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本文纯个人学习笔记,由于水平有限,难免有所出错,有发现的可以交流一下。
我们知道,当用户点击桌面上的 app 图标进行启动一个 app,是由 Zygote 进程 fork 一个子进程而来的。然后将 ActivityThread 加载到子进程中,这时候会调用 ActivityThread 中的 main 函数。我们这边从 ActivityThread 讲起。
ActivityThread 的 main
public static void main(String[] args) {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "ActivityThreadMain");
// CloseGuard defaults to true and can be quite spammy. We
// disable it here, but selectively enable it later (via
// StrictMode) on debug builds, but using DropBox, not logs.
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
// Set the reporter for event logging in libcore
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
// Make sure TrustedCertificateStore looks in the right place for CA certificates
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("");
//准备了 Loop
Looper.prepareMainLooper();
//创建新的 ActivityThread,调用 attach 函数
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
// End of event ActivityThreadMain.
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
//与上面对应,调用 Looper.loop()
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
ActivityThread 的 main 中调用了 ActivityThread 的 attach 方法,传递了一个 false 参数。
ActivityThread 的 attach
private void attach(boolean system) {
sCurrentActivityThread = this;
mSystemThread = system;
if (!system) {
......
RuntimeInit.setApplicationObject(mAppThread.asBinder());
//通过 ActivityManager 获取到一个 bundle 对象
final IActivityManager mgr = ActivityManager.getService();
try {
//会调用到
mgr.attachApplication(mAppThread);
} catch (RemoteException ex) {
throw ex.rethrowFromSystemServer();
}
......
} else {
......
}
......
}
ActivityManager.getService() 获取到的对象实际是一个 ActivityManagerProxy,调用了 ActivityManagerProxy 的 attachApplication 方法,通过 Bundle 的流程,最终会调到 ActivityManager 的 bindApplication 方法。
ActivityThread 的 bindApplication
public final void bindApplication(String processName, ApplicationInfo appInfo,
List providers, ComponentName instrumentationName,
ProfilerInfo profilerInfo, Bundle instrumentationArgs,
IInstrumentationWatcher instrumentationWatcher,
IUiAutomationConnection instrumentationUiConnection, int debugMode,
boolean enableBinderTracking, boolean trackAllocation,
boolean isRestrictedBackupMode, boolean persistent, Configuration config,
CompatibilityInfo compatInfo, Map services, Bundle coreSettings,
String buildSerial) {
......
sendMessage(H.BIND_APPLICATION, data);
}
private void sendMessage(int what, Object obj) {
sendMessage(what, obj, 0, 0, false);
}
private void sendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2, boolean async) {
if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(
TAG, "SCHEDULE " + what + " " + mH.codeToString(what)
+ ": " + arg1 + " / " + obj);
Message msg = Message.obtain();
msg.what = what;
msg.obj = obj;
msg.arg1 = arg1;
msg.arg2 = arg2;
if (async) {
msg.setAsynchronous(true);
}
mH.sendMessage(msg);
}
final H mH = new H();
在 ActivityThread 的 bindApplication 最后会给 mH 发送一个 H.BIND_APPLICATION 的消息, mH 是成员变量,直接初始化,是 ActivityThread 的内部类 H, H 继承自 Handler。查找到 H 中对对应消息的处理。
H 中对 BIND_APPLICATION 的处理
case BIND_APPLICATION:
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "bindApplication");
AppBindData data = (AppBindData)msg.obj;
handleBindApplication(data);
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
break;
H 中对 BIND_APPLICATION 的处理调用了 ActivityThread 的 handleBindApplication 这个方法,这个方法就是准备 Application 的,包括创建 Application 和创建过程中调用到 Application 中的各个方法。
ActivityThread 的 handleBindApplication
private void handleBindApplication(AppBindData data) {
......
// Allow disk access during application and provider setup. This could
// block processing ordered broadcasts, but later processing would
// probably end up doing the same disk access.
