- Pixi.js的魅力
我就不思
JAVASCRIPTVUEUNIAPPjavascript开发语言ecmascript
摘要:官网Web开发的时代,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而Pixi.js作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选~~项目中,有一些图像的处理操作(3D图,2D图都有),其中3D图也是通过获取后端服务的图像2D数据进行绘制展示,通过鼠标各种操作调用后端服务来进行重新获取新图数据。这里前端设计到图像的操作使用了PIXIJSpixijs的最关键的三个对象:App
- Eva.js是什么(互动小游戏开发)
雪梅零落
Reactjavascript开发语言Eva.jsReact
前言Eva.js是一个专注于开发互动游戏项目的前端游戏引擎。易用:Eva.js提供开箱即用的游戏组件供开发人员立即使用。是的,它简单而优雅!高性能:Eva.js由高效的运行时和渲染管道(Pixi.JS)提供支持,这使得释放设备的全部潜力成为可能。可扩展:得益于ECS(实体-组件-系统)架构,你可以通过高度可定制的API扩展您的需求。唯一的限制是你的想象力!一、概念Eva.js是一个用于构建前端应用
- 几个2D图形库的比较 ——fabric \ konva \ leaflet \ pixi
蓝瑟
javascriptfabric
一、前言近期,公司准备开发注重图形编辑功能的项目,所以调研对比了一些较热门的开源2d图形库——fabric.js、konva.js、leaflet.js、pixi.js。本文将从技术选型的各种考虑因素(如技术的社区活跃度、文档丰富程度、具体落地案例、性能、适用场景、人员学习成本等)对这四个图形库进行对比,并针对编辑能力做了详细的对比表,仅供参考~二、图形库简介1.fabric.jsFabric.j
- Pixi入门第一章:绘制一个小精灵
baker_zhuang
PixiPixiJs
之前有介绍过threeJs做3D场景的教程,但是发现web3D还是有很多局限性的,尤其是在绘制地图一方面,3D场景必须通过射线选取物体,而且会因为相机视角的问题出现偏差,另一方面3D在渲染性能上消耗远大于2D的场景,在动态绘制线的时候会出现卡顿等情况,所以最终又选择一个2D的框架开始学习,这里选用pixi.js。下面来段仪式性的介绍:1.什么是pixi.js?简单来说它是一个2Dsprite渲染引
- pixi.js已经使用资源加载器 loader,但图片却渲染不出来
2301_78916954
javascript前端开发语言
使用loader加载图片引用自gpt首先需要使用PIXI的Loader类或PIXI.Loader.shared加载图片资源。这可以通过以下代码实现:import*asPIXIfrom'pixi.js';//创建PIXILoader实例constloader=PIXI.Loader.shared;//添加要加载的图片资源loader.add('image','path/to/image.png');
- PIXI教程
前端小菜鸟也有人起
webgl3d前端
好久没记录了,前公司用低代码开发前后端,离职了,最近刚入职新公司,主要做2d,3d,PIXI框架,three.js,今天分享俩个学习PIXI的网站什么是Pixi|Pixi.js中文网(huashengweilai.com)https://blog.csdn.net/zeping891103/category_9271798.html?spm=1001.2014.3001.5482简单学了一下,下周
- html5 canvas webgl,对比平台--WebGL和Canvas之间的区别
徐老师的幼教园
html5canvaswebgl
WebGL是OpenGL的版本,OpenGL是3D引擎.WebGL可以帮助用户在Web浏览器中执行3D操作。作为HTML5的一部分,Canvas允许其用户使用动态的脚本渲染2D形状,可以将其视为具有更新位图图像的能力并且没有内置场景图的低级别。这些在具有抽象层(例如PIXI.js)和其他一些层(例如Three.JS和Unity)的游戏(2D和3D)中使用。WebGL和Canvas之间的主要区别两者
- 眨个眼就学会了PixiJS
德育处主任Pro
前端
本文简介带尬猴,我是德育处主任当今的Web开发中,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而Pixi.js作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选(我吹的)。本文将为工友们介绍PixiJS的基础知识和使用方法,希望可以和工友们快速光速入门,掌握Pixi.js的用法。实际工作中我还没有用上Pixi.js,本文只是记录我的学习过程。将我认为入门时需要掌握的知识点记录下来。
- vue3——pixi初学,编写一个简单的小游戏,复制粘贴可用学习
只会cv的小前端
学习javascript开发语言
pixi官网小游戏效果两个文件夹一个index.html一个data.js//data.jsimport{reactive}from"vue";import{Sprite,utils,Rectangle,Application,Text,Graphics}from"pixi.js";//首先先创建一个舞台exportconstapp=newApplication({resizeTo:window,
- Vue3安装pixi.js 项目无法识别 ?. 语法,导致报错Module parse failed: Unexpected token
我家媳妇儿萌哒哒
vue3pixi.jsjavascript前端开发语言
errorin./node_modules/@pixi/assets/lib/resolver/parsers/resolveTextureUrl.mjsModuleparsefailed:Unexpectedtoken(9:62)Youmayneedanappropriateloadertohandlethisfiletype,currentlynoloadersareconfiguredtop
