在嵌入式行业,有很多从业者。我们工作的主旋律是拿开源代码,拿厂家代码,完成产品的功能,提升产品的性能,进而解决各种各样的问题。或者是维护一个模块或方向,一搞就是好几年。
时间长了,中年润发现我们对从零开始编写驱动、应用、算法、系统、协议、文件系统等缺乏经验。没有该有的广度和深度。中年润也是这样,工作了很多年,都是针对某个问题点修修补补或者某个模块的局部删删改改。很少有机会去独自从零开始编写一整套完整的代码。
当然,这种现状对于企业来说是比较正常的,可以降低风险。但是对于员工本身,如果缺乏必要的规划,很容易工作多年却还是停留在单点的层面,而丧失了提升到较高层面的机会。随着时间的增长很容易丧失竞争力。
另外,根据中年润的经验,绝大多数公司对于0-5年经验从业者的定位主要是积极的问题解决者。而对于5-10经验从业者的定位主要是积极的系统规划者和引领者。在这种行业规则下,中年润认为,每个从业者都应该问自己一句,“5年后,我是否具备系统化把控软件的能力呢?”。
当前的这种行业现状,如果我们不做出一点改变,是没有办法突破的。有些东西,仅仅知道是不够的,还需要深思熟虑的思考和必要的训练,简单来说就是要知行合一。
也许有读者会有疑惑?这不就是重复造轮子么?我们确实是在重复造轮子,因为别人会造轮子那是别人的能力,我们自己会造轮子是我们自己的能力。在行业中,有太多的定制化需求是因为轮子本身有原生性缺陷,我们无法直接使用,或者需要对其进行改进,或者需要抽取开源代码的主体思想和框架,根据公司的需要定制自己的各项功能。设想,如果我们具备这种能力,必然会促使我们在行业中脱颖而出,而不是工作很多年一直在底层搬砖。底层搬砖没什么不好,问题是当有更廉价更激情的劳动力涌进来的时候,我们这些老的搬砖民工也就失去了价值。我们不会天天重复造轮子,我们需要通过造几个轮子使得自己具备造轮子的能力,从而更好的适应这个环境,适应这个世界。
针对当前行业现状,中年润经过深思熟虑,想为大家做点实实在在的事情,希望能够帮助大家在巩固基础的同时提升系统化把控软件的能力。当然,中年润的水平也有限,有些观点也只是一家之谈,希望大家独立思考,谨慎采用,如果写的有错误或者不对的地方还请读者们批评斧正,我们一起共同进步。
在这里简单介绍下中年润,中年润现在就职于一家大型国际化公司,工作经验6年,硕士毕业。曾经担任过组内的项目主管,项目经理,也曾经组建过新团队,带领大家冲锋陷阵。在工作中,有做的不错的地方,也有失误的地方,有激情的时刻,也有失落的时刻。现在偏安一隅,专心搞技术,目前个人规划的技术方向是嵌入式和AI基础设施建设,以及嵌入式和AI的融合发展。
最后,说了这么多,中年润希望,在未来的日子里和未知的领域里,你我同行,为我们的美好生活而努力奋斗。
本篇文章的目标是介绍如何从自顶向下从零编写linux下的LCD驱动。着力从总体思路,需求端,分析端,实现端,详尽描述一个完整需求的开发流程,是中年润多年经验的提炼,希望读者能够有所收获。最后的实战目标,请读者尽量完成,这样读者才能形成自己的思路。
本示例采用arm920架构,天祥电子生产的tx2440a开发板,核心为三星的s3c2440。Linux版本为2.6.31,是已经移植好的版本。编译器为arm920t-eabi-4.1.2.tar。
总体思路是严格遵循需求的开发流程来,不遗漏任何思考环节。读者在阅读时请先跟中年润的思路走一遍,然后再抛弃中年润的思路,按照自己的思路走一遍,如果遇到困难请先自己思考,实在不会再来参考中年润的思路和实现。
中年润在写代码的的总体思路如下:
需求描述—能够详细完整的描述一个需求。
需求分析—根据需求描述,提取可供实现的功能,需要有定量或者定性的指标。(从宏观上确定需要什么功能)。
需求分解—根据需求分析,考虑要实现需求所需要做的工作(根据宏观确定的功能,拆分成小的可单独实现的功能)。
编写思路—根据需求分解从总体上描述应该如何编写代码,(解决怎么在宏观上实现)。
详细步骤—根据编写思路,落实具体步骤,(解决怎么在微观上实现)。
编写框架—根据编写思路,实现总体框架(实现编写思路里主体框架,细节内容留在具体代码里编写)。
具体代码—根据编写框架,编写每一个函数里所需要实现的小功能,主要是实现驱动代码,测试代码。
Makefile—用来编译驱动代码。
目录结构—用来说明当完成编码后的结果。
测试步骤—说明如何对驱动进行测试,主要是加载驱动模块,执行测试代码。
执行结果—观察执行结果是否符合预期。
结果总结—回顾本节的思路,知识点,api,结构体。
实战目标—说明如何根据本文档训练。
编写LCD 驱动,要求如下:
1能够执行echo hello > /dev/tty1,显示hello字符;
