真彩色是指显示出来的图像颜色与真实世界中颜色非常自然逼真,使得人眼难以区分它们之间的差别。通常使用RGB图像颜色表示法来表现真彩色图像,即用3字节来表示一个真彩色像素的颜色值。Windows采用该方法来表现颜色,其中SDK提供一个名为RGB的宏来将不同的R、G、B颜色值转化为24位的颜色值。其原型如下:
COLORRER RGB(BYTE bRed,BYTE bGreen,BYTE bBlue);
COLORREF类型用来描绘一个RGB颜色。其在MFC中定义如下:
typedef DWORD COLORREF;
typedef DWORD *LPCOLORREF;
COLORREF 是一个 32-bit 整型数值,它代表了一种颜色。
其初始化方法有两种:
1. 使用 RGB 函数来初始化 COLORREF。例如:
COLORREF color=RGB(0,255,0);
RGB函数接收三个 0-255 数值,一个代表红色,一个代表绿色,一个代表蓝色。在上面的例子中,红色和蓝色值都为 0,所以在该颜色中没有红色和蓝色。绿色为最大值255。所以该颜色为绿色。0,0,0 为黑色,255,255,255 为白色。
2. 另一种初始化 COLORREF 的方法如下所示:
CColorDialog colorDialog;
COLORREF color;
if( colorDialog.DoModal() == IDOK )
{
color = colorDialog.GetColor();
}
如何从COLORREF中获取RGB分量值:
COLORREF colorrrefRGB =RGB(120,250,110);
BYTE r = GetRValue(colorrrefRGB);
BYTE g = GetGValue(colorrrefRGB);
BYTE b = GetBValue(colorrrefRGB);
RGB(r,g,b)是一个宏,实际上它做得是:
((COLORREF)(((BYTE)(r)|((WORD)((BYTE)(g))<<8))|(((DWORD)(BYTE)(b))<<16)))
rgb(r,g,b) = 一个整型值 = r + g * 256 + b*255*256
COLORREF是一个32-bit整型数值,它代表了一种颜色。你可以使用RGB函数来初始化COLORREF,它的定义:
typedef DWORD COLORREF;
COLORREF变量有两种赋值方法。
第一种:
COLORREF cf = RGB(,,);
第二种:
CColorDialog colorDialog;
COLORREF color;
if( colorDialog.DoModal() == IDOK )
{
color = colorDialog.GetColor();
}
第二种方法使用了MFC中的颜色对话框。
如何从 COLORREF中取出RGB分量值?
可以使用宏GetRValue、GetGValue、GetBValue。
他们的定义如下:
#define GetRValue(rgb) ((BYTE)(rgb))
#define GetGValue(rgb) ((BYTE)(((WORD)(rgb)) >> 8))
#define GetBValue(rgb) ((BYTE)((rgb)>>16))
实际的软件开发过程中,常需要用到非.net平台的代码。这时候就可能碰到ColorRef(也就是以int类型代表的颜色值或是以DWORD值表示的颜色)。这跟.net平台下的颜色的相互转换MS并没有直接实现。那么就需要我们自己处理了。这里给出两个函数。
代码如下:
uint GetCustomColor(Color color)
{
int nColor = color.ToArgb();
int blue = nColor & 255;
int green = nColor >> 8 & 255;
int red = nColor >> 16 & 255;
return Convert.ToUInt32(blue << 16 | green << 8 | red);
}
Color GetArgbColor(int color)
{
int blue = color & 255;
int green = color >> 8 & 255;
int red = color >> 16 & 255 ;
return Color.FromArgb(blue, green, red);
}
注:COLORREF中颜色的排列是BGR,而通过Color.ToArgb()得到的数值中颜色排列是AARRGGBB。
CColorDialog dlg;
if(dlg.DoModal() == IDOK)
{
//m_FillColor = dlg.GetColor();
COLORREF ctmpColor = dlg.GetColor();
Color tmpColor;
tmpColor.SetFromCOLORREF(ctmpColor);
ARGB argb = Color::MakeARGB(m_nFillTran, tmpColor.GetR(),tmpColor.GetG(),tmpColor.GetB());
//Graphics graphics(pDC->m_hDC);
//HatchBrush hBrush(HatchStyleDashedHorizontal,Color(100,255,0,0), Color(argb));
tmpColor = argb;
m_FillColor = tmpColor.ToCOLORREF();
//m_FillColor = RGB(Color(argb));
}
4.1 格式化字符串
代码如下:
int iRed = GetRValue(pMarkInfo->lfColor);
int iGreen = GetGValue(pMarkInfo->lfColor);
int iBlue = GetBValue(pMarkInfo->lfColor);
CString szColor;
szColor.Format(_T("#%02X%02X%02X"), iRed, iGreen, iBlue);
/////////////////////////////////////////////////////
CString m_BackColor.m_frame_color = "#0290D8";
DWORD r,g,b;
sscanf(m_BackColor.m_frame_color,"#%2X%2X%2X",&r,&g,&b);
COLORREF rgb = RGB(r,g,b);
brush.CreateSolidBrush (rgb)
//////////////////////////////////////////////////
//COLORREF转换为字符串
BOOL CDataManager::GetRGBText(std::string &strRGBText , COLORREF color)
{
//COLORREF col = RGB( 255 , 12 , 4);
BYTE Red = GetRValue(color); ///得到红颜色
BYTE Green = GetGValue(color); ///得到绿颜色
BYTE Blue = GetBValue(color); ///得到兰颜色
char chR[4];
itoa(Red ,chR , 10 );
char chG[4];
itoa(Green , chG , 10);
char chB[4];
itoa(Blue , chB , 10);
std::string strR , strG, strB;
strR = chR ;
strG = chG;
strB = chB;
strRGBText = strR + "," + strG + "," + strB;
return TRUE;
}
//字符串转换为COLORREF,如("32","34","21")
BOOL CDataManager::GetColorRGB(CString strColorText , COLORREF& color)
{
char chR[4] = "", chG[4] = "", chB[4] = "";
sscanf( strColorText, "%[^,],%[^,],%[^,]", chR, chG, chB);
color = RGB(atoi(chR), atoi(chG), atoi(chB));
return TRUE;
}