- pixijs以鼠标为中心平移缩放
adtk
缩放方法用的是鼠标移动时不断设置元素中心anchor,并对元素进行平移,这种方式会影响子元素排列(理想的方法:获取鼠标与元素中心anchor的距离,根据缩放比例计算放大后与放大之前的距离,进行平移(上下左右平移的比例应该还不一样),感觉比较复杂)import*asPIXIfrom"pixi.js";//设置别名letApplication=PIXI.Application;letSprite=PI
- 8.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-发射圆圈子弹技能
灰灰_世界
PIXI实战教程游戏流程开发javascript游戏前端typescript游戏开发animate
- 9.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-群炮弹发射逻辑
灰灰_世界
PIXI实战教程游戏流程开发javascript游戏开发语言typescript游戏开发animation
- Pixi + Tone 实现简单midi音频可视化
DB_鸠
web游戏页面特效音视频前端javascript
依赖库Pixi.js是一个前端图形渲染库,使用精灵技术绘制高性能的图形。Tone.js是一个前端音频框架,对webaudioapi进行了封装,可以快速创建音频样本、音频效果、进行音频分析和音频播放。@tonejs/midi是tonejs的一个插件,可以讲midi文件转化为Tone.js可以解析的json格式。midi文件解析首先需要讲midi文件导入紧浏览器,由于浏览器的安全限制,我们只能使用文件
- 使用Pixi.js编写JavaScript网页小游戏
番大茄子
Javascriptjavascript
Pixi.js中文网https://pixijs.huashengweilai.com/PixiJSOfficialsiteforPixiJS,TheHTMLCreationEngine.https://pixijs.com/Pixi是一个非常快的2Dsprite渲染引擎,基于它可以轻松地使用JavaScript和其他HTML5技术制作游戏和应用程序。一.使用Pixi.js创建一个项目(1)在开始
- 1.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-设计逻辑
灰灰_世界
PIXI实战教程游戏流程开发游戏物理引擎typescriptjavascript前端游戏开发animation
- 2.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-场景编辑器
灰灰_世界
PIXI实战教程游戏流程开发物理引擎游戏开发游戏javascripttypescript前端animation
- 7.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-plist的使用
灰灰_世界
PIXI实战教程游戏流程开发javascript游戏前端typescriptpixi.js
- 3.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-四叉树使用
灰灰_世界
PIXI实战教程游戏流程开发javascript游戏前端typescript游戏开发
- 6.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-游戏资源打包逻辑
灰灰_世界
javascript游戏前端typescript游戏开发pixi
- 4.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-a星寻路
灰灰_世界
PIXI实战教程游戏流程开发javascript游戏前端游戏开发typescript
- 5.pixi.js编写的塔防游戏(类似保卫萝卜)-子弹跟随精灵移动
灰灰_世界
PIXI实战教程游戏流程开发javascript游戏前端typescript物理引擎
- 眨个眼就学会了Pixi.js
德育处主任Pro
javascript前端npmvue.js开发语言
theme:smartblue本文正在参加「金石计划」本文简介带尬猴,我是德育处主任当今的Web开发中,图形和动画已经成为了吸引用户注意力的重要手段之一。而Pixi.js作为一款高效、易用的2D渲染引擎,已经成为了许多开发者的首选~~(我吹的)~~。本文将为工友们介绍PixiJS的基础知识和使用方法,希望可以和工友们~~快速~~光速入门,掌握Pixi.js的用法。实际工作中我还没有用上Pixi.j
- Pixi.js TypeScript Webpack
JunChow520
创建项目,使用npminit初始化项目,也可使用npminit-y使用默认配置初始化项目。$mkdirpixits$npminit创建文件结构$mkdirpixits&&cdpixitsTypeScript$npmi-Dtypescript$mkdirsrcTypeScript是JavaScript的超集,编译器是tsc,tsc命令工具可以将.ts文件编译成为.js文件。Webpack中使用Typ
- pixi.js 导出部分区域裁剪图片
DyuanH
2022javascript前端css3
方案先通过api到出image对象,在通过canvas绘制图片,在导出数据代码const{x,y}=this.app.stage.getBounds()//超出的x,yconststageImage=this.app.renderer.plugins.extract.image(this.app.stage,"image/jpeg",1)stageImage.onload=()=>{constca
- 【有点简单】不靠矩阵也能旋转和平移?
