Android LruCache 源码解析

LruCache 是什么东西?

LRU 咋一看这么熟悉,操作系统里面内存管理,页面置换时替换算法之一,英文全拼为Least Recently Used 以为最近最少使用,简单来说,就是替换掉最老的数据。其核心思想为如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高。另外一个比较简单的算法是 FIFO,First In First Out 先进先出,就是淘汰最先使用的,也就是说留下最近使用的,看似这两个很像,实际上区别还是很大的,当缓存命中时,LRU会将元素移到队首,而FIFO不会变 我觉得这是对于 LRU 和 FIFO 比较正确的定义,就实现方式来说,FIFO 相对简单些

前世今生

// 很干净,没有父类(Object 除外)
public class LruCache {}

使用场景

主要是用于缓存数据的场景,节约内存,比如图片的缓存

实现原理大白话

他的实现还是很简单,很清晰的,使用一个 LinkedHashMap 作为数据存储结构,你使用这个东西的时候可以当一个 Key-Value 内存数据库使用。只不过,它主要是为了缓存,当数据量达到阈值值,会根据LRU删除数据,那有的同学可能会问,为什么要删啊?其实这就是使用它原因,删掉一部分可能不使用的数据,节约出宝贵的内存,要是你不管内存的话,那就另当别论了

存储数据格式

head -> node -> node ->  node -> node -> node -> tail
node = <Key, Value>

源码分析

属性

    // 数据存储
    private final LinkedHashMap map;

    /** Size of this cache in units. Not necessarily the number of elements. */
    private int size;
    // 阈值设置,超过阈值就会抛弃
    private int maxSize;
    /**
      * 下面的统计数据主要是用来评估的
      */
    // 调用 put 的次数
    private int putCount;
    // 创建 key 的次数
    private int createCount;
    // 淘汰数据 的次数
    private int evictionCount;
    // 命中的次数
    private int hitCount;
    // 未命中的次数
    private int missCount;

方法

构造函数

    public LruCache(int maxSize) {
        if (maxSize <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
        }
        this.maxSize = maxSize;
        // 在这里初始化 cache ,默认大小为 0
        // true 这个很关键,代表 access-order,
        // true 则链表的顺序是为访问顺序,刚好符合LRU的特性
        // false 则 插入顺序 
        this.map = new LinkedHashMap(0, 0.75f, true);
    }

put 存数据

    /**
     * Caches {@code value} for {@code key}. The value is moved to the head of
     * the queue.
     *
     * @return the previous value mapped by {@code key}.
     */
      public final V put(K key, V value) {
        // 注意不允许为空,HashMap 是可以允许你 Key Value 为空的
        if (key == null || value == null) {
            throw new NullPointerException("key == null || value == null");
        }

        V previous;
        // 锁住自身的对象,线程安全
        synchronized (this) {
            putCount++;
            // 计算存入数据的大小
            size += safeSizeOf(key, value);
            // 存入数据,如果 key 重复,则返回旧数据
            // 具体实现可查看 HashMap 的putVal函数
            previous = map.put(key, value);
            // 如果有旧数据,自然要更新大小
            if (previous != null) {
                size -= safeSizeOf(key, previous);
            }
        }
        // entryRemoved 空方法,可重写
        if (previous != null) {
            entryRemoved(false, key, previous, value);
        }
        // 调整大小
        trimToSize(maxSize);
        return previous;
    }

调整大小函数

  public void trimToSize(int maxSize) {
        while (true) {
            K key;
            V value;
            // 对象锁
            synchronized (this) {
                if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                    throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                            + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                }
                // 如果内存大小小于阈值,则结束循环,否则删除队首数据
                if (size <= maxSize) {
                    break;
                }

                // remove the head
                // head -> next -> next -> tail
                // 获取队首数据
                Map.Entry toEvict = map.eldest();
                if (toEvict == null) {
                    break;
                }

                key = toEvict.getKey();
                value = toEvict.getValue();
                // 删除
                map.remove(key);
                // 减小
                size -= safeSizeOf(key, value);
                // 擦除加1
                evictionCount++;
            }
            // 可重写,监听清除
            entryRemoved(true, key, value, null);
        }
    }

get 刚开始的时候你可能会困惑,说好的 lru 怎么没看到

public final V get(K key) {
        if (key == null) {
            throw new NullPointerException("key == null");
        }

        V mapValue;
        synchronized (this) {
            // 拿到数据直接返回了
            // 更换节点的工作,LinkedHashMap 帮我们做了
            mapValue = map.get(key);
            if (mapValue != null) {
                hitCount++;
                return mapValue;
            }
            missCount++;
        }

        /*
         * Attempt to create a value. This may take a long time, and the map
         * may be different when create() returns. If a conflicting value was
         * added to the map while create() was working, we leave that value in
         * the map and release the created value.
         */
        // 缓存失效
        // 或者不存在key,同样 create 也是空方法,使用者根据自己需求去实现
        V createdValue = create(key);
        if (createdValue == null) {
            return null;
        }
        // 就是一个 put 操作
        synchronized (this) {
            createCount++;
            mapValue = map.put(key, createdValue);

            if (mapValue != null) {
                // There was a conflict so undo that last put
                map.put(key, mapValue);
            } else {
                size += safeSizeOf(key, createdValue);
            }
        }

        if (mapValue != null) {
            entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
            return mapValue;
        } else {
            trimToSize(maxSize);
            return createdValue;
        }
    }

看完这几个函数,大概知道了原理

再来看一个非常重要的函数,内存大小的计算,通常也是需要使用者自己重写

    private int safeSizeOf(K key, V value) {
        int result = sizeOf(key, value);
        if (result < 0) {
            throw new IllegalStateException("Negative size: " + key + "=" + value);
        }
        return result;
    }

    /**
     * Returns the size of the entry for {@code key} and {@code value} in
     * user-defined units.  The default implementation returns 1 so that size
     * is the number of entries and max size is the maximum number of entries.
     *
     * 

An entry's size must not change while it is in the cache. */ // 子类可重写,默认返回1,根据使用情况自己计算 // 扯一句,关于 Java 对象在内存的大小如何计算,请自行去查找 protected int sizeOf(K key, V value) { return 1; }

总结

HashMap 是个很重要的东西,下一次我们在慢慢分析
今天跟大家分享了一个很简单的数据结构,也是你可以效仿的对象,还是那句,Read the fucking source code

纯属个人观点,如果有错,欢迎指正。

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