Spine 由PSD导入

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20140316发现官方文档更新。其中多了一段Photoshop相关的介绍。官方提供了一个LayersToPNG.jsx脚本。用它可以:

  1. 将PS中的图层直接导出为PNG,并生成JSON文件。
  2. Spine中Import Data导入此JSON。所有图片将出现在Spine中。
  3. 名称与PS中的图层命名一至。
  4. 显示顺序与PS中的图层顺序一至。
    这样原画只要在PS中画好角色,按需求命名、分层、将角色各部分调整好位置摆放。而动画师只要导入JSON,架设骨骼。免去了原画师的输出和动画拼图对位的繁琐工作。
    遗憾的是目前为止没发现皮肤功能。如果你需要皮肤那还是得手动添加,不过起码导出PNG时可以方便些了。希望官方尽快加上皮肤的支持。
    虽然很简单下面还是说下使用方法,把脚本拷到PS安装目录中的以下位置:\Adobe Photoshop CS6 (64 Bit)\Presets\Scripts\LayersToPNG.jsx
    在这里插入图片描述
    如果PS是开着的,重启一下才能加载脚本。
    PS中启动脚本的方法:“文件”=》“脚本”=》“LayersToPNG”。
    脚本窗口参数:
    Save PNGs: 保存PNG
    Save JSON: 保存JSON
    Ignore hidden layers: 忽略隐藏层
    Image Scale: 图片缩放
    Spine 由PSD导入_第1张图片
    最后要补充一点就是,脚本在当前PS文件的路径,创建一个images存放导出的文件。如果你的PS文件是刚新建的并且目前还没保存,那脚本会说找不到路径。找个地方先保存一下,再执行脚本吧。

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