[2019HDU多校第四场][HDU 6617][D. Enveloping Convex]

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6617

题目大意:给出一凸包\(P\),求最小的与\(P\)相似且对应边平行的多边形,使得题目给出的\(m\)个点\(q_i\)都被该多边形包含在内,输出最小相似比

题解:二分答案\(k\),考虑如何判断\(P\)被放大\(k\)倍后是否可以通过平移这\(m\)个点使他们都在多边形内。将多边形的所有边看成有向线段(逆时针),则\(m\)个点都在多边形内当且仅当他们都在这些有向线段的左侧。对第\(i\)条边记录\(f_i\)表示如果点\(q_{f_i}\)在这条边左侧,就能保证所有点都在其左侧,通过对这\(m\)个点求凸包后可以在\(O(m)\)的时间复杂度内求出\(f_i\)。这样我们就只需要知道,是否存在一个平移的向量,使得这\(m\)个点平移之后,所有的点\(q_{f_i}\)都在第\(i\)条边的左侧。

   于是我们如果对每条边\((p_i,p_{i+1})\),求出了符合条件的向量集\(\vec{A_i}\),就可以通过判断他们的交集是否为空来判断当前的比例\(k\)是否合法。可以发现\(\vec{A_i}=\{\vec{OA}|A\text{ is on the left of }\vec{(p_i-q_{f_i},p_{i+1}-q_{f_i})}\}\)代表了一个半平面,这时我们就可以通过求半平面交来解决这道题了。

   注意题目的要求是对应边平行,因此我们还要把原图形旋转\(180^{\circ}\)再做一遍,取两次答案的最小值输出。

#include
using namespace std;
#define N 100001
const double eps=1e-10;
int sgn(double x)
{
    if(x<-eps)return -1;
    if(x>eps)return 1;
    return 0;
}
struct Point
{
    double x,y;
    void read(){scanf("%lf%lf",&x,&y);}
    Point operator +(const Point &t)const{return {x+t.x,y+t.y};}
    Point operator -(const Point &t)const{return {x-t.x,y-t.y};}
    double operator *(const Point &t)const{return x*t.y-y*t.x;}
    Point operator *(const double t)const{return {x*t,y*t};}
    Point operator /(const double t)const{return {x/t,y/t};}
    double ang()const{return atan2(1.0*y,1.0*x);}
    double length()const{return sqrt(x*x+y*y);}
}p[N];
struct Line
{
    Point p1,p2;
    Point isct(const Line &t)const
      {
      double a=(p2-p1)*(t.p1-p1);
      double b=(p2-p1)*(p1-t.p2);
      return (t.p1*b+t.p2*a)/(a+b);
      }
}q[N],line[N];
Point cent;
bool cmpang(const Point &p1,const Point &p2)
{
    int tmp=sgn((p1-cent).ang()-(p2-cent).ang());
    if(tmp!=0)return tmp<0;
    return (p1-cent).length()<(p2-cent).length();
}
struct Polygon
{
    int n;
    Point a[N];
    void read()
      {
      scanf("%d",&n);
      for(int i=1;i<=n;i++)
        a[i].read();
      }
    void ChangetoConvex()
      {
      for(int i=2;i<=n;i++)
        if(a[i].x1].x || (a[i].x==a[1].x && a[i].y1].y))
          swap(a[1],a[i]);
      cent=a[1];
      sort(a+2,a+n+1,cmpang);
      int top=2;
      for(int i=3;i<=n;i++)
        {
        while(top>=2 && (a[top]-a[top-1])*(a[i]-a[top])<=0)top--;
        a[++top]=a[i];
        }
      n=top;
      }
}P,Q;
int T,nxt[N],pre[N],f[N];
bool check(int i,Point A,Point B)
{
    return sgn((B-A)*(Q.a[pre[i]]-Q.a[i]))>=0 && sgn((B-A)*(Q.a[nxt[i]]-Q.a[i]))>=0;
}
bool Left(const Point &p,const Line &l){return sgn((l.p2-l.p1)*(p-l.p1))==1;}
bool HalfPlane(int n)
{
    int h=1,t=1;
    q[1]=line[1];
    for(int i=2;i<=n;i++)
      {
      while(h1],line[i]))t--;
      while(h;
      if(sgn((q[t].p2-q[t].p1)*(line[i].p2-line[i].p1))==0)
        q[t]=Left(q[t].p1,line[i])?q[t]:line[i];
      else q[++t]=line[i];
      if(h1]=q[t].isct(q[t-1]);
      }
    while(h1],q[h]))t--;
    if(t-h<=1)return false;
    p[t]=q[t].isct(q[h]);
    double ans=0;
    for(int i=h;i<=t;i++)
      ans+=p[i]*p[(i+1-h)%(t-h+1)+h];
    return sgn(ans)>=0;
}
bool check(double k)
{
    for(int i=1;i<=P.n;i++)
      line[i]={P.a[i]*k-Q.a[f[i]],P.a[i%P.n+1]*k-Q.a[f[i]]};
    return HalfPlane(P.n);
}
double solve()
{
    int j=1;
    for(int i=1;i<=P.n;i++)
      {
      while(!check(j,P.a[i],P.a[i%P.n+1]))j=nxt[j];
      f[i]=j;
      }
    double l=0,r=1e9,mid;
    while(l+eps<r)
      {
      mid=(l+r)*0.5;
      if(check(mid))r=mid;
      else l=mid;
      }
    return l;
}
void init()
{
    double ans=1e18;
    P.read(),Q.read();
    if(Q.n==1){printf("%.6f\n",0.0);return;}
    P.ChangetoConvex();
    Q.ChangetoConvex();
    for(int i=1;i<=Q.n;i++)
      nxt[i]=i%Q.n+1,pre[i%Q.n+1]=i;
    ans=min(ans,solve());
    for(int i=1;i<=P.n;i++)
      P.a[i]=P.a[i]*(-1.0);
    ans=min(ans,solve());
    printf("%.6f\n",ans);
}
int main()
{
    scanf("%d",&T);
    while(T--)init();
}
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   关于\(\vec{A_i}\)的说明:设点\(q_{f_i}\)为\(Q\),则\(\vec{OA}\)满足原点\(O\)在平移\(\vec{OA}\)后,他在有向线段\(\vec{(p_i-Q,p_{i+1}-Q)}\)的左侧。所以原点\(O\)在平移\(\vec{OA}\)后,再平移\(\vec{OQ}\),就能满足其在有向线段\(\vec{(p_i,p_{i+1})}\)的左侧。而\(O+\vec{OA}+\vec{OQ}=O+\vec{OQ}+\vec{OA}=Q+\vec{OA}\),因此将\(Q\)平移\(\vec{OA}\)是能满足要求的。

转载于:https://www.cnblogs.com/DeaphetS/p/11300827.html

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