Application app;
final StrictMode.ThreadPolicy savedPolicy = StrictMode.allowThreadDiskWrites();
final StrictMode.ThreadPolicy writesAllowedPolicy = StrictMode.getThreadPolicy();
try {
// If the app is being launched for full backup or restore, bring it up in
// a restricted environment with the base application class.
//创建 Application
app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
//对 Application 进行赋值记录
mInitialApplication = app;
......
try {
//调用 Application 的 onCreate 方法
mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);
} catch (Exception e) {
if (!mInstrumentation.onException(app, e)) {
throw new RuntimeException(
"Unable to create application " + app.getClass().getName()
+ ": " + e.toString(), e);
}
}
........
}
我们先查看 app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null); 这个代码的实现, data.info 是一个 LoadedApk,查看 LoadedApk 的 makeApplication 方法。
LoadedApk 的 makeApplication
public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass,
Instrumentation instrumentation) {
if (mApplication != null) {
return mApplication;
}
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "makeApplication");
Application app = null;
//获取 AndroidManifest.xml 中配置的 Application 全类名
String appClass = mApplicationInfo.className;
if (forceDefaultAppClass || (appClass == null)) {
appClass = "android.app.Application";
}
try {
java.lang.ClassLoader cl = getClassLoader();
//我们自己的应用肯定不满足这个 if 判断
if (!mPackageName.equals("android")) {
Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER,
"initializeJavaContextClassLoader");
initializeJavaContextClassLoader();
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
}
//创建一个 Context
ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);
//通过反射创建 Application,同时调用 Application 的 attachBaseContext 方法
app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
cl, appClass, appContext);
//记录使用 app
appContext.setOuterContext(app);
} catch (Exception e) {
if (!mActivityThread.mInstrumentation.onException(app, e)) {
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
throw new RuntimeException(
"Unable to instantiate application " + appClass
+ ": " + e.toString(), e);
}
}
//记录使用 app
mActivityThread.mAllApplications.add(app);
//记录使用 app
mApplication = app;
//这时候传进来的 instrumentation 是 null
if (instrumentation != null) {
try {
instrumentation.callApplicationOnCreate(app);
} catch (Exception e) {
if (!instrumentation.onException(app, e)) {
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
throw new RuntimeException(
"Unable to create application " + app.getClass().getName()
+ ": " + e.toString(), e);
}
}
}
// Rewrite the R 'constants' for all library apks.
SparseArray packageIdentifiers = getAssets().getAssignedPackageIdentifiers();
final int N = packageIdentifiers.size();
for (int i = 0; i < N; i++) {
final int id = packageIdentifiers.keyAt(i);
if (id == 0x01 || id == 0x7f) {
continue;
}
rewriteRValues(getClassLoader(), packageIdentifiers.valueAt(i), id);
}
Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
return app;
}
通过 app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(cl, appClass, appContext) 来创建 Application。
newApplication
public Application newApplication(ClassLoader cl, String className, Context context)
throws InstantiationException, IllegalAccessException,
ClassNotFoundException {
return newApplication(cl.loadClass(className), context);
}
static public Application newApplication(Class> clazz, Context context)
throws InstantiationException, IllegalAccessException,
ClassNotFoundException {
Application app = (Application)clazz.newInstance();
//调用到 Application 的 attach 方法
app.attach(context);
return app;
}
newApplication 调用到 Application 的 attach 方法。
Application 的 attach