2能够执行cat lcd.ko > /dev/fb0,显示花屏;
3能够用按键执行ls命令并在lcd屏幕上显示。(需要结合按键模拟l,s,enter驱动)
要分析出需要实现哪些功能,经过分析,可以得出需要实现以下功能。
1能够控制soc上的LCD控制器;
2能够通过控制LCD控制器让LCD屏显示图像;
3能够将LCD屏作为终端输出设备,显示终端输入的结果;
4需要利用linux提供的framebuffer模块相关api。
根据需求分析的结果,分解出需要实现的功能:
1需要向内核注册和卸载LCD驱动;
2需要配置LCD相关寄存器(需要和LCD屏时序进行匹配);
3配置脚本使得LCD屏能够作为终端输入输出设备。
LCD相关的具体硬件原理和linux机制,中年润会专门出两篇文章来分析和讲解,敬请读者关注。
1需要向内核注册和卸载LCD驱动
1.0编写代码框架,头文件,出入口函数,声明LICENSE
1.1需要注册fb驱动
1.1.1需要申请struct fb_info结构体
1.1.2需要填充struct fb_info结构体
1.1.3需要注册struct fb_info结构体
1.2需要卸载fb驱动
2需要配置LCD控制器
2.1构造LCD控制器寄存器数据结构
2.2配置LCD相关GPIO
2.3配置LCD相关寄存器
2.4设置显存
2.5启动LCD控制器及LCD屏幕
3配置脚本使得LCD屏能够作为终端输入输出设备
1向内核注册和卸载LCD驱动
1.1注册fb驱动
1.1.0编写代码框架,头文件,出入口函数,声明LICENSE
1.1.1申请struct fb_info结构体
1.1.2填充struct fb_info结构体
1.1.2.1设置固定参数fix字段
设置名字
设置帧缓冲的长度(单位,byte)
设置帧缓冲的类型
设置帧缓冲的可视化
设置lcd一行的长度(单位,byte)
设置帧缓冲内存的起始地址(可不设置)
1.1.2.2设置可变参数var字段
设置x方向分辨率
设置y方向分辨率
设置虚拟分辨率
设置虚拟分辨率和实际分辨率偏移值(可不设置)
设置每个像素占多少位
设置灰度值
设置red、green、blue字段,设置颜色的偏移和长度
设置激活字段
设置宽度和高度字段,为LCD物理尺寸,可不设置
1.1.2.3设置操作函数fbops字段
填充owner、fb_setcolreg、fb_fillrect、fb_copyarea、fb_imageblit字段
1.1.2.4其他设置
设置调色板
设置显存的虚拟地址(可留在2.4设置)
设置显存大小(单位,byte)
1.1.3注册struct fb_info结构体
1.2卸载fb驱动
1.2.1卸载fb驱动
1.2.2关闭lcd本身
1.2.3释放申请的帧缓冲区
1.2.4取消寄存器映射
1.2.5释放申请的fb_info结构体
2配置LCD控制器
2.1构造LCD控制器寄存器数据结构
2.2配置LCD相关GPIO
2.2.1映射物理地址为虚拟地址
2.2.2配置gpio用于LCD控制
2.3配置LCD相关寄存器
2.3.1映射物理地址为虚拟地址
2.3.2设置LCD控制器寄存器LCDCON1-LCDCON5
2.3.2.1设置LCDCON1来控制VCLK,vm触发频率,显示模式,像素格式等
2.3.2.2设置LCDCON2来控制垂直方向的时间参数
2.3.2.3设置LCDCON3来控制水平方向的时间参数
2.3.2.4设置LCDCON4来控制HSYNC同步信号的脉冲宽度
2.3.2.5设置LCDCON5来控制极性参数
2.4设置显存
2.4.1分配显存
2.4.2设置帧缓冲相关寄存器
2.4.2.1设置LCDSADDR1中的LCDBANK,LCDBASEU寄存器(说明缓冲区的开始地址)
2.4.2.2设置LCDSADDR2中的LCDBASEL寄存器(说明缓冲区的结束地址)
2.4.2.3设置LCDSADDR3中的PAGEWIDTH寄存器(说明虚拟屏幕页的宽度,单位,半字)
2.5启动LCD控制器及LCD本身
2.5.1使能LCD控制器
2.5.2使能LCD本身
3配置脚本使得LCD屏能够作为终端输入输出设备
3.1配置/etc/inittab
/* 本文件是依照lcd 驱动<编写思路>章节编写,本文件
* 的目的是编写代码框架,不做具体细节的编写
*/
/* 本头文件是linux2.6.31内核所提供的,其他版本按需调整 */
/* 1.0编写代码框架,头文件,出入口函数,声明LICENSE */
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
struct fb_info *s3c2440_lcd_info = NULL;
