大家好,很高兴我们可以继续学习交流Java高频面试题。本小节是Java基础篇章的第四小节,主要介绍Java中的常用集合知识点,涉及到的内容包括Java中的三大集合的引出,以及HashMap,Hashtable和ConcurrentHashMap。
本小节内容几乎是Java面试中必考的点,或者说是你必须要熟练掌握的知识点。在实际的开发的工作中,我们经常借助集合完成数据的排序,查找等操作。熟练掌握Java中的常用集合,对于实际开发工作效率的提升也很有帮助。
我们先来介绍下Java中集合知识的整体情况吧。
Java中的集合,从上层接口上看分为了两类,Map和Collection。也就是说,我们平时接触到的常用的集合,包括HashMap,ArrayList和HashSet等都直接或者间接的实现了这两个接口之一。而Collection接口的子接口又包括了Set和List接口。这样我们常见的Map,Set和List三大集合接口就出来了。接口类图如下所示:
这个时候,比较“机灵”的面试官就会发问了。
答:Map是和Collection并列的集合上层接口,没有继承关系;List和Set是Collection的子接口。
在本小节的附图中,我们给出了本节所涉及到的集合的类图结构,列出来是为了大家学习的时候方便查阅,接下来我们结合面试题来进行各个知识点的解析吧。
答:Java中的常见集合可以概括如下。
答: HashMap和Hashtable之间的区别可以总结如下。
答:(注意,以下是候选人常见的错误理解!!!,因为上边的答案是大家背出来的)
有一个快速失败fast-fail机制,当对HashMap遍历的时候,调用了remove方法使其迭代器发生改变的时候会抛出一个异常ConcurrentModificationException。Hashtable因为在方法上做了synchronized处理,所以不会抛出异常。(自信的语气^_^感觉面试官很low)。
我们这里先给出正确答案:
既然说到了这里,那么我们来看看大家一直想说的Java集合快速失败(fast-fail)机制是怎么回事儿吧~
答:快速失败是Java集合的一种错误检测机制,当多个线程对集合进行结构上的改变的操作时,有可能会产生fail-fast。
例如:
假设存在两个线程(线程1、线程2),线程1通过Iterator在遍历集合A中的元素,在某个时候线程2修改了集合A的结构(是结构上面的修改,而不是简单的修改集合元素的内容),那么这个时候程序就可能会抛出 ConcurrentModificationException异常,从而产生fast-fail快速失败。
迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值。当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedModCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。JDK源码中的判断大概是这样的:
我们再来接着看异常ConcurrentModificationException,JDK中是这么介绍该异常的:
我来解释下JDK中的英文,大概意思就是说当检测到一个并发的修改,就可能会抛出该异常,一些迭代器的实现会抛出该异常,以便可以快速失败。但是你不可以为了便捷而依赖该异常,而应该仅仅作为一个程序的侦测。
前面常见的错误答案,错误的认为快速机制就是HashMap线程不安全的表现。并且坚定的认为Hashtable和Vector等线程安全的集合不会存在并发修改时候的快速失败,这是大错特错。概念和原理理解的不清晰导致掉入了面试官的陷阱里了,大家可以打开JDK源码,会发现Hashtable也会在迭代的时候抛出该异常,可能发生快速失败。
答:HashMap底层实现数据结构为数组+链表的形式,JDK8及其以后的版本中使用了数组+链表+红黑树实现,解决了链表太长导致的查询速度变慢的问题。大概结构如下图所示:
答:HashMap的初始容量16,加载因子为0.75,扩容增量是原容量的1倍。如果HashMap的容量为16,一次扩容后容量为32。HashMap扩容是指元素个数(包括数组和链表+红黑树中)超过了16*0.75=12之后开始扩容。
解析:
这个题目,好多同学表现的不够出色,出现许多记忆不准确的情况。这说明,大家对为什么初始容量是16,扩容后为什么是32的原理不太清晰。那么我们接着看下一个知识点吧,也许会对你有启发(联想记忆)
答:
接下来,我们来做一个简单的总结:
总结:
也就是说2的N次幂有助于减少碰撞的几率,空间利用率比较大。这样你就明白为什么第一次扩容会从16 ->32了吧?总不会再说32+1=33或者其余答案了吧?至于加载因子,如果设置太小不利于空间利用,设置太大则会导致碰撞增多,降低了查询效率,所以设置了0.75。
上边介绍了HashMap在存储空间不足的时候会进行扩容操作。那么,我们接着来看HashMap中的存储和扩容等相关知识点吧。
当调用put()方法传递键和值来存储时,先对键调用hashCode()方法,返回的hashCode用于找到bucket位置来储存Entry对象,也就是找到了该元素应该被存储的桶中(数组)。当两个键的hashCode值相同时,bucket位置发生了冲突,也就是发生了Hash冲突,这个时候,会在每一个bucket后边接上一个链表(JDK8及以后的版本中还会加上红黑树)来解决,将新存储的键值对放在表头(也就是bucket中)。
当调用get方法获取存储的值时,首先根据键的hashCode找到对应的bucket,然后根据equals方法来在链表和红黑树中找到对应的值。
HashMap里面默认的负载因子大小为0.75,也就是说,当Map中的元素个数(包括数组,链表和红黑树中)超过了16*0.75=12之后开始扩容。将会创建原来HashMap大小的两倍的bucket数组,来重新调整map的大小,并将原来的对象放入新的bucket数组中。这个过程叫作rehashing,因为它调用hash方法找到新的bucket位置。
但是,需要注意的是在多线程环境下,HashMap扩容可能会导致死循环。
前面我们介绍了在HashMap存储的时候,会发生Hash冲突,那么我们一起来看Hash冲突的解决办法吧。
String和Interger这样的包装类很适合做为HashMap的键,因为他们是final类型的类,而且重写了equals和hashCode方法,避免了键值对改写,有效提高HashMap性能。
为了计算hashCode(),就要防止键值改变,如果键值在放入时和获取时返回不同的hashCode的话,那么就不能从HashMap中找到你想要的对象。
在高级的算法中,还有一个一致性Hash算法,有能力和精力的同学可以去研究下“一致性Hash算法”,有所了解一致性Hash算法对于面试是一个很好的加分点。
答: ConcurrentHashMap结合了HashMap和Hashtable二者的优势。HashMap没有考虑同步,Hashtable考虑了同步的问题。但是Hashtable在每次同步执行时都要锁住整个结构。
ConcurrentHashMap锁的方式是稍微细粒度的,ConcurrentHashMap将hash表分为16个桶(默认值),诸如get,put,remove等常用操作只锁上当前需要用到的桶。
解析:
ConcurrentHashMap与Hashtable以及HashMap的比较是一个绝对高频的考察点,我们必须熟练掌握ConcurrentHashMap分段锁的实现方式。在实际的开发中,我们在单线程环境下可以使用HashMap,多线程环境下可以使用ConcurrentHashMap,至于Hashtable已经不被推荐使用了(也就是说Hashtable只存在于面试题目中了)。
在上一节中,我们留下了一个题目,以下代码的输出结果是什么?
