4. Scratch角色区

角色是用来编程控制的可以移动或不能移动的物体。比如小猫、老鼠、迷宫等。

4. Scratch角色区_第1张图片


选中的角色四周用蓝色的方框表示,点击选中角色最上角的“i”按钮,可以显示和修改该角色的属性信息。我们可以修改角色名。

旋转模式对应指令区 "动作”里的”将旋转模式设定为XXX“指令。”左-右翻转“将角色朝向左右调换一下。

4. Scratch角色区_第2张图片

属性旋转模式选择或指令选择时,碰到边缘后,小猫变成了头朝下了。

4. Scratch角色区_第3张图片

属性旋转模式选择或指令选择时,碰到边缘后,小猫还是头朝上。角色朝向左右

4. Scratch角色区_第4张图片

属性旋转模式选择或指令选择时,角色朝向不变。

属性中显示分别对应指令。如果没有选中,角色就会被隐身了。可以在运行时使用指令再显示出来。

4. Scratch角色区_第5张图片


属性信息只能在设计时修改,但对应的指令可以在编程时多次使用。


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