typescript图形学数学
2D矩阵对旋转的局限性在之前的文章中我们讨论过旋转这件事,也说过用2阶矩阵描述的旋转:教练我想学矩阵很多成熟的框架/库也是基于矩阵这套逻辑来写的,比如说我膜拜的pixi.js{//getthematrixvaluesofthedisplayobjectbasedonitstransformproperties..lt.a=this._cx*this.scale.x;lt.b=this._sx*th
- JavaScript Canvas实现噪点滤镜回忆童年电视雪花屏
目录引言正文初始化渲染雪花屏动画帧动画播放引言相信很多人80,90后的同学对童年里电视机的突然出现刺啦刺啦的雪花屏记忆犹新,本期将用pixi.js来完成一个电视机播放动漫然后突然出现雪花屏的动画,里面主要讲解了如何使用pixi.js播放帧动画和如何用噪点滤镜制造雪花屏。正文初始化渲染import*asPIXIfrom"pixi.js"constGAME_WIDTH=800;constGAME_HE
- 使用IVX来创造一个自己的3D小游戏【后台和中台、React Core、three.js、Pixi.js、Krpano、antD......】
不良使
ivxjavascriptreact.js前端
文章目录iVX整体技术原子组件:(专利技术)快速事件面板:(保密技术)应用预览模拟器:(保密技术)AST(抽象语法树):编译器:(保密技术)多人开发Git:(专利技术)3D小游戏开发(零基础)3D游戏项目创建首页效果图创建容器设置触发器&&时间轴六大变量&&三大数组点光源iVX前端技术栈iVX中台后台技术栈iVX整体技术原子组件:(专利技术)抽象出超过200+前端和后台原子组件,每个组件都具备“不
- Pixi.js 超快 HTML5 的 2D webGL Canvas 游戏动画渲染引擎
xiexuzhao
程序uijavascript开发语言
CKEDITORhttps://baidu.github.io/NoahV/#/doc/component/date-pickerhttps://aipage.baidu.com/template-markethttps://blog.csdn.net/zz00008888/article/details/112789437https://www.cnblogs.com/qingchunshigu
- ivx杨帆启航React/Pixi.js/FaaS、Krpano及微服务架构
不良使
ivxandroiduijava
随着社会的变化,产业的进化,编程也开始了他的变化。从最开始的二进制编码语言->低级程序语言,到现在的高级编程语言以及现在慢慢探索超高级高级语言【程序可视化,可视化编程,让编程不再枯燥】。那么是不是只要能看懂界面就可以进行编程,写出自己的小程序了呢,下面我们来一起来看看ivx。官网直达IVX在ivx里面创建一个项目,在创建的空项目中可以进行一些操作创建完成项目之后会直接进入一个类似于终端控制台的界面
- apache ftpserver-CentOS config
gengzg
apache
<server xmlns="http://mina.apache.org/ftpserver/spring/v1"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="
http://mina.apache.o
- 优化MySQL数据库性能的八种方法
AILIKES
sqlmysql
1、选取最适用的字段属性 MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快。因此,在创建表的时候,为了获得更好的 性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。例如,在定义邮政编码这个字段时,如果将其设置为CHAR(255),显然给数据库增加了不必要的空间,甚至使用VARCHAR这种类型也是多余的,因为CHAR(6)就可以很
- JeeSite 企业信息化快速开发平台
Kai_Ge
JeeSite
JeeSite 企业信息化快速开发平台
平台简介
JeeSite是基于多个优秀的开源项目,高度整合封装而成的高效,高性能,强安全性的开源Java EE快速开发平台。
JeeSite本身是以Spring Framework为核心容器,Spring MVC为模型视图控制器,MyBatis为数据访问层, Apache Shiro为权限授权层,Ehcahe对常用数据进行缓存,Activit为工作流
- 通过Spring Mail Api发送邮件
120153216
邮件main
原文地址:http://www.open-open.com/lib/view/open1346857871615.html
使用Java Mail API来发送邮件也很容易实现,但是最近公司一个同事封装的邮件API实在让我无法接受,于是便打算改用Spring Mail API来发送邮件,顺便记录下这篇文章。 【Spring Mail API】
Spring Mail API都在org.spri
- Pysvn 程序员使用指南
2002wmj
SVN
源文件:http://ju.outofmemory.cn/entry/35762
这是一篇关于pysvn模块的指南.
