- Pixi.js的魅力
我就不思
JAVASCRIPTVUEUNIAPPjavascript开发语言ecmascript
摘要:官网Web开发的时代,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而Pixi.js作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选~~项目中,有一些图像的处理操作(3D图,2D图都有),其中3D图也是通过获取后端服务的图像2D数据进行绘制展示,通过鼠标各种操作调用后端服务来进行重新获取新图数据。这里前端设计到图像的操作使用了PIXIJSpixijs的最关键的三个对象:App
- uni-app中使用pixijs绘制兼容H5和微信小程序大转盘游戏
lyj168997
uni-app微信小程序游戏
重置转盘数据//#ifdefMP-WEIXINimport{createPIXI}from"@/libs/pixi.miniprogram";constunsafeEval=require("@/libs/unsafeEval");constinstallSpine=require("@/libs/pixi-spine");constinstallAnimate=require("@/libs/p
- 游戏框架列举
依耳私语
由于目前做h5课件小游戏开发快一年之久,所以想要自己总结写目前流行的框架,我们的框架是早起程序开发的一个不开源的框架,也就是底层canvas、再加上通信这块用的websocket。以下是我找的游戏框架列举:1、createJS是比较小型的一种框架可以用来做网页小游戏http://www.createjs.cc/2、PixiJSv4用最快,最灵活的2DWebGL渲染器创建精美的数字内容http://
- 学习 PixiJS — 精灵状态
weixin_34235135
photoshopillustratorjson
精灵状态如果你有复杂的游戏角色或交互式对象,你可能希望该角色根据游戏环境中发生的情况,以不同的方式运行。每个单独的行为称为状态。如果你在精灵上定义状态,那么只要游戏中出现与该状态相对应的事件,就可以触发这些状态。比如,通过键盘的方向键控制一个游戏角色时,按下左箭头,角色就向左移动,其实可以理解为,按下左键头时,触发了角色的向左移动的状态。如果要开始使用精灵状态,首先需要一个状态播放器。状态播放器用
- 使用 three.js 中的 CSS3DRenderer 实现 3d 卡片的效果
weixin_34007020
javascriptjsonViewUI
前言最近要做一个3D卡片的效果,设计图如下:第一次尝试第一次尝试选择了我比较熟悉的PixiJS,关于我如何用PixiJS中的Sprite3d做了一个失败的3D卡片,可以戳这里查看。第二次尝试有了第一次失败的经历,果断老实选择使用three.js来实现3d效果。但为什么选择使用CSS3DRenderer实现,可能是相中了CSS3DRenderer与CSS有关联。CSS3DRenderer可以直接通过
- 眨个眼就学会了PixiJS
德育处主任Pro
前端
本文简介带尬猴,我是德育处主任当今的Web开发中,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而Pixi.js作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选(我吹的)。本文将为工友们介绍PixiJS的基础知识和使用方法,希望可以和工友们快速光速入门,掌握Pixi.js的用法。实际工作中我还没有用上Pixi.js,本文只是记录我的学习过程。将我认为入门时需要掌握的知识点记录下来。
- 用vue3+pixijs复刻童年记忆里的游戏-猎鸭季节
徐小夕@趣谈前端
游戏bisvgvuegstreamer
大厂技术坚持周更精选好文前言本期将用vue3与pixijs复刻出童年在小霸王里面玩的游戏-猎鸭季节,当初玩它需要光线枪才行,非常不好瞄准,每当打中鸭子就非常激动,打不中就会有收到狗子的嘲笑,想想那时候快乐真的很简单。现在,就想办改造了一下,让他不用光线枪用鼠标也能击中它,圆童年一个梦。废话不多说,我们先来康康展示效果怎样吧:“演示地址:http://jsmask.gitee.io/duck-hun