final void attach(Context context) {
attachBaseContext(context);
mLoadedApk = ContextImpl.getImpl(context).mPackageInfo;
}
Application 的 attach 中调用了 Application 的 attachBaseContext 方法。attachBaseContext 是在 Application 创建的时候进行调用。
在 LoadedApk 的 makeApplication 中,创建完 Application,有三个地方记录保存了新建的 Application。
appContext.setOuterContext(app);
mActivityThread.mAllApplications.add(app);
mApplication = app;
继续回到 ActivityThread 的 handleBindApplication 方法,往下把获取到的 Application 赋值给成员变量 mInitialApplication。
mInitialApplication = app;
再继续往下,调用了 mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);
callApplicationOnCreate
public void callApplicationOnCreate(Application app) {
app.onCreate();
}
callApplicationOnCreate 直接调用 Application 的 onCreate 方法。
总结 :由上面流程分析可以知道, Application 在初始化完之后有四个地方使用记录了这个 Application。
1.ActivityThread 的成员变量 mInitialApplication
ActivityThread 的 handleBindApplication 是直接对 ActivityThread 的成员变量 mInitialApplication 进行赋值。
2. ContextImpl 的成员变量 mOuterContext
LoadedApk 的 makeApplication 中 appContext.setOuterContext(app) 对 ContextImpl 的成员变量 mOuterContext 进行赋值。
final void setOuterContext(Context context) {
mOuterContext = context;
}
3. ActivityThread 的成员变量 mAllApplications
LoadedApk 的 makeApplication 中 mActivityThread.mAllApplications.add(app) 直接调用 ActivityThread 的成员变量 mAllApplications,这是一个集合,直接把 Application 保存在 mAllApplications 集合中。
**4. LoadedApk 的成员变量 mApplication **
LoadedApk 的 makeApplication 中 mApplication = app 直接把 Application 赋值保存在 LoadedApk 的成员变量 mApplication 中。
通过 Application 的创建流程,可以知道在创建出 Application 后,有 4 个地方保存了 Application 的实例对象,要想替换 Application,需要对这 4 个地方保存的对象进行修改。
接下来要考虑的是如何获取到这些要替换掉成员变量的对象(ActivityThread、ContextImpl 和 LoadedApk)。
我们先看一下 ContextImpl 这个对象,
LoadedApk 的 makeApplication:
public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass,
Instrumentation instrumentation) {
......
ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);
app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
cl, appClass, appContext);
......
}
由上面分析可以知道,LoadedApk 的 makeApplication 中,调用 mActivityThread.mInstrumentation.newApplication 通过反射创建 Application,同时调用 Application 的 attachBaseContext 方法。在这个过程中,attachBaseContext 获取的参数 Context 就是 ContextImpl 对象。
ActivityThread 和 LoadedApk 获取的方式比较多,这边介绍一个。
LoadedApk 的 makeApplication:
public Application makeApplication(boolean forceDefaultAppClass,
Instrumentation instrumentation) {
......
ContextImpl appContext = ContextImpl.createAppContext(mActivityThread, this);
app = mActivityThread.mInstrumentation.newApplication(
cl, appClass, appContext);
......
}
在创建 ContextImpl 对象的时候,传递了两个参数进去,一个是 mActivityThread,另一个是 this,也就是 LoadedApk 的实例对象。
点进去查看,很简单的代码, mActivityThread 与 LoadedApk 的实例对象分别保存在 ContextImpl 的成员变量 mMainThread 和 mPackageInfo。
要替换一个 Application,至少在四大组件中获取的 Application、ApplicationContext 以及 ApplicationInfo 都要是新的 Application 中的信息。所以这还需要进行 ApplicationInfo 的 className 的替换。
注:LoadedApk 的 makeApplication 中,先创建了 Application ,这时候调用了 Application 的 attachBaseContext 方法,然后再把 Application 的对象赋值给各个变量。所以,我们修改这些变量不能放在 attachBaseContext 方法中。
ProxyApplication 是在 AndroidManifest.xml 中配置的 Application,真正的 Application 这边以参数的形势配置在
AndroidManifest.xml 中。
ProxyApplication
public class ProxyApplication extends Application {
private String app_name;
private Application delegate;
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
Log.e(TAG, "xiaoyue ProxyApplication attachBaseContext:");
getMetaData();
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.e(TAG, "xiaoyue ProxyApplication onCreate:");
try {
bindRealApplication();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void bindRealApplication() throws Exception {
//如果用户没有配置 Application 就不用管了
if (TextUtils.isEmpty(app_name)) {