/* 1.1需要注册fb驱动 */
static int lcd_init()
{
/* 1.1.1需要申请struct fb_info结构体 */
s3c2440_lcd_info = framebuffer_alloc(0, NULL);
/* 1.1.2需要填充struct fb_info结构体 */
/*
* 2需要配置LCD控制器
* 2.1构造LCD控制器寄存器数据结构
* 2.2配置LCD相关GPIO
* 2.3配置LCD相关寄存器
* 2.4设置显存
* 2.5启动LCD控制器及LCD屏幕
*/
/* 1.1.3需要注册struct fb_info结构体 */
register_framebuffer(s3c2440_lcd_info);
return 0;
}
/* 1.2需要卸载fb驱动 */
static void lcd_exit()
{
unregister_framebuffer(s3c2440_lcd_info);
}
/* 1.0编写代码框架,头文件,出入口函数,声明LICENSE */
module_init(lcd_init);
module_exit(lcd_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
/* 本文件是依照lcd 驱动<详细步骤>章节编写,本文件
* 的目的是编写代具体代码,不介绍框架
*/
/* 本头文件是linux2.6.31内核所提供的,其他版本按需调整 */
/* 本文件参考的lcd 芯片手册为BL43014_SPEC */
/* 1.1.0编写代码框架,头文件,出入口函数,声明LICENSE */
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/* 2.1构造LCD控制器寄存器数据结构 */
struct lcd_regs {
unsigned long lcdcon1;
unsigned long lcdcon2;
unsigned long lcdcon3;
unsigned long lcdcon4;
unsigned long lcdcon5;
unsigned long lcdsaddr1;
unsigned long lcdsaddr2;
unsigned long lcdsaddr3;
unsigned long redlut;
unsigned long greenlut;
unsigned long bluelut;
unsigned long reserved[9];
unsigned long dithmode;
unsigned long tpal;
unsigned long lcdintpnd;
unsigned long lcdsrcpnd;
unsigned long lcdintmsk;
unsigned long lpcsel;
};
static u32 s3c2440_pseudo_palette[16];
static struct fb_info *s3c2440_lcd_info = NULL;
static volatile unsigned long *gpccon;
static volatile unsigned long *gpdcon;
static volatile unsigned long *gpgcon;
static volatile struct lcd_regs *plcd_regs;
/* from pxafb.c */
/* 将三原色的数值转换成可被设置的值 */
static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan, struct fb_bitfield *bf)
{
chan &= 0xffff;
chan >>= 16 - bf->length;
return chan << bf->offset;
}
/* set color register */
/* 设置调色板中的颜色 */
int s3c2440_lcd_setcolreg(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info)
{
unsigned int val;
if (regno > 16)
return -1;
val = chan_to_field(red,&info->var.red);
val |= chan_to_field(green,&info->var.green);
val |= chan_to_field(blue,&info->var.blue);