- 一些面向H5画布Canvas的js库
IT码农-爱吃辣条
javascript开发语言ecmascript
1.Three.js(三维库)一个强大的JavaScript3D库,可以创建复杂的三维场景和动画。中文名称为“三维库”。2.Babylon.js(三维库)3.Paper.js(矢量图形库)一个基于Canvas的矢量图形库,可以创建复杂的矢量图形和动画。中文名称为“矢量图形库”。4.pixijs(2D库)一个2DwebGL渲染器,提供无缝Canvas回退,支持主流浏览器,包括桌面和移动。5.Fabr
- pixijs以鼠标为中心平移缩放
adtk
缩放方法用的是鼠标移动时不断设置元素中心anchor,并对元素进行平移,这种方式会影响子元素排列(理想的方法:获取鼠标与元素中心anchor的距离,根据缩放比例计算放大后与放大之前的距离,进行平移(上下左右平移的比例应该还不一样),感觉比较复杂)import*asPIXIfrom"pixi.js";//设置别名letApplication=PIXI.Application;letSprite=PI
- 教你用PixiJs实现复杂动画
大转转FE
游戏jshtmlcssjavascript
前言此篇文章源于前段时间商业有个项目需求,要实现一个比较复杂的H5交互动画。那说到动画常用的技术方案无非是下面几种:gif图css3动画属性原生Javascript实现CanvasWebGLgif图和css3动画属性显然只能实现展示型动画,而通过原生代码实现交互动画又是很复杂的,同时还得考虑动画的兼容性和性能问题。WebGL因为可提供硬件加速渲染,其渲染性能肯定是高于canvas的,但考虑到can
- 使用Pixi.js编写JavaScript网页小游戏
番大茄子
Javascriptjavascript
Pixi.js中文网https://pixijs.huashengweilai.com/PixiJSOfficialsiteforPixiJS,TheHTMLCreationEngine.https://pixijs.com/Pixi是一个非常快的2Dsprite渲染引擎,基于它可以轻松地使用JavaScript和其他HTML5技术制作游戏和应用程序。一.使用Pixi.js创建一个项目(1)在开始
- PixiJS 源码解读:绘制矩形,底层都做了什么?
前端西瓜哥
前端javascripthtml
大家好,我是前端西瓜哥,今天带大家看一下PixiJS的源码实现。PixiJS是一个非常流行的Canvas库,start数将近4w。使用PixiJS简单易用的API,我们可以在浏览器页面的Canvas元素上高性能地绘制图形,实现流畅的动画。它的底层是WebGL。用PixiJS绘制一个矩形,代码实现为:constapp=newPIXI.Application({width:500,height:300
- PixiJS 源码深入解读:用于循环渲染的 Ticker 模块
前端西瓜哥
链表数据结构
大家好,我是前端西瓜哥。这次来看看PixiJS的Ticker模块源码。Ticker的作用是在下一帧绘制前调用监听器,PixiJS使用它来不断对画面进行重绘。版本为7.2.4。使用在我们实例化PIXI.Application时,PIXI.Application内部注册的插件之一的TickerPlugin会被初始化:Application._plugins.forEach((plugin)=>{plu
- 眨个眼就学会了Pixi.js
德育处主任Pro
javascript前端npmvue.js开发语言
theme:smartblue本文正在参加「金石计划」本文简介带尬猴,我是德育处主任当今的Web开发中,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而Pixi.js作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选~~(我吹的)~~。本文将为工友们介绍PixiJS的基础知识和使用方法,希望可以和工友们~~快速~~光速入门,掌握Pixi.js的用法。实际工作中我还没有用上Pixi.j