return;
}
//这个就是attachBaseContext传进来的 ContextImpl
Context baseContext = getBaseContext();
//反射创建出真实的用户配置的 Application
Class> delegateClass = Class.forName(app_name);
delegate = (Application) delegateClass.newInstance();
//反射获得 attach 函数
Method attach = Application.class.getDeclaredMethod("attach", Context.class);
//设置允许访问
attach.setAccessible(true);
attach.invoke(delegate, baseContext);
/**
* 替换 ContextImpl 的成员变量 mOuterContext
*/
Class> contextImplClass = Class.forName("android.app.ContextImpl");
//获得 mOuterContext 属性
Field mOuterContextField = contextImplClass.getDeclaredField("mOuterContext");
mOuterContextField.setAccessible(true);
mOuterContextField.set(baseContext, delegate);
/**
* 替换 ActivityThread 的成员变量 mInitialApplication 和 mAllApplications
*/
//通过 ContextImpl 的成员变量 mMainThread 获得 ActivityThread 对象
Field mMainThreadField = contextImplClass.getDeclaredField("mMainThread");
mMainThreadField.setAccessible(true);
Object mMainThread = mMainThreadField.get(baseContext);
//替换 mInitialApplication
Class> activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");
Field mInitialApplicationField = activityThreadClass.getDeclaredField
("mInitialApplication");
mInitialApplicationField.setAccessible(true);
mInitialApplicationField.set(mMainThread, delegate);
//替换 mAllApplications
Field mAllApplicationsField = activityThreadClass.getDeclaredField
("mAllApplications");
mAllApplicationsField.setAccessible(true);
ArrayList mAllApplications = (ArrayList) mAllApplicationsField.get(mMainThread);
mAllApplications.remove(this);
mAllApplications.add(delegate);
/**
* 替换 LoadedApk 的成员变量 mApplication
*/
//通过 ContextImpl 的成员变量 mPackageInfo 获得 LoadedApk 对象
Field mPackageInfoField = contextImplClass.getDeclaredField("mPackageInfo");
mPackageInfoField.setAccessible(true);
Object mPackageInfo = mPackageInfoField.get(baseContext);
Class> loadedApkClass = Class.forName("android.app.LoadedApk");
Field mApplicationField = loadedApkClass.getDeclaredField("mApplication");
mApplicationField.setAccessible(true);
mApplicationField.set(mPackageInfo, delegate);
//修改 ApplicationInfo 的 className
Field mApplicationInfoField = loadedApkClass.getDeclaredField("mApplicationInfo");
mApplicationInfoField.setAccessible(true);
ApplicationInfo mApplicationInfo = (ApplicationInfo) mApplicationInfoField.get(mPackageInfo);
mApplicationInfo.className = app_name;
delegate.onCreate();
}
public void getMetaData() {
try {
ApplicationInfo applicationInfo = getPackageManager().getApplicationInfo
(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
Bundle metaData = applicationInfo.metaData;
//是否设置 app_name 与 app_version
if (null != metaData) {
//是否存在name为app_name的meta-data数据
if (metaData.containsKey("app_name")) {
app_name = metaData.getString("app_name");
}
}
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
替换后,分别在四大组件中对 Application、ApplicationContext 和 ApplicationInfo 的信息进行打印。
可以发现,四大组件中,只有 Provider 没有替换成功,我们查看下源码,分析下各个组件替换结果的原因。
Log.e(TAG, "xiaoyue activity:" + getApplication());
Log.e(TAG, "xiaoyue activity:" + getApplicationContext());
Log.e(TAG, "xiaoyue activity:" + getApplicationInfo().className);
查看 getApplication() 代码。
Activity 的 getApplication :
public final Application getApplication() {
return mApplication;
}
getApplication 直接返回 mApplication,全局搜索可以发现,mApplication 是在 attach 函数中进行初始化,由外部传递进来的。
Activity 的创建也是在 ActivityThread 中。
ActivityThread :
@Override
public Activity handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r,
PendingTransactionActions pendingActions, Intent customIntent) {
........
final Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
........
return a;
}
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
........
