#pragma伪指令及结构体对界(Alignment)

#pragma伪指令及结构体对界(Alignment)_第1张图片

#pragma伪指令及结构体对界(Alignment)

 


第一部分 关于对界

使用伪指令对#pragma pack (1)#pragma pack

#include "stdafx.h"
#include
#pragma pack (1)
typedef struct test

 char x1;
 short x2;
 float x3;
 char x4; 
};
test mytest;
//#pragma pack(1)
void testf(int**p) //函数参数为指向指针的指针p 
{
 *p+=1;  
}
int main(int argc, char *argv[])
{
  
 printf("Hello, world/n");
 int *n,m[2];  
 n=m;  
 m[0]=1;  
 m[1]=8;  
 testf(&n); //here, &n will replace p. 
 printf("Data value is %d /n",*n);//pointer n move to point next data.
 
 *n =sizeof(mytest);
 printf("sizeof(mytest) is %d /n",m[1]);
 return 0;
}

 

 

 以上代码输出“sizeof(mytest) is 8”。#pragma pack (1)指定以1字节对齐,也就是不填充,相当于有的编译器packed关键字的使用。
请注意#pragma pack (n):n = 1,2,4,8...如果大于结构体中最大成员字节数,则不起作用。例子如下:
#pragma pack (8)
typedef struct test

 char x1;
 short x2;
 float x3;
 char x4; 
};
test mytest;
//#pragma pack(1)

sizeof(mytest)等于12,以x3四字节为对界数并不用8字节对界。特别注意:对界过程并不是最大成员乘以成员个数(这里不是4*4=16),而是从头到尾依次对界,总的原则是尽量节省连续的存储空间。如上结构体对界过程如下:x1与x2,x1后填充一字节,x3正好位于对界地址上且长度正好是对界数,则无填充,x4位于对界地址上,后填充直下一个对界地址,即填充后3个字节。

接下来,我们一起用一道号称是MicroSoft ,IBM都出过的考题复习以下:
1. #include

2. #pragma pack(8)
3. struct example1
4. {
5. short a;
6. long b;
7. };

8. struct example2
9. {
10. char c;
11. example1 struct1;
 12. short e;   
13. };
14. #pragma pack()

15. int main(int argc, char* argv[])
16. {
 17. example2 struct2;

18. cout << sizeof(example1) << endl;
19. cout << sizeof(example2) << endl;
20. cout << (unsigned int)(&struct2.struct1) - (unsigned int)(&struct2)
<< endl;

21. return 0;
22. }

问程序的输出结果是什么? 答案是:
8
16
4
做这个题,记住前面提到的原则:从头到尾依次对界,首先确定对界数(最大成员长度小于pack指定数时,以最大成员长度为准);总的原则是尽量节省连续的存储空间。另外,嵌套对界的,被嵌套对象先对界。

第二部分 关于#pragma伪指令

(以下资源采编自网络)
#pragma指令来设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.以下介绍一下该指令的一些常用参数。

一. #pragma参数 message message

它能够在编译信息输出窗 口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:#pragma message(“消息文本”) 
当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。  
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条
指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法  
#ifdef _X86  
#pragma message(“_X86 macro activated!”)  
#endif  
当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_  
X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了  

二. #pragma常用参数code_seg

格式如:  
#pragma code_seg( [ [ { push | pop}, ] [ identifier, ] ] [ "segment-name" [, "segment-class" ] ) 
该指令用来指定函数在.obj文件中存放的节,观察OBJ文件可以使用VC自带的dumpbin命令行程序,函数在.obj文件中默认的存放节
为.text节
如果code_seg没有带参数的话,则函数存放在.text节中
push (可选参数) 将一个记录放到内部编译器的堆栈中,可选参数可以为一个标识符或者节名
pop(可选参数) 将一个记录从堆栈顶端弹出,该记录可以为一个标识符或者节名
identifier (可选参数) 当使用push指令时,为压入堆栈的记录指派的一个标识符,当该标识符被删除的时候和其相关的堆栈中的记录将被弹出堆栈 
"segment-name" (可选参数) 表示函数存放的节名
例如:
//默认情况下,函数被存放在.text节中
void func1() {                  // stored in .text
}
//将函数存放在.my_data1节中
#pragma code_seg(".my_data1")
void func2() {                  // stored in my_data1
}
//r1为标识符,将函数放入.my_data2节中
#pragma code_seg(push, r1, ".my_data2")
void func3() {                  // stored in my_data2
}
int main() {
}