- Eva.js学习笔记
small_zeo
什么是互动游戏?业务游戏化,游戏化互动产品,实现用户留存的目的image.pngimage.pngcanvas里实现动画性能会更好底层基于PixiJS渲染引擎,提供了强大的渲染能力,能力齐全,轻量,高性能。image.pngeva.js是基于PixiJS的渲染引擎eva.js的愿景是:让前端工程师更低成本的开发互动游戏eva.js目标和特性:image.pngimage.pngimage.pnge
- PixiJS 文字模糊处理策略
揽月凡尘
javascript开发语言ecmascript
pixijs介绍PixiJS是一个用于创建交互式2D图形和动画的JavaScript库。它是一个快速、轻量级、易于使用的库,可以在WebGL和Canvas上运行。支持WebGL和Canvas两种渲染方式。WebGL是一种基于OpenGL的3D图形API,可以在GPU上进行高效的图形渲染。Canvas是一种HTML5元素,可以在浏览器中绘制2D图形。具有以下特点:高性能:PixiJS使用WebGL进
- PixiJS 渲染优化
揽月凡尘
CAD前端javascript
最近做在线CAD可视化与编辑,对前端的可视化渲染技术进行了选型,对于二维CAD来说一般用canvas就够了,但是canvas每一次平移,缩放,更新数据都需要重新计算渲染所有的图形数据,数据一多就显得非常卡。如果使用三维webgl,在没有任何第三方的开源封装技术下,通过webgl去实现二维也是会遇到很多问题。基于此,找到了PixiJS这个支持canvas和webgl渲染的引擎,关键是非常快(之前在g
- Pixijs框架使用
pengjielele
创建Pixi应用程序使用默认参数//创建一个Pixi应用程序(宽默认800,高默认600,背景色值默认为16进制0x000000)varapp=newPIXI.Application();//添加到页面中document.body.appendChild(app.view);完整代码见src/01.html设置参数//创建一个Pixi应用程序(宽1000,高900,背景色值为16进制0x1099b
- 从0到1实现基于Pixi js的Spine头像生成功能
hello_小丁同学
项目背景这个项目是给每个用户提供了一个avatar动态形象。用户可以任意搭配头发、衣服等部件。要求在在用户保存形象的同时,生成头像截图,头像背景需要自定义,跟动态形象不是同一个背景。u06x0-gaw11.gif技术背景整体采用Pixijs+Spine+Vue的技术栈技术难点一用户形象是动画,如果直接截屏,会导致每次截取的形象不同,而且可能出现闭眼的情况。比如下面的截图:image.png二给生成
- 【第二届青训营-寒假前端场】- 「小游戏开发」笔记
余cos
笔记前端游戏开发游戏引擎
前端场景下的游戏开发开发角色和链路为什么要用游戏引擎前端过渡到游戏开发游戏引擎市面上常见游戏引擎特定类型的客户端游戏引擎TheNVLMaker**RPGMaker**Web游戏引擎CocosLayaEgretCreateJS&Phaser功能引擎2D游戏引擎的技术架构Web游戏引擎的渲染原理游戏开发的技能树PixiJS+Web开发Pixi简介在web项目中加载一个游戏玩法CocosCreator编
- 基于PixiJS实现react图标旋转动效
目录什么是PixiJSPixiJS初探PIXI.ApplicationPIXI.Spritesprite.x|sprite.y|sprite.anchor旋转起来什么是PixiJSPixiJS是一个开源的基于web的渲染系统,为游戏、数据可视化和其他图形密集型项目提供了极快的性能。具体细节可移步PixiJS官网PixiJS初探首先我们在html中引入pixijs,打印PIXI看看都暴露了哪些API
- PixiJs创建精灵动画
前端pixi.js