s3c2440_pseudo_palette[regno] = val;
return 0;
}
static struct fb_ops s3c2440_lcd_ops = {
.owner = THIS_MODULE,
.fb_setcolreg = s3c2440_lcd_setcolreg,//设置颜色寄存器
.fb_fillrect = cfb_fillrect,//填充一个矩形
.fb_copyarea = cfb_copyarea,//拷贝一个区域的数据到另一个区域
.fb_imageblit = cfb_imageblit,//向显示屏画一幅图像
};
/* 1.1注册fb驱动 */
static int lcd_init()
{
/* 1.1.1需要申请struct fb_info结构体 */
s3c2440_lcd_info = framebuffer_alloc(0, NULL);
/* 1.1.2需要填充struct fb_info结构体 */
/* 1.1.2.1设置固定参数fix字段 */
/* 设置名字 */
strcpy(s3c2440_lcd_info->fix.id,"s3c2440_lcd");
/* 设置帧缓冲长度 */
s3c2440_lcd_info->fix.smem_len = 480 * 272 * 16 / 8;
/* 设置帧缓冲内存的起始地址(可不设置) */
//s3c2440_lcd_info->fix.smem_start = ;
/* 设置帧缓冲的类型 */
s3c2440_lcd_info->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
/* 设置帧缓冲的可视化 */
s3c2440_lcd_info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
/* 设置lcd一行的长度(单位,byte) */
s3c2440_lcd_info->fix.line_length = 480 * 2;
/* 1.1.2.2设置可变参数var字段 */
/* 设置x方向分辨率 */
s3c2440_lcd_info->var.xres = 480;
/* 设置y方向分辨率 */
s3c2440_lcd_info->var.yres = 272;
/* 设置虚拟分辨率 */
s3c2440_lcd_info->var.xres_virtual = 480;
s3c2440_lcd_info->var.yres_virtual = 272;
/* 设置每个像素占多少位 */
s3c2440_lcd_info->var.bits_per_pixel = 16;
/* 设置red、green、blue字段,设置颜色的偏移和长度 */
s3c2440_lcd_info->var.red.offset = 11;
s3c2440_lcd_info->var.red.length = 5;
s3c2440_lcd_info->var.green.offset = 5;
s3c2440_lcd_info->var.green.length = 6;
s3c2440_lcd_info->var.blue.offset = 0;
s3c2440_lcd_info->var.blue.length = 5;
/* 设置激活字段 */
s3c2440_lcd_info->var.activate = FB_ACTIVATE_NOW;
/* 设置宽度和高度字段,为LCD物理尺寸,可不设置 */
s3c2440_lcd_info->var.width = 480;
s3c2440_lcd_info->var.height = 272;
/* 1.1.2.3设置操作函数fbops字段 */
s3c2440_lcd_info->fbops = &s3c2440_lcd_ops;
/* 1.1.2.4其他设置 */
/* 设置调色板 */
s3c2440_lcd_info->pseudo_palette = s3c2440_pseudo_palette;
/* 设置显存的虚拟地址(可留在2.4设置) */
//s3c2440_lcd_info->screen_base = ;
/* 设置显存大小(单位,byte) */
s3c2440_lcd_info->screen_size = 480 * 272 * 16 / 8;
/* 主体思路
* 2需要配置LCD控制器
* 2.1构造LCD控制器寄存器数据结构
* 2.2配置LCD相关GPIO
* 2.3配置LCD相关寄存器
* 2.4设置显存