三. #pragma once

这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次
 

四. #pragma hdrstop表示预编译头文件停止。

BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。   
有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,
如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。

   
. #pragma warning指令

该指令允许有选择性的修改编译器的警告消息的行为

指令格式如下:
#pragma warning( warning-specifier : warning-number-list [; warning-specifier : warning-number-list...]
#pragma warning( push[ ,n ] )
#pragma warning( pop )
主要用到的警告表示有如下几个:
once:只显示一次(警告/错误等)消息
default:重置编译器的警告行为到默认状态
1,2,3,4:四个警告级别
disable:禁止指定的警告信息
error:将指定的警告信息作为错误报告
如果大家对上面的解释不是很理解,可以参考一下下面的例子及说明
 
#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164 )  
等价于:  
#pragma warning(disable:4507 34)  // 不显示4507和34号警告信息  
#pragma warning(once:4385)        // 4385号警告信息仅报告一次  
#pragma warning(error:164)        // 把164号警告信息作为一个错误。  
同时这个pragma warning 也支持如下格式:  
#pragma warning( push [ ,n ] )  
#pragma warning( pop )  
这里n代表一个警告等级(1---4)。  
#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。  
#pragma warning( push, n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告  
等级设定为n。   
#pragma warning( pop )向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的  
一切改动取消。例如:  
#pragma warning( push )  
#pragma warning( disable : 4705 )  
#pragma warning( disable : 4706 )  
#pragma warning( disable : 4707 )  
#pragma warning( pop )
在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)
在使用标准C++进行编程的时候经常会得到很多的警告信息,而这些警告信息都是不必要的提示,
所以我们可以使用#pragma warning(disable:4786)来禁止该类型的警告
在vc中使用ADO的时候也会得到不必要的警告信息,这个时候我们可以通过
#pragma warning(disable:4146)来消除该类型的警告信息
六. pragma comment(...)
该指令的格式为
#pragma comment( "comment-type" [, commentstring] )
  
该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中,
comment-type(注释类型):可以指定为五种预定义的标识符的其中一种
五种预定义的标识符为:
compiler:将编译器的版本号和名称放入目标文件中,本条注释记录将被编译器忽略
         如果你为该记录类型提供了commentstring参数,编译器将会产生一个警告
例如:#pragma comment( compiler )
exestr:将commentstring参数放入目标文件中,在链接的时候这个字符串将被放入到可执行文件中,
       当操作系统加载可执行文件的时候,该参数字符串不会被加载到内存中.但是,该字符串可以被
       dumpbin之类的程序查找出并打印出来,你可以用这个标识符将版本号码之类的信息嵌入到可
       执行文件中!
lib:这是一个非常常用的关键字,用来将一个库文件链接到目标文件中

常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。  
例如:
#pragma comment(lib, "user32.lib")  
该指令用来将user32.lib库文件加入到本工程中

linker:将一个链接选项放入目标文件中,你可以使用这个指令来代替由命令行传入的或者在开发环境中
       设置的链接选项,你可以指定/include选项来强制包含某个对象,例如:
       #pragma comment(linker, "/include:__mySymbol")
你可以在程序中设置下列链接选项
/DEFAULTLIB 
/EXPORT 
/INCLUDE 
/MERGE 
/SECTION 
这些选项在这里就不一一说明了,详细信息请看msdn!
user:将一般的注释信息放入目标文件中commentstring参数包含注释的文本信息,这个注释记录将被链接器忽略
例如:
#pragma comment( user, "Compiled on " __DATE__ " at " __TIME__ )

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