ContextImpl appContext = createBaseContextForActivity(r);
Activity activity = null;
try {
//与 Application 一样,通过反射创建
java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader();
activity = mInstrumentation.newActivity(
cl, component.getClassName(), r.intent);
StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass());
r.intent.setExtrasClassLoader(cl);
r.intent.prepareToEnterProcess();
if (r.state != null) {
r.state.setClassLoader(cl);
}
} catch (Exception e) {
if (!mInstrumentation.onException(activity, e)) {
throw new RuntimeException(
"Unable to instantiate activity " + component
+ ": " + e.toString(), e);
}
}
try {
// makeApplication 直接返回 LoadedApk 的 mApplication,这个我们已经替换过了
Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
........
activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback);
........
return activity;
}
在 ActivityThread 的 performLaunchActivity 中创建 Activity,然后调用了 Acticity 的 attach 方法,这里的第六个参数传递的就是 Activity 中获取的 Application 信息。而这个 Application 对象是用过获取 LoadedApk 的 mApplication 属性,这个我们已经替换过了,所以 Activity 获取 Application 是替换后的。
Log.e(TAG, "xiaoyue service:" + getApplication());
Log.e(TAG, "xiaoyue service:" + getApplicationContext());
Log.e(TAG, "xiaoyue service:" + getApplicationInfo().className);
Service 与 Activity 类似,我们查看 getApplication 。
Service 的 getApplication :
public final Application getApplication() {
return mApplication;
}
可以发现,直接返回属性 mApplication,这个属性也是在 attach 方法中进行赋值,有外部传递进来的。
Service 启动是在 ActivityThread 的 handleCreateService 中。
ActivityThread 的 handleCreateService :
private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
// If we are getting ready to gc after going to the background, well
// we are back active so skip it.
unscheduleGcIdler();
LoadedApk packageInfo = getPackageInfoNoCheck(
data.info.applicationInfo, data.compatInfo);
Service service = null;
try {
java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
service = packageInfo.getAppFactory()
.instantiateService(cl, data.info.name, data.intent);
} catch (Exception e) {
if (!mInstrumentation.onException(service, e)) {
throw new RuntimeException(
"Unable to instantiate service " + data.info.name
+ ": " + e.toString(), e);
}
}
try {
if (localLOGV) Slog.v(TAG, "Creating service " + data.info.name);
ContextImpl context = ContextImpl.createAppContext(this, packageInfo);
context.setOuterContext(service);
Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
ActivityManager.getService());
........
}
与 Activity 一样,也是通过反射创建,创建成功后调用 attach 方法,传递的参数 Application 同样是获取 LoadedApk 的 mApplication 属性。
Log.e(TAG, "xiaoyue reciver:" + context);
Log.e(TAG, "xiaoyue reciver:" + context.getApplicationContext());
Log.e(TAG, "xiaoyue reciver:" + context.getApplicationInfo().className);
BroadcastReceiver 的 getApplicationContext 和 getApplicationInfo().className 是沒有没有问题的,但是 context 是一个我们没有见过的对象。
BroadcastReceiver 也是在 ActivityThread 中创建的,查看 handleReceiver 方法。
ActivityThread 的 handleReceiver:
private void handleReceiver(ReceiverData data) {
........
java.lang.ClassLoader cl = context.getClassLoader();
data.intent.setExtrasClassLoader(cl);
data.intent.prepareToEnterProcess();
data.setExtrasClassLoader(cl);
receiver = packageInfo.getAppFactory()
.instantiateReceiver(cl, data.info.name, data.intent);
........
receiver.onReceive(context.getReceiverRestrictedContext(),
data.intent);
........