* 2.5启动LCD控制器及LCD本身
*/
/* 2配置LCD控制器 */
/* 2.1构造LCD控制器寄存器数据结构 */
/* 2.2配置LCD相关GPIO */
/* 2.2.1映射物理地址为虚拟地址 */
gpccon = ioremap(0x56000020,4);
gpdcon = ioremap(0x56000030,4);
gpgcon = ioremap(0x56000060,4);
/* 2.2.2配置gpio用于LCD控制 */
/* 根据s3c2440手册配置 */
/* config vd0 - vd7,lcd_lpcrevb,lcd_lpcrev,lcd_lpcode,vm,vframe,vline,vclk,lend*/
*gpccon = 0xaaaaaaaa;
/* config vd8 - vd23 */
*gpdcon = 0xaaaaaaaa;
/* config lcd_pwrdn */
*gpgcon &= (~(3<<8))|(3<<8);
/* 2.3配置LCD相关寄存器 */
/* 2.3.1映射物理地址为虚拟地址 */
plcd_regs = ioremap(0X4d000000,sizeof(struct lcd_regs));
/* 2.3.2设置LCD控制器寄存器LCDCON1-LCDCON5 */
#if 1
/* 2.3.2.1设置LCDCON1来控制VCLK,vm触发频率,显示模式,像素格式等*/
/* configed by myself */
/* CLKVAL bit[17:8]: VCLK = HCLK / [(CLKVAL+1) x 2]
* 10MHz(100ns) = 100MHz / [(CLKVAL+1) x 2]
* CLKVAL = 4
* MMODE bit[7]:0=each frame, toggle rate of VM
* PNRMODE bit[6:5]: 0b11, TFT LCD
* BPPMODE bit[4:1]: 0b1100, 16 bpp for TFT
* ENVID bit[0] : 0 = Disable the video output and the LCD control signal.
*/
/* CLKVAL CLKVAL_TFT,determine VCLK
* MMODE MVAL_USED,determine rates of VM
* PNRMODE dispaly mode
* BPPMODE bits per pixel
* ENVID LCD video output and the logic enable/disable
* (CLKVAL<<8)|(MMODE<<7)|(PNRMODE<<5)|(BPPMODE<<1)|(ENVID<<0)
*/
plcd_regs->lcdcon1 = (4<<8) | (0<<7) | (3<<5) | (0x0c<<1);
/* 2.3.2.2设置LCDCON2来控制垂直方向的时间参数*/
/* 垂直方向的时间参数
* VBPD bit[31:24]: VSYNC之后再过多长时间才能发出第1行数据
* LCD手册,Tvbp = 3,VBPD = 3 - 1 = 2
* LINEVAL bit[23:14]: 多少行
* LCD 手册272, LINEVAL=272-1=271
* VFPD bit[13:6] : 发出最后一行数据之后,再过多长时间才发出VSYNC
* LCD手册,Tvfp = 2,VFPD = 2 - 1 = 1
* VSPW bit[5:0] : VSYNC信号的脉冲宽度,
* LCD手册Tvwh=1, 所以VSPW=1-1=0
*/
/* VBPD 垂直同步信号的后肩
* VFPD 垂直同步信号的前肩
* VSPW 垂直同步信号的脉宽
* (VBPD<<24)|(LINEVAL<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW)
*/
plcd_regs->lcdcon2 = (2<<24) | (271<<14) | (1<<6) | 0;
/* 2.3.2.3设置LCDCON3来控制水平方向的时间参数*/
/* 水平方向的时间参数
* HBPD bit[25:19]: HBPD, VSYNC之后再过多长时间才能发出第1行数据
* LCD手册,Thbp = 36, HBPD= 36 -1 =35
* HOZVAL bit[18:8]: 多少列
* LCD手册 480, 所以HOZVAL=480-1=479
* HFPD bit[7:0] : HFPD, 发出最后一行里最后一个象素数据之后,
