在Android 5.0后,View引入了一个叫tint的属性,意思叫“着色”。
当我们用用tint属性给view添加着色后,新添加的颜色会和原来view的颜色进行“交融”(汉语博大精深,一定有更合适的词来形容),当然“交融”的模式有好几种(后面介绍),不同的“交融”模式会展示不同的效果。
tint用起来非常简单,只需要在xml中添加属性就行:
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:src="@drawable/aa"
android:tint="@color/red"
android:tintMode="src_in"/>
在着色的时,tintMode来决定原来颜色和着色颜色如何交融。下面我们就给出不同模式下的交融效果:
下面我们来介绍一下android:tintMode
上面我们讲说了:不同的tintMode,颜色“交融”效果是不一样的。之所以不一样是因为它们的交融的原理不一样(具体原理请看这位大神写的文章)。请看这张图,它说明了交融的原理:
在第二张src图片中我们可以看出:Src是原来的颜色(即View的颜色)Dst是tint的颜色。后面的图片是二种颜色根据不同的模式“交融”后的效果。下面我们来看一下tintMode的6模式:
1、add
2、screen
3、src_over
4、src_in (默认模式)
5、multiply
6、src_atop
backgroundTint 是着背景色,用法和tint一样,但是有一点需要注意:
要想使backgroundTint有效果,必须给View设置background.
代码如下:
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:backgroundTint="@color/red"
android:background="#ffffff" />
上述效果均是在Android 5.0以上的平台上才支持。不过,如果我们想支持5.0以下的,我们可以使用support-v7包下的AppCompat**** 控件,只能通过代码设置,而不能通过xml.代码如下:
ColorStateList lists = getResources().getColorStateList(R.color.red);
ViewCompat.setSupportBackgroundTintList(ColorStateList tint);
ViewCompat.setSupportBackgroundTintMode(PorterDuff.Mode tintMode);
Palette 可以从一张图片中提取颜色,我们可以把提取的颜色融入到App UI中,可以使UI风格更加美观融洽。比如,我们可以从图片中提取颜色设置给ActionBar做背景颜色,这样ActionBar的颜色就会随着显示图片的变化而变化。
我们来看一下palette可以提取的颜色:
Palette可以提取的颜色如下:
Vibrant (有活力的)
Vibrant dark(有活力的 暗色)
Vibrant light(有活力的 亮色)
Muted (柔和的)
Muted dark(柔和的 暗色)
Muted light(柔和的 亮色)
1.添加依赖
compile ‘com.android.support:palette-v7:24.2.1’
2.通过一个Bitmap对象来生成一个对应的Palette对象。
Palette 提供了四个静态方法用来生成对象:
Palette generate(Bitmap bitmap)
Palette generate(Bitmap bitmap, int numColors)
generateAsync(Bitmap bitmap, PaletteAsyncListener listener)
generateAsync(Bitmap bitmap, int numColors, final PaletteAsyncListener listener)
不难看出,生成方法分为generate(同步)和generateAsync(异步)两种,如果图片过大使用generate方法,可能会阻塞主线程,我们更倾向于使用generateAsync的方法,其实内部就是创建了一个AsyncTask。generateAsync方法需要一个PaletteAsyncListener对象用于监听生成完毕的回调。除了必须的Bitmap参数外,还可以传入一个numColors参数指定颜色数,默认是 16。
3.通过Palette对象拿到提取到的颜色值
// 有活力的颜色
Palette.Swatch vibrant = palette.getVibrantSwatch();
// 有活力的暗色
Palette.Swatch darkVibrant = palette.getDarkVibrantSwatch();
// 有活力的亮色
Palette.Swatch lightVibrant = palette.getLightVibrantSwatch();
// 柔和的颜色
Palette.Swatch muted = palette.getMutedSwatch();
// 柔和的暗色
Palette.Swatch darkMuted = palette.getDarkMutedSwatch();
// 柔和的亮色
Palette.Swatch lightMuted = palette.getLightMutedSwatch();
4.使用颜色
上面get方法中返回的是一个 Swatch 样本对象,这个样本对象是Palette的一个内部类,它提供了一些获取最终颜色的方法。
getPopulation(): 样本中的像素数量
getRgb(): 颜色的RBG值
getHsl(): 颜色的HSL值
getBodyTextColor(): 主体文字的颜色值
getTitleTextColor(): 标题文字的颜色值
final Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.timg);
Palette palette = Palette.generate(bitmap);
// 异步提取Bitmap颜色
Palette.generateAsync(bitmap, new Palette.PaletteAsyncListener() {
@Override
public void onGenerated(Palette palette) {
// 提取完毕
// 有活力的颜色
Palette.Swatch vibrant = palette.getVibrantSwatch();
// 有活力的暗色
Palette.Swatch darkVibrant = palette.getDarkVibrantSwatch();
// 有活力的亮色
Palette.Swatch lightVibrant = palette.getLightVibrantSwatch();
// 柔和的颜色
Palette.Swatch muted = palette.getMutedSwatch();
// 柔和的暗色
Palette.Swatch darkMuted = palette.getDarkMutedSwatch();
// 柔和的亮色
Palette.Swatch lightMuted = palette.getLightMutedSwatch();
// 使用颜色
// 修改Actionbar背景颜色
getActionBar().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(vibrant.getRgb()));
// 修改文字的颜色
mTextView.setTextColor(vibrant.getTitleTextColor());
...
// 根据需求选择不同效果的颜色应用
});
好了就讲到这里吧,希望对大家有所帮助。
在技术上我依旧是个小渣渣,加油!勉励自己!
【1】使用Material Design Tint和视图详解这里写链接内容
【2】Android 颜色渲染(九) PorterDuff及Xfermode详解这里写链接内容
【3】5.0学习计划–Palette详解
【4】Android Lollipop 新特性 - Palette