process = new QProcess();
connect(process,SIGNAL(started()),SLOT(started()));
connect(process,SIGNAL(finished(int,QProcess::ExitStatus)),SLOT(finished()));
connect(process,SIGNAL(stateChanged(QProcess::ProcessState)),SLOT(stateChanged()));
// QStringList list;
// list.append("hello_1");
// list.append("world_2");
// list.append("ok_3");
QStringList list;
list<<"hello_1"<<"world_2"<<"ok_3";
QString program = "E:\\hit-qt\\build-TestCallTo-Desktop_Qt_5_8_0_MinGW_32bit-Debug\\debug\\TestCallTo.exe";
process->start(program,list);
process->startDetached(QString("E:\\hit-qt\\build-TestCallTo-Desktop_Qt_5_8_0_MinGW_32bit-Debug\\debug\\TestCallTo.exe"),list);
start是一体式的:外部程序启动后,将随主程序的退出而退出;
startDetached是分离式的:外部程序启动后,不会随主程序的退出而退出。
重要区别:如果是start则回调都可以正常接收到信息;如果是startDetached则回调无法正常接收到信息。
经测试,只有在外部程序返回之后才能获取到不管是main的返回值,还是打印输出数据。
使用标准输出,任何时候都可以获得返回:
std::cout<<"it's from cout"<
建立连接:
connect(process,SIGNAL(finished(int,QProcess::ExitStatus)),SLOT(finished(int,QProcess::ExitStatus)));
回调:
void Widget::finished(int exitCode,QProcess::ExitStatus exitStatus)
{
qDebug()<<"finished";
qDebug()<readAll());
qDebug()<<"finished-output-readAllStandardOutput:";
qDebug()<readAllStandardOutput());
}
建立连接:
connect(process,SIGNAL(finished(int,QProcess::ExitStatus)),SLOT(finished(int,QProcess::ExitStatus)));
connect(process,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readyRead()));
connect(process,SIGNAL(readyReadStandardOutput()),this,SLOT(readyReadStandardOutput()));
回调:
void Widget::finished(int exitCode,QProcess::ExitStatus exitStatus)
{
qDebug()<<"finished";
qDebug()<readAll());// ""
qDebug()<<"finished-output-readAllStandardOutput:";
qDebug()<readAllStandardOutput());// ""
}
void Widget::readyRead()
{
qDebug()<<"readyRead-readAll:";
qDebug()<readAll());// "hello it is ok!"
qDebug()<<"readyRead-readAllStandardOutput:";
qDebug()<readAllStandardOutput());// ""
}
void Widget::readyReadStandardOutput()
{
qDebug()<<"readyReadStandardOutput-readAll:";
qDebug()<readAll());// ""
qDebug()<<"readyReadStandardOutput-readAllStandardOutput:";
qDebug()<readAllStandardOutput());// ""
}
经测试发现,只有在readyRead回调下面使用readAll来读取,才可以读取到数据。
// 在这里打印参数
QString str1 = QString("These are the %1 arguments passed to main:").arg(argc);
for(int i=1;i
自定义返回的参数。程序会在a.exec()阻塞并在程序结束后才会执行return。
a.exec();// 会在这里阻塞
return 101;
一句话即可。
要用这个:
std::cout<<"it's from cout"<
不要用这个:
printf("hello it is ok!");
connect(process,SIGNAL(stateChanged(QProcess::ProcessState)),SLOT(stateChanged(QProcess::ProcessState)));
回调:
void Widget::stateChanged(QProcess::ProcessState state)
{
qDebug()<<"show state:";
switch(state)
{
case QProcess::NotRunning:
qDebug()<<"Not Running";
break;
case QProcess::Starting:
qDebug()<<"Starting";
break;
case QProcess::Running:
qDebug()<<"Running";
break;
default:
qDebug()<<"otherState";
break;
}
}
void Widget::testPing()
{
QStringList arguments;
arguments<<"/c"<<"ping www.baidu.com";//
QProcess process1(this);
process1.start("cmd.exe",arguments);
process1.waitForStarted();
process1.waitForFinished();
QString strResult = QString::fromLocal8Bit(process1.readAllStandardOutput());
QMessageBox msgBox(this);
msgBox.setText(strResult);
msgBox.exec();
}
process = new QProcess(parent);
process->start("TestCallTo.exe",NULL);
if(!process->waitForStarted())
{
qDebug()<<"failure!";
}else
{
qDebug()<<"succ!";
}
(1)引用
使用过程中,发现用引用,则会出问题,比如:
QProcess processCreatePdf;
QStringList list;
list<<"-l"<<"chi_sim"<
这样做会报错:
pdf-started.
QProcess: Destroyed while process ("tesseract") is still running.
pdf-finished.
started和finished是我做的调试输出,中间那一行是报错。
pdf-started.
pdf-finished.
code ending.
用引用类型,他会自动回收,当start执行完毕之后,程序认为QProcess已经完成使命了,自动回收,但是此时程序正在执行中,这样回收会导致强行退出,出错。
所以,如果用引用类型来做的话,必须加一个等待结束,然后才自动回收:
QProcess processCreatePdf;
QStringList list;
list<<"-l"<<"chi_sim"<
加了最后这句话之后,他就会阻塞在那里直到回收,注意,代码在这里是阻塞的,而且是先收到finish的消息,然后这个代码才往下走:
pdf-started.
pdf-finished.
code ending.
(2)指针
指针不会自动回收,那么我们可以不用waitForfinished.
回收的时候可以在finish的回调里面设置:
processCreatePdf->deleteLater();
processCreatePdf = NULL;
此函数与start类似,他相当于start+waitForFinished。
此函数处于阻塞状态,与waiForFinished是一样的。