完整和详细的API请参考 http://pysvn.tigris.org/docs/pysvn_prog_ref.html.
pysvn是操作Subversion版本控制的Python接口模块. 这个API接口可以管理一个工作副本, 查询档案库, 和同步两个.
该
- 在SQLSERVER中查找被阻塞和正在被阻塞的SQL
357029540
SQL Server
SELECT R.session_id AS BlockedSessionID ,
S.session_id AS BlockingSessionID ,
Q1.text AS Block
- Intent 常用的用法备忘
7454103
.netandroidGoogleBlogF#
Intent
应该算是Android中特有的东西。你可以在Intent中指定程序 要执行的动作(比如:view,edit,dial),以及程序执行到该动作时所需要的资料 。都指定好后,只要调用startActivity(),Android系统 会自动寻找最符合你指定要求的应用 程序,并执行该程序。
下面列出几种Intent 的用法
显示网页:
- Spring定时器时间配置
adminjun
spring时间配置定时器
红圈中的值由6个数字组成,中间用空格分隔。第一个数字表示定时任务执行时间的秒,第二个数字表示分钟,第三个数字表示小时,后面三个数字表示日,月,年,< xmlnamespace prefix ="o" ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
测试的时候,由于是每天定时执行,所以后面三个数
- POJ 2421 Constructing Roads 最小生成树
aijuans
最小生成树
来源:http://poj.org/problem?id=2421
题意:还是给你n个点,然后求最小生成树。特殊之处在于有一些点之间已经连上了边。
思路:对于已经有边的点,特殊标记一下,加边的时候把这些边的权值赋值为0即可。这样就可以既保证这些边一定存在,又保证了所求的结果正确。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
- 重构笔记——提取方法(Extract Method)
ayaoxinchao
java重构提炼函数局部变量提取方法
提取方法(Extract Method)是最常用的重构手法之一。当看到一个方法过长或者方法很难让人理解其意图的时候,这时候就可以用提取方法这种重构手法。
下面是我学习这个重构手法的笔记:
提取方法看起来好像仅仅是将被提取方法中的一段代码,放到目标方法中。其实,当方法足够复杂的时候,提取方法也会变得复杂。当然,如果提取方法这种重构手法无法进行时,就可能需要选择其他
- 为UILabel添加点击事件
bewithme
UILabel
默认情况下UILabel是不支持点击事件的,网上查了查居然没有一个是完整的答案,现在我提供一个完整的代码。
UILabel *l = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 0, listV.frame.size.width - 60, listV.frame.size.height)]
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(PHP-REDIS实例)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.redis.php
<?php
//实例化
$redis = new Redis();
//连接服务器
$redis->connect("localhost");
//授权
$redis->auth("lamplijie");
//相关操
- SecureCRT使用备注
bingyingao
secureCRT每页行数
SecureCRT日志和卷屏行数设置
一、使用securecrt时,设置自动日志记录功能。
1、在C:\Program Files\SecureCRT\下新建一个文件夹(也就是你的CRT可执行文件的路径),命名为Logs;
2、点击Options -> Global Options -> Default Session -> Edite Default Sett
- 【Scala九】Scala核心三:泛型
bit1129
scala
泛型类
package spark.examples.scala.generics
class GenericClass[K, V](val k: K, val v: V) {
def print() {
println(k + "," + v)
}
}
object GenericClass {
def main(args: Arr
- 素数与音乐
bookjovi
素数数学haskell
由于一直在看haskell,不可避免的接触到了很多数学知识,其中数论最多,如素数,斐波那契数列等,很多在学生时代无法理解的数学现在似乎也能领悟到那么一点。
闲暇之余,从图书馆找了<<The music of primes>>和<<世界数学通史>>读了几遍。其中素数的音乐这本书与软件界熟知的&l
- Java-Collections Framework学习与总结-IdentityHashMap
BrokenDreams
Collections
这篇总结一下java.util.IdentityHashMap。从类名上可以猜到,这个类本质应该还是一个散列表,只是前面有Identity修饰,是一种特殊的HashMap。
简单的说,IdentityHashMap和HashM
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-享元模式-Flyweight
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java
- PS人像润饰&调色教程集锦
cherishLC
PS
1、仿制图章沿轮廓润饰——柔化图像,凸显轮廓
http://www.howzhi.com/course/retouching/
新建一个透明图层,使用仿制图章不断Alt+鼠标左键选点,设置透明度为21%,大小为修饰区域的1/3左右(比如胳膊宽度的1/3),再沿纹理方向(比如胳膊方向)进行修饰。
所有修饰完成后,对该润饰图层添加噪声,噪声大小应该和
- 更新多个字段的UPDATE语句
crabdave
update
更新多个字段的UPDATE语句
update tableA a
set (a.v1, a.v2, a.v3, a.v4) = --使用括号确定更新的字段范围
- hive实例讲解实现in和not in子句
daizj
hivenot inin
本文转自:http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2013/01/03/2842855.html
当前hive不支持 in或not in 中包含查询子句的语法,所以只能通过left join实现。
假设有一个登陆表login(当天登陆记录,只有一个uid),和一个用户注册表regusers(当天注册用户,字段只有一个uid),这两个表都包含
- 一道24点的10+种非人类解法(2,3,10,10)
dsjt
算法
这是人类算24点的方法?!!!
