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JS 菌
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分离代码文件
在此之前,首先要知道经常配置的 output 中有关 filename 和 chunkFilename 的区别;简单来说在 entry 定义的入口文件走的就是 filename 配置项,在入口文件内部引入的通常情况下是 chunk,走 chunkFilename 的配置
所以很多时候分离代码文件就是将不同的 chunk 分离开来,生产环境中有利于浏览器缓存,加快二次访问的速度
代码分离的时候,optimization 中配置的 splitChunks 默认就是 async,默认对异步代码进行分离;所以通常情况下能用异步的用异步 import;配合 prefetching 和 preloading 能够产生很好的效果
filename 和 chunkFilename 的区别
output: {
filename: '[name].js',
chunkFilename: '[name].chunk.js'
}
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举个例子
如果入口文件是 main.js
那么打包后生成的文件是 main.js
如果 main.js 中引入了其他模块,比如引入了 lodash 那么可能会生成一个名为 lodash.chunk.js
文件
基本概念了解了,接下来开始对 js 和 css 文件进行分离的操作:
js 代码分离
js 代码的分离操作,首先要考虑的就是对异步代码的分离。这里使用 dynamicImport
dynamicImport
可以使用 magic comment 来修改动态 import 导出的 chunkname,语法规则如下:
import('/* webpackChunkName: "lodash" */' 'lodash').then(//...)
如果需要使用这种注释的写法,应该安装模块 @babel/plugin-syntax-dynamic-import
,并在 babelrc 中引入这个插件,使用方法很简单这里不多说了
splitChunks
splitChunk 的相关配置参数
建议将公共使用的第三方类库显式地配置为公共的部分,而不是 webpack 自己去判断处理
chunks
: 表示显示块的范围,有三个可选值:initial(初始块)、async(按需加载块)、all(全部块),默认为all;minSize
: 表示在压缩前的最小模块大小,默认为0;minChunks
: 表示被引用次数,默认为1;maxAsyncRequests
: 最大的按需(异步)加载次数,默认为1;maxInitialRequests
: 最大的初始化加载次数,默认为1;name
: 拆分出来块的名字(Chunk Names),默认由块名和hash值自动生成;cacheGroups
: 缓存组。
缓存组中还有其他几个参数:
priority
: 表示缓存的优先级;test
: 缓存组的规则,表示符合条件的的放入当前缓存组,值可以是function、boolean、string、RegExp,默认为空;reuseExistingChunk
: 表示可以使用已经存在的块,即如果满足条件的块已经存在就使用已有的,不再创建一个新的块。
webpack4——SplitChunksPlugin使用指南
module.exports = {
entry: {
vendor: ["react", "lodash", "angular", ...], // 指定公共使用的第三方类库
},
optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor: {
chunks: "initial",
test: "vendor",
name: "vendor", // 使用 vendor 入口作为公共部分
enforce: true,
},
},
},
},
// ... 其他配置
}
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或者:
optimization: {
splitChunks: {
name: true, // 自动处理文件名
chunks: 'all',
minChunks: 1, // 至少 import 1 次的即需要打包
automaticNameDelimiter: '-',
cacheGroups: {
vendors: {
test: /axios|lodash/, // 将这两个第三方模块单独提取打包
chunks: 'initial',
}
}
}
},
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optimization-splitchunks
chunks 的配置
注意 ⚠️
如果是动态 import,import('/* webpackChunkName: "lodash" */' 'lodash').then()
那么 splitChunks 设置为 async,代码分离将会起作用。
如果是同步加载 import, import _ from 'lodash'
那么 splitChunks 设置为 async 将不起作用,如果设置为 all,那么还需要配置 cacheGroups
cacheGroups 的配置
vendors 缓存组的配置可以检测第三方模块是否在 node_modules 中,如果存在则该 splitChunks 生效,将会分离到 vendors~...
这样的文件中
配置 filename 则会打包成 [filename]
命名的文件中
runtimeChunk 的作用
这个 runtimeChunk 实际上就是链接业务逻辑和第三方类库之间的关系的 manifest。需要将其提取出来,否则使用 contenthash 的情况下有可能会导致模块内容没发生改变的情况下出现 contenthash 多次打包出现不一致的情况(实际上就是存在在业务逻辑和模块中的 manifest 发生了改变)
// v4版本的 webpack 不用配置,但最好也提取出来
optimization: {
runtimeChunk: {
name: 'runtime'
}
}
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reuseExistingChunk:
如果 a 模块使用了 b,b 模块又使用了 a;a 被打包到 common.js 中,打包 b 时将直接使用已经打包好的 common.js 中的 a;这就是 reuseExistingChunk 的作用:
default: {
reuseExistingChunk: true,
filename: 'common.js'
}
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他的含义就是只要其中一个模块使用了 import $ from 'jquery'
,其他文件中就可直接使用 $
变量,webpack 会自动在打包过程中 import 这个模块
css 代码分离
css 部分分离代码文件 直接使用 extract-text-webpack-plugin
即可
一个 JS 文件,加载页面时虽然只需要加载一个 JS 文件,但代码一旦改变,用户访问新的页面时就需要重新加载一个新的 JS 文件。有些情况下,我们只是单独修改了样式,这样也要重新加载整个应用的 JS 文件,相当不划算。
多个组件共用一部分样式,如果分离开来,第二个页面就有了 CSS 文件的缓存,访问速度自然会加快
MiniCssExtractPlugin
新版本的 webpack 使用这个插件
注意,在引入样式文件 import './style.css'
的时候,如果配置了 treeshaking,应当在 package.json 中配置:
"sideEffects": [
"*.css"
]
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⚠️ 注意,另外在 vue 中如果有 style 标签,还需要在 sideEffects 中加入 *.vue
的配置项。不必担心 vue 中的 script 部分会被 treeShaking 掉。
插件的相关配置
filename 指的是如果该 css 文件会直接被插入 html 中那么走的就是 filename 的配置
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: '[name].css',
chunkFilename: '[name].chunk.css'
})
]
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既然有分离那就有合并,这里顺便提及一下 css 代码合并
如果有多个入口,想把多个入口引入的样式文件全部打包到一个地方,那么可以使用 optimization 配置项的 splitChunks,所以这个配置项不仅仅只作用于 js,css 也是可以的:
optimization: {
splitChuns: {
cacheGroups: {
styles: {
name: 'style', // 将多个入口文件中的样式文件全部合并打包
test: /\.css$/,
chunks: 'all',
enforce: true
}
}
}
}
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css 代码根据入口分别打包
还可以根据入口的不同,来分别打包 css 文件,文档已经讲的很详细了,这部分比较简单可以直接戳文档 webpack.js.org/plugins/min…
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