IOS 协议和代理模式 With小demo

IOS中所谓协议有点类似于Java中的接口,是一种类的标识符,在IOS中用Protocol关键字申明。

格式为:@Prototocl  协议名 。如定义一个名为MyProtocol的协议。

@protocol MyProtocol
// 协议方法
@required
// 必须实现的方法
-(void)requiredMethod;

@optional
// 可选实现的方法



IOS IOS 为了降低程序内部的耦合度,所代理这一概念。理这一概念。

代理:一种设计模式,作用就是降低程序的耦合度,提高程序的可移植性和可复用性。代理:一种设计模式,作用就是降低程序的耦合度,提高程序的可移植性和可复用性。

如下是一个小Demo如下是一个小Demo

场景:一个人A开车来聚会,由于经不住朋友的劝酒,喝了些酒,聚会完后各回各家,这个A叫了一个代驾B,让其开车回家。在这里代驾B有一个前提就是会开车。在这里用程序实现如下:场景:一个人A开车来聚会,由于经不住朋友的劝酒,喝了些酒,聚会完后各回各家,这个A叫了一个代驾B,让其开车回家。在这里代驾B有一个前提就是会开车。在这里用程序实现如下:


开车协议:DriveProtocol

@protocol DriveProtocol

@required
-(void)driveCar;

@end



代驾B

#import 
#import "DriveProtocol.h"

@interface B : NSObject 

@end


#import "B.h"

@implementation B

-(void)driveCar{
    
    NSLog(@"三方将开车");
}

@end



用户A

@interface A ()

@property (nonatomic, strong) id delegate;

@end

@implementation A

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    
    B *B = [[B alloc]init];
    _delegate = B;
    
    
    [self driveCar];
    
}

-(void)driveCar{
    if (_delegate ) {
        [_delegate driveCar];
    }
}



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