由Android Input System分析(一)--基本架构已经基本了解了一轮内核部分的工作原理,这里基本架构不再累述,直接从源码开始。介绍源码的流程如下:
这里以触摸屏为例,国内很多手机品牌使用的都是汇鼎、墩泰的tp,下面以ctp_it7250.c为例,TP IC部分的驱动源码这里不做分析,因为不具有太多的逻辑性,基本实现的都是和硬件的通信,不过他们使用的API都是linux标准的接口,提供接口的正是我们在Android Input System分析(一)--基本架构提到的核心层提供的,因此我们从核心层开始分析。
其实核心层文件不多,最核心的就是input.c,他放在系统源码的 driver/input/目录下,不要小看这么一个文件,他起到了输入系统的承上启下的作用。其实话说回来,linux系统内核源码本来就很简洁,够用就行,其他需要扩展封装,下面是主要的API解析。
1.分配、注册、注销input设备
struct input_dev *input_allocate_device(void)e_devic
* 新的输入设备分配内存
*返回input_dev类型的数据结构,如果失败会返回null。
*注意:如果设备还没注册,要使用input_free_device()是否内存;如果设备以及注册,要使用input_unregister_device() 进行注销
int input_register_device(struct input_dev *dev)
* 把输入设备注册到核心层
* 参数是要注册的设备的数据信息结构体指针
*这个函数在使用之前必须先确保已经调用了input_allocate_device()
*如果注册失败,设备必须通过input_free_device()释放。
*一旦设备已成功注册,使用input_unregister_device()注销;而不需要调用input_free_device()
void input_unregister_device(struct input_dev *dev)
* 注销设备,通过参数dev来指定要注销的设备
* 一旦设备被注销,已经释放的数据不可以继续访问
void input_free_device(struct input_dev *dev)
* 释放指定设备内存
* 只有在input_register_device未被调用或者调用失败的情况下才可以使用该函数;一旦设备已经注册成功,只需要使用input_unregister_device即可。
* 适用于已经 被input_allocate_device()分配过内存的情况.
* 注意: 如果有其他的引用指向正在释放设备,需要等等到引用释放之后,内存才可以释放。
2.设置事件类型、事件码、事件值的范围等信息
EV_SYN 同步事件
EV_KEY 键盘事件
EV_REL 相对坐标事件,用于鼠标
EV_ABS 绝对坐标事件,用于摇杆
EV_MSC 其他事件
EV_LED LED灯事件
EV_SND 声音事件
EV_REP 重复按键事件
EV_FF 受力事件
EV_PWR 电源事件
EV_FF_STATUS 受力状态事件
__set_bit(EV_ABS, Ctp_it7250->input_dev->evbit);
__set_bit(ABS_X, Ctp_it7250->input_dev->absbit);
__set_bit(ABS_Y, Ctp_it7250->input_dev->absbit);
__set_bit(EV_SYN, Ctp_it7250->input_dev->evbit);
__set_bit(EV_KEY, Ctp_it7250->input_dev->evbit);
__set_bit(BTN_TOUCH, Ctp_it7250->input_dev->keybit);
3.设置input设备的打开、关闭的处理方法
Ctp_it7250->input_dev->open = Ctp_it7250_touch_open;
Ctp_it7250->input_dev->close = Ctp_it7250_touch_close;
4. 在发生输入事件时,向子系统报告事件
input_report_key(Ctp_it7250->input_dev,ABS_MT_TRACKING_ID,0);
input_report_abs(Ctp_it7250->input_dev, ABS_MT_POSITION_X, gpdwSampleX[0]);
input_report_abs(Ctp_it7250->input_dev, ABS_MT_POSITION_Y, gpdwSampleY[0]);
input_report_abs(Ctp_it7250->input_dev, ABS_MT_TOUCH_MAJOR, 1);
input_mt_sync(Ctp_it7250->input_dev);
input_sync(Ctp_it7250->input_dev);
而上述函数其实都是通过下面这个函数实现的
void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value)
而此函数最终会调用handle->handler->event,也就是evdev_event函数
static void evdev_event(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value)
接下来,我们看看Event Handler层解析,具体分为:
1.Input_handler结构体
以evdev.c中的evdev_handler为例:
static struct input_handler evdev_handler = {
.event = evdev_event, //向系统报告input事件,系统通过read方法读取
.connect = evdev_connect, //和input_dev匹配后调用connect构建
.disconnect = evdev_disconnect,
.fops = &evdev_fops, //event设备文件的操作方法
.minor = EVDEV_MINOR_BASE, //次设备号基准值
.name = "evdev",
.id_table = evdev_ids, //匹配规则
};
2. Input字符设备注册过程
drivers/input/input.c中:
static int __init input_init(void)
{
int err;
……
err = class_register(&input_class);
……
err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);
……
}
Input_fops定义:
static const struct file_operations input_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.open = input_open_file,
};
===================================================================================
input_dev和input_handler匹配后调用input_handler的connect。以evdev_handler为例:
static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,const struct input_device_id *id)
