public voidinitDB(Context context,String dbName)
{
this.context= context;
DaoMaster.DevOpenHelper helper =newDaoMaster.DevOpenHelper(context,"name_jia_"+ dbName, null);
instance.sqlDb= helper.getWritableDatabase();
instance.cx_jia_daoMaster=newDaoMaster(instance.sqlDb);
instance.cx_jia_daoSession=instance.cx_jia_daoMaster.newSession();
}
这个代码主要是用于建立数据库和初始化一些变量,如初始化NoteDao的父类AbstractDao的变量和参数,
protected final SQLiteDatabase db;
protected final DaoConfig config;
protected IdentityScope identityScope;
protected IdentityScopeLong identityScopeLong;
protected TableStatements statements;
protected final AbstractDaoSession session;
protected final int pkOrdinal;
注意:
SQLiteDatabase db:我们建立的数据库对象;
DaoConfig config:用于保存数据访问对象Dao的基本数据;
TableStatements statements:用于生成操作数据表的SQL statements;
identityScope:greendao有一个缓存机制,即把用户插入,更改或查找的实体保存在内存中,当用户下一次查找时先从内存中查找
,如果不存在再从数据库中查找,当表的主键是数字类型的时候,identityScopeLong将不会空,并且指向identityScope。
在初始每个dao对象的DaoConfig的时候,判断主键是否是数字类型,
主键初始化:
如果主键是数字类型的话,initIdentityScope时identityScope 初始化IdentityScopeLong类型,
然后在数据操作对象的父类(AbstractDao)的构造方法中,将identityScopeLong 指向identityScope,之后我们只需要extends就可以了,如下图
然后,所有主键为数字类型dao对象获取内存中缓存对象的都会调用IdentityScopeLong中的get方法
所以,如果主键不是long类型的话就会报类型转换错误!
我们可以自己控制是否使用缓存功能,在DaoMaster中有两个初始化DaoSession的方法,我们可以使用第二个构造方法并传入type为IdentityScopeType.None,这样initIdentityScope方法就会包identityScope 赋为空值,即不使用缓存机制。
再次强调:在使用greendao缓存机制的情况下,如果数据表的主键是数字类型的话,一定要使用long类型,不然不会报类型转换错误。。大家可以去实践下
好进入正题:
1)插入对象(insert):
User user= new User("id","name");
getUserDao().insert(user);
底层代码如下:
首先判断数据库是否被当前线程锁住,如果是,绑定参数并执行插入,如果不是,则开启一个事务,然后绑定参数并执行插入。
其中,UserDao重写了父类AbstractDao的bindValues方法,进行相对应对象数据的绑定,
updateKeyAfterInsertAndAttach(entity, rowId, true)是为了更新自增主键的id,将实体放入缓存中。
(当然还有insertOrReplace ,他们直接的区别大家自己动手去研究,可以说从字面上理解就好了。深层次上的理解就得从sql语句了)
2)删除对象delete:
userDao.deleteByKey(id)
底层实现代码如下:
删除对象与插入对象相似,删除操作目前仅支持操作单一主键的表,assertSinglePk()是判断对象是否是单一主键,若不是则抛出错误。
往往我们要的是根据某个字段进行删除,如下
public void deleteMsgByUserName(String username) {
userDao.queryBuilder().where(UserDao.Properties.Username.eq(username)).buildDelete().executeDeleteWithoutDetachingEntities();
}
3)更改对象update:
userDao.update(user)
底层代码实现:
具体也是和添加,删除一样,先判断线程,然后再判断主键id。
当然我们也可以使用之前说的insertOrReplace,进行更新,底层代码和添加一样,区别在
Stringsql = SqlUtils.createSqlInsert("INSERT OR REPLACE INTO ",tablename,allColumns);
SQLiteStatement newInsertOrReplaceStatement =db.compileStatement(sql);
在编译时候到底是Inert 还是replace..
4)查找
查找对象的实现实现是原理是传入多个限制条件,然后在底层代码中拼接sql查询语句进行查询,然后在转换成相对应的对象。查询的机制跟其他操作方式一样,如果有使用greendao的缓存机制,则先从缓存中获取,再从数据库获取,如果没有使用缓存机制,则直接从数据库中获取。
如果需要使用更复杂的查询方法的话,可以查看Property类和QueryBuilder的源码,greendao提供多种方式的拼接,可以组成日常开发中经常用到的查询语句。
需要一提的是greendao的懒加载功能。这个以后再说。
文/kecai(简书作者)
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