今天将使用PixiJs的动画精灵实现闪电划过的效果,效果如下:准备工作创建项目并引入PixiJs,详细介绍可以访问PixiJS起步使用PixiJs创建应用,并将应用插入舞台区域,详细介绍可以访问PixiJS创建应用准备需要的图片素材我这边在项目文件夹pixi-demo下新建了imgs文件夹用于存放所需的全部图片(ani_1.png-ani_17.png就是闪电所需图片),如下:完整项目目录如下:创
- PixiJS创建应用
前端pixi.js
回顾前面成功引入了Pixi,现在可以开始使用Pixi了创建一个名叫app的Pixi应用对象letapp=newPIXI.Application({width:750,//default:800宽度height:1448,//default:600高度//antialias:true,//default:false反锯齿,设置为true使得字体的边界和几何图形更加圆滑//transparent:fa
- PixiJS起步
前端pixi.js
项目搭建在你开始写任何代码之前,给你的工程创建一个目录,这里我的项目文件夹名称叫pixi-demo,使用VisualStudioCode编辑器打开该文件夹安装PixiPixi官网:http://www.pixijs.com/这个教程使用的版本是v4.5.5你可以选择使用Pixiv4.5.5的发布页面的pixi.min.js文件,或者从Pixi的版本列表中获取最新版本。在文件夹pixi-demo下创
- 【PIXI.JS】问题集锦
pixi.js
轻量2D渲染库Documentshttp://pixijs.download/releas...遇到的坑如何获取绘制出的形状面积constspaces=this.graph.spacesconstextract=this.renderer.plugins.extractconstgraphics//根据形状绘制方法,设置fillStyle重绘graphics.beginFill(fillColor
- pixijs + DragonBonesJS 浅尝辄止
Jeremy_young
最近在调研舞台渲染引擎。大家说pixijs挺优秀的。然后我尝试着浏览了官网所有examples,都非常顺利呈现了。当然某些其他渲染库/引擎官方给的demo不能顺利呈现,就有点让人觉得不是那么回事了。其中这个被我吸引到:pixijsdemo:eyetracking然后我搭项目想跑一跑。说是对这个龙骨库有依赖:DragonBonesJS然后继续解决依赖:>
[email protected]./src/
- 学习-PIXIJS-step1
木子喵
javascripthtml5pixijs
1.PIXIJS介绍PixiJS是一个轻量级的2D渲染引擎,它能自动侦测使用WebGL还是Canvas来创建图形。开发者无需专门学习WebGL就能感受到强大的硬件加速的力量。2.react+pixijspixi.js-legacy,该包是提供一种适用于所有设备的快速轻量级2D库。该软件包与pixi.js相同,但是为不支持WebGL或更现代的JavaScript功能的浏览器提供后备支持。npmins
- pixijs如何将gif图片加载游戏中变成序列帧
火炎神2018
pixijs
我们先从网上找一个动画素材;将这张图片加回本地,导入ps,ps中能看到这个动画有12帧;我们将其导出成png导入texturepacker,texturepacker是我们常用的一个图片打包软件,一般二维图片素材都会经它之手打成一张大图,加载进游戏,这样可以大大降游戏管理素材;降低drawcall;注意在选项里选择好引擎/json文件地址/png打包图片地址;最终形成了游戏中要的序列打包图;pix
- pixijs微信小游戏排行榜开放域开发
火炎神2018
pixijs异步
关于微信小游戏开放域的基本概念本文不作介绍请去微信官文文档阅读;主域:在这你有几件事要作,第一准备好给离屏canvas用的容器;第二作好离屏canvas事件交互,比如切换菜单/关闭窗口;第三循环里有渲染,由于离屏canvas内有向微信官方的异步请求,所以他会晚于主域生成,但这时间是不确定的。以下是主域循环外的代码主要是先拿到离屏的引用然后设置好宽高;//letopenDataContext=wx.