{
struct evdev *evdev;
int minor;
int error;
for (minor = 0; minor < EVDEV_MINORS; minor++) //找到字符设备event对应的次设备号
if (!evdev_table[minor])
break;
if (minor == EVDEV_MINORS) {
printk(KERN_ERR "evdev: no more free evdev devices\n");
return -ENFILE;
}
=====================================================================================
evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL); //为每个匹配evdev_handler的设备创建一个evdev
if (!evdev)
return -ENOMEM;
INIT_LIST_HEAD(&evdev->client_list);
spin_lock_init(&evdev->client_lock);
mutex_init(&evdev->mutex);
init_waitqueue_head(&evdev->wait);
dev_set_name(&evdev->dev, "event%d", minor);
evdev->exist = 1;
evdev->minor = minor;
evdev->handle.dev = input_get_device(dev);
evdev->handle.name = dev_name(&evdev->dev);
evdev->handle.handler = handler;
evdev->handle.private = evdev;
evdev->dev.devt = MKDEV(INPUT_MAJOR, EVDEV_MINOR_BASE + minor); //创建event字符设备节点
3.Input字符设备的打开过程
static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file)
{
struct input_handler *handler;
const struct file_operations *old_fops, *new_fops = NULL;
int err;
lock_kernel();
/* No load-on-demand here? */
handler = input_table[iminor(inode) >> 5]; //得到对应的input_handler
if (!handler || !(new_fops = fops_get(handler->fops))) { //取出对应input_handler的file_operations
err = -ENODEV;
goto out;
}
===================================================================================
/* That's _really_ odd. Usually NULL ->open means "nothing special",
* not "no device". Oh, well...*/
if (!new_fops->open) {
fops_put(new_fops);
err = -ENODEV;
goto out;
}
old_fops = file->f_op;
file->f_op = new_fops; //重定位打开的设备文件的操作方法
err = new_fops->open(inode, file);
if (err) {
fops_put(file->f_op);
file->f_op = fops_get(old_fops);
}
fops_put(old_fops);
out:
unlock_kernel();
return err;
}
4. Input字符设备的事件处理
static void evdev_event(struct input_handle *handle,unsigned int type, unsigned int code, int value)
{ struct evdev *evdev = handle->private;
struct evdev_client *client;
struct input_event event; //构造一个input_event结构体
struct timespec ts;
ktime_get_ts(&ts);
event.time.tv_sec = ts.tv_sec; //设置事件的相关属性
event.time.tv_usec = ts.tv_nsec / NSEC_PER_USEC;
event.type = type;
event.code = code;
event.value = value;
rcu_read_lock();
client = rcu_dereference(evdev->grab);
if (client)
evdev_pass_event(client, &event); //把事件加入到client链表中
else
list_for_each_entry_rcu(client, &evdev->client_list, node)
evdev_pass_event(client, &event);
rcu_read_unlock();
wake_up_interruptible(&evdev->wait); //解锁中断唤醒
}
5.Input字符设备的读操作
static void evdev_event(struct input_handle *handle,unsigned int type, unsigned int code, int value)
{ struct evdev *evdev = handle->private;
struct evdev_client *client;
struct input_event event; //构造一个input_event结构体
struct timespec ts;
ktime_get_ts(&ts);
event.time.tv_sec = ts.tv_sec; //设置事件的相关属性
event.time.tv_usec = ts.tv_nsec / NSEC_PER_USEC;
event.type = type;
event.code = code;
event.value = value;
rcu_read_lock();
client = rcu_dereference(evdev->grab);
if (client)
evdev_pass_event(client, &event); //把事件加入到client链表中
else
list_for_each_entry_rcu(client, &evdev->client_list, node)
evdev_pass_event(client, &event);
rcu_read_unlock();
wake_up_interruptible(&evdev->wait); //解锁中断唤醒
}
至此,内核层的源码就解析到这里了,出了内核层往上走,就进入了用户空间了,内核空间和用户空间的纽带是驱动的设备节点,下一个章节将做具体的介绍。