Java 设计模式经典面试题你会几个?

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问题一:

  1. 使用UML类图画出原型模式核心角色
  2. 原型设计模式的深拷贝和浅拷贝是什么,写出深拷贝的两种方式的源码(重写 clone 方法实现深拷贝、使用序列化来实现深拷贝)
  3. 在Spring框架中哪里使用到原型模式,并对源码进行分析

问题二:

  1. 七大设计原则核心思想想
    单一职责,接口隔离,依赖倒转,开闭原则,里氏替换原则,迪米特法则,合成复用原则
  2. 以类图的方式说明设计原则
  3. 在项目实际开发中,你在哪里使用到了ocp原则

问题三:

  • 金融借贷平台项目:借贷平台的订单,有审核-发布-抢单 等等 步骤,随着操作的不同,会改变订单的状态,项目中的这个模块实现就会使用到状态模式,请你使用状态模式进行设计,并完成实际代码
  • 问题分析 :这类代码难以应对变化,在添加一种状态时,我们需要手动添加if/else,在添加一种功能时,要对所有的状态进行判断。因此代码会变得越来越臃肿,并且一旦没有处理某个状态,便会发生极其严重的BUG,难以维护。

问题四:

  1. 解释器设计模式是什么?
  2. 画出解释器设计模式的UML类图,分析设计模式中的各个角色是什么?
  3. 请说明Spring的框架中,哪里使用到了解释器设计模式,并做源码级别的分析

问题五:

  • 单例设计模式一共有几种实现方式?请分别用代码实现,并说明各个实现方式的优点和缺点?

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