- 年度文章集合 | 最全微前端集合【建议收藏】
深蓝旭
技术微前端single-spa
欢迎小伙伴们推荐微前端优秀的学习资源——awesome-micro-frontends微前端是一种类似于微服务的架构,它将微服务的理念应用于浏览器端,即将Web应用由单一的单体应用转变为多个小型前端应用聚合为一的应用。各个前端应用还可以独立运行、独立开发、独立部署。框架MooaSingle-SpaQiankunIcestarkAraFrameworkOpenComponentsNUTPuzzleJ
- java的(PO,VO,TO,BO,DAO,POJO)
Cb123456
VOTOBOPOJODAO
转:
http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2012/02/24/2366110.html
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O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(对象关系映
- spring ioc原理(看完后大家可以自己写一个spring)
aijuans
spring
最近,买了本Spring入门书:spring In Action 。大致浏览了下感觉还不错。就是入门了点。Manning的书还是不错的,我虽然不像哪些只看Manning书的人那样专注于Manning,但怀着崇敬 的心情和激情通览了一遍。又一次接受了IOC 、DI、AOP等Spring核心概念。 先就IOC和DI谈一点我的看法。IO
- MyEclipse 2014中Customize Persperctive设置无效的解决方法
Kai_Ge
MyEclipse2014
高高兴兴下载个MyEclipse2014,发现工具条上多了个手机开发的按钮,心生不爽就想弄掉他!
结果发现Customize Persperctive失效!!
有说更新下就好了,可是国内Myeclipse访问不了,何谈更新...
so~这里提供了更新后的一下jar包,给大家使用!
1、将9个jar复制到myeclipse安装目录\plugins中
2、删除和这9个jar同包名但是版本号较
- SpringMvc上传
120153216
springMVC
@RequestMapping(value = WebUrlConstant.UPLOADFILE)
@ResponseBody
public Map<String, Object> uploadFile(HttpServletRequest request,HttpServletResponse httpresponse) {
try {
//
- Javascript----HTML DOM 事件
何必如此
JavaScripthtmlWeb
HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
注:DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。
1.鼠标事件
属性  
- 动态绑定和删除onclick事件
357029540
JavaScriptjquery
因为对JQUERY和JS的动态绑定事件的不熟悉,今天花了好久的时间才把动态绑定和删除onclick事件搞定!现在分享下我的过程。
在我的查询页面,我将我的onclick事件绑定到了tr标签上同时传入当前行(this值)参数,这样可以在点击行上的任意地方时可以选中checkbox,但是在我的某一列上也有一个onclick事件是用于下载附件的,当
- HttpClient|HttpClient请求详解
7454103
apache应用服务器网络协议网络应用Security
HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目,可以用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端编程工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。本文首先介绍 HTTPClient,然后根据作者实际工作经验给出了一些常见问题的解决方法。HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需
- 递归 逐层统计树形结构数据
darkranger
数据结构
将集合递归获取树形结构:
/**
*
* 递归获取数据
* @param alist:所有分类
* @param subjname:对应统计的项目名称
* @param pk:对应项目主键
* @param reportList: 最后统计的结果集
* @param count:项目级别
*/
public void getReportVO(Arr
- 访问WEB-INF下使用frameset标签页面出错的原因
aijuans
struts2
<frameset rows="61,*,24" cols="*" framespacing="0" frameborder="no" border="0">
- MAVEN常用命令
avords
Maven库:
http://repo2.maven.org/maven2/
Maven依赖查询:
http://mvnrepository.com/
Maven常用命令: 1. 创建Maven的普通java项目: mvn archetype:create -DgroupId=packageName 
- PHP如果自带一个小型的web服务器就好了
houxinyou
apache应用服务器WebPHP脚本
最近单位用PHP做网站,感觉PHP挺好的,不过有一些地方不太习惯,比如,环境搭建。PHP本身就是一个网站后台脚本,但用PHP做程序时还要下载apache,配置起来也不太很方便,虽然有好多配置好的apache+php+mysq的环境,但用起来总是心里不太舒服,因为我要的只是一个开发环境,如果是真实的运行环境,下个apahe也无所谓,但只是一个开发环境,总有一种杀鸡用牛刀的感觉。如果php自己的程序中
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(list类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
3.list类型及操作
List是一个链表结构,主要功能是push、pop、获取一个范围的所有值等等,操作key理解为链表的名字。Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表。我们可以通过push、pop操作从链表的头部或者尾部添加删除元素,这样list既可以作为栈,又可以作为队列。
&nbs
- 谁在用Hadoop?