事件缘由:今天晚上突然看到一条24点状态,当时惊为天人,这NM叫人啊?以下是那条状态
朱明西 : 24点,算2 3 10 10,我LX炮狗等面对四张牌痛不欲生,结果跑跑同学扫了一眼说,算出来了,2的10次方减10的3次方。。我草这是人类的算24点啊。。
然后么。。。我就在深夜很得瑟的问室友求室友算
刚出完题,文哥的暴走之旅开始了
5秒后
- 关于YII的菜单插件 CMenu和面包末breadcrumbs路径管理插件的一些使用问题
dcj3sjt126com
yiiframework
在使用 YIi的路径管理工具时,发现了一个问题。 <?php  
- 对象与关系之间的矛盾:“阻抗失配”效应[转]
come_for_dream
对象
概述
“阻抗失配”这一词组通常用来描述面向对象应用向传统的关系数据库(RDBMS)存放数据时所遇到的数据表述不一致问题。C++程序员已经被这个问题困扰了好多年,而现在的Java程序员和其它面向对象开发人员也对这个问题深感头痛。
“阻抗失配”产生的原因是因为对象模型与关系模型之间缺乏固有的亲合力。“阻抗失配”所带来的问题包括:类的层次关系必须绑定为关系模式(将对象
- 学习编程那点事
gcq511120594
编程互联网
一年前的夏天,我还在纠结要不要改行,要不要去学php?能学到真本事吗?改行能成功吗?太多的问题,我终于不顾一切,下定决心,辞去了工作,来到传说中的帝都。老师给的乘车方式还算有效,很顺利的就到了学校,赶巧了,正好学校搬到了新校区。先安顿了下来,过了个轻松的周末,第一次到帝都,逛逛吧!
接下来的周一,是我噩梦的开始,学习内容对我这个零基础的人来说,除了勉强完成老师布置的作业外,我已经没有时间和精力去
- Reverse Linked List II
hcx2013
list
Reverse a linked list from position m to n. Do it in-place and in one-pass.
For example:Given 1->2->3->4->5->NULL, m = 2 and n = 4,
return 
- Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC Test HtmlUnit简介
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
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Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
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Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- Hadoop集群工具distcp
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1. 环境描述
两个集群:rock 和 stone
rock无kerberos权限认证,stone有要求认证。
1. 从rock复制到stone,采用hdfs
Hadoop distcp -i hdfs://rock-nn:8020/user/cxz/input hdfs://stone-nn:8020/user/cxz/运行在rock端,即源端问题:报版本
- 一个备份MySQL数据库的简单Shell脚本
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mysql脚本
主脚本(用于备份mysql数据库): 该Shell脚本可以自动备份
数据库。只要复制粘贴本脚本到文本编辑器中,输入数据库用户名、密码以及数据库名即可。我备份数据库使用的是mysqlump 命令。后面会对每行脚本命令进行说明。
1. 分别建立目录“backup”和“oldbackup” #mkdir /backup #mkdir /oldbackup
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(中)——设计与编码篇
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Freebbble:来自于Dribbble的免费的高质量作品。
Dribbble:Dribbble上“免费”的搜索结果——这是巨大的宝藏。
Graphic Burger:每个像素点都做得很细的绝佳的设计资源。
Pixel Buddha:免费和优质资源的专业社区。
Premium Pixels:为那些有创意的人提供免费的素材。
- thrift总结 - 跨语言服务开发
uule
thrift
官网
官网JAVA例子
thrift入门介绍
IBM-Apache Thrift - 可伸缩的跨语言服务开发框架
Thrift入门及Java实例演示
thrift的使用介绍
RPC
POM:
<dependency>
<groupId>org.apache.thrift</groupId>