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Java只有传值
本小节中,我们交流学习了Java基础中的三大集合,重点阐述了HashMap相关的知识点。这里郑重提示,本小节所涉及到的内容几乎是面试中的必现考察点。有能力的同学,最好是打开JDK的源码,好好研究HashMap以及ConcurentHashMap的实现方式。当然如果你遇到问题,可以在评论区留言,我们可以一起探讨学习,一起进步。
大家好,很高兴我们可以继续学习交流Java高频面试题。本小节是Java基础篇章的第五小节,在上一小节中,我们将三大集合引出,并且重点介绍了HashMap,Hashtable和ConcurrentHashMap的相关知识点。本小节中,我们继续交流Java中其余的集合知识点,希望大家可以熟练掌握。
答:TreeMap底层使用红黑树实现,TreeMap中存储的键值对按照键来排序。
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解析:
关于TreeMap的考察,会涉及到两个接口Comparable和Comparator的比较。Comparable接口的后缀是able大概表示可以的意思,也就是说一个类如果实现了这个接口,那么这个类就是可以比较的。类似的还有cloneable接口表示可以克隆的。而Comparator则是一个比较器,是创建TreeMap的时候传入,用来指定比较规则。
答:常用的ArrayList和LinkedList的区别总结如下。
解析:
该题是集合中最常见和最基础的题目之一,List集合也是我们平时使用很多的集合。List接口的常见实现就算ArrayList和LinkedList,我们必须熟练掌握其底层实现以及一些特性。其实还有一个集合Vector,它是线程安全的ArrayList,但是已经被废弃,不推荐使用了。多线程环境下,我们可以使用CopyOnWriteArrayList替代ArrayList来保证线程安全。
答: HashSet和TreeSet的区别总结如下。
解析:
其实,HashSet的底层实现还是HashMap,只不过其只使用了其中的Key,具体如下所示:
答:LinkedHashMap在面试题中还是比较常见的。LinkedHashMap可以记录下元素的插入顺序和访问顺序,具体实现如下:
LRU(Least recently used,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。
由于LinkedHashMap可以记录下Map中元素的访问顺序,所以可以轻易的实现LRU算法。But, talk is cheap,show me the Code,留给同学们自行实现。欢迎大家在评论区互动展示Code~
答: List和Set的区别可以简单总结如下。
答: 常见的两种迭代器的区别如下。
解析:
Iterator其实就是一个迭代器,在遍历集合的时候需要使用。Demo实现如下:
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答:数组和集合Lis的转换在我们的日常开发中是很常见的一种操作,主要通过Arrays.asList以及List.toArray方法来搞定。这里给出Demo演示:
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输出结果如下:
解析:
关于数组和集合之间的转换是一个常用操作,这里主要讲解几个需要注意的地方吧。
通过Arrays.asList方法搞定,转换之后不可以使用add/remove等修改集合的相关方法,因为该方法返回的其实是一个Arrays的内部私有的一个类ArrayList,该类继承于Abstractlist,并没有实现这些方法,会直接抛出UnsupportOperationException异常。这种转换体现的是一种适配器模式,只是转换接口,本质上还是一个数组。
List.toArray方法搞定了集合转换成数组,这里最好传入一个类型一样的数组,大小就是list.size()。因为如果入参分配的数组空间不够大时,toArray方法内部将重新分配内存空间,并返回新数组地址;如果数组元素个数大于实际所需,下标为list.size()及其之后的数组元素将被置为null,其它数组元素保持原值。所以,建议该方法入参数组的大小与集合元素个数保持一致。
若是直接使用toArray无参方法,此方法返回值只能是Object[ ]类,若强转其它类型数组将出现ClassCastException错误。
答:这是Java中的一类问题,类似的还有Array和Arrays,Executor和Executors有什么区别与联系?聪明的你可以总结一下吗?知道答案的同学可以在评论区留言,来帮助更多的同学吧。
本小节中,我们交流学习了Java基础中的三大集合,集合的重要性不言而喻,几乎是面试中的必考知识点。这里给出建议,有精力和能力的同学可以打开JDK的源码,好好熟悉下常见集合类的实现方式。当然如果你遇到问题,可以在评论区留言,我们可以一起探讨学习,一起进步。
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