封装成方法实现
四:面向对象思想
1:面向过程思想
一步一步的完成某个需求。这些步骤是我们要完成的。侧重于过程。
代表性语言:C语言
2:面向对象思想—指挥对象做事情
面向对象是基于面向过程的。
关注完成功能的类。侧重于结果。
代表性语言:Java语言
3:面向对象思想特点
面向对象是基于面向过程的编程思想
A:是一种更符合我们思想习惯的思想
B:可以将复杂的事情简单化
C:将我们从执行者变成了指挥者
4:举例
做饭(摊个煎饼):
面向过程:和面–起炉灶–将面摊入锅中–加个鸡蛋加个香肠多点香菜–烧上2分钟–起锅
面向对象:找到摊煎饼的老板–给钱–收货
洗衣:
面向过程:买洗衣粉–泡–搓衣服–漂洗–晾晒
面向对象:找洗衣店–给钱给衣服–收货
5:需求
把大象装进冰箱
面向过程:
思路:
A:打开冰箱门
B:将大象放入冰箱
C:关冰箱门
代码体现:
class Demo {
public static void main(String[] args) {
}
public static void open() {
System.out.println("打开冰箱门"); //代码有很多,比如说100多行
}
public static void in() {
System.out.println("把大象塞进去");
}
public static void close() {
System.out.println("关闭冰箱门");
}
}
面向对象:
如何让我们的代码更符合面向对象思想呢?
A:找有哪些类存在?(名词提取法)
大象,冰箱
B:类有哪些成员?
类中所谓的成员包括:成员变量(这个类所具有的一些特点,一般来说是名词)
成员方法(这个类所具有的功能,一般来说是动词),成员方法没有static
冰箱:关门,开门
大象:进入
C:类与类的关系?
代码实现:
class Daxiang{
public void in(){
syso("我可以自己进入冰箱")
}
}
class BingXing{
//开门
public void open(){
syso("冰箱可以自己开门");
}
//关门
public void close(){
syso("冰箱可以自己关门");
}
}
class Test{
main(){
//面向对象,是指挥对象做事情,首先要找到能完成这个功能类,
//接着调用这个类中的方法完成我们想要的功能
BingXing.open();
Daxing.in();
BingXing.close();
}
}
学完面向对象:
以后我们在完成某个功能的时候,一定是先找具有该功能的类。
然后通过该类的对象调用该功能。
五:类与对象
5.1:我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。
5.2:我们是如何描述现实世界的事物的呢?
属性 就是该事物的描述信息(举例,人,汽车)
行为 就是该事物能够做什么(举例,人,汽车)
人:(类)
属性:姓名,性别,年龄
行为:吃,睡,学习
张三:(人这个类对应的实例,也叫对象)
汽车:
属性:颜色,品牌,价格
行为:拉人,拉货,跑滴滴
奇瑞qq:(是汽车类的一个实例,或者叫对象)
5.3:我们学习的Java语言最基本单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。
5.4:类与对象
类:是一组相关的属性和行为的抽象
对象:是该类事物的具体体现。(实例)
举例:
对象:张三
类:学生
六:类的定义
6.1
类是用来描述现实世界事物的。
事物:
属性 特征
行为 功能
类:
成员变量 特征
成员方法 功能
类的组成:
成员变量 类中方法外的变量
成员方法 没有static修饰的方法
需求:
用Java语言体现学生类。
分析:
A:得到学生事物
B:把学生事物转换为学生类
C:用代码体现学生类
实现:
A:得到学生事物
属性:
行为:
B:把学生事物转换为学生类
成员变量:
成员方法:
C:用代码体现学生类
学生类:
成员变量:
成员方法:
6.2
练习:
模仿学生类,写出手机类。
1.得到手机类事物
属性:
行为:
2.事物转换成手机类
成员变量:
成员方法:
package com.edu_04;
public class Car {
//成员变量,位于类中方法外
/**
* 品牌,价格
*/
String brand;
int price;
//成员方法,没有static,方法与方法之间是平性关系
/**
* 拉货,拉人
*/
public void laHuo(){
System.out.println("汽车可以拉货");
}
public void laRen(){
System.out.println("汽车可以拉人");
}
}
3.用java代码实现
类:
成员变量:
成员方法:
七:
类的使用+内存图解(重要:new关键字的含义)
7.1 一个文件一个类
类的使用(拿学生类过来练习,并画内存图进行讲解)
使用一个类,其实是使用该类的成员。(变量和方法)
我们要想想用一个类的成员,就必须创建该类的对象。
如何创建类的对象呢?
格式:
类名 对象名 = new 类名();
就表示创建了该类类型的一个对象。
如何使用成员呢?
成员变量:
对象名.变量;
成员方法:
对象名.方法名(...);
7.2 练习:
写出手机类的测试类
package com.edu_04;
/**
* 得到手机这个事物:
* 属性:品牌,价格,颜色
* 行为:打电话,玩游戏,发短信
*
* 将手机事物转换成手机类:
* 成员变量:品牌,价格,颜色
* 成员方法:打电话,发短信,玩游戏
*
*/
public class Phone {
//成员变量
String brand;
int price;
String color;
//成员方法
public void call(){
System.out.println("手机可以打电话");
}
public void sendMessage(){
System.out.println("手机还可以发短信");
}
public void playGame(){
System.out.println("手机还可以耍游戏");
}
}
八:成员变量和局部变量的区别?
A:在类中的位置不同
成员变量 类中方法外
局部变量 方法内或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
成员变量 堆内存(全局变量)
局部变量 栈内存
C:生命周期不同
成员变量 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值
成员变量 有默认初始化值
局部变量 没有默认初始化值
九:形式参数问题
数据类型:
基本类型:4类8种。byte,short,int,long,float,double,char,boolean
基本类型实际参数传递的时候传递的是这个基本类型的具体的值
引用类型:类,接口,数组
引用类型进行参数传递的时候,传递的是该引用类型的(实例对象)说白了就是这个对象的地址值
基本类型形式参数案例:
1.创建一个类,里面写一个加法运算,在测试类中new对象,调方法进行使用
形式参数案例:
1.写一个类,类中有一个方法遍历数组,接收的参数为
个数组对象
2.写一个学生类Student(里面有一个学习方法),创建一个StudenDemo这个类里面有个方法(method(Student s)),还有一个测试类进行测试
十:匿名对象(学生案例代码进行演示)
匿名对象:就是没有名字的对象
是对象一种简写形式。
package com.edu_09;
/**
* 十:匿名对象(学生案例代码进行演示)
匿名对象:就是没有名字的对象
是对象一种简写形式。
应用场景:
A:调用方法(对象调用方法仅仅一次的时候)
B:作为实际参数传递
*
*/
class Student{
public void show(){
System.out.println(“student的show方法”);
}
}
class StudentDemo{
public void method(Student s){//需要的实际参数一定是Student类的对象的的地址值
s.show();
}
}
public class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
/* //我现在需要调用StudentDemo中的method()方法
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//需要的实际参数一定是Student类的对象的的地址值
Student s = new Student();
sd.method(s);*/
System.out.println("--------------------------");
//想调用我现在需要调用StudentDemo中的method()方法
//使用匿名对象调用方法,并传递参数
new StudentDemo().method(new Student());
}
}
}
}