}
handleReceiver 中也是通过反射创建出 BroadcastReceiver ,然后调用 BroadcastReceiver 的 onReceive 方法,但是传递的参数不是直接传递 context,而是调用 ContextImpl 的 getReceiverRestrictedContext 方法。
ContextImpl 的 getReceiverRestrictedContext:
final Context getReceiverRestrictedContext() {
if (mReceiverRestrictedContext != null) {
return mReceiverRestrictedContext;
}
return mReceiverRestrictedContext = new ReceiverRestrictedContext(getOuterContext());
}
可以发现,在 ContextImpl 的 getReceiverRestrictedContext 中是创建一个 ReceiverRestrictedContext 进行返回,创建 ReceiverRestrictedContext 传递的 getOuterContext 这个其实就是我们的 Application。
ContextImpl 的 getOuterContext:
final Context getOuterContext() {
return mOuterContext;
}
ContextImpl 的 getOuterContext 我们也已经进行替换了,所以返回的 ReceiverRestrictedContext 只是对我们替换过的 Application 进行一次封装。
注: ReceiverRestrictedContext 只是重写几个方法,避免我们在接收到广播后进行注册广播和绑定服务等。
Log.e(TAG, "xiaoyue provider onCreate:" + getContext());
Log.e(TAG, "xiaoyue provider onCreate:" + getContext().getApplicationContext());
Log.e(TAG, "xiaoyue provider onCreate:" + getContext().getApplicationInfo().className);
由日志可以知道, ContentProvider 的创建是在 Application 的 attachBaseContext 之后,onCreate 之前。在前面的 Application 的 创建流程中可以知道,这一段代码是在 ActivityThread 的 handleBindApplication。
ActivityThread 的 handleBindApplication:
private void handleBindApplication(AppBindData data) {
........
Application app;
final StrictMode.ThreadPolicy savedPolicy = StrictMode.allowThreadDiskWrites();
final StrictMode.ThreadPolicy writesAllowedPolicy = StrictMode.getThreadPolicy();
try {
// If the app is being launched for full backup or restore, bring it up in
// a restricted environment with the base application class.
//调用 Application 的 attachBaseContext 方法
app = data.info.makeApplication(data.restrictedBackupMode, null);
// Propagate autofill compat state
app.setAutofillCompatibilityEnabled(data.autofillCompatibilityEnabled);
mInitialApplication = app;
// don't bring up providers in restricted mode; they may depend on the
// app's custom Application class
//ContentProvider 的创建
if (!data.restrictedBackupMode) {
if (!ArrayUtils.isEmpty(data.providers)) {
installContentProviders(app, data.providers);
// For process that contains content providers, we want to
// ensure that the JIT is enabled "at some point".
mH.sendEmptyMessageDelayed(H.ENABLE_JIT, 10*1000);
}
}
// Do this after providers, since instrumentation tests generally start their
// test thread at this point, and we don't want that racing.
try {
mInstrumentation.onCreate(data.instrumentationArgs);
}
catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(
"Exception thrown in onCreate() of "
+ data.instrumentationName + ": " + e.toString(), e);
}
try {
//调用 Application 的 onCreate 方法
mInstrumentation.callApplicationOnCreate(app);
........
