目录
1、Map 集合特点
2、Map接口中的常用方法
3、Map 集合遍历方式 keySet 方法
4、Map 集合 Entry 对象使用 entrySet 方法遍历
5、HashMap 集合存储自定义对象和遍历
6、LinkedHashMap 的特点
7、Hashtable 的特点
Map 集合和 Collection 集合不同,Map 集合是基于键(key)/值(value)的映射,Collection中的集合,元素是孤立存在的,向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储;Map中的集合,元素是成对存在的,每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
public static void main(String[] args)
{
//创建Map对象
Map M = new HashMap<>();
//添加元素
M.put("汤姆","Tom");
M.put("提姆","Tim");
M.put("瑞克","Rik");
System.out.println(M);
//根据指定的key获取对应的value
System.out.println(M.get("汤姆"));
//根据key删除元素,会返回key对应的value值
String val = M.remove("提姆");
System.out.println(val);
System.out.println(M);
//当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null
System.out.println(M.put("汤姆","TTT")); //Tom
System.out.println(M);
}
Map 集合中遍历是通过键找值的方法来实现的,即:通过元素中的键,获取键所对应的值,步骤如下:
public static void main(String[] args)
{
//创建Map集合并添加元素
Map M = new HashMap<>();
M.put(1,"a");
M.put(2,"b");
M.put(3,"c");
//1. 调用 Map 集合的方法 keySet,将所有的键(key值)存储到Set集合中
Set S = M.keySet();
//2.遍历 Set 集合,获取出 Set 集合中的所有元素 ( Map 中的键(key值))
Iterator it = S.iterator();
while (it.hasNext())
{
//获取Map中的键
Integer key = it.next();
//3.调用 Map 集合 get 方法,通过键(key值)获取到值(value值)
String value = M.get(key);
System.out.println(key + "=" + value);
}
}
当然,也可以使用增强for
for(String key : map.keySet())
{
Integer value = map.get(key);
System.out.println(key+"="+value);
}
在 Map 类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象,即键值对对象,这样我们在遍历 Map 集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。
Entry是Map的一个内部接口,由Map的子类的内部类实现,可以使用 Map 接口中的 entrySet 方法返回一个 Entry 对象
interface Map{
interface Entry{
}
}
Entry 对象特点:
Map 集合遍历方式 entrySet 方法:
public static void main(String[] args)
{
//创建Map集合并存储元素
Map M = new HashMap<>();
M.put(1,"a");
M.put(2,"b");
M.put(3,"c");
//1.调用 Map 集合方法 entrySet() 将集合中的映射关系对象 Entrty 存储到Set集合:Set >
Set> S = M.entrySet();
//2.迭代 Set 集合
Iterator> it = S.iterator();
while (it.hasNext())
{
//3.获取出的 Set 集合的元素的映射关系对象
Map.Entry entry = it.next();
//4.通过映射关系对象方法 getKet, getValue 获取键值对
Integer key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key + "=" + value);
}
}
使用HashMap集合,存储自定义的对象,这个自定义对象既可以作为键,也可以作为值(注意要保证键的唯一性)
代码实例(这里省略了Person类)
public static void main(String[] args)
{
//创建Map集合用来存储创建的对象
Map M = new HashMap<>();
M.put(1,new Person("Tom",18));
M.put(2,new Person("Tim",19));
M.put(3,new Person("Rik",20));
//这里使用增强for进行遍历
//1.使用keySet键找值方式遍历
for(Integer key : M.keySet())
{
Person value = M.get(key);
System.out.println(key + "=" + value);
}
//2.使用entrySet 键值对方式遍历
for(Map.Entry entry : M.entrySet())
{
Integer key = entry.getKey();
Person value = entry.getValue();
System.out.println(key + "=" + value);
}
}
public static void main(String[] args) {
LinkedHashMap link = new LinkedHashMap();
link.put("1", "a");
link.put("13", "a");
link.put("15", "a");
link.put("17", "a");
System.out.println(link);
}