java进阶 05

异常

1.异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。
2.在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理
3.异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行。

异常体系

1.异常的根类是 java.lang.Throwable ,其下有两个子类: java.lang.Errorjava.lang.Exception ,平常所说的异常指 java.lang.Exception 。
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2.Throwable体系:
Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免,好比绝症。
Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。好 比感冒、阑尾炎。
3.Throwable中的常用方法:
(1)public void printStackTrace() :打印异常的详细信息。 包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace
(2)public String getMessage() :获取发生异常的原因。 提示给用户的时候,就提示错误原因。
(3)public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
4.出现异常,把异常的简单类名,拷贝到API中去查。

异常分类

1.编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。(如日期格式化异常)。
2.运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常)。
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异常的产生过程解析

工具类:

public class ArrayTools {
// 对给定的数组通过给定的角标获取元素。
public static int getElement(int[] arr, int index) {
int element = arr[index];
return element;
}
}

测试类:

public class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 34, 12, 67 };
intnum = ArrayTools.getElement(arr, 4)
System.out.println("num=" + num);
System.out.println("over");
}
}

图解异常:
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异常的处理

1.Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

抛出异常throw

1.throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。
2.使用格式:throw new 异常类名(参数);
3.例如:

throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在"); 
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("该索引在数组中不存在,已超出范围");

代码演示:

public class ThrowDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个数组
        int[] arr = {2,4,52,2};
        //根据索引找对应的元素
        int index = 4;
        int element = getElement(arr, index);
        System.out.println(element);
        System.out.println("over");
    }
         /*
          * 根据 索引找到数组中对应的元素
          */
    public static int getElement(int[] arr,int index){
        //判断 索引是否越界
        if(index<0 || index>arr.length-1){
        /*
        判断条件如果满足,当执行完throw抛出异常对象后,方法已经无法继续运算。
        这时就会结束当前方法的执行,并将异常告知给调用者。这时就需要通过异常来解决。
        */
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("角标越界了");
        }
        int element = arr[index];
        return element;
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述
4.怎么处理:一种是进行捕获处理,另一种就是继续讲问题声明出去,使用throws 声明处理。

Objects非空判断

1.在类Objects的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作。
2.public static T requireNonNull(T obj) :查看指定引用对象不是null。

public static <T> T requireNonNull(T obj) {
if (obj == null)
throw new NullPointerException();
return obj;
}

声明异常throws

1.声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(下文),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。
2.throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)。
3.声明异常格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
4.声明异常的代码演示:

import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;

public class ThrowsDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        read("a.txt");
    }
    public static void read(String path)throws FileNotFoundException, IOException {
        if (!path.equals("a.txt")) {
        //如果不是 a.txt这个文件
        //假设不是 a.txt 认为该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
        if (!path.equals("b.txt")) {
            throw new IOException();
        }
    }
}

输出结果;
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捕获异常try…catch

1.Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
2.语法如下:

try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}

3.try:该代码块中编写可能产生异常的代码。catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。try和catch都不能单独使用,必须连用
代码演示:

import java.io.FileNotFoundException;

public class TryCatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try {
        // 当产生异常时,必须有处理方式。要么捕获,要么声明。
            read("b.txt");
        } catch (FileNotFoundException e) {
        // 括号中需要定义什么呢?
        //try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常类型
            System.out.println(e);
        }
        System.out.println("over");
    }
    /*
     *
     * 我们 当前的这个方法中 有编译期异常
     */
    public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
        if (!path.equals("a.txt")) {
        //如果不是 a.txt这个文件
        //假设不是 a.txt 认为该文件不存在是一个错误也就是异常throw
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
    }
}

输出结果:
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finally 代码块

1.有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行 不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的
2.finally的语法:try…catch…finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。
代码演示:

import java.io.FileNotFoundException;

public class TryCatchDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            read("b.txt");
        } catch (FileNotFoundException e) {
        //抓取到的是编译期异常 抛出去的是运行期
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            System.out.println("不管程序是否正确,这里都将会被执行。");
        }
        System.out.println("over");
    }
    /*
     *
     * 我们 当前的这个方法中 有编译期异常
     */
    public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
        if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
        //假设不是 a.txt 认为该文件不存在是一个错误也就是异常 throw
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
        }
    }
}

输出结果:
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3.当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。

异常注意事项

1.多个异常:
(1)多个异常分别处理。
(2). 多个异常一次捕获,多次处理。
(3). 多个异常一次捕获一次处理。
2.一般我们是使用一次捕获多次处理方式,格式如下:

try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}

注:
(1)多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。
(2)运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
(3)如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况。
(4)如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时**,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。**
(5)父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出

自定义异常

1.什么是自定义异常类:在开发中根据自己业务的异常情况来定义异常类.。
2.异常类如何定义:
(1)自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于 java.lang.Exception 。
(2)自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于 java.lang.RuntimeException 。
举例;
首先定义一个登陆异常类RegisterException:

// 业务逻辑异常
public class RegisterException extends Exception {
/**
* 空参构造
*/
public RegisterException() {
}
/**
*
* @param message 表示异常提示
*/
public RegisterException(String message) {
super(message);
}
}

模拟登陆操作,使用数组模拟数据库中存储的数据,并提供当前注册账号是否存在方法用于判断:

public class Demo {
// 模拟数据库中已存在账号
private static String[] names = {"bill","hill","jill"};
public static void main(String[] args) {
//调用方法
try{
// 可能出现异常的代码
checkUsername("nill");
System.out.println("注册成功");//如果没有异常就是注册成功
}catch(RegisterException e){
//处理异常
e.printStackTrace();
}
}
//判断当前注册账号是否存在
//因为是编译期异常,又想调用者去处理 所以声明该异常
public static boolean checkUsername(String uname) throws LoginException{
for (String name : names) {
if(name.equals(uname)){//如果名字在这里面 就抛出登陆异常
throw new RegisterException("亲"+name+"已经被注册了!");
}
}
return true;
}
}

并发与并行

1.并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
2.并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生).
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3.并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行。
单 CPU 系统中,每 一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分 时交替运行的时间是非常短的。
多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行, 即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。

线程与进程

1.进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多 个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创 建、运行到消亡的过程。
2.线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程 中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
3. 总结:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。
进程:
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线程:
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4.线程调度:
(1)分时调度: 所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
(2)抢占式调度: 优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为 抢占式调度。
5.抢占式调度详解:大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是 在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。 实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而 言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是 在同一时刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的 使用率更高。
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创建线程类

  1. java.lang.Thread 类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是 完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。
  2. 步骤如下:
    (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把 run()方法称为线程执行体
    (2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
    (3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
    代码示例;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
//开启新线程
mt.start();
//在主方法中执行for循环
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main线程!"+i);
}
}
}

3.自定义线程类:

public class MyThread extends Thread {
//定义指定线程名称的构造方法
public MyThread(String name) {
//调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
super(name);
}
/**
* 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
*/
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
}
}
}

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