}
在 ActivityThread 的 handleBindApplication 中,创建了 Application 的实例对象,这是我们配置在 AndroidManifest.xml 中的假的 Application。然后调用了 installContentProviders 方法,把这个假的 Application 传递进去。
ActivityThread 的 installContentProviders:
private void installContentProviders(
Context context, List providers) {
final ArrayList results = new ArrayList<>();
for (ProviderInfo cpi : providers) {
if (DEBUG_PROVIDER) {
StringBuilder buf = new StringBuilder(128);
buf.append("Pub ");
buf.append(cpi.authority);
buf.append(": ");
buf.append(cpi.name);
Log.i(TAG, buf.toString());
}
ContentProviderHolder cph = installProvider(context, null, cpi,
false /*noisy*/, true /*noReleaseNeeded*/, true /*stable*/);
if (cph != null) {
cph.noReleaseNeeded = true;
results.add(cph);
}
}
try {
ActivityManager.getService().publishContentProviders(
getApplicationThread(), results);
} catch (RemoteException ex) {
throw ex.rethrowFromSystemServer();
}
}
ActivityThread 的 installContentProviders 对 ProviderInfo 进行遍历,调用 installProvider 这个方法进行创建各个 ContentProvider,这时候传递的 Application 也是假的 Application。
ActivityThread 的 installProvider:
private ContentProviderHolder installProvider(Context context,
ContentProviderHolder holder, ProviderInfo info,
boolean noisy, boolean noReleaseNeeded, boolean stable) {
ContentProvider localProvider = null;
IContentProvider provider;
if (holder == null || holder.provider == null) {
if (DEBUG_PROVIDER || noisy) {
Slog.d(TAG, "Loading provider " + info.authority + ": "
+ info.name);
}
Context c = null;
ApplicationInfo ai = info.applicationInfo;
if (context.getPackageName().equals(ai.packageName)) {
c = context;
} else if (mInitialApplication != null &&
mInitialApplication.getPackageName().equals(ai.packageName)) {
c = mInitialApplication;
} else {
try {
c = context.createPackageContext(ai.packageName,
Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
// Ignore
}
}
if (c == null) {
Slog.w(TAG, "Unable to get context for package " +
ai.packageName +
" while loading content provider " +
info.name);
return null;
}
try {
//通过反射创建 ContentProvider
final java.lang.ClassLoader cl = c.getClassLoader();
LoadedApk packageInfo = peekPackageInfo(ai.packageName, true);
if (packageInfo == null) {
// System startup case.
packageInfo = getSystemContext().mPackageInfo;
}
localProvider = packageInfo.getAppFactory()
.instantiateProvider(cl, info.name);
provider = localProvider.getIContentProvider();
if (provider == null) {
Slog.e(TAG, "Failed to instantiate class " +
info.name + " from sourceDir " +
info.applicationInfo.sourceDir);
return null;
}
if (DEBUG_PROVIDER) Slog.v(
TAG, "Instantiating local provider " + info.name);
// XXX Need to create the correct context for this provider.
// ContentProvider 调用 attachInfo 方法
localProvider.attachInfo(c, info);
........
}
ActivityThread 的 installProvider中也是通过反射创建出 ContentProvider ,然后调用 attachInfo 这个方法,这时候传递的参数 c ,由于传递的 context 获取的 packageName 与 Application 获取的 packageName 相同,所以 c 就是传递进来的 context,是假的 Application。
在上面分析可以知道,ContentProvider 创建成功后会调用 attachInfo 这个方法,这时候传递进去的参数 c 是假的 Application,我们现在需要把这个替换成真正的 Application。
可以一步步分析其具体的位置,然后使用反射进行替换,不过较复杂,这边使用一个相对简单的方案。
我们先分析参数 c 的获取。
ActivityThread 的 installProvider:
private ContentProviderHolder installProvider(Context context,
ContentProviderHolder holder, ProviderInfo info,
boolean noisy, boolean noReleaseNeeded, boolean stable) {
........
//判断当前 context 的包名是否与 Application 的包名一直
if (context.getPackageName().equals(ai.packageName)) {
c = context;
} else if (mInitialApplication != null &&
mInitialApplication.getPackageName().equals(ai.packageName)) {
//mInitialApplication 在前面分析过,其实也是假的 Application
c = mInitialApplication;
} else {
try {
c = context.createPackageContext(ai.packageName,
Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
// Ignore
}
}
........