bingyingao
hadoop数据挖掘公司应用场景
Hadoop技术的应用已经十分广泛了,而我是最近才开始对它有所了解,它在大数据领域的出色表现也让我产生了兴趣。浏览了他的官网,其中有一个页面专门介绍目前世界上有哪些公司在用Hadoop,这些公司涵盖各行各业,不乏一些大公司如alibaba,ebay,amazon,google,facebook,adobe等,主要用于日志分析、数据挖掘、机器学习、构建索引、业务报表等场景,这更加激发了学习它的热情。
- 【Spark七十六】Spark计算结果存到MySQL
bit1129
mysql
package spark.examples.db
import java.sql.{PreparedStatement, Connection, DriverManager}
import com.mysql.jdbc.Driver
import org.apache.spark.{SparkContext, SparkConf}
object SparkMySQLInteg
- Scala: JVM上的函数编程
bookjovi
scalaerlanghaskell
说Scala是JVM上的函数编程一点也不为过,Scala把面向对象和函数型编程这两种主流编程范式结合了起来,对于熟悉各种编程范式的人而言Scala并没有带来太多革新的编程思想,scala主要的有点在于Java庞大的package优势,这样也就弥补了JVM平台上函数型编程的缺失,MS家.net上已经有了F#,JVM怎么能不跟上呢?
对本人而言
- jar打成exe
bro_feng
java jar exe
今天要把jar包打成exe,jsmooth和exe4j都用了。
遇见几个问题。记录一下。
两个软件都很好使,网上都有图片教程,都挺不错。
首先肯定是要用自己的jre的,不然不能通用,其次别忘了把需要的lib放到classPath中。
困扰我很久的一个问题是,我自己打包成功后,在一个同事的没有装jdk的电脑上运行,就是不行,报错jvm.dll为无效的windows映像,如截图
最后发现
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-策略模式-Strategy
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化
简单理解:
1、将不同的策略提炼出一个共同接口。这是容易的,因为不同的策略,只是算法不同,需要传递的参数
- cmd命令值cvfM命令
chenyu19891124
cmd
cmd命令还真是强大啊。今天发现jar -cvfM aa.rar @aaalist 就这行命令可以根据aaalist取出相应的文件
例如:
在d:\workspace\prpall\test.java 有这样一个文件,现在想要将这个文件打成一个包。运行如下命令即可比如在d:\wor
- OpenJWeb(1.8) Java Web应用快速开发平台
comsci
java框架Web项目管理企业应用
OpenJWeb(1.8) Java Web应用快速开发平台的作者是我们技术联盟的成员,他最近推出了新版本的快速应用开发平台 OpenJWeb(1.8),我帮他做做宣传
OpenJWeb快速开发平台以快速开发为核心,整合先进的java 开源框架,本着自主开发+应用集成相结合的原则,旨在为政府、企事业单位、软件公司等平台用户提供一个架构透
- Python 报错:IndentationError: unexpected indent
daizj
pythontab空格缩进
IndentationError: unexpected indent 是缩进的问题,也有可能是tab和空格混用啦
Python开发者有意让违反了缩进规则的程序不能通过编译,以此来强制程序员养成良好的编程习惯。并且在Python语言里,缩进而非花括号或者某种关键字,被用于表示语句块的开始和退出。增加缩进表示语句块的开
- HttpClient 超时设置
dongwei_6688
httpclient
HttpClient中的超时设置包含两个部分:
1. 建立连接超时,是指在httpclient客户端和服务器端建立连接过程中允许的最大等待时间
2. 读取数据超时,是指在建立连接后,等待读取服务器端的响应数据时允许的最大等待时间
在HttpClient 4.x中如下设置:
HttpClient httpclient = new DefaultHttpC
- 小鱼与波浪
dcj3sjt126com
一条小鱼游出水面看蓝天,偶然间遇到了波浪。 小鱼便与波浪在海面上游戏,随着波浪上下起伏、汹涌前进。 小鱼在波浪里兴奋得大叫:“你每天都过着这么刺激的生活吗?简直太棒了。” 波浪说:“岂只每天过这样的生活,几乎每一刻都这么刺激!还有更刺激的,要有潮汐变化,或者狂风暴雨,那才是兴奋得心脏都会跳出来。” 小鱼说:“真希望我也能变成一个波浪,每天随着风雨、潮汐流动,不知道有多么好!” 很快,小鱼
- Error Code: 1175 You are using safe update mode and you tried to update a table
dcj3sjt126com
mysql
快速高效用:SET SQL_SAFE_UPDATES = 0;下面的就不要看了!