* 再过多长时间才发出HSYNC
* LCD手册,Thfb = 4, 所以HFPD= 4 - 1= 3
*/
/* HBPD 垂直同步信号的后肩
* HFPD 垂直同步信号的前肩
* HSPW 垂直同步信号的脉宽
* (HBPD<<19)|(HOZVAL<<8)|(HFPD);
*/
plcd_regs->lcdcon3 = (35<<19) | (479<<8) | (3<<0);
/* 2.3.2.4设置LCDCON4来控制HSYNC同步信号的脉冲宽度*/
/* 水平方向的同步信号
* HSPW bit[7:0] : HSYNC信号的脉冲宽度,
* LCD手册Thwh = 1, 所以HSPW= 1 - 1 = 0
*/
/* MVAL VM 信号触发率
* HSPW 垂直同步信号的脉宽
* (MVAL<<8)|(HSPW)
*/
plcd_regs->lcdcon4 = 0;
/* 2.3.2.5设置LCDCON5来控制极性参数*/
/* 信号的极性
* bit[11]: 1=565 format
* bit[10]: 0 = The video data is fetched at VCLK falling edge
* bit[9] : 1 = HSYNC信号要反转,即低电平有效
* bit[8] : 1 = VSYNC信号要反转,即低电平有效
* bit[6] : 0 = VDEN不用反转
* bit[3] : 0 = PWREN输出0
* bit[1] : 0 = BSWP
* bit[0] : 1 = HWSWP 2440手册P427
*/
plcd_regs->lcdcon5 = (1<<11) | (0<<10) | (1<<9) | (1<<8) |
(0<<7) | (0<<6)| (1<<3) | (0<<1) |(1<<0);
#endif
#if 0
/* supported by vendor */
plcd_regs->lcdcon1 = (4<<8) | (0<<7) | (3<<5) | (0x0c<<1);
plcd_regs->lcdcon2 = (2<<24) | (271<<14) | (4<<6) | 8;
plcd_regs->lcdcon3 = (10<<19) | (479<<8) | (19<<0);
plcd_regs->lcdcon4 = (13<<8) | 30;
plcd_regs->lcdcon5 = (1<<11) | (0<<10) | (1<<9) | (1<<8) |
(0<<7) | (0<<6)| (1<<3) | (0<<1) |(1<<0);
#endif
/* 2.4设置显存 */
/* 2.4.1分配显存 */
s3c2440_lcd_info->screen_base = dma_alloc_writecombine(NULL,
s3c2440_lcd_info->fix.smem_len,
&s3c2440_lcd_info->fix.smem_start,GFP_KERNEL);
/* 2.4.2设置帧缓冲相关寄存器 */
/* 2.4.2.1设置LCDSADDR1中的LCDBANK,LCDBASEU寄存器(说明缓冲区的开始地址) */
/* 取缓冲区开始地址的1-30bit */
plcd_regs->lcdsaddr1 = (s3c2440_lcd_info->fix.smem_start >> 1) & ~(3<<30);
/* 2.4.2.2设置LCDSADDR2中的LCDBASEL寄存器(说明缓冲区的结束地址) */
/* 取缓冲区结束地址的1-21bit */
plcd_regs->lcdsaddr2 = ((s3c2440_lcd_info->fix.smem_start +
s3c2440_lcd_info->fix.smem_len) >> 1) & 0x1fffff;
/* 2.4.2.3设置LCDSADDR3中的PAGEWIDTH寄存器(说明虚拟屏幕页的宽度,单位,半字) */
plcd_regs->lcdsaddr3 = (480*16/16); /* 一行的长度(单位: 2字节) */
/* 2.5启动LCD控制器及LCD本身 */
/* 2.5.1使能LCD控制器 */
plcd_regs->lcdcon1 |= (1<<0);
/* 2.5.2使能LCD本身 */
plcd_regs->lcdcon5 |= (1<<3);
/* 1.1.3需要注册struct fb_info结构体 */
register_framebuffer(s3c2440_lcd_info);