}
根据上面,不管是 if 还是 else if ,获取的 c 都肯定是假的 Application。要想使 c 不为假的 Application,那必须要走 else。if 和 else if 都是调用假的 Application 的 getPackageName 方法进行获取包名,然后与 ApplicationInfo 中获取的包名进行比较。所以我们重写这个方法,使这个判断不成立。
重写 getPackageName:
@Override
public String getPackageName() {
//如果meta-data 设置了 application
//让 ContentProvider 创建的时候使用的上下文
//在ActivityThread 中的 installProvider 函数命中else
if (!TextUtils.isEmpty(app_name)){
return "";
}
return super.getPackageName();
}
这时候:
c = context.createPackageContext(ai.packageName, Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);
context 是 Application ,createPackageContext 是 Application 的父类 ContextWrapper 的方法。
**ContextWrapper 的 createPackageContext: **
@Override
public Context createPackageContext(String packageName, int flags)
throws PackageManager.NameNotFoundException {
return mBase.createPackageContext(packageName, flags);
}
ContextWrapper 的 createPackageContext 直接调用了属性 mBase 的 createPackageContext 方法,mBase 的具体实现是 ContextImpl,这个在 LoadedApk 的 makeApplication 的时候传递进来的。
ContextImpl :
@Override
public Context createPackageContext(String packageName, int flags)
throws NameNotFoundException {
return createPackageContextAsUser(packageName, flags, mUser);
}
@Override
public Context createPackageContextAsUser(String packageName, int flags, UserHandle user)
throws NameNotFoundException {
if (packageName.equals("system") || packageName.equals("android")) {
// The system resources are loaded in every application, so we can safely copy
// the context without reloading Resources.
return new ContextImpl(this, mMainThread, mPackageInfo, null, mActivityToken, user,
flags, null);
}
LoadedApk pi = mMainThread.getPackageInfo(packageName, mResources.getCompatibilityInfo(),
flags | CONTEXT_REGISTER_PACKAGE, user.getIdentifier());
if (pi != null) {
ContextImpl c = new ContextImpl(this, mMainThread, pi, null, mActivityToken, user,
flags, null);
final int displayId = mDisplay != null
? mDisplay.getDisplayId() : Display.DEFAULT_DISPLAY;
c.setResources(createResources(mActivityToken, pi, null, displayId, null,
getDisplayAdjustments(displayId).getCompatibilityInfo()));
if (c.mResources != null) {
return c;
}
}
// Should be a better exception.
throw new PackageManager.NameNotFoundException(
"Application package " + packageName + " not found");
}
在 ContextImpl 的 createPackageContext 中,最终会新建一个 ContextImpl 返回,创建 ContextImpl 使用的 ActivityThread 和 LoadedApk 都是假的 Application 信息,所以创建出来赋值给 c,拥有的 Application 信息还是假的。
回到最上面 c 的创建。
c = context.createPackageContext(ai.packageName, Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE);
这里的 context 是假的 Application,createPackageContext 方法是 public 的。所以,我们直接重写假的 Application 的 createPackageContext 方法,让它返回真正 Application 的信息。
ProxyApplication 的 createPackageContext:
@Override
public Context createPackageContext(String packageName, int flags) throws PackageManager.NameNotFoundException {
if (TextUtils.isEmpty(app_name)){
return super.createPackageContext(packageName, flags);
}
try {
bindRealApplication();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return delegate;
}
为了避免 bindRealApplication 中重复进行反射创建等操作,对 bindRealApplication 进行判断。
ProxyApplication 的 bindRealApplication:
public void bindRealApplication() throws Exception {
//为了避免多次进行反射创建
if (delegate != null){
return;
}
//如果用户没有配置 Application 就不用管了
if (TextUtils.isEmpty(app_name)) {
return;
}
........
}
可以看见,在四大组件中,Application 全部替换成功。
代码链接