今日用MySQL Workbench进行数据库的管理更新时,执行一个更新的语句碰到以下错误提示:
Error Code: 1175
You are using safe update mode and you tried to update a table without a WHERE that
- 枚举类型详细介绍及方法定义
gaomysion
enumjavaee
转发
http://developer.51cto.com/art/201107/275031.htm
枚举其实就是一种类型,跟int, char 这种差不多,就是定义变量时限制输入的,你只能够赋enum里面规定的值。建议大家可以看看,这两篇文章,《java枚举类型入门》和《C++的中的结构体和枚举》,供大家参考。
枚举类型是JDK5.0的新特征。Sun引进了一个全新的关键字enum
- Merge Sorted Array
hcx2013
array
Given two sorted integer arrays nums1 and nums2, merge nums2 into nums1 as one sorted array.
Note:You may assume that nums1 has enough space (size that is
- Expression Language 3.0新特性
jinnianshilongnian
el 3.0
Expression Language 3.0表达式语言规范最终版从2013-4-29发布到现在已经非常久的时间了;目前如Tomcat 8、Jetty 9、GlasshFish 4已经支持EL 3.0。新特性包括:如字符串拼接操作符、赋值、分号操作符、对象方法调用、Lambda表达式、静态字段/方法调用、构造器调用、Java8集合操作。目前Glassfish 4/Jetty实现最好,对大多数新特性
- 超越算法来看待个性化推荐
liyonghui160com
超越算法来看待个性化推荐
一提到个性化推荐,大家一般会想到协同过滤、文本相似等推荐算法,或是更高阶的模型推荐算法,百度的张栋说过,推荐40%取决于UI、30%取决于数据、20%取决于背景知识,虽然本人不是很认同这种比例,但推荐系统中,推荐算法起的作用起的作用是非常有限的。
就像任何
- 写给Javascript初学者的小小建议
pda158
JavaScript
一般初学JavaScript的时候最头痛的就是浏览器兼容问题。在Firefox下面好好的代码放到IE就不能显示了,又或者是在IE能正常显示的代码在firefox又报错了。 如果你正初学JavaScript并有着一样的处境的话建议你:初学JavaScript的时候无视DOM和BOM的兼容性,将更多的时间花在 了解语言本身(ECMAScript)。只在特定浏览器编写代码(Chrome/Fi
- Java 枚举
ShihLei
javaenum枚举
注:文章内容大量借鉴使用网上的资料,可惜没有记录参考地址,只能再传对作者说声抱歉并表示感谢!
一 基础 1)语法
枚举类型只能有私有构造器(这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum的实例)
枚举实例必须最先定义
2)特性
&nb
- Java SE 6 HotSpot虚拟机的垃圾回收机制
uuhorse
javaHotSpotGC垃圾回收VM
官方资料,关于Java SE 6 HotSpot虚拟机的garbage Collection,非常全,英文。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/gc-tuning-6-140523.html
Java SE 6 HotSpot[tm] Virtual Machine Garbage Collection Tuning
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