return 0;
}
/* 1.2需要卸载fb驱动 */
static void lcd_exit()
{
/* 1.2.1卸载fb驱动 */
unregister_framebuffer(s3c2440_lcd_info);
/* 1.2.2关闭lcd本身 */
plcd_regs->lcdcon1 &= ~(1<<0); /* 关闭LCD本身 */
/* 1.2.3释放申请的帧缓冲区 */
dma_free_writecombine(NULL, s3c2440_lcd_info->fix.smem_len,
s3c2440_lcd_info->screen_base, s3c2440_lcd_info->fix.smem_start);
/* 1.2.4取消寄存器映射 */
iounmap(plcd_regs);
iounmap(gpccon);
iounmap(gpdcon);
iounmap(gpgcon);
/* 1.2.5释放申请的fb_info结构体 */
framebuffer_release(s3c2440_lcd_info);
}
/* 1.0编写代码框架,头文件,出入口函数,声明LICENSE */
module_init(lcd_init);
module_exit(lcd_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
本示例无需测试代码,可以通过相关命令测试。
KERN_DIR = /home/linux/tools/linux-2.6.31_TX2440A
all:
make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules
clean:
make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean
rm -rf modules.order
obj-m += lcd.o
代码编写完成的目录结构如下所示。
├── lcd.c
├── lcd_skeleton.c
└── Makefile
Make执行完成后的目录结构体如下所示,其中cfb*.ko的生成请参考测试步骤。
├── cfbcopyarea.ko
├── cfbfillrect.ko
├── cfbimgblt.ko
├── lcd.c
├── lcd.ko
├── lcd_skeleton.c
└── Makefile
0 在linux下的makefile +180行处配置好arch为arm,cross_compile为arm-linux-(或者arm-angstrom-linux-gnueabi-)。
1在menuconfig中配置好内核源码的目标系统为s3c2440。
2 移植好的linux默认是有s3c2440 lcd模块的的,如果我们的驱动也加载进去,会调用原有的驱动。因此需要在menuconfig中去掉移植的lcd驱动。
make menuconfig
Location:
-> Device Drivers
-> Graphics support
-> Support for frame buffer devices (FB [=y])
S3C2410 LCD framebuffer support
3 make uImage 生成uImage,并使用新的内核启动。
4 配置三个依赖函数并执行make modules 将依赖的三个函数生成模块。
Lcd驱动需要依赖三个函数,因此需要修改Kconfig(drivers/video/Kconfig)将这三个模块配置成m并编译成.ko,通过insmod命令加载到系统中。系统默认是y,会编译成.o。
87 config FB_CFB_FILLRECT
88 tristate
89 depends on FB
90 default m
96 config FB_CFB_COPYAREA
97 tristate
98 depends on FB
99 default m
105 config FB_CFB_IMAGEBLIT
106 tristate
107 depends on FB
108 default m
5 在pc上将驱动程序编译生成.ko,命令:make。
6 挂载nfs,这样就可以在开发板上看到pc端的.ko文件和测试文件。
mount -t nfs -o nolock,vers=2 192.168.0.105:/home/linux/nfs_root /mnt/nfs
7 加载ko。
[root@TX2440A 10lcd]# insmod cfbfillrect.ko
[root@TX2440A 10lcd]# insmod cfbcopyarea.ko
[root@TX2440A 10lcd]# insmod cfbimgblt.ko
[root@TX2440A 10lcd]# insmod lcd.ko
8在开发板执行如下命令,观察现象。
echo hello > /dev/tty1
cat lcd.ko > /dev/fb0
特别注意:以下为另一个测试步骤,基于上述步骤和buttons驱动模拟l,s,enter按键的驱动
9配合buttons驱动,让按键模拟l,s,enter,并显示输出到lcd屏幕上
9.1修改/etc/inittab,新增一行,如果读者的脚本无法直接在板子上修改,请自行修改自己的根文件系统并更新。
tty1::askfirst:-/bin/sh
并重新上电。
[root@TX2440A 08button]# insmod buttons.ko
input: Unspecified device as /class/input/input1
[root@TX2440A 10lcd]# insmod cfbfillrect.ko
[root@TX2440A 10lcd]# insmod cfbcopyarea.ko
[root@TX2440A 10lcd]# insmod cfbimgblt.ko
[root@TX2440A 10lcd]# insmod lcd.ko
Console: switching to colour frame buffer device 60x34
加载完成后,会在lcd屏幕显示一行,如下所示。
Please press Enter to activate this console.
9.2按下表示enter的按键,则会激活该lcd console。
9.3按下表示l,s,enter的按键,则会像在串口上输入ls+enter命令一样,显示当前目录下的文件。
8在开发板执行如下命令,观察现象。
echo hello > /dev/tty1
cat lcd.ko > /dev/fb0
echo hello > /dev/tty1
该命令执行后,lcd屏幕上会显示hello字符,如下图所示
cat lcd.ko > /dev/fb0
该命令执行后,lcd屏幕上会花屏,且只会花屏一半左右,如下图所示
9配合buttons驱动,让按键模拟l,s,enter,并显示输出到lcd屏幕上
9.1重新上电后,lcd屏幕如下图所示
9.2按下enter后如下图所示
9.3按下l+s+enter按键后如下图所示
在本篇文章中,中年润跟读者分享了lcd驱动的编写思路和方法,其中贯穿始终的有几个函数和关键数据结构,它们分别是:
struct fb_ops
struct fb_info
framebuffer_alloc
framebuffer_release
dma_alloc_writecombine
dma_free_writecombine
register_framebuffer
unregister_framebuffer
请读者尽力去了解这些函数的作用,入参,返回值。
为什么echo hello > /dev/tty1时会将hello字符显示在lcd屏幕上呢?
因为tty1就是用drivers/video/fbcon.c的驱动安装的,它也会用到我们编写的lcd驱动。当我们向tty1写入数据的时候,数据自然会被输出到lcd屏幕上了。
1请读者根据《需求描述》章节,独立编写需求分析和需求分解。
2请读者根据需求分析和需求分解,独立编写编写思路和详细步骤。
3请读者根据编写思路,独立写出编写框架。
4请读者根据详细步骤,独立编写驱动代码和测试代码。
5请读者根据《Makefile》章节,独立编写Makefile。
6请读者根据《测试步骤》章节,独立进行测试。
7请读者抛开上述练习,自顶向下从零开始再编写一遍驱动代码,测试代码,makefile
8如果无法独立写出7,请重复练习1-6,直到能独立写出7。
《linux设备驱动开发祥解》
《TX2440开发手册及代码》
《韦东山嵌入式教程》
《鱼树驱动笔记》
感谢在嵌入式领域深耕多年的前辈,感谢中年润的家人,感谢读者。没有前辈们的开拓,我辈也不能站在巨人的肩膀上看世界;没有家人的鼎力支持,我们也不能集中精力完成自己的工作;没有读者的关注和支持,我们也没有充足的动力来编写和完善文章。看完中年润的文章,希望读者学到的不仅仅是如何编写代码,更进一步能够学到一种思路和一种方法。
中年润后续有计划按照本模板编写linux下的常见驱